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數據統計機構Sensor Tower公布了8款今年世界范圍內的收入超過10億美元(約合人民幣63億)的游戲,時間范圍為今年1月1日至12月14日。前三款是大家熟知的王者榮耀、和平精英和原神。
說起《熱血傳奇》,可能年輕人都不是很熟悉,但對于80、90后來說,這款游戲可以說是中國網游發展史的里程碑,雖然有很多人都玩過傳奇手游或者端游,但是傳奇和傳世有什么區別,大多數人分不清這兩個游戲,今天就來說說他們的區別。
那么這位大佬花了多少錢呢?
結語:
《傳奇X》
登堂線:2萬
今天,小弟就來帶著大家看看,娛美德是如何一步步地把大家心目中的一代傳奇,給做成依托答辯的。
毫不夸張地說,一登入游戲建角界面,就是開幕雷擊!
此外,再借力代言人策略,更快的搶占用戶心智。首發期間《原始征途》共有四位代言人——史玉柱、呂良偉、高葉、阿如那。
這款游戲最大的特點就是幫戰,而以幫派為單位的大型對抗一多,自然就有了土豪玩家的發揮空間。
有人說,國戰游戲的終極形態,就是土豪玩家在發動“鈔能力”之后,享受到一人對抗一個服務器的激情澎湃。而抱著氪金大佬的大腿,一起征戰游戲世界,也早已成了國戰老玩家心中的金科鐵律。
而關于《熱血傳奇》的傳說就更多了,聽說當年有人能連著通宵一個月就為了從40級升到41級,還聽說曾經一件裝備賣到35萬天價,要知道當初的北京一個套房子也就40萬!這一切都說明了當年傳奇到底是有多么火!
“北辰宮”這個新門派來自于占星術,不僅身世神秘,而且具有操控時間的能力。目前來看,“北辰宮”屬于爆發型選手,也就是說只要操作到位,“北辰宮”就擁有極高的輸出上限,一切事在人為。
傳奇作為遠古網游的扛鼎之作可以說是很多80后一代人的青春回憶了,傳奇一共分為三大職業,每個職業都有自己的特色以及玩法,但是真正在PK過程中很難去分出誰到底是最厲害的,而且這個問題也一直是玩家爭吵的話題之一,今天小編就帶到家解析一下三大職業的特點吧。
可以說,熱血三國就是中國網頁游戲的奠基者。
游戲當年到底有多火?截止2014年全球傳奇玩家達到了5億人,當時全球網民總共三十億人。也就是說在2014年的時候每六個網民之中就有一個是傳奇玩家,其每周的游戲時長高達18個小時。在《傳奇》最巔峰的時候,網吧里面十個人至少有八個人在玩,另外兩個中有一個在傳奇的登錄界面,當年的網吧可以說是靠一群玩傳奇的人養著的。
據悉,該游戲也是巨人網絡首款買量大宣發的產品,從大推投入預算分配來看,買量的投入占比達8成,品牌營銷占2成。DataEye數據顯示,公測首日《原始征途》投放素材量呈現飆升態勢,7天內投放素材位列中重度游戲APP素材投放榜的第3名。
氪金指數:6星
影響力:引發了中國網游對道德問題的審判
登堂線:5萬
希望將《原始征途》打造成——10年長生命周期的游戲
最最最最離譜的是,這游戲居然還加裝了皮膚抽獎玩法,而里面的皮膚還帶有屬性加成與“必殺技”的!!!
10、穿越火線
9、我叫MT(樂動卓越)
我叫MT曾是中國最賺錢的手機游戲之一,每月為樂動卓越和為其提供支持的平臺帶來約1億元收入。正因為它,開啟了中國手游的新征程,也正是它的成功,讓更多開發者厲兵秣馬,進軍手游,開啟當今手游的盛世!
8、勁舞團(久游網)
7、征途(巨人)
征途最成功的地方在于它的商業模式——免費加內購。雖然并不是《征途》第一個運用這種模式的游戲,不過可以說是最成功的一款。這款游戲在短短幾個月的時間里就做到了同時在線70W人以上的高度,打破了《傳奇》保持4年的記錄。
也正是這款游戲把國戰網游概念第一次帶到大家面前,讓人眼前為之一亮,國戰網游的聲勢瞬間爆發。萬人同服,國家與國家之間的碰撞,激情場面讓人為之震撼。不僅如此,自動尋路,自動打怪等功能也獲得了許多玩家的喜愛。當然本款游戲也是很長一段時間內被認為是”最花錢的游戲”,同時也讓很多廠商看到”免費”游戲其實更加有利可圖。不得不說《征途》的成功除了游戲本身以外,還抓住了人性中的貪婪和虛榮,讓人們一次次的按下按鈕,把人民幣轉化成在游戲中的滿足感。
6、誅仙(完美世界)
所以說,第六名的位置,誅仙當之無愧!
5、魔獸世界(九城)
4、熱血三國(樂港)
在熱血三國之前,頁游在大多數人腦中還沒有什么概念,認為僅僅是互聯網早期類似第九城市的社區,當時,在正統端游從業者看來網頁游戲根本就不算是游戲。
正是熱血三國才使整個中國游戲行業第一次認識到了頁游的潛力和力量,也正是熱血三國的廣泛建立聯合運營時候,中國大地誕生了一大批的聯運商。也正是2008年的下半年,網頁游戲的商業模式才真正形成!
3、夢幻西游(網易)
因為夢幻西游,2D回合制這種反潮流的游戲方式在中國因為夢幻大行其道多少年?就憑這一點對于后繼回合制游戲的影響力,夢幻就是當之無愧的第一。
2、英雄聯盟(騰訊)
1、熱血傳奇(盛大)
傳奇開創了網游界玩家的不少習慣,例如:殺人是要爆裝備的,技能是要通過使用疊加熟練度的。這些習慣在現在的很多游戲中被沿襲了下來,并發揚光大。雖然傳奇身上有不少暗黑2、UO等等歐美游戲的UI和游戲規則的影子,但是是傳奇從根本上確立了MMORPG在國內的整體模式,在傳奇之后的很多游戲都必須 使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運營一條路。
天堂系列在盛大手里運營4年后,騰訊來接盤了。這時候的騰訊已經是國內當之無愧的游戲圈一哥了,手里握著幾個億的QQ用戶,渠道能量杠杠的。