有沒有好玩的傳奇自由交易以及裝備自由交易的游戲


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本篇文章給大家談談有沒有好玩的傳奇自由交易,以及裝備自由交易的游戲的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

復古傳奇3D版:義戰龍城純凈版經典來襲!三職業,自由交...

PC電腦加安卓手機加蘋果手機完全的實現了三端互通。電腦PC點360度全視角模式,換面流程可自由調整,滿足你對傳奇的一切幻想。玩家可以全方位享受PK,游戲中添加了玩家自由交易系統,玩家還可以離線擺攤功能。裝備加技能加材料加必須保值打金PK兩不誤。讓土豪花錢不貶值,讓玩家打寶也可以發家致富。

抵制外掛等一些違規操作,全面打造游戲的綠色環境,百分百還原1.76屬性和數值不變態,也沒有一刀999。玩家可以隨時建議,在公測期間不管是bug還是玩法不足,只要你想,我們的客戶將不斷收集玩家建議,一切采用玩家建議,而且給予玩家超值獎勵。這次我們給玩家當家做主的機會,保住玩家們的利益。

特色結拜系統結婚系統加專屬技能加稱號加銘文搭配加武器銘文加不同特效加屬性加成。游戲隱藏玩法多樣,玩家自行探索,讓玩家感受不同的游戲體驗樂趣。綁定金幣可以在綁定商店購買大部分常規消耗品,每日在線補助可在福利大使處根據每天在線時間進行補助領取。

游戲指引系統為引導新人玩家如何進行游戲,在主界面增加引導提醒,告知玩家練級地點以及部分游戲技巧,30級后指引面板徹底消失。

《火炬之光:無限》評測:原汁原味的“打寶”游戲

和前些年相比,“刷刷刷”游戲近幾年顯然有些沒落了。

玩游戲歸根究底是圖個樂子,而刷寶游戲的快樂比起其他游戲顯然要更為簡單粗暴一些。依靠裝備和技能完善角色,然后爽爽的砍翻一個又一個副本,獲得更好的裝備,再打造更優秀的Build,就這樣不斷地循環往復。

想要將這個核心游戲體驗塑造的足夠優秀,就意味著游戲本身要在裝備詞條以及技能設定上擁有夠大的,可供大伙自由發揮的空間。

已經于5月10日開始國服公測的《火炬之光:無限》就算是這類游戲之一,因為它確實太“自由”了。

足夠自由的“打寶”體驗

盡管在初始階段有讓大伙選擇游戲角色,不同角色也擁有自己對應的特性,但這并不意味著角色后續的培養路線幾乎鎖死。在《火焰之光:無限》中,角色的初始特性更多的只是給大伙提供了一個大致的選擇,但后續的培養卻是完全自由的。

對于秉持“能遠程絕不近戰,能法師絕不戰士”這一原則的我來講,第一眼看上的角色便是天生一副“站樁法師”模樣的時空見證者。

最初游玩時,我也的確是老老實實按照常規思路,堆疊冰冷傷害和對應詞條來增加法術傷害。直到不小心解鎖了一個近戰技能,才讓我意外發現:原來哥們兒不僅僅是法師啊?

沒錯,這就是前面提到的,《火焰之光:無限》的超高自由度。角色的特性只是給大伙一個方向,但在技能和裝備的獲取以及穿戴完全不設限的情況下,好好的法師角色在切換一套裝備和技能后,直接沖進敵陣一頓亂砍也是有可能的。

當然,這個思路可能并不是那么適合時空見證者,畢竟它的特性“扭曲時空”已經很大程度上確定了自己的發展路線:通過范圍光環能夠大幅度提升自身的移動速度、施法速度以及法術傷害。

平時樂一樂還好,真要舍棄這個強力的光環效果轉行近戰,未免就顯得有些太過“叛逆”了。

更何況,即便只是專精法師這條路子,裝備和技能構筑的復雜程度,就已經有不小的可操作空間供玩家發揮了。

《火炬之光:無限》將技能分為了主動技能、輔助技能、被動技能幾個大類。而每個主動技能都能配備相應的輔助技能,讓該技能的冷卻速度、施法效果以及傷害都呈現出天翻地覆的變化。

比如最簡單的“冰錐術”,在輔助技能欄加入散射后,就變成了扇形的大范圍AOE傷害,再配合上“幾率冰凍”的特殊效果,就正兒八經做到傷害控場兩不誤。

復合藥劑作為一個持續回血、回藍的技能,同樣可以通過“極速恢復”的輔助技能,舍棄總回復量更多的持續恢復效果,轉而變為立竿見影的一口奶。

從自定義的技能搭配上來看,《火炬之光:無限》算是很大程度上吸收了來自另一款同類游戲《流放之路》的優點以及特色了。

此外,這些技能和輔助技能的獲取和搭配并不存在額外的門檻,只和游戲角色本身的能量以及等級掛鉤。只要不斷地刷刷刷,就能逐漸解鎖新技能,然后不斷完善自己在心理為角色構建的那套完美技能Build。

如果跳脫出某個單一流縱覽整個游戲的話,《火炬之光:無限》的接近300個技能,彼此之間的搭配更是五花八門。每個角色也都擁有三個頗為強力的“特性”,玩家也隨時可以通過變更特性以及主技能、輔助技能之間的搭配,來滿足自己在不同階段的游玩需求。

這樣的自由度,我想,已經足以讓大部分玩家研究上好一陣子了。

暗黑類的刷寶游戲,大伙喜歡的不就是這個嗎?

除了這部分以外,《火炬之光:無限》本身也和大部分“打寶”游戲一樣維持著賽季模式,每3個月為一個賽季,新的賽季會帶來新的裝備、職業等不同的特性。給大伙帶來有別于以往的游戲體驗。

換句話說,即便以往提供的游戲內容你真的已經研究透了(雖然不太可能),但靠著每賽季的全新內容,也足以讓你的重復游玩顯得沒那么枯燥。

別玩花的,我就想“刷刷刷”

這個標題已經涵蓋了除了技能自定義系統以外,我對《火炬之光:無限》的絕大部分贊美:說真的,明明是刷寶游戲,你非要搞那么多社交內容到底要干嘛呢是為什么呢?還有,我是來刷刷刷的,干嘛要拉我去跟其他人battle啊?

大伙喜歡這類游戲,就是因為熱衷于裝備、技能的搭配、攻略更強的副本、拿到更好的裝備、完善Build然后讓自己不斷變強的這么個過程。但不少游戲卻選擇“全都要”,社交什么的,我都要往游戲里加一點兒。

但《火炬之光:無限》就顯得很純粹。

簡單來說的話,這就是一個可以聊天、裝備可以自由交易的、純粹的刷寶游戲。可以一個人開心的沉浸到這個游戲世界里刷裝備提升自己,讓大伙回歸暗黑類游戲的核心樂趣。

而《火炬之光:無限》憑借著“弱社交”,或者說無社交的設定,以及足夠自由、簡單而又富有深度的Build,將這類游戲最最重要的核心體驗做到足夠優秀。

唯一和其他玩家存在交集的,可能就是大伙在交易行直接購買成品裝備,亦或是從英雄榜抄大佬配裝的時候了。

另一方面,《火炬之光:無限》本身的游戲節奏也讓我相當喜歡。就像前面說的,既然已經管它叫刷寶游戲,盡快打完劇情,進入到刷寶模式才才算是真正開始這款游戲。

更何況,《火炬之光:無限》并沒有很多手游比較喜歡的體力限制——你搞那么多日常獎勵,不就是想讓玩家上來玩嗎?干嗎又要靠體力限制大伙呢?不光是純粹娛樂的玩家能把這兒當成樂土,憑借著無體力設計以及自由交易行,即便是那些搬磚玩家也能在《火炬之光:無限》里找到一條“致富路”。

前面單純用作鋪墊的那段劇情,其主要作用便是幫助大伙了解這個游戲世界的世界觀,讓玩家更有代入感和沉浸感的去刷寶。

既然是這么個“過渡”環節,那就絕對不能給大伙設置太高的門檻以及游玩障礙——卡新手教程這種事,未免有些太折磨了。

而《火炬之光:無限》在這一點上便足夠優秀。

推進主線的節奏很快,任務更是一個接著一個,期間也沒有出現卡裝備、等級等讓人感到憋屈的情況——沒錯,我在明示一款同類型的手游。

而在國服于5月10日開始公測的這個檔口,海外服已經運營了兩個賽季之久,各方面的模板也已經趨于成熟。如果對暗黑類游戲感興趣,不妨來試試《火炬之光:無限》,體驗下這個自由度夠高,又足夠原汁原味的刷寶游戲。

復古傳奇3D版:義戰龍城純凈版經典來襲!三職業,自由交...

PC電腦加安卓手機加蘋果手機完全的實現了三端互通。電腦PC點360度全視角模式,換面流程可自由調整,滿足你對傳奇的一切幻想。玩家可以全方位享受PK,游戲中添加了玩家自由交易系統,玩家還可以離線擺攤功能。裝備加技能加材料加必須保值打金PK兩不誤。讓土豪花錢不貶值,讓玩家打寶也可以發家致富。

抵制外掛等一些違規操作,全面打造游戲的綠色環境,百分百還原1.76屬性和數值不變態,也沒有一刀999。玩家可以隨時建議,在公測期間不管是bug還是玩法不足,只要你想,我們的客戶將不斷收集玩家建議,一切采用玩家建議,而且給予玩家超值獎勵。這次我們給玩家當家做主的機會,保住玩家們的利益。

特色結拜系統結婚系統加專屬技能加稱號加銘文搭配加武器銘文加不同特效加屬性加成。游戲隱藏玩法多樣,玩家自行探索,讓玩家感受不同的游戲體驗樂趣。綁定金幣可以在綁定商店購買大部分常規消耗品,每日在線補助可在福利大使處根據每天在線時間進行補助領取。

游戲指引系統為引導新人玩家如何進行游戲,在主界面增加引導提醒,告知玩家練級地點以及部分游戲技巧,30級后指引面板徹底消失。