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俗話說(shuō)得好,一代版本一代神,110版本即將上線,那么大家最關(guān)心的,自然就是新版本幻神人選了,尤其是110這種大版本,如果出場(chǎng)利落的話,在版本前期將會(huì)非常舒服,那么新的版本幻神又會(huì)花落誰(shuí)家呢?
影響職業(yè)平衡的3大因素和以往版本所有不同,以往版本,決定是否為幻神,主要取決于職業(yè)本身的數(shù)據(jù)高低,很容易被針對(duì)或削弱;
而在110版本中,至少有3個(gè)比較重要的衡量因素:職業(yè)本身強(qiáng)度、CP武器強(qiáng)度、以及“破韌能力”。
“職業(yè)本身”肯定是最重要的,你總不能讓一個(gè)下水道職業(yè)黑武、締造者去當(dāng)幻神吧,技能形態(tài)再優(yōu)秀也是白搭,何況也不優(yōu)秀;
再者是“CP武器強(qiáng)度”,最典型的反面例子如,100級(jí)太極劍非常強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致一些列鬼劍士職業(yè)平步青云,相同的,105CP武器之間差異也非常大(CP武器普遍優(yōu)于制式武器),擁有一把強(qiáng)勢(shì)CP武器,對(duì)該職業(yè)的提升是非常可觀的;
再者是“破韌能力”,這個(gè)因素比較主觀,在105副本中,如果某職業(yè)擁有很好的破韌能力,不僅自己刷副本更加舒服,而且也算間接給隊(duì)友提供了幫助,所以如修羅、井蓋這種職業(yè),將會(huì)備受歡迎。
“破韌能力”主要指2個(gè)方面,要么控制技能足夠多,要么異常傷害足夠多。(主要國(guó)服玩家普遍偏愛(ài)爆發(fā),所以顯得這個(gè)因素不那么重要,但也算錦上添花了)
110三大幻神職業(yè)出爐綜合以上3個(gè)因素考量,也經(jīng)過(guò)眾多玩家投票選擇,最后得出了比較公認(rèn)的三大幻神職業(yè):修羅、鬼泣、花花!
其實(shí)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),這3個(gè)職業(yè)有很大的相似之處,都在100版本末期得到了崛起,尤其是修羅和花花,各種二次、三次加強(qiáng),單論數(shù)據(jù)已經(jīng)算是國(guó)服一線職業(yè)了,再加上兼顧續(xù)航和爆發(fā),在新版本中受歡迎不奇怪。
“修羅”和“鬼泣”,本就是自帶控制和異常的職業(yè),尤其是版本前期,在大家傷害不那么充足的情況下,控制破韌就顯得尤為珍貴了,組隊(duì)可以提高加百利概率,大家在前期刷圖的時(shí)候,盡量組一個(gè)修羅哥吧,“開(kāi)荒幻神”并非浪得虛名。
倒是“花花”受爭(zhēng)議挺多的,典型的輔助性職業(yè),論破韌比不上修羅和鬼泣,但這里有一個(gè)小插曲,花花這個(gè)職業(yè),非常深受韓策劃偏愛(ài),每當(dāng)這位新策劃上線時(shí)候,都會(huì)抬一波花花,加上CP武器也算優(yōu)秀,所以花花也成了幻神職業(yè)之一。
然后再往下排列的職業(yè),如暗帝、井蓋、劍魂、刃影等,表現(xiàn)也比較優(yōu)秀,既有輸出能力,又有一定破韌能力,算得上是超一線職業(yè)了;
反倒是紅眼、王小妹、斗蘿這種純爆發(fā)職業(yè),又沒(méi)有足夠強(qiáng)大的數(shù)據(jù)支撐,表現(xiàn)就很一般了。
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個(gè)人小結(jié)目前的三大幻神呢,比較注重輸出和控制能力,修羅哥再一次起飛成為名副其實(shí)的“開(kāi)荒幻神”,不過(guò)耐人尋味的是,每個(gè)版本初期,修羅哥總是這么備受期待,然而等到開(kāi)放一段時(shí)間后,修羅哥又變成了一個(gè)盆,不知道這次又能堅(jiān)持多久呢?
調(diào)侃歸調(diào)侃,如果這個(gè)時(shí)間打算新開(kāi)一個(gè)小號(hào),那么“三大幻神”、尤其是修羅哥,的確是比較推薦的。
現(xiàn)在dnf里除了兩個(gè)奶,也只有彈藥和召喚才能被稱為幻神職業(yè)了吧!
彈藥和召喚這兩個(gè)職業(yè),自從上上個(gè)版本崛起了以后,一直風(fēng)光無(wú)限。玩了這兩個(gè)職業(yè)的人也是優(yōu)越感十足。2萬(wàn)戰(zhàn)力就可以擎天c,4萬(wàn)戰(zhàn)力就可以盧克c。讓其他職業(yè)羨慕不已。卻又無(wú)可奈何。
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我們看到的總是別人的優(yōu)點(diǎn)。而有些缺陷只有自己知道。
就拿召喚來(lái)說(shuō),這個(gè)職業(yè)也算是稀有職業(yè)。之前由于輸出墨跡,也是一直在下水道里苦苦掙扎。后來(lái)盧克團(tuán)本開(kāi)放,終于熬出了頭,隨著召喚強(qiáng)勢(shì)崛起。一些召喚大佬按耐不住燥動(dòng)的心。頻頻出來(lái)休操作。甚至有的召喚大佬,穿套傳承套,就能虐老爺子。這個(gè)職業(yè)也被推上了風(fēng)頭浪尖。不少玩家也是跟風(fēng)玩起了召喚。本以為召喚玩起來(lái)非常輕松,召喚幾個(gè)召喚獸然后跟著跑就行了。
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然而玩了之后才發(fā)現(xiàn),童話里都是騙人的。召喚師并不是那么好操作。她的技能繁多又非常復(fù)雜,技能欄根本不夠用。大部分都要手搓。召喚獸都有追加技能,冷卻時(shí)間短,要不停的按技能。大多數(shù)玩家玩了召喚都是半途而廢。如果不是對(duì)這個(gè)職業(yè)是真愛(ài),勸你還是不要碰召喚這個(gè)職業(yè)為好!
韓服那邊對(duì)于召喚,進(jìn)行了一波削弱。恐怕召喚幻神的日子也快到頭了。
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相比召喚,彈藥專家這個(gè)職業(yè)可謂是風(fēng)光無(wú)限,現(xiàn)在唯一一個(gè)靠平x為主要輸出的職業(yè)。普通攻擊堪比覺(jué)醒的逆天傷害,讓彈藥的傷害可以持續(xù)爆發(fā),無(wú)限續(xù)航。現(xiàn)在的彈藥讓人想起了當(dāng)年的太刀劍魂,和86版本的阿修羅。絕對(duì)是幻神職業(yè)的巔峰。因此跟風(fēng)玩彈藥的玩家,多不勝數(shù)。幻神職業(yè)的魅力可見(jiàn)一斑!
然而玩了彈藥的都知道,彈藥的瞬間爆發(fā)比較遜色。全靠變態(tài)的普通攻擊撐著。彈藥的普通攻擊之所以那么高,和偷學(xué)漫游的技能“快速拔槍”有很大的關(guān)系。這個(gè)技能可以提升70%普通攻擊的傷害,絕對(duì)是bug的存在。一旦這個(gè)bug修復(fù),對(duì)于彈藥來(lái)說(shuō)無(wú)疑是致命的打擊。這也是彈藥最擔(dān)心的事情。
而隨著韓服那邊傳來(lái)的消息,下次改版彈藥的平x傷害將會(huì)被大砍。削弱大概70%,至于快速拔槍這個(gè)技能有沒(méi)有改動(dòng),目前還不清楚。如果快速拔槍這個(gè)技能也被削,那么彈藥恐怕真的涼了。一旦平x不給力,那么彈藥里下水道也不遠(yuǎn)了。
召喚和彈藥的削弱,對(duì)于跟風(fēng)玩家一個(gè)很大的打擊。本來(lái)想玩?zhèn)€幻神職業(yè),沒(méi)想到號(hào)還沒(méi)起來(lái),就變下水道了!
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其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),盲目跟風(fēng)只會(huì)坑了自己!