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作者:ikatt
前言
本次上線的是韓服正式服12.14劍宗重做,遺憾的是職業大體框架沒有進行改動,只優化了部分技能。
大神Q&A
Q1:對于這次劍宗重做的看法是什么樣的?是否推薦入坑呢?
從大體上看,本次重做是比較失敗的,職業痛點基本沒有解決,技能優化幅度還不如鬼劍士的改模優化,跟未來戰法的重做更是相差甚遠。不過劍宗還是挺好玩的,四種武器有四種不同的玩法,跟那些武器類型只影響面板攻擊力不一樣,全技能帶柔化也增加了連招的可塑性。目前有國服特色CP武器,職業強度可以達到一線上游,新團本武器沒出來之前,劍宗的強度都可以保證。但是CP武器淘汰后職業會偏弱,由于劍宗的大技能嚴重虧模,不契合國服的偏爆發環境,并且如果拉雙尊的話,稱號和皮膚就要選擇Lv45惡即斬,由于45屬于中低價技能,所以CP淘汰后4級45技能提升太低,跟別人的4級75/80有一定差距。
Q2:改版后技能加點,護石,裝備搭配上是否會有比較大的變化?
1.加點方面。
所有流派都建議放棄60級技能而點滿40級技能,小技能的話穿云必滿,幻劍術和魔劍奧義自由取舍。為什么要點魔劍奧義呢?因為劍宗走勞力士海賊戒指較多,導致非無色沒有傷害,所以可以放棄[幻劍術]點[魔劍奧義]以保證[颶風魔劍]的傷害。
2.護石方面
變化較大,因為80技能的傷害已經削弱到不配帶護石的程度。
-巨劍&太刀。35和45必選,剩下一個40和70選一個,即續航or爆發,9保惡即斬。
-短劍。70和75必選,剩下一個選40或45,9保颶風魔劍或者穿云。
-鈍器。40必選,剩下可以選35,45,70。9保雷鳴或者惡即斬。
3.裝備方面
仍然以CP惡即斬為主,短劍可以走藍靈手鐲9tp流,鈍器可以走出血褲子40特化。
Q3:大佬你覺得應該怎么改比較好?
加點三速,精通整合,魔劍降臨進圖自動上,颶風魔劍優化充能,武器精通的技攻改為常駐,帝國劍術追加霸體,降低跑路技能[疾影斬]的前搖,可以考慮降低小技能的數據以補充大技能的數據。
職業改動分析
1. 數值改動分析
本次數據調整幅度為9%。其中三絕斬較為特殊,冰刀三絕斬單人時削弱,組隊與之前差不多,其他屬性均為正提升。雷鳴千軍破重做提升巨大,足足有20%+,重做后可以點滿雷鳴了。破劍陣重做削弱幅度巨大,-13.8%,再加上本應提升的9%,一來一回相當于損失了23%的傷害,離譜至極,我曾一度懷疑策劃是不是填錯了數據,這下子等于把破劍陣削廢了,有點難繃。
2. 形態改動分析
馭劍術
【改版內容】
- 馭劍術次數恢復時間縮短。(10級基準6.1秒→5秒)
【改版點評】
太刀以外的武器在打40s樁時,會出現柔化次數不足的情況,改版后會有緩解。
穿云破空劍
【改版內容】
- 未習得「劍心 : 魔劍喚醒」時,也不再將敵人浮空,而是在地面連續斬擊敵人
【改版點評】
沒啥意義的優化,相當于提前獲得三覺被動的小技能優化而已。
破軍旋舞斬
【改版內容】
- 在釋放技能期間保持均一的攻擊范圍。
【改版點評】
在非巨劍體系中,呼啦圈是三段傷害,需要貼著怪物才能打滿,實戰時容易打不全而丟傷害,優化后會解決這個問題。此次優化對巨劍來說無影響,因為巨劍本來就是單段傷害。
瞬影三絕斬
【改版內容】
- 火屬性 魔劍降臨 時:
? 改變灼傷異常的攻擊力至有意義的數值。
? 改變灼傷異常的持續時間至所有等級統一時間。(41級基準4.7秒 → 4秒)
- 冰屬性 魔劍降臨 時:
? 刪除對冰凍目標額外傷害功能。
? 改變為擁有單獨的冰屬性劍氣攻擊力。
- 光屬性 魔劍降臨 時:
? 改變感電攻擊力至有意義的數值。
? 改變感電異常的持續時間至所有等級統一時間。(41級基準4.7秒 → 4秒)
- 暗屬性 魔劍降臨 時:
? 刪除暗屬性點燃功能。
? 改變為擁有單獨的暗屬性劍氣攻擊力。
- 因設計變更,重新調整技能攻擊力。
- 將改進技能提示,以列出各個屬性的特殊效果
【改版點評】
簡單來說就是修復了冰刀偽固傷的bug,并重新調整四種屬性的攻擊力,改版后冰暗屬性攻擊力相同,火光屬性攻擊力相同,且可以掛4s的灼傷/感電,由于掛異常占模,因此三絕斬的攻擊力:冰=暗>火=光。
雷鳴千軍破
【改版內容】
- 技能進行重做
- 召喚魔劍揮舞后猛擊地面引發爆炸。
- 按住技能鍵可以蓄力,蓄力期間馭劍術次數會快速恢復。
【改版點評】
數值提升可觀,技能形態大幅度優化,等于把一個不點的技能變成一個滿sp tp的技能,算是本次重做最有意義的一個點,改版后可以把60的sp tp點雷鳴。
惡即斬
【改版內容】
- 改善技能視覺特效。
- 巨劍最大蓄力時進入無敵狀態
- 多段攻擊、終結攻擊屬性變更為所有攻擊屬性類型。
- 各階段的蓄力時間和過程有所變化。
? 總蓄力時間略微減少
【改版點評】
優化技能特效,總體沒什么變化。巨劍最大蓄力后會有無敵狀態,解決了惡即斬輸出環境差的問題。
極 · 馭劍術(破劍陣)
【改版內容】
- 技能將重新設計
【改版點評】
新技能還挺帥,就是數據削廢了。建議不用帶護石直接揉掉。
職業仍存在問題
(1)三速低的問題仍然沒有解決。
(2)進圖需要加的buff太多。短劍(魔劍降臨→人劍合一→魔劍降臨)巨劍(魔劍降臨→人劍合一→蓄力帝國劍術)。希望魔劍降臨可以進圖自動上,巨劍精通的buff改為常駐。
(3)武器精通仍沒有進行整合,每次換武器需要另外花費兩個白金+裝扮調整器,對玩家負擔較大。
(4)使用太刀時,需要每個技能都柔化才能吃滿傷害,上手難度較高,容易失誤,揉快了和沒揉上都會丟傷害。
(5)75技能機制太過老舊。75技能颶風魔劍的攻擊力綁定低級技能[魔劍奧義,想要75吃滿傷害就需要點滿低級技能[魔劍奧義,這要另外浪費大量sp tp不劃算。另外,75打滿需要5層“魔劍奧義充能”,短劍之外的武器,大部分時候都攢不夠5層,導致我們平日刷圖都是用打折的75。
(6)高階技能數據虧模嚴重,60-95級的技能數據太低,一個拿得出手的技能都沒有,俗稱“一個沒有大技能的職業”。國服拼爆發環境下前途堪憂。
(7)幀數的高低非常影響短劍魔劍奧義的輸出,幀數較低或者組隊時丟傷害嚴重。
(8)颶風魔劍帶護石組隊有穿怪bug。
全職業玩法攻略技巧,盡在騎烏龜的蝸牛特制欄目《勇士職業百科》
無論最初老版本的四大男鬼劍,還是后期加入的女鬼劍,鬼劍士在DNF中有著特殊的吸引力,所以玩家基數比較大。女鬼劍的出現,無論男女玩家都非常的喜歡這一個職業,除了顏值高外,職業本身也比較強勢的,當然我們這里指的是3C職業。在95版本策劃的不斷職業平衡,女鬼劍的輸出地位也逐步提高,加上版本的成長周期短,越來越多的玩家開始選擇入手女鬼劍這一個職業。
在3個純C女鬼劍職業中,很多玩家偏愛技能華麗的劍帝,輸出較高的劍宗,本期我們就給大家帶來這兩個職業入門玩法技巧。
劍帝從入門技巧劍帝素有貌美如花之稱,身法靈活,極高的攻擊頻率,絢麗的技能,是一個高速連招和爆發兼備的物理百分比純C職業。
劍帝的技能缺少脫手,屬于偏連招的類型,所以更適合喜歡連招攻堅的玩家,在女鬼劍職業中連招手感最好的職業就是劍帝,劍帝的操作并不難,或者可以說偏無腦輸出,只要技能打中怪物就好。
【裝備選擇和附魔打造建議】
武器的選擇:劍帝的武器選擇爭議不斷,在巨劍和光劍中各占一半。在同等打造下,巨劍的物理攻擊力比光劍高300左右,所以裝備可以達到斬殺線的情況下,巨劍的爆發能力高于光劍。光劍的優勢是在續航能力上,與巨劍對比光劍的CD短、攻擊速度快,手感更好。在考慮當前版本畢業裝備的情況下,劍帝的武器選擇其實應該以裝備的選擇為主,泰波爾斯輕甲和布甲增加高等級的一二覺,這兩套裝備的玩家主打爆發,因此更適合選擇巨劍;皮甲主要是對小技能的加成,配合光劍的短CD,續航能力十分強;板甲和重甲提升更全面,對于武器的選擇沒有太大的要求,也就說光劍和巨劍都可以,看個人的喜歡。
初級裝備獲取選擇:在沒有預約活動獲得裝備的情況下,升級到70級開啟區域【異次元裂縫】后,我們應該做的第一套裝備就是【靈劍天流】異界套,這一套是劍帝的異界BUFF換裝,在增加BUFF傷害的同時,也能讓自己在刷升級圖輸出更高一些。
獲取方法:
外傳任務【通關異界地下城】可以獲得3件異界裝備
每日通關5次異次元裂縫地下城
冒險團商店兌換【異次元碎片禮盒】
在獲得異界裝備的同時會獲得85級傳說裝備材料【荒古的記憶碎片】,可以同時制作遠古傳說套裝,建議選擇皮甲【血色殘陽】6件套。
中極裝備獲取選擇:在達到90級后,想要更好的刷升級副本,此時我們應該制作進階裝備,最容易獲得的裝備是艾肯套裝,建議選擇皮甲【勇:勇氣的戰爭】套裝,因為最多是6件套屬性,建議使用艾肯5件套搭配血色殘陽6件套。
滿級裝備獲取選擇:95滿級日常8次強襲模式和4次黎明裂縫,以及普通哈林區域深淵??焖僦谱鞒鲆惶坠质吩娧b備,建議選擇哈林輕甲【靈魂拷問】套裝轉成皮甲,首飾選擇夢的設計師,特殊裝備選擇正義裁決。
畢業裝備獲取選擇:星空裂縫和鳥背獲取泰波爾斯史詩。在獲取裝備達成后再進軍超時空漩渦升級超界防具。裝備選擇為蒼穹巨劍/光劍+泰波爾斯板甲>重甲>皮甲>輕甲>布甲。首飾和特殊裝備選擇泰波爾斯史詩即可。
【裝備附魔選擇】
劍帝的附魔參考物理百分比附魔,武器附魔根據自己走的屬強選擇帝國競技場寶珠。
性價比附魔:首飾附魔選擇哈林12點屬強的附魔寶珠;上衣和下裝選擇【飛劍吉利亞德】增加25點的物理攻擊力;頭肩/鞋子/和腰帶選擇【黃龍之血玉寶珠】增加3%的暴擊率,或者是【血劍比拉多】增加7%的暴擊率;輔助裝備附魔選擇【普納多爾鐸爾丘】增加42點的物理攻擊力,或者是【蒼穹貴族號紅玉寶珠】增加42點物理攻擊力和2%的物理暴擊率;魔法石附魔選擇用6個紅豆兌換的12點屬強安徒恩的心臟附魔寶珠;耳環附魔選擇【銹劍朱力昂】增加25點的四維。
畢業附魔:畢業附魔需要節日禮包的附魔寶珠,鞋子和腰帶選擇國慶節附魔寶珠、頭肩和輔助裝備選擇春節附魔寶珠;上下衣選擇【皎玉之哈爾巴特】增加50點的物理攻擊力和20點力量;首飾選擇雙屬性的羅什卡片,增加25點的雙屬性強化;魔法石選擇15點屬性強化的安徒恩的心臟或者純白羅什;耳環選擇升滿級的125點四維盧克光。
【技能加點分析】
劍帝的加點并沒有什么特別需要爭議的地方,與其他職業一樣45級之后的主要核心技能點滿,但是考慮劍帝多數玩家是皮甲,在35級亂花葬、游龍掌之后的所有技能都直接點。但是十字斬和如來神掌這兩個技能有很多玩家難以取舍,在考慮瞬間爆發的情況下十字斬也只能在20秒內使用一次,所有如來神掌更適合優先點滿。
而TP加點中,亂花葬和游龍根據自己的喜好去選擇,考慮副本爆發選擇滿亂花葬,但是游龍掌可以在15秒內輸出兩次,所以我個人選擇點滿游龍掌。這是光劍的加點方式,如果是巨劍技能是放不完的~
【技能使用小技巧】
劍帝的技能當前版本可以在空中施放的有如來神掌、蓮花劍舞和點了TP的游龍掌法,而蓮花劍舞在使用時有一個小技巧,并且蓮花劍舞可以在后跳的過程中使用。當蓮花劍舞在后跳的過程中使用時,可以取消第一段的斬擊動作,傷害增加到最后回旋斬攻擊力中。此外當我們在回旋斬擊前按下了向前的方向鍵,那么可以讓蓮花劍舞原地施放。當我們掌握了后跳原地施放,那么可以在最短的時間內打出傷害,并且不會出現位移。
【劍帝的15秒輸出連招】
劍帝一二覺演出時間偏長,所以在15秒打樁輸出前應當先一二覺起手,要不輸出時間不夠,而櫻花劫可以取消技能后搖這一個技能要利用好。我個人的劍帝打樁技能順序是:
BUFF-一覺開寵物技能-游龍掌-二覺-如來神掌-回天旋鳴劍-花舞千魂殺-湮烈掌-櫻花劫-十字斬-蓮花劍舞-亂花葬-游龍掌
連招主要事項:一覺起手要求在一覺的結花階段打死羅什的分身,炸花的時候能打到羅什本體。如果沒法把握住傷害的話,那么建議正常起手。劍帝的技能施放受到攻速的影響,攻速越高手感越好,甚至可以出現柔化特性,但是會丟失一兩個技能的傷害。
劍帝的技能沒有必要的順序,但是需要考慮櫻花劫取消后搖的特效,加在后搖幅度大的技能后面作為銜接。
劍宗入門技巧劍宗輸出如掛,這是很多玩家都聽說的,而事實是,在不斷的版本更新加強純C后,現在劍宗的輸出能力確實目前版本在四大女鬼劍之首。但是劍宗是一個非常依賴裝備和打造的職業,如果裝備打造不好,會發現劍宗玩起來非常的乏力,可以說劍宗是一個下限低上限高的職業。所以入手劍宗需要考慮好花費更多的精力來打造。
【劍宗的裝備選擇和附魔建議】
武器流派:90版本劍宗是巨劍流一支獨大,而短劍流雖然不是很弱的,但是國服特色下短劍流容易丟失傷害,但在上一期的職業平衡中,劍宗的短劍流大幅度的加強,如今輸出傷害與巨宗不相上下,甚至皮甲短宗輸出已經超過巨宗的整體傷害。當前15秒輸出爆發巨宗依舊強勢,但考慮普雷團本的20秒輸出時間,短宗的高續航輸出自然崛起。
反觀太宗和鈍宗的輸出條件,當前版本劍宗只建議選擇巨劍和短劍,但是兩種武器需要考慮防具是高續航的皮甲,重甲和板甲還是偏爆發的輕甲和布甲。
初級裝備獲取選擇:初級裝備的獲取與劍帝是一樣,在70級做出異界套【Ms根之源】6件套以及血色殘陽輕甲套裝,給自己的升級過程提供傷害的支持。
中極裝備獲取選擇:在達到90級后同樣需要制作艾肯套過渡,艾肯地下城如今的難度與白圖一般,異界和遠古傳說搭配可以輕松通關,為了減少制作周期,建議制作艾肯防具五件套和艾肯耳環,其他5個部位繼續用遠古傳說。
滿級裝備獲取選擇:95級滿級后一樣是考慮哈林史詩,劍宗建議選擇本命輕甲【靈魂拷問】搭配賢者之欲和虛幻空間。
畢業裝備獲取選擇:畢業裝備選擇泰波爾斯系列,防具選擇建議輕甲=皮甲>板甲>重甲>布甲。因為劍宗需要打高爆發,巨宗建議選擇輕甲,而短宗續航建議選擇皮甲。
【裝備附魔選擇】
劍宗與劍帝一樣是純物理百分比職業,所以附魔參考我前面說的劍帝附魔,武器附魔根據自己走的屬強選擇帝國競技場寶珠。
劍宗的打造附魔一樣是屬強優先,其次是物理攻擊力,力量次之,而BUFF自帶了物理暴擊率,所以想要更好的打造高輸出的劍宗,在頭肩腰帶和鞋子上的附魔件不用參考劍帝了。
很多人在意的是劍宗應該選擇什么屬性強化。普雷團本的屬性抗性是一樣的,所以四種屬性附魔劍宗都可以選擇,而魔劍降臨的出現,武器自帶屬性攻擊,因此如果考慮戰力和適應性和性價比來說,劍宗選擇全屬性強化是最好的。但是考慮極限輸出,雙屬性卡多了2點屬強,所以全屬性強化和雙屬性看個人對屬性劍的喜好。
性價比附魔:首飾附魔選擇哈林12點屬強的附魔寶珠;上衣和下裝選擇【飛劍吉利亞德】增加25點的物理攻擊力;頭肩/鞋子/和腰帶選擇春節收集箱寶珠,增加力量,或者頭肩選擇巨龍寶珠,增加23點的物理攻擊力;特殊裝備附魔與劍帝的一樣,我這里就不贅述了。
畢業附魔:畢業附魔照搬劍帝的附魔打造即可。首飾選擇可以選擇全屬強的羅什卡片,增加23點的全屬性強化或者雙屬性增加25點的屬強。
【技能加點技巧】
劍宗加點考慮的是技能流派,但是基本上的模板加點不變,只需要改動武器精通的加點即可,而短劍核心是魔劍奧義,在TP點上需要優先點滿魔劍奧義輸出。
在加點中很多玩家對幻劍術表示懷疑,但是考慮爆發和續航,幻劍術的傷害都是比較適合優先點滿和出TP的,甚至可以考慮用三絕斬的TP給幻劍術優先加滿,所以在TP加點上需要根據自己的習慣,如果無法做到兩次幻劍術的輸出,那么傷害會少很多。
【劍宗的技能輸出技巧"柔化"】
劍宗可以利用馭劍術強制中斷技能,太刀流必須中斷增加傷害,而巨宗短宗柔化可以減少技能的后搖。而柔化的代表性技能就是【破劍陣】,在強制中斷的時候可以提前爆炸,跳過演出的時間。但是如果柔化掌握不好,非常的容易丟失傷害,因此劍宗在柔化的時候需要考慮好前一個技能的核心輸出時間點。
【劍宗15秒連招技巧】
再開始階段增加兩個BUFF,巨宗需要用帝國劍術觸發巨劍精通,然后就按照技能的順序滾鍵盤施放
幻劍術>破劍陣>破軍炫舞斬>一覺>二覺>惡即斬>三絕斬>裂刃天沖>幻劍術>颶風魔劍>幻劍陣>帝國劍術
連招技巧:巨宗在連招前,一定要先用帝國劍術觸發巨劍精通,否則會丟失大量的傷害,核心的主要輸出步驟就是在惡即斬之前的所有技能,而柔化的時候炫舞斬和惡即斬最后蓄力釋放,讓傷害最大化輸出?;脛﹃囈驗椴荒苋岬?,避免丟失傷害,所有建議放在最后。
職業對比總結兩個職業入手,對于新手來說哪一個職業更適合呢?
我個人推薦劍帝,劍帝有抓取控制能力,Buff增加的高三速,職業靈活,并且華麗的連招特性可以躲避怪物的定點打擊。在手法上主要表現在技能連招的銜接,但是劍帝的技能實際上都非常的連,哪一個技能亮起來就放哪一個技能就好,不需要考慮其他限制條件。
而劍宗雖然有柔化,但是其實操作更簡單,但是新手容易緊張導致無腦柔化丟失傷害,再加上多個流派的不同玩法,雖然有新鮮感,但不適合新手入手。
但是如果考慮作為核心主C打造,劍宗更適合。