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十月伊始,想必各位也和X博士一樣,剛剛從鱗次櫛比的曼哈頓以及險象環(huán)生的瑪雅遺跡中探索歸來。那么在本月之中,又有哪些好玩的游戲值得我們?nèi)ビ瓮骟w驗(yàn)?zāi)兀恳黄饋砜纯窗桑?/p>
《荒野大鏢客:救贖2》
①城鎮(zhèn)商店
動視暴雪旗下的《黑色行動4》作為今年的“年貨”FPS游戲,因其一反常態(tài)的“取消單人劇情”和“季票售賣”等舉措而在近些時日里引起了玩家們的激烈反響。
2010年5月,拳頭游戲拿回了歐洲的發(fā)行權(quán),游戲在線用戶數(shù)在一周之內(nèi)就翻了3倍,一年之內(nèi)即翻了10倍。這給了Nicolo十足的底氣,《英雄聯(lián)盟》會火遍世界的。他跟Brandon打包票:“韓國、巴西、俄羅斯,所有發(fā)行商都拒絕了我,無所謂,咱們自己發(fā)。”
推薦理由:在開放世界中自由馳騁的樂趣
游戲的畫風(fēng)比較流行
在Nicolo的哲學(xué)里,一個新游戲成不成,靠的不能說是打磨,而是測試——確保這個游戲玩了上千小時依然有趣。“大部分公司做出一款游戲,只會試玩二三十個小時,然后就上線了,結(jié)果一個月之后玩家都走了。我們會花大量時間,讓游戲的趣味性持續(xù)上千個小時,持續(xù)很多個月,很多年。”
攻擊力:1980 暴擊率:7.71%
命中率:72.5%
唯一讓他覺得確實(shí)“糟了”的事,是直到2019年才決定進(jìn)入手游市場。
然而開發(fā)者卻沒有選擇讓玩家課金,而是踏踏實(shí)實(shí)地做出了一款內(nèi)容頗為豐富的游戲。“經(jīng)營+放置+輕度策略”的玩法應(yīng)該是開發(fā)團(tuán)隊(duì)努力在螺螄殼里做道場的成果。既然他們敢把游戲叫做“燒腦經(jīng)營策略”,對于游戲內(nèi)容的自信也可見一斑。
平陽舞女如何成為一代賢后 揭秘你不知道的內(nèi)幕
因此,雖然我不推薦在現(xiàn)階段入手《音靈》,但仍愿意在這篇以“國產(chǎn)獨(dú)立游戲新作”為主題的文章中,給水幻之音留一個位置——能在PC端玩的音游現(xiàn)今本就屈指可數(shù),《音靈》是欠打磨,但也有很大的改善空間。總要有人來做這樣的游戲,我想再觀望看看。
顛覆傳統(tǒng)的放水泡的對戰(zhàn)玩法,《泡泡堂》推出“雪戰(zhàn)到底”新游戲模式。在新推出的“雪戰(zhàn)到底”模式中,水泡不再是簡單的放置在地上,而且需要玩家用手將雪球擲出一定距離來攻擊對方,成了FPS玩法!
《太吾繪卷》描繪了一個紛繁復(fù)雜的江湖世界,在游戲中玩家需要在龐大的世界觀下生存下去,無論是拜師學(xué)藝還是拉幫結(jié)派,甚至是與人緣定三生,都可以在《太吾繪卷》中去完成實(shí)現(xiàn)。
《橫行冒險王》此次攜火爆首測宣傳片與玩家見面,“無限連擊”、“橫行必殺技”令玩家大呼過癮,而發(fā)布在各大視頻媒體首測宣傳片更被玩家瘋狂點(diǎn)擊,點(diǎn)擊率短短時間內(nèi)就破萬。
相似游戲:《機(jī)械迷城》
新角色降臨,新角色泡泡女神月野兔和藍(lán)妹妹的升級角色超級藍(lán)妹妹。
其實(shí)早在2014年,騰訊就找到拳頭提出想把《英雄聯(lián)盟》移植到手游平臺。但他們拒絕了這個提議。“我們大多數(shù)開發(fā)者是玩PC游戲長大的,覺得自己做不出很酷的手游。”Nicolo說,“真正的壓力,來自玩家。其中很大一部分是中國的玩家。他們會說我喜歡《英雄聯(lián)盟》,喜歡這個IP,但是家里沒有電腦,或者沒時間去網(wǎng)吧,希望能在手機(jī)上玩到。”
同年,《泡泡堂》衍生游戲《泡泡斗士》公測。
他們要做一款免費(fèi)的類Dota游戲。作為2006年最火爆的網(wǎng)游模式,Dota 由5名玩家組隊(duì),在同一張地圖上進(jìn)行5v5即時戰(zhàn)略對抗,最終摧毀敵方基地獲得勝利。 初代Dota只是玩家自發(fā)用《魔獸爭霸III》的地圖編輯器制作的免費(fèi)MOD(游戲模組,將電子游戲中的道具、武器、角色、故事情節(jié)等做出修改),還 處于非常簡陋的狀態(tài),但它的玩法有趣,又適合多人在線,在玩家中火得一塌糊涂。 很多游戲制作人都想復(fù)制Dota的成功。
技能分析:
牛旭:《迷城重生》(Steam)
需要注意的是,普通小怪完全可以通過潛行的方式躲開,勤于戰(zhàn)斗只會讓玩家過早陷入物資耗盡的窘境,所以喜歡槍戰(zhàn)和“割草”的玩家就要謹(jǐn)慎考慮是否入手的問題。想玩《迷城重生》很容易,想精通非常難,看看Steam評測區(qū)里那些大佬們的時長,你就能真切地感受到這一點(diǎn)。
“我的球員呢?”
游戲在視覺風(fēng)格上采用了更純粹的黑白漫畫風(fēng)格,依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨(dú)特的視覺體驗(yàn),既精美又極具視覺沖擊力。實(shí)際上在最近的舉辦的“中央美術(shù)學(xué)院功能與藝術(shù)游戲大展”上,《彩虹墜入》就憑借自己獨(dú)具風(fēng)格的畫面在展會上斬獲了由央美頒發(fā)的“文化藝術(shù)傳播獎”,感興趣的小伙伴可以關(guān)注下了。
不僅如此,《泡泡堂》在06年開啟了任務(wù)系統(tǒng),還給各位泡泡情侶們準(zhǔn)備了戀愛地圖,還上線的結(jié)婚系統(tǒng)。
然而,印尼巴厘藍(lán)夢島“惡魔眼淚”景點(diǎn)在哪兒?
《冒險王2》是一款橫版多層卷軸式格斗手機(jī)游戲,延續(xù)冒險王的經(jīng)典,所有PVP戰(zhàn)斗均為即時性戰(zhàn)斗,拳拳到肉的真實(shí)打擊感,電光火石的心顫體驗(yàn),帶來超強(qiáng)的全方位感觀體驗(yàn),特色十足的萌寵養(yǎng)成、奪人眼球的占星系統(tǒng)以及風(fēng)格鮮明的百變時裝,給玩家?guī)矶鄻拥耐娣w驗(yàn)。
在版本”皮蛋歷險記”中,皮蛋由于在迎接暗黑英雄德古拉挑戰(zhàn)的過程中成最最快,在出行前村民們把“皮蛋超人”的稱號贈予給他,游戲中擁有皮蛋超人的玩家,不但角色在泡泡數(shù)量、移動速度、水柱長度上各屬性相比原來的皮蛋都有了增長。
我十分欣賞《怪奇小店》開發(fā)團(tuán)隊(duì)火種工作室的魄力和自信。
如果退游的玩家隔一段時間回來看看,就會發(fā)現(xiàn)《英雄聯(lián)盟》還是原來的內(nèi)核,但多了點(diǎn)新鮮感,又讓人想重新試試了。“玩家注定會來來去去,我們在做的事情就是努力給玩家的回歸創(chuàng)造理由和機(jī)會。”Nicolo說。
《刺客信條:奧德賽》是育碧旗下《刺客信條》系列的又一力作,該作的故事發(fā)生在古希臘,玩家可以扮演一位斯巴達(dá)戰(zhàn)士來體驗(yàn)到與前作大不相同的戰(zhàn)斗樂趣。
在游戲業(yè)界,拳頭游戲的面試以“長”著稱。Nicolo自己也沒能例外。2009年當(dāng)他告訴Marc自己決定入伙時,對方非常爽快:“很好,我們馬上安排面試。”這打了他個措手不及,“不是吧,我是你們的投資人,我們還一起工作了兩年啊!你猜我經(jīng)歷了幾輪面試?14輪!”
惡浪奪命!事故頻發(fā)!
供應(yīng)商隨時間、銷售數(shù)量和人氣逐漸解鎖的設(shè)計(jì)比較合理,而且你需要先與供應(yīng)商“取得聯(lián)系”才能進(jìn)貨
屬性:
遠(yuǎn)程、魔法職業(yè)。
疾風(fēng)武圣在《橫行冒險王》中是攻速最快的職業(yè),以連續(xù)不斷的迅猛亂擊讓敵人根本沒有反擊的機(jī)會。
上榜理由:《亞利桑那陽光》的品質(zhì)和內(nèi)容豐富程度,都可以稱得上精品大作。游戲無論是畫面,自由度,沉浸感,都達(dá)到了當(dāng)前VR游戲的頂尖水平。而且還有多人聯(lián)機(jī)模式,膽小的可以拉上朋友互相壯膽,共同面對喪尸無處不在的末日世界。