dnf圣騎士護石符文選擇_dnf圣騎士技能介紹大全


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#天南地北大拜年##魔獸世界# #plus二階段# #圣騎士符文#

騎士符文獲取:

1 圣潔護盾:凄涼之地66.5 7.6凳子上拿解脫圣契,使用5次有效的自由祝福獲取。

2 開明審判:收集三顆寶珠,凈化之后交給阿提庫斯修士(阿拉希高地27 58.8),第一個珠子阿拉希高地濕地人形怪掉落,使用力量祝福凈化!第二個珠子阿拉希高地石拳食人魔掉落,通過自己血量低于10%的時候使用圣盾術來凈化!第三個珠子阿拉希高地枯木暗影獵手掉落,通過公正審判凈化!

3 圣光守護:帶一名有復活技能的隊友去奧特蘭克山脈39 60,找一個骸骨獲取“休眠的神圣符文”,對其他玩家使用干涉,然后讓你的隊友復活你。

4 戰爭藝術:凄涼之地:在科多獸墓地西北部的[熄滅的篝火]處獲得凄涼之地的任務47 54,任務進行到63 39,靠近科爾梅克的小屋。將其交給比布里·弗斯巴克并進入下一步。前往藏寶海灣的旅館。與獸人掠奪者交談并從供應商那里給她買一杯飲料,接任務!阿拉希高地地圖上53 91左右,阿拉希高地和濕地之間的橋下有劃艇。與船互動,你將被傳送到東岸。找到[伊拉里·暮羽]并與她交談,之后獲取符文!

5 圣光灌注:去逆風小徑52 35找到達拉然特工,他會給你一個“埃瑞丁的魔符”,裝備魔符,殺掉七個黑騎士獲取圣物,分別在逆風小徑43 29: 奇特的達拉然圣物,暮色森林23 47: 爍光的達拉然圣物,悲傷沼澤:69 28,阿拉希高地:34 35,荒蕪之地:58 54,貧瘠之地:52 36,凄涼之地:65 25。獲取七個圣物以后回復達拉然特工獲取符文。

6 圣光出鞘:在凄涼之地的52.6 84.8(馬諾洛克集會所)找到一個破碎的錘子,并開始相關的[破碎的錘子]任務。殺死附近的燃燒之刃召喚師以掠奪所需物品被撕碎的信, 然后前往暴風大教堂,轉向純潔的凱瑟琳 (37.8 31.6). 接任務,前往濕地的米奈希爾港,與碼頭的哈洛德·李格斯交談。這將帶你去登莫羅的紐曼登陸(18.0,74.5)。要到達那里,從濕地沿著海岸向南游,直到到達碼頭,尋找一具倒下的十字軍戰士的尸體。擊敗你的潛在伏擊者,拿起大十字軍戰士諭令 并接受下一個任務,這將帶你回到暴風城純潔的凱瑟琳.最后,擊敗大檢察官懷特邁恩,之后完成任務獲取符文!

晚安!

有玩家把圣騎士比喻成暴雪的親兒子,女巫是親女兒。這是因為這兩個職業相比來說成型快、穩,而且后期傷害高,操作方面也順手。

圣騎士是靠自身信念或者說信仰變得強大的,所以他的絕大多數玩法都必須是右鍵開光環,那么他的主攻技能,就需要用左鍵來實現。相比其他職業基本都是右鍵實現不停攻擊,在操作上,需要多練習。

圣騎士不僅物理攻擊傷害高,而且它的光環效果也非常強,且還有幾個可以作為攻擊手段的脈沖光環。下面來深入認識一下,相信肯定有些小知識有不少玩家都不清楚,那就跟著小編來看看。

一,熱忱。

大家所熟知的“雙熱”玩法,其一就是熱忱,其二是光環狂熱。

這個技能非常好用,它增加攻擊比率,迅速攻擊身邊多個怪物,最高可連擊5次。

它不有一個重要的特性,就是不被打斷。深入學習過的玩家都知道,游戲中,會出現很多打斷自己攻擊的情形,比如你的防御,它可以理解為閃避,再比如被敵人擊中后需要一定的時間來恢復行動,再比如拿盾牌時還有格檔動作等等,這些都會造成打斷。但熱忱的不被打斷特性,大大增加了攻擊效率,打敵效率,帶來的好處是不言而喻的。

一般加到4級熱忱時就達到5連擊最大數,其后可先加滿狂熱和犧牲輔助,再來加滿熱忱。加滿還是有收益的,能增加攻擊比率和傷害值。

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二,狂熱。

這是物理系最實用的靈氣光環。它的作用是增加自己和隊友的攻擊速度、攻擊比率、傷害值,并隨著其等級的提高不斷提升,且光環的有效范圍也會提升。

可以看出,對物理攻擊玩法的輔助作用簡單強大。甚至就連純召死靈最好的武器也是拿“野獸”符文之語,提供狂熱光環,為的就是增加骷髏軍團和傭兵的整體輸出。再比如以物理攻擊模式實現魔法傷害的玩法也能用狂熱來實現提升。

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三,審判。

審判也叫信念。這個光環也是最實用的光環之一。

相比狂熱是提升物理攻擊,審判是輔助元素傷害輸出的光環。它的作用是降低敵人的冰、火、電的抗性。注意,它不減毒抗。

之前介紹女巫的時候,她有個技能是冰支配,可以降冰抗,但是這個技能對冰免怪是無效的,包括裝備上的降低抗性屬性也是不能破免的。

能破元素免疫的只有兩個,一個是之前介紹的死靈的“降低抵抗詛咒”,再就是圣騎士的這個審判光環。

元素免疫一般出現在地獄,而在地獄,審判和降低抵抗的效果只有1/5.破免是指把怪物某系的抗性降到低于100.比如20級的審判降抗效果是125,在地獄只有125/5=25,那么怪物的火電冰抗性大于等于125的,20級的審判光環是破不了免的。

同時我們可以算一下,“無限”符文之語的降抗效果,它是提供12級的審判,也就是85的效果,地獄就只有17,那么大于等于117的火電冰抗性就破不了。

注意,審判的降抗效果有上限,是150,即25級。所以,在技能加點的時候大家需要注意,加上裝備帶來的技能提升,審判最高有25就行了,超過了沒效果,不需要浪費技能點。

另外,審判和降低抵抗的效果是可以疊加的哦。這個特性,在破免和降抗時可以靈活運用。

審判還有個特性是降低敵人的防御值,但這一點在實際運用中沒有特定使用。我們可以把它理解為餐后送的甜點。既然是介紹技能,它有這個特性,還是要告知的。

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四,神圣冰凍。

神圣這個詞是神圣的,神圣冰凍的效果就是減慢附近敵人的速度并造成一定的冰傷,神圣一詞帶來的效果就是,就算怪物是冰免的,也會被減速。

實際上圣騎士自己用圣冰光環的時候不多,我們最常用的,是傭兵帶的圣冰光環。即第二幕召喚的槍兵帶的圣冰光環。許多朋友可能不知道,槍兵,實際上還有別稱,他們是“沙漠騎士”,也是騎士團體。所以帶有一定的光環就不奇怪了。

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五,力量。

這個光環是單純的給物理攻擊增加傷害值的。大多數情況下也見于槍兵身上。因為圣騎士還有更好的光環,比如前面介紹的狂熱,再比如后面要介紹的專注。

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六,專注。

專注相當于力量光環的升級版,力量光環的起步是加40%傷害,專注起步是加60%。

另外還有一個更重要的特性是增加了攻擊的不被打斷率20%,這個特性提供給圣騎士、野蠻人、亞馬遜使用,那提升是杠杠的啊。

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七,祝福瞄準。

這是增加準確率的光環。也即增加擊中敵人的機率。

游戲中有幾個屬性:防御、格檔、閃避,都是增加不被擊中率,特別是防御值,這個值越高,意即被打擊的機率越低,你雖然在攻擊對方,但你很可能一次都打不中對方,那就失去了進攻的意義。

而瞄準,就是針對防御的。其重要性當然不言而喻。

只是對于不同玩法,到底是增加準確率,還是增加傷害、不被打斷,適時的,我們選擇更佳的側重點,或者是憑各自喜好。

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八,庇護所。

這個光環的特性稍微復雜一點,但不排除它是一個非常好的光環。

它的特性:忽視不死系怪物的物抗和元素抗性,對不死系怪物發出魔法傷害,并將不死系怪物擊退,同時出現僵直。

需要解釋幾點內涵。

1,它的特性是針對不死系怪物,所以大家必須分得清哪些是不死系怪物,比如僵尸、吸血鬼、木乃伊、骨鳥等。以前小編有一篇內容已經詳細區分過。

2,忽視抗性,意思是:如果他們的抗性大于0時,作0計算,小于0時以小于0的抗性計算。這個特性用來破免是非常不錯的,很多時候比審判和降低抵抗的效果還好。

3,擊退,非常不錯的特性,讓怪物無法進攻。且還可以讓怪物僵直不動,增加自己的安全性。請注意,擊退這個特性對boss級怪物無效。

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九,神圣沖擊、圣火。

前面介紹了圣冰,它還有個減速的特性非常實用。現在有圣電、圣火,這三種脈沖光環,各自對光環范圍內的敵人周期性的發動該元素系的脈沖傷害,并在自己的物理攻擊中附著一定的該元素傷害。

在物理攻擊中附著元素傷害這個特性的可用性也不錯,類似于女巫的支配火焰和支配閃電。

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十,荊棘。

簡單說它的特性就是傷害反彈。

但需要注意,反彈的傷害值只針對擊中你的敵人有效。所以,這個光環的意義很一般,因為我們絕大多數圣騎士玩法,都是加圣盾增加防御,也即不被擊中率,既然怪物打不中自己,那這個光環也起不了作用。

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十一,冥思。

這個光環是很受歡迎的,手殘黨的最愛,它的效果就是快速的回復你的魔法。男巫和女巫這種以法術為主要攻擊手段的職業當然喜歡,而且,有了這個光環,還可以節約部分屬性點增加其他側重點了,比如生命值。

圣騎士自身用這個光環的時候很好,反而是其他角色需求量大一些,主要通過符文之語“眼光”來實現。

有一點小知識,祈禱光環對冥思有加成作用大家都知道,而裝備對祈禱的提升,還會進一步增加它對冥思的加成作用哦。

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十二,祈禱。

治療團隊所有人員,恢復大家的生命值。

除了直召的祈禱光環槍兵,一般情況下我們不會直接用祈禱光環,因為用他的時候魔法值是回復的,而且還有幾種光環附帶有回血效果。

比如前面介紹的冥思,不消耗藍瓶,既回藍又回血;比如下面要講到的凈化光環,也額外有回血作用;再比如圣光彈,對著隊友放,也有回血作用;再比如救贖光環,只要有尸體就能更快速的回復藍和血,只不過它只對自己有效不能共享。

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十三,凈化。

其主要作用是減少團隊所受毒素和詛咒的時間。附帶的作用就是緩慢回血。

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十四,活力。

增加團隊成員的移動速度,增加耐力,增加耐力回復速度。如果有法師的傳送技能,這個活力的作用就不大。不過,在營地里面,傳送無法使用,但活力光環能使用,喜歡快節奏的倒是可以用用。

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十五,救贖。

利用尸體,快速回復自己的法力和生命。

它是把尸體轉化為自己的法力的生命,所以有個機率的問題,不過實際運用中,大多數情況下其回復效果杠杠的,很少出現不能回復的情形。

這個效果只對自己有效,對隊友無效,不能共享。

要注意兩點:

1,救贖需要用到尸體,所以團隊中最好不要用那種會破壞尸體的角色,比如冰法。

2,救贖用過后,尸體被轉化掉,不能用來召喚骷髏、尸體爆炸等,所以也需要注意搭配哦。

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十六,救助、抵抗冰冷、抵抗火焰、抵抗閃電。

后三個光環如其名稱,增加團隊的單系元素抗性,而且還增加“最大元素抗性”,正常情況下最高抗性是75,但這三個光環,理論上可以把抗性增加到95。

求助光環是抵抗火焰、冰冷、閃電這三個光環的合成版,讓團隊成員同時具有三系抗性,所以它的光圈才是彩色的。但它不增加最大抗性,所以最高只有75的抗性。

實際運用中,這四個光環的利用率并不算高。

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十七,反抗。

此光環是增加團隊成員的防御值的。也即不被擊中率。

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十八,神圣之盾。

主要作用是增加防御值。10級以上時,其效果比反抗光環好太多,因為反抗光環的升1級只加10%,而神圣之盾是加15%。而且,它還增加盾牌的格檔成功率,相當于進一步增加了不被擊中率。

注意,這個技能必須通過盾牌實現,如果圣騎士沒有裝備盾牌,是無法使用這個技能的。

另外,這個技能還能增加重擊技能的傷害力。

帶盾牌的圣騎士玩法,一般都會把這個技能加滿,帶來的效益是非常可觀的。

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十九,祝福之錘。

這是一個魔法類的攻擊技能。

這里補充一個小知識,在暗黑2里面,我們分為物理、元素和魔法三大類,其中元素又分為冰、火、電、毒四類,所以,魔法是魔法,火電冰毒是元素,大家不要混淆。

這個技能的攻擊方式很特別,不斷釋放,它會從圣騎士的身邊發出一個一個的小錘子,以螺旋狀軌跡向外飛出。

實際運用中,它的彈道是不受控制的,所以準確率一直是被大家詬病的問題。需要非常熟練的操作手法才能稍好去掌控。

而且它的頻率也很慢,提升空間很小,毛病真不少。

最大的好處就是傷害值非常高,只要被飛行中的錘中擊中,很少有怪物不死。因為游戲中魔法免疫的怪物非常少。另外,祝福之錘還增加150%對不死系的傷害。

所以啊,這個技能毛病多多,但質量卻又很不錯,讓人又喜又恨啊。

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二十,復仇。

這是一個看上去很強大的技能,它同時提供火電冰三系元素傷害。

我們都知道,游戲中,只有極個別的小金怪有很低的幾率同時免疫這三系元素,另外就是6boss中的衣卒爾場景里面的洞穴魔怪是火電冰毒魔全免,只是對物理不免。所以這個技能的有效率看上去還是不錯的。

但是,它有三點短板:1,它是通過近身物理攻擊來釋放的,所以需要跟怪物近身,本來就非常危險;2,怪物的抗性會降低元素傷害,所以殺敵效率并不高;3,最大的短板,它是單體攻擊,也就是打怪是一個一個的打,效率太低了,而且增加自身的危險。

所以復仇玩法并不是特別讓玩家喜愛。

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二十一,犧牲。

這是攻擊技能的第一個技能,也是主要攻擊技能熱忱的加成技能。

這個技能,大家可以接地氣的跟中國的“七傷拳”聯想在一起,傷敵一千自損八百。后期都是用熱忱,它不是重點。不過它的一個小知識還是要告知大家,用這個技能不耗費魔法哦。

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二十二,圣光彈。

這個技能在實際玩法中用的也不是特別多,不過他的特性還是可以的。

其一,是忽視不死系魔抗并傷害他們。比如雙熱玩法在對付巴爾仆從的第二波時,那幾人木乃伊是物免的,這時候可以用“過路技能”圣光彈就可以臨時解決掉他們。

其二,可以治療隊友中的非不死人員。直接將圣光彈發射到隊友身上就行。因為是不死系,所以死靈的骷髏大軍是不能用圣光彈治療的,雖然它也不會殺死骷髏兵。

那么這里就有一個延伸知識了,既然可以治療友軍,那么在你用這個技能擊殺敵方的時候,中間是不能有友軍擋著的,擋住了圣光彈就無法再擊中敵人。能想明白嗎?

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二十三,重擊。

也可以叫盾擊。

大家經常聽到的“盾擊丁”就是以這個技能為主攻的。但它的特性大家一定要特別注意。

1,這個技能以盾牌為實現,所以必須裝備盾牌。

2,這個技能的命中率是100%,只要怪物在攻擊范圍內,每擊必中。所以不用考慮自身的準確率等屬性。

3,它的傷害是壓碎性的,按一定的比例扣血,很穩定。

4,用它進攻時,身上的偷取生命等屬性不起作用。

5,用它進攻時,消耗微量的魔法值,且還消耗武器的耐久。特別注意它消耗的是武器的耐久,不是盾牌的。

6,擊中敵人時,會擊退敵人,并帶有眩暈效果。這個技能等級越高,帶來的眩暈時間越久。

所以這個技能一般只用來解決大boss,比如巴爾、破壞神和6boss。

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二十四,沖鋒。

你可以叫它野蠻沖撞。意思就是面對較遠的敵人,用很快的速度沖過去,并攻擊它。

它是一個攻擊技能,但也可以用來趕路,非常不錯。因為活力光環可能沒有加,但大多數圣騎士都加了圣盾技能,那么沖鋒是必加的。

需要注意的是,這個技能對近程的怪物無效哦,所以大家在運用中,要注意距離。

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二十五,天堂之拳。

這個技能也算一個群傷技能了,它是以一個怪物為目標,從天空降落一個閃電球,落在這個怪身上后,像爆炸似的飛射傷害,并附帶圣光彈。

要提醒,圣光彈是忽視不死系怪物的魔法免疫,所以,這個技能對付一群不死怪物效果是杠杠的。

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二十六,轉化。

實際上這個我們稱它為策反更恰當。就是把敵軍的怪物策反來為自己戰斗。

注意這個策反有時間限制,過了這個時間,被策反的又會變成敵人。

另外,這個技能對藍色以上怪物無效,PK對戰時無效。

策反的怪物殺死敵人自己獲得經驗,但這個怪物被敵方殺掉,自己沒有經驗。

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圣騎士的技能就講解完了。

最后再總結一點:前面介紹死靈提到,除了迷亂、吸引、恐懼這三類,同一個怪物同時只能受到一個詛咒術的影響,不管我們有幾個死靈在場;而圣騎士的光環不同,同一個圣騎士,同一時間只能主動開一個光環,但多個圣騎士同時開的不同光環可以同時起作用,包括我們裝備上的不同光環,同時要注意,場上如果出現同一種光環,如果是單個人身上的,則其效果疊加,但如果不是同一個人身上的,則只有等級最高的那個起作用,等級低的無效。

[ 作者:piikee   分類:dnf]