好玩的手游推薦沒有防沉迷(好玩的手游推薦手機(jī)游戲)


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很多網(wǎng)友不一定用過360手機(jī),但是大都是用過360殺毒軟件,以前電腦殺毒軟件沒有免費(fèi),是周鴻祎率先做了這件事,獲得了廣大網(wǎng)友的支持和喜愛,巔峰時(shí)期360能夠叫板騰訊,著名的“3Q大戰(zhàn)”,對于80后和90后應(yīng)該記憶猶新!

360以前也推出了不少性價(jià)比手機(jī),不過沒有長久,只不過是曇花一現(xiàn),記得以前的360手機(jī)性價(jià)比還挺高的,身邊也有不少朋友選擇,不過目前已經(jīng)基本見不到,其實(shí)360還是有手機(jī)的,只是它是學(xué)生手機(jī),針對學(xué)生推出手機(jī),是一款防沉迷、戒網(wǎng)癮的手機(jī),如果家里的小孩的確需要一部手機(jī),建議選擇360學(xué)生手機(jī),主要理由如下:

第一款 《原神》(米哈游)

大家肯定想都不用想,我已經(jīng)猜到會有《原神》了吧?所以我也是直接給放在了第一位。

《第五人格》(網(wǎng)易)

《第五人格》是網(wǎng)易出品的一款非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)游戲,游戲分為求生者與監(jiān)管者玩家可以自行選擇當(dāng)哪一方。監(jiān)管者的任務(wù)是抓住求生者把求生者綁到火箭上淘汰而求生者自然要避免被抓。

統(tǒng)籌:諸未靜

游戲王:決斗鏈接

紀(jì)念碑谷-幾何,唯美,燒腦

同理,OPPO率先在手機(jī)廠商中首批上線的游戲防沉迷系統(tǒng),也有同樣的示范效應(yīng)。

除了要求用戶完成實(shí)名認(rèn)證外,令人驚喜的是,迷你玩旗下《迷你世界》在這一認(rèn)證環(huán)節(jié)中,考慮到了年齡較小的未成年人可能無法獨(dú)立完成姓名、身份證號碼的完整輸入,設(shè)計(jì)了“向家長求助”功能。研究員點(diǎn)擊該功能后,即可獲得一個(gè)網(wǎng)址,未成年人可直接發(fā)送給監(jiān)護(hù)人填寫。

南財(cái)合規(guī)科技研究院長期關(guān)心青少年權(quán)益及健康成長,關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的建設(shè),并持續(xù)追蹤報(bào)道背后的產(chǎn)業(yè)及合規(guī)議題。

當(dāng)如今小伙伴們都長大了,任何一個(gè)有關(guān)童年的熱點(diǎn)出現(xiàn)時(shí),總會吸引著對童年情懷無比懷念的玩家瘋狂涌入。許許多多的廠商打著情懷的口號,召集了一批又一批的玩家加入他們的游戲。

事實(shí)上,早在2019年,國內(nèi)53家主要網(wǎng)絡(luò)視頻和直播平臺已在國家網(wǎng)信辦的指導(dǎo)下統(tǒng)一上線了“青少年防沉迷系統(tǒng)”。在啟用“青少年模式”后,用戶無法進(jìn)行直播、打賞等操作,每天使用時(shí)長被控制在40分鐘內(nèi),且無法在晚上10點(diǎn)至次日早上6點(diǎn)的時(shí)間內(nèi)使用應(yīng)用程序。

此外,在去年11月,微信曾側(cè)面公布了一組小游戲的商業(yè)化數(shù)據(jù):自創(chuàng)意鼓勵計(jì)劃發(fā)布后一年,累計(jì)用戶過百萬的小游戲達(dá)17款,創(chuàng)意激勵收入(多分成)超過5000萬,最高月流水的小游戲有6款,9款小游戲月活躍用戶超百萬、4款超千萬。

應(yīng)用平臺方和手機(jī)廠商這一系列的舉措,其實(shí)都是對早前新規(guī)的一種呼應(yīng)。


文末總結(jié)

元?dú)怛T士

于是乎,卡牌游戲漸漸出眾。擺脫了以往手指需要不停操作的疲勞,也極少出現(xiàn)手殘導(dǎo)致對局失敗。那么,這款《游戲王:決斗鏈接》又是如何在一眾卡牌游戲中脫穎而出的呢?

當(dāng)我剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,就被著安靜簡單的畫面深深感染,所有的負(fù)面情緒紛紛褪去,指引著艾達(dá)向著出口前進(jìn)。

首先在狼人殺游戲中每個(gè)玩家都會被分配到一個(gè)身份,比如平民、狼人以及神職,每個(gè)身份都有其不同的作用;

疫情期間,在中國家長還在為孩子難以堅(jiān)守在網(wǎng)課上而煩惱時(shí),微軟果斷的抄了回中國作業(yè),為全球孩子提供網(wǎng)課。只不過,這一次它扮演了一把游戲優(yōu)化大師。

而且游戲是有自動瞄準(zhǔn)的,哪怕你是剛玩這款游戲的新手也能很好上手,是一款精品游戲,適合在些碎片休閑時(shí)間去玩。

這款槍戰(zhàn)類的手游畫風(fēng)十分寫實(shí),游戲中充滿了未來科技的額元素,讓游戲十分地又科幻感。這款游戲有著和其他同類型游戲不同的地方,他是可以提升角色自身的潛力值的,玩家們可以利用這點(diǎn)是角色在游戲中更加的靈活,將戰(zhàn)斗的快感直接拉滿!

《報(bào)告》對保障未成年人健康成長提出了幾點(diǎn)建議,在加強(qiáng)法治建設(shè)、規(guī)范平臺內(nèi)容發(fā)布、提高未成年人和家長網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)之外,也提到應(yīng)“推動青少年模式改良升級,在預(yù)防未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷方面發(fā)揮更加積極作用”,讓“學(xué)校、家庭、平臺企業(yè)各盡其責(zé),形成未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)工作合力”。

植物大戰(zhàn)僵尸2

然而,從本次防沉迷系統(tǒng)“事前”環(huán)節(jié)的測評結(jié)果來看,除迷你玩旗下《迷你世界》和騰訊旗下《王者榮耀》外受測的大多數(shù)手游都未設(shè)置家長參與的環(huán)節(jié),家長若需要了解孩子的游戲行為,或需要通過游戲企業(yè)提供的外部監(jiān)督平臺或APP才能實(shí)現(xiàn)。

同樣作為一款策略類手游,王國保衛(wèi)戰(zhàn)則主打塔防策略。雖然今年來塔防策略早就不再受歡迎,但是王國保衛(wèi)戰(zhàn)依舊是迎難而上。

策劃:曹金良

阿爾托的奧德賽-闖關(guān),休閑

游戲中,玩家將控制一個(gè)忍者,并在一系列的關(guān)卡中與其他角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家可以通過操縱虛擬搖桿和按鈕來控制忍者的移動和攻擊。游戲的戰(zhàn)斗模式采用2D動作格斗。

錦囊牌

元?dú)怛T士

這是一款末日求生生存類游戲,費(fèi)土風(fēng)格游戲可以采礦、砍樹、采集、打獵等生存類游戲的基本玩法。游戲也是有飽實(shí)度的玩家可以進(jìn)行烹飪。并且玩家可以自己建造家園,家園建的好不好看就全看玩家們的建造能力了。


短視頻防沉迷?

游戲廠商提供給家長的監(jiān)管渠道

另外,護(hù)眼也非常重要,采用學(xué)生定制LCD護(hù)眼大屏,通過德國萊茵認(rèn)證,無頻閃、低藍(lán)光認(rèn)證,疊加系統(tǒng)軟件護(hù)眼優(yōu)化,網(wǎng)課再多也不害怕近視。



微信和OPPO的會師,盡管是偶遇,同時(shí)也代表了一種必然。

無獨(dú)有偶,在此前的3月18日,OPPO宣布上線未成年人防沉迷游戲系統(tǒng),成為手機(jī)廠商中首批上線的游戲防沉迷系統(tǒng)。