小冰冰傳奇單機版手游以及傳奇手游單機版傳奇


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

本篇文章給大家談談小冰冰傳奇單機版手游,以及傳奇手游單機版傳奇的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

老到掉渣卻依然在運營的手游:回憶里全是氪金的味道

提起手游,可能大部分玩家都會聯想到氪金、氪肝、膚淺、低劣等詞匯。

確實,手游自從出現以來,經歷了一個高速發展期后,一直處于游戲圈子鄙視鏈的最底端——和頁游并列倒數第一。

就目前手游的品質來看,也確實當之無愧背的起這個鍋,既比不過pc端steam上的單機、網游,也比不過主機游戲。

不過這不是玩家所能決定的,因為如果沒有手游,可能很多人都沒辦法再玩哪怕是一款游戲了。

體會最深的應該就是那些因為上班忙碌或者是常年在外的奔波的玩家。這些人上有老下有小,上班的時候要加班,被壓榨時間和精力,下班后還要照看老人小孩,做家務,伺候貓狗。

這些游戲玩家,可能唯一能玩游戲的機會就是抽個五分鐘時間,拿出手機來一局《皇室戰爭》或者《王者榮耀》。

可以說,手游是每一個游戲玩家最后的底線,當你有一天突然沒辦法玩游戲了,還能打開隨身攜帶的手機。

這就是為什么手游看起來問題很多,還有這么多人愿意氪金的原因,套用魯迅先生的一句話:既然是唯一的選擇,那么就是最好的選擇。

手游行業這么多年,誕生了許多現象級的產品,也成就了很多公司和個人,這些游戲,伴隨了一代手游玩家——不但帶走了他們的錢,還拿走了他們的肝。

大部分早期的手機游戲,都已經停止運營了,然而還有一些游戲,這些老手游,至今在運營。

今天我們來看看這些游戲,到底都是。。。何方神圣?

(一)《大掌門》

“《大掌門》是手游卡牌的鼻祖。”

——古龍

現在看來《大掌門》無論畫面還是玩法都過時了,畢竟這只是一個2012年上線的游戲。

不過當時這個游戲的流行程度相當于現在的《王者榮耀》、《吃雞》。

金庸武俠的ip,免費,而且當時手機市場上的游戲還基本上都是單機,《大掌門》幾乎是當時手游玩家唯一的選擇。

據說《大掌門》也是最早流水破千萬的手游之一,讓很多人都意識到了手游超強的吸金能力。

這個游戲前期節奏較慢,有明顯的卡點,坑點多多,活動多多,都是逼氪的手段。

玩家們很戲謔的稱之為《大坑門》!

游戲現在還能玩,前一段時間還出了《大掌門2》,不過對于玩家來說,這個游戲更多的就只剩下回憶了吧。

(二)《部落沖突》

“這個游戲奪走了很多手游玩家氪金的第一次。”

——徐志摩

如果要玩家評比最良心的手游,《部落沖突》絕對榜上有名,前三吧。

難能可貴的是,這個游戲在2012年就上線appstore了,而我經常以為這是前年才出的游戲。

這個游戲是獨一無二的,即便是很多公司跟風抄襲,卻沒有一個能達到《部落沖突》這樣的高度。

玩家們為了這個游戲廢寢忘食的研究各種流派,保持開機狀態,還結交了許多外國友人。

只能說能玩到這個游戲,真的很榮幸。

(三)《混沌與秩序》

“手機上的《魔獸世界》,從來沒被超越過。”

——阿爾薩斯

2013年的時候,我玩到了這款《混沌與秩序》,當時我覺得很快就可以在手機上玩到《魔獸世界》了。

結果一直到了2018年,我只盼來了《我叫MT4》,心如死灰大概就是這感覺吧。

這個游戲也是2012年上線的,gameloft研發。

我最開始玩的時候真的被驚艷到了,大地圖,副本,任務,高自由度,除了在手機上操作不方便,感覺這就是一個翻版的《魔獸世界》。

不過這個游戲一直也沒火起來,可能是因為不符合手游玩家的節奏。

但是相應的,這個游戲現在依然運營,我覺得它可以再運營個5年。

(四)《時空獵人》

“很少數連情懷都沒有的手游。”

——葉修

《時空獵人》是手游橫版格斗類型的先驅者,雖然說游戲畫面不精致,但是都用特效彌補了。

畢竟游戲前期時候還是很良心和平衡的,原型就是《dnf》,后來出了各種氪金的角色,各種氪金的裝備。

游戲節奏從玩家們熟悉的公平競技變成了有錢就能變強。

即便是這個游戲也是2012年就運營的老游戲了,玩家們現在提起這個游戲來依然有些咬牙切齒,主要就是逼氪太狠了。

(五)《魔卡幻想》

“愛與恨,一念之間;走與留,不過揮手之間。”

——莎士比亞

那個時候還沒有《爐石傳說》,那個時候也沒有二次元游戲。

而《魔卡幻想》,卻是最早期的二次元風格的tcg手游。

每張卡牌都有血量、攻擊、技能。玩家需要組合出自己的卡組,很有策略。

不過這個游戲的數值較大,這就為氪金提供了空間,所以現在這個游戲已經到了不氪金沒辦法玩的地步。

不過怎么說呢?也許不這樣,游戲早就停運了。

(六)《我叫MT》

“銀鱗雄甲,藍色品質,500000000G一件,先到也不一定先得!”

——大青山?

《大掌門》之后的2013年,就是《我叫MT》的天下了。

這個游戲,主打魔獸情懷,卻也沒有付給暴雪版權費,卡牌玩法,經常借著維護的借口給玩家發補償。

這個游戲的火爆讓《我叫MT》成為了一個炙手可熱的IP,可惜這個IP做的游戲是越來越爛。至今提起《我叫MT》,想必已經很少有玩家買它的賬了。

這個游戲至今還在運營,還在更新版本。

可能是因為太多玩家沒辦法玩《魔獸世界》了吧。

(七)《啪啪三國》

“想出這個游戲名字的人一定是個天才。”

——廣電總局

當時啪啪啪早已經從象聲詞變成了動詞。

這樣子的游戲名字,帶有了強烈的暗示性,再配上暗示性的圖片,就能帶來足夠多的流量,畢竟那還是在2013年。

不像現在的游戲,動不動就暴衣。

游戲現在看來也是一般的卡牌游戲,不過當時剛上線的時候算是有點驚艷了,畢竟當時還沒有《刀塔傳奇》。

現在游戲還在運營也讓老玩家們大吃一驚。

(八)《神雕俠侶》

“《神雕俠侶》真好玩。”

——尹志平

之所以提到這個游戲,是因為這個游戲不但是一個2d回合制游戲,而且還比《夢幻西游》手游版早上線了2年。

ip也是正版的,你敢相信?不過畢竟是完美世界出品,路子比較正規。

玩法就不多說了,社交系統也分豐富,找cp結婚什么的,巴拉巴拉。巴拉。

(九)《暖暖環游世界》

“女人的錢才是最好賺的!”

——馬云

這款游戲讓那些開發者們知道了女性玩家為游戲付費的時候,是一點也不帶猶豫的。

女性向的手游市場是真心的大。

時至今日,暖暖系列也出了很多款游戲,每一款都很受歡迎。

讓很多直男制作人感到困惑。

(十)《亂斗西游》

“網易曾經也有良心手游的。”

——馬化騰

這個游戲見證了網易從良心到黑心的墮落史,這個游戲在2014年上線的時候,真的是讓人眼前一亮。

模式十分像moba游戲,雖然最終玩下來這只是一個卡牌類型的游戲。

劇情關卡設計什么的,也都十分用心。

不過就像你看到的,隨著時間的流逝,這個游戲最終墮落了,就像網易一樣。

平衡性沒了,氪金就能變強,見面就開大。

心酸。

(十一)《魔靈召喚》

“如果你發現最近沒有游戲玩了,就去玩《魔靈召喚》吧。”

——高爾基

如果要玩家評比最良心的手游,《魔靈召喚》絕對榜上有名,前三吧(這話怎么這么熟悉?)。

這個游戲可以看作是《陰陽師ex》,不逼氪,只逼肝,玩法養成都很像,比陰陽師早了兩年。

唯一遺憾的是,這是一個韓國的開發公司。

(十二)《刀塔傳奇》

“我都不知道dota居然這么能賺錢。”

——冰蛙

直到冰蛙做了dota2才知道dota原來這么賺錢,在那之前,他只能看著《dota傳奇》流口水。

開個小玩笑。

畢竟現在《dota傳奇》已經變成了《小冰冰傳奇》。

這個手游成就了一個研發公司,一個發行公司,把手游行業帶向了一個巔峰,甚至《dota傳奇》的模仿者,都賺了大錢。

我把《dota傳奇》作為一個分界點,在這之后研發的游戲,我把它們看作是新時期的手游,就不往后介紹了。

以上介紹的這12個游戲,每一個當初都是大名鼎鼎,呼風喚雨,而且至今還在運營。只能說在手游市場這么激烈的競爭環境下,著實不易。

大浪淘沙,多少成敗轉頭空。像《百萬亞瑟王》、《自由之戰》這些當初很出名的游戲,現在都也停止運營了。

更不要說很多不出名字的手游了,大部分不到半年就停運了。

希望隨著市場環境的沉淀,可以誕生出越來越多,越來越良心好玩的手游。