冒險島手游攻略樹妖王(冒險島手游破解版)


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網游游戲最開始運用的加密算法是異或加密,顧名思義該加密算法就是經過簡單的異或的位運算進行加密,跟高中數學所學的映射關系相類似,由于其運算簡單,加密速度快,而且在網絡游戲初期受服務器和電腦硬件配置的限制,網絡游戲加密只能運用此類加密算法,但該加密算法很容易被破解,若游戲的通信機密算法被破解,只能等待游戲的下一次更新進行修改和維護。這種加密算法存在很大的弊端,對數據的保護強度很差,早期的游戲開發商只能增加游戲的維護頻率和周期,進行不定時的更換映射規則,預防外掛的破解。

封包類外掛是難度較高的一種外掛技術,涉及多個技術問題,網絡游戲的服務器端和客戶端通信是利用 socket,服務器端申請一個socket 監聽消息,并綁定到一個對應的 IP 地址和端口上,等待游戲客戶端的連接,外掛制作者利用封包截取工具截取通信數據包,經過多次截取封包,分析數據,得到封包數據對應的人物操作或屬性,若封包加密則分析其加密算法,網絡游戲的前期由于其服務器功能的限制,一般封包都不加密或者采用異或加密很好破解,修改對應的數據,再利用封包截獲工具(如windivert)轉發給服務器,通過篡改通信數據來實現作弊。

開發流程如下:

CF:

網絡通信 封包數據加密 現在比較普遍的手段

可以得出解密后的明文。然后利用 16 進制換算為 10 進制,并從 ASCII 碼表中找到對應

異或加密的數據很容易破解,例如:網絡游戲中所使用的地址一般是一個 8 位的 16進制數,通信所發送的數據也是 16 進制,下面一段數據是利用 WPE 工具在玩家操作游戲界面進行登錄時被截取的一段數據,很明顯該數據為登錄時玩家輸入的登錄賬號和密碼。

國內的外掛其歷史可以追溯到單機游戲時代,那時它的名字是游戲修改器,因為其可以在游戲中追蹤鎖定游戲角色的各項數據參數,通過修改各項參數來降低游戲難度,使玩家更容易在游戲中得到樂趣。隨著國內經濟發展以及互聯網普及度越來越高,網絡游戲也應運而生,游戲外掛功能也變得越來越強大,在原有的基礎上增加了很多新的功能,騰訊的網絡游戲《地下城與勇士》,外掛種類和功能多種多樣,例如:秒怪、瞬移、順圖、無敵、透明、加三維、加移速、自動補血等,利用這些功能可以在游戲中輕松打怪練級爆裝備,讓外掛玩家輕松升級做任務。為了阻止網絡游戲外掛的蔓延和維護自己應得的權益,國內網絡游戲開發商制定了很多的反外掛系統和措施來預防和檢測網絡游戲非法外掛,但效果都不太好,比如地下城與勇士,游戲從發行到現在已經 10 年之久,但是外掛一直存活至今,甚至公然在游戲中喊話賣外掛。隨著技術的創新和發展,國內的反外掛系統也有了自己的成果,下文主要對國內的四類反外掛系統做了說明。

鼠標鍵盤模擬檢測技術

模擬類外掛實現方法較簡單,用幾個 API 函數就可以實現模擬鍵盤和鼠標的操作,通過 API 函數來代替鍵鼠操作,把鍵鼠操作指令發送給游戲程序,讓玩家的游戲角色進行移動、攻擊、撿取物品等行為操作。

國內對外掛案件的處理,在國內主要有三個罪名——非法經營罪(最高15年有期徒刑),侵犯著作權罪(最高7年有期徒刑)和破壞計算機信息系統罪(最高15年有期徒刑)。目前實際國內外掛案件判例中比較嚴重的外掛犯罪,通常會判5年左右有期徒刑。

人物變大型外掛(這類外掛可以讓角色瞬間變超大,技能也會隨之變大)

外掛的分類:

監測結果數據,游戲公司對游戲中關鍵的數據進行嚴格的監控,利用時間的大間隔對關鍵數據的結果進行上傳,對上傳到服務器的數據進行臨界值檢測,若有異常數據,則判斷為非法使用模擬類外掛。由于此類外掛對游戲的公平性有影響,但是危害性比較低,所以游戲開發商一旦檢測到此類外掛,只會對該玩家做下線處理并彈窗警告,并不會做封號處理。

異或加密

分析出登陸封包,實現脫機登陸,獲取角色屬性、裝備、物品、技能相關信息。

根據工作室需求,完善功能。

RSA 加密

服務器 不定時的圖片驗證或者數字問答驗證 問道

還有一些公司不走尋常路,跳出了傳統中路對線的思維局限,選擇直接招安外掛的開發者來替自己針對其它外掛,簡直妙哉

網絡游戲封包加密技術

主要還是基于檢測跟校驗:

在網絡游戲反外掛的歷史中,曾有一個很流行的反外掛系統 N-Protect,該系統是當時網絡游戲普遍采用的反外掛系統,該系統可以在線進行升級,并同時在玩家運行游戲時檢測游戲運行環境,是否有外掛運行,客戶端是否完整,是否有外掛存在修改客戶端內存數據。但是這用外掛檢測辦法本身就存在缺陷,因為反外掛系統 N-Protect 本身就存在于游戲的客戶端的機子上,該電腦是玩家所有,如何能夠保證該外掛程序不會被修改和欺騙,客戶端可以被修改,那么該反外掛程序一樣可以被修改,所以該反外掛系統投入運營了一段時間后,被國內的黑客攻破,最終該系統以失敗而告終。想要檢測游戲外掛存在以下難點:

設定一個玩家命中率的最大值反復試驗,測定玩家命中的最大概率,適當增加這個概率值,做為反外掛的一個基本參考標準,設該標準值為p。

限制客戶端多開的數量,比如地下城與勇士該游戲在剛發行的時候只允許玩家在同一臺電腦只能開一個客戶端,隨著游戲的運營和玩家的減少,開發商現在允許玩家進行雙開設置,方便大號帶小號。

飛天,吸怪,無敵,自動攻擊

國內

暴雪在這種事上就顯得亦剛亦柔。一面出高價買下插件開發者為《魔獸世界》開發的各種"好插件"——有些破壞游戲環境的插件與外掛無異,有些則可以有機地融入到游戲玩法中;另一面又和德國的Bossland Gmbh打了八年官司,直到Bossland服軟才罷休。

判斷游戲角色的差異值,一般模擬類軟件的角色行為和玩家的行為差距很大,這種差距安全人員一眼都可以看出來,但是游戲開發商不可能有那么多的人工對所有玩家進行監測,所以游戲開發商會針對游戲角色的行為設置一個范圍值,即臨界點,如果過了該臨界值就加入黑名單或者直接彈窗非法,強制下線該賬號。

一個游戲如果被外掛制作者們開發出脫機外掛,對該游戲破壞是災難性的,脫機外掛的出現必然會導致游戲中物價的起伏,甚至金錢系統的崩潰,損害正常玩家的利益,造成玩家大量流失,最后導致游戲運營時間縮短提前退出市場,嚴重損害游戲開發商和玩家的利益,擾亂我國游戲行業的正常發展,所以脫機類外掛一直是游戲開發商和國家重點打擊的對象。

模擬類外掛是代替玩家操作鼠標鍵盤,模擬玩家操作類的程序,它能幫助玩家用簡單的操作實現讓游戲角色進行復雜的動作,簡化甚至替代玩家操作,幫助玩家不用點擊鼠標或者敲擊鍵盤就可以進行游戲操作的自動功能。例如:簡單的射擊操作、簡單的移動操作、撿東西等,這類外掛不需要分析游戲的數據和加密算法,只需要按照一定規律或順序設計一組按鍵操作或者按鍵的觸發條件就可以[23]。不過隨著時間的推移和技術的發展,這類外掛也形成一種體系,比如非常出名的“按鍵精靈”,他可以配合其他類的外掛進行功能組合,達到自動拾取,自動放技能的作用,在已經分析出人物數據、掉落物品數據的情況下,設定坐標相同時觸發拾取按鍵功能,就可以達到自動拾取的功能。這種外掛沒有修改游戲的數據和物品,只是作為輔助方便的了游戲玩家和節省了很多無聊的操作和時間,一般對游戲危害比較輕。