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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t184956.html">傳奇嗜血術(shù)厲害么,以及手游傳奇嗜血技能加點(diǎn)推薦的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
幻想江湖破解版還有自由幻想笑傲江湖女衣 - 櫻花動(dòng)漫
文章詳情介紹:
- 1,熱血傳奇:解析道士靈魂火符和噬血術(shù)的區(qū)別
- 2,義戰(zhàn)龍城:熱血傳奇道士的嗜血術(shù)是否是最為重要的技能?
- 3,4下普攻就能帶走一個(gè),LOL變態(tài)死神戲命師燼另類攻略!
熱血傳奇:解析道士靈魂火符和噬血術(shù)的區(qū)別
傳奇合擊版本可以說勸退了一部分老玩家,不過留下來的大多數(shù)玩家們都享受到了合擊版本的百花齊放!畢竟合擊版本一更新之后,隨之到來的就是新裝備、等級(jí)開放、三職業(yè)新技能等等,在老玩法的基礎(chǔ)上更是拓展了不少新玩法,對(duì)于散人來說更好發(fā)育了,畢竟地圖也變多了!只要心態(tài)好,能夠介紹土豪和自身的差距,那么傳奇永遠(yuǎn)是一款適合養(yǎng)老的游戲!說到新技能,那么今天小編就來和大家聊一聊道士這個(gè)職業(yè)的新技能噬血術(shù)和靈魂火符的區(qū)別!
要知道無論是噬血術(shù)還是火符都是單體的攻擊手段,而在韓版?zhèn)髌娈?dāng)中噬血術(shù)的設(shè)定是法師的技能之一,因?yàn)槭裳g(shù)做技能效果就是造成傷害的同時(shí)可以恢復(fù)自身血量,這對(duì)于法師玩家來說簡(jiǎn)直就是雪中送炭,然后在國服登場(chǎng)之后,法師的新技能則是流星火雨,道士則為噬血術(shù)。可以說道士在合擊版本本身就是版本答案,畢竟雙道+無極真氣,一個(gè)組合技能下去,傷害極其恐怖,而更在噬血術(shù)的加成之后,續(xù)航能力也更上一層樓,這就是版本之子嗎?
老道士玩家肯定都知道,靈魂火符有很大一個(gè)缺點(diǎn)就是該技能釋放的路徑當(dāng)中不能有障礙物,如果有障礙物的話該技能就會(huì)無效,所以很多道士玩家在卡怪或者PK的時(shí)候只能直來直往的,而噬血術(shù)的出現(xiàn)也一改道士的PK手法,因?yàn)槭裳g(shù)可以無視障礙物擊中目標(biāo),且還可以恢復(fù)自身血量,這火符沒法比啊!
不過噬血術(shù)也有著很大的缺點(diǎn)就是傷害太低,就算學(xué)習(xí)四級(jí)噬血術(shù)之后傷害還是沒有火符高,可能這就是上天再給你開一扇窗的同時(shí)會(huì)給你關(guān)一扇窗?不過噬血術(shù)還有一個(gè)效果就是可以無視魔法躲避的功效,不然遇到高躲避的戰(zhàn)士,豈不是只有站著賣萌?總體來說,火符和噬血術(shù)各有各的優(yōu)勢(shì),相較于適用性,噬血術(shù)更加強(qiáng)大,不過火符更是許多老道的回憶!現(xiàn)在手機(jī)上的復(fù)古合擊傳奇也有噬血術(shù)這個(gè)技能!
義戰(zhàn)龍城:熱血傳奇道士的嗜血術(shù)是否是最為重要的技能?
大家好,我是你們的老朋友阿陽
~在傳奇中,當(dāng)?shù)朗窟_(dá)到后期時(shí)最為強(qiáng)大的游戲技能時(shí)要數(shù)非常強(qiáng)大的嗜血術(shù)了,嗜血術(shù)在得到游戲中技能以后,是可以達(dá)到最為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力的,而且道士也是會(huì)變得極其強(qiáng)大與有力的,如果道士能夠在游戲中前去通過非常強(qiáng)大的技能搭配時(shí),一定可以變得更加厲害的。
所以道士的嗜血術(shù)在進(jìn)行釋放時(shí),一定要好好的看清楚對(duì)方的游戲技能會(huì)是怎樣前來運(yùn)用的,一般情況下,如果道士運(yùn)用嗜血術(shù)前來針對(duì)法師,其點(diǎn)殺損害在游戲中會(huì)是非常強(qiáng)大的,尤其是在法師有馬的情況下,道士通過嗜血術(shù)前來進(jìn)行攻擊時(shí),嗜血術(shù)的巨大威力就會(huì)在于會(huì)讓法師短時(shí)間內(nèi)從馬上下來,跑不動(dòng)的法師,就可以被前來進(jìn)行群攻的戰(zhàn)士追上,之后會(huì)利用非常厲害的狂風(fēng)斬與逐日劍法的完美結(jié)合以最快的時(shí)間將對(duì)方打敗。
所以道士在游戲中得到嗜血術(shù)的游戲技能加成時(shí),一定要進(jìn)入游戲的提升環(huán)節(jié)中去,這樣,才會(huì)讓道士在游戲中能夠做到盡快的前去掌握嗜血術(shù)在游戲中的應(yīng)用技巧,當(dāng)然需要道士做到的一點(diǎn)就是一定要一步一步的前去執(zhí)行游戲中的任務(wù),才會(huì)讓道士熟練的掌握道士的游戲技能應(yīng)用。
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4下普攻就能帶走一個(gè),LOL變態(tài)死神戲命師燼另類攻略!
由于新排位預(yù)選位模式的出現(xiàn),大伙現(xiàn)在可以比較輕松的拿到自己想要的位置,在路人排位中,EZ、奧巴馬、輪子?jì)屵@些ADC都是十分常見的,但是常見并不代表就十分強(qiáng)力,下面就給大伙介紹一位當(dāng)前版本對(duì)線十分強(qiáng)力的ADC:燼,在下個(gè)6.7版本中,燼即將遭到削弱,所以大伙可以趁當(dāng)前版本還沒有被削弱時(shí)先怒上一波分。
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天賦加點(diǎn):
天賦加點(diǎn)方面,燼主要有兩種加點(diǎn),第一種選擇的是“冥火之觸”的加點(diǎn)方法。
攻擊天賦方面,前期對(duì)線燼的技能傷害是主力輸出,所以為了提升前期對(duì)線傷害,這里選擇點(diǎn)出“巫術(shù)”,由于燼的W技能可以禁錮敵人,讓后續(xù)的Q技能和普攻暴擊都獲得傷害加成,所以第四層天賦選擇“恃強(qiáng)凌弱”。
最終天賦“冥火之觸”,OMG現(xiàn)任ADC司馬老賊在職業(yè)聯(lián)賽上,使用燼時(shí)用的就是“冥火之觸”的加點(diǎn),利用超遠(yuǎn)的技能射程,燼可以利用天賦消耗掉敵人更多的血量,并且“冥火之觸”有不俗的AD加成,燼可以利用被動(dòng)巨額的AD來提升“冥火之觸”的傷害。
第二種選擇的是“戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血”加點(diǎn),和第一種加點(diǎn)不同的地方僅僅在于最終天賦的選擇,利用戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的殘血回復(fù)能力,燼在下路的殘血對(duì)拼中,有十分強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
符文推薦:
符文配置方面,選擇的是紅色攻擊力、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華攻擊力符文,和其他ADC英雄不同的是,燼在大精華符文選擇的是攻擊力屬性,符文中配置的大量攻擊力不僅可以幫助燼在前期輕松補(bǔ)刀,同時(shí)可以增加被動(dòng)第四發(fā)子彈的暴擊傷害。
出裝選擇:
裝備選擇方面,無盡、疾射火炮、回藍(lán)刀是主要核心裝備,第一件成型裝備個(gè)人更傾向于回藍(lán)刀,因?yàn)榛厮{(lán)刀的合成路線比無盡更加平滑一些,合成回藍(lán)刀后利用被動(dòng)的暴擊,可以獲得穩(wěn)定的藍(lán)量回復(fù)。
而燼的被動(dòng)第四下暴擊傷害是受到暴擊率和攻速的加成,后續(xù)的無盡和火炮都是燼非常需求的屬性。
后期出裝的就和普攻ADC相差無幾,敵方AP傷害高可以選擇飲魔刀,物理爆發(fā)高可以選擇血手。
技能加點(diǎn):
技能加點(diǎn)方面,這里選擇的是主Q副W,Q技能是前期對(duì)線的主要耗血手段,CD短并且傷害可觀。
前期打法:
隊(duì)友的任何傷害技能也可以給敵方打上標(biāo)記,所以燼沒必要用子彈給敵方標(biāo)上印記,完全可以等隊(duì)友的控制技能命中后再釋放W禁錮敵人。
被動(dòng)的第四下暴擊可以用來補(bǔ)大炮車,確保不漏車。
通常在你發(fā)第四發(fā)子彈的時(shí)候,對(duì)面都會(huì)后退,正常對(duì)線時(shí),燼在有三發(fā)子彈時(shí)可以發(fā)信號(hào)提醒隊(duì)友交技能嘗試先手打一波,只要把最后一下暴擊打出來,燼在對(duì)拼換血上是不會(huì)吃虧的。
E技能的陷阱對(duì)于ADC燼來說,當(dāng)我們把兵線推到敵方塔下時(shí),陷阱主要是放置河道,到敵方打野拆上陷阱,可以幫助燼盡早后撤到安全地帶。
當(dāng)燼開啟大招后發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)全部逃離大招范圍時(shí),燼提前結(jié)束大招,可以返還一定的冷卻時(shí)間,讓下次大招更快冷卻完畢。
在逃生過程中,利用E技能的陷阱減速敵人后,再利用W技能遠(yuǎn)距離將敵人禁錮住,這樣往往可以幫助燼逃出生天。
團(tuán)戰(zhàn)打法:
在團(tuán)戰(zhàn)中,燼需要注意的是事先存好E技能的陷阱,在團(tuán)戰(zhàn)開戰(zhàn)時(shí)在身邊放置陷阱,利用陷阱的減速效果,燼能夠獲得充足的時(shí)間來料理敵方的前排戰(zhàn)士。
和其他ADC相比,在團(tuán)戰(zhàn)中燼的優(yōu)勢(shì)在于超遠(yuǎn)的技能射程,利用W和大招的減速效果,燼可以配合一些手長AP在團(tuán)戰(zhàn)前消耗敵人的血量。
推薦組合:
莫甘娜:莫甘娜是拳頭官方認(rèn)定燼的好伙伴,莫甘娜可以利用Q技能穩(wěn)定控制敵人,并且給敵人打上標(biāo)記,可以完美配合燼的W技能遠(yuǎn)程先手控制敵人。在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,莫甘娜的E技能更可以有效的防止?fàn)a被敵方先手秒殺。
塔姆:燼雖然傷害爆炸,但是卻沒有位移逃生技能,選擇塔姆作為輔助伙伴,可以在面對(duì)刺客英雄時(shí)爆炸燼的安全。
克制英雄
手游夢(mèng)幻西游血寵加點(diǎn)(夢(mèng)幻西游端游) - 櫻花動(dòng)漫
皇子:沒有位移的ADC,無疑是皇子的最愛,EQ二連的長位移擊飛,加上大招,皇子可以給燼造成不小的麻煩。
石頭人:石頭人的大招擊飛能力可以輕松的先手控制燼,對(duì)其造成巨大威脅。
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