Dnf80版本玩啥或dnf80版本附魔


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先說(shuō)一下,這里討論平民,指的是不玩氪金才能拯救的土豪職業(yè),也不跟版本作對(duì)玩下水道,有適當(dāng)?shù)臅r(shí)間或者資金投入的玩家,但是比肝帝和土豪少很多。

60版本。升級(jí)都很困難,終極副本是幾大遠(yuǎn)古圖。

這個(gè)版本平民能玩的東西主要就是體驗(yàn)升級(jí)過(guò)程,和玩不同的職業(yè)。一套紫裝基本土豪才有,遠(yuǎn)古圖也基本土豪才能過(guò)。當(dāng)時(shí)的平民能體驗(yàn)的基本是版本的所有內(nèi)容,對(duì)遠(yuǎn)古圖需求不大,打不過(guò)也可以請(qǐng)人帶。

70版本,和60版本差不多,只是遠(yuǎn)古圖沒(méi)那么難了。升級(jí)依然不容易,平民玩家能玩的基本跟60級(jí)版本沒(méi)多少區(qū)別,還是新地圖和新職業(yè)。

70版本后來(lái)出了異界圖。當(dāng)時(shí)抗魔值的計(jì)算方式跟現(xiàn)在不一樣,一句話來(lái)說(shuō)就是裝備越好抗魔越高,粉狀和傳承都是能加抗魔的。

異界套自然也是土豪的玩具,當(dāng)然異界地下城的回報(bào)也很好,比如無(wú)限怒氣套,刺客終結(jié)追擊套。這些畢竟不是版本主流,對(duì)平民沒(méi)有多大影響。

70版本出了一個(gè)很有意思,對(duì)平民也很好的東西,就是領(lǐng)主粉。當(dāng)時(shí)的領(lǐng)主粉一方面面板高,另一方面特效強(qiáng),甚至可以作為某些職業(yè)的畢業(yè)武器。比如吉賽爾的電鋸,血蝴蝶之刃。

至于當(dāng)時(shí)南門(mén)卡深淵做無(wú)影,那是肝帝的玩法,跟平民沒(méi)多大關(guān)系。80版本,增加時(shí)空之門(mén)劇情,真遠(yuǎn)古。平民能玩的還是領(lǐng)主粉,新地圖,新職業(yè)。偶爾能過(guò)異次元裂縫了,也可以玩一玩異界套。

可以發(fā)現(xiàn),從60到80版本,平民還是能體驗(yàn)大部分版本更新內(nèi)容的。當(dāng)時(shí)的新職業(yè)做的也很用心,比較有趣。

85版本,魂圖和異界變白圖,大轉(zhuǎn)移之后新做的地圖湊數(shù)的多,好玩的圖少。這個(gè)時(shí)候升級(jí)變快,過(guò)程也變得無(wú)聊。dnf出現(xiàn)了第一個(gè)團(tuán)本,暗圖恩。

韓服策劃的目標(biāo)是暗圖恩只有百分之一的玩家能過(guò),自然當(dāng)時(shí)raid暗圖恩對(duì)土豪來(lái)說(shuō)跟吃屎一樣難。平民暗圖尼都不一定過(guò)得去。

當(dāng)時(shí)平民能玩什么?做鎮(zhèn)魂和異界,拿畢業(yè)票刷ss換票賺錢(qián)。這個(gè)時(shí)候新地圖和新職業(yè)可以說(shuō)是沒(méi)有多少玩的價(jià)值了。一方面升級(jí)過(guò)程沒(méi)有多少樂(lè)趣,另一方面新職業(yè)不像之前版本的新職業(yè)那么有趣,而且練滿了之后也沒(méi)有什么更有趣的玩法。

于是肝帝們?nèi)グ岽u了。平民每天頂多搬兩個(gè)小時(shí)這樣。后來(lái)國(guó)服策劃良心發(fā)現(xiàn),把烏龜砍了,比韓服容易很多,平民終于能體驗(yàn)版本的主要內(nèi)容了。

86版本跟85版本差不多。后來(lái)某次傳說(shuō)改版之后平民多了個(gè)玩法,做假豬。平民85、86版本是不會(huì)有ss套的,頂多有幾個(gè)強(qiáng)散和畢業(yè)武器,打團(tuán)的票都拿去換錢(qián)了。

然后到了90版本。90版本更新了啥?一堆簡(jiǎn)單粗暴的ss裝備和一個(gè)盧克副本。這個(gè)版本流動(dòng)票的數(shù)量大砍,平民刷幾把深淵就刷不起了。盧克肯定打不過(guò)。所以平民能玩的還是86版本那些。

于是平民只能多練幾個(gè)奶爸和光兵,小號(hào)養(yǎng)大號(hào),然后,韓服策劃最sb的對(duì)平民最不友好的改動(dòng)來(lái)了,那就是盧克難度增加和安圖恩減少狗眼產(chǎn)出。很好笑吧,盧克土豪都難打,暗圖恩收益下調(diào),平民刷完打團(tuán)票后基本就沒(méi)什么能玩的了。90版本就更新了盧克和深淵,策劃讓平民都玩不了,還把你86版本能玩的砍了。

韓服后來(lái)出了假傳說(shuō)副本,我不太看好。估計(jì)刷齊了一套也打不了盧克,頂多是困難地打完假傳說(shuō)到輕松過(guò)假傳說(shuō)而已。大秘境副本獎(jiǎng)勵(lì)又不好,平民沖那個(gè)排名干嘛?

我估計(jì)國(guó)服策劃應(yīng)該會(huì)魔改90版本,起碼讓平民能玩的新版本內(nèi)容變多。不然更新了90版本,平民啥都玩不了的話,可能會(huì)流失許多玩家。

總結(jié)一句,dnf版本更新下來(lái)韓服策劃讓平民能玩的內(nèi)容越來(lái)越少了。

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每一個(gè)團(tuán)本都是帶來(lái)當(dāng)前版本的畢業(yè)附魔,而希洛克團(tuán)本作為100級(jí)版本的攻堅(jiān)戰(zhàn)內(nèi)容,新的附魔卡片也是玩家關(guān)注的一點(diǎn),目前分析希洛克產(chǎn)出的卡片,對(duì)于已經(jīng)畢業(yè)附魔的玩家來(lái)說(shuō)又要重新?lián)Q了,而如果還沒(méi)有選擇目前國(guó)服正式服版本畢業(yè)附魔的玩家來(lái)說(shuō),如果想要畢業(yè)附魔,現(xiàn)階段可以不需要更換,等希洛克上線后再考慮更換畢業(yè)附魔。而且國(guó)服還有3張?zhí)厣侥Эǔ霈F(xiàn)。

神器附魔卡片

頭肩腰帶鞋子的神器附魔卡片有2張,分別是遺忘姓名的守門(mén)人和屈拉&坦納,這兩張附魔卡片分別是增加45點(diǎn)力量和智力,并且可以升級(jí)1次到50點(diǎn)力智的加成,而國(guó)服存在天界支援兵寶珠,所以沒(méi)有任何的意義。

武器和上下裝新增了體力和精神附魔卡,分別是漂浮的咕嚕米增加45點(diǎn)體力,可以升級(jí)1次到50點(diǎn);滅食之古斯迪增加45點(diǎn)精神,可以升級(jí)1次到50點(diǎn)。

這一個(gè)卡對(duì)于奶爸來(lái)說(shuō)絕對(duì)是當(dāng)前版本的畢業(yè)附魔卡,因?yàn)樵瓉?lái)的上下裝附魔僅有收集箱的10點(diǎn)體精,這一次可以直接獲得150點(diǎn)的體力加成,必須要換了。

頭肩新增了力智加暴擊率屬性的附魔,破壞之洛多斯增加20點(diǎn)力量和5%的物理暴擊率,升級(jí)1次屬性是25力量和6%的暴擊率,魅惑之哈妮爾則是智力和魔法暴擊率,設(shè)定和洛多斯一樣。

對(duì)于吃暴擊率的職業(yè)用于過(guò)渡附魔比單純的50點(diǎn)力智的天界支援兵寶珠更好一些。

腰帶和鞋子和頭肩一樣新增了力智加暴擊率附魔的屬性,但暴擊率的數(shù)值更低一些,第一張希洛克的噩夢(mèng)是升級(jí)1次后是25點(diǎn)力量和3%的物理暴擊率;第二張是驚悚夢(mèng)魘,升級(jí)1次是25點(diǎn)智力和3%的魔法暴擊率。

屈拉&坦納分成了2張卡片,但是因?yàn)槭抢щy模式產(chǎn)出的,體驗(yàn)服目前更新中并沒(méi)有實(shí)裝,所以屬性暫時(shí)不知道,大家覺(jué)得屬性可能會(huì)是什么?

傳說(shuō)卡片

公義之奈克斯是一階段無(wú)形之門(mén)產(chǎn)出的卡片,屬性是增加60點(diǎn)的獨(dú)立和30點(diǎn)的力量,是物理固傷職業(yè)的畢業(yè)附魔,并且已經(jīng)超過(guò)了當(dāng)前的畢業(yè)附魔卡片屬性,而且還可以升級(jí)到70點(diǎn)的獨(dú)立和40點(diǎn)的力量。

慈悲的維塔和奈克斯屬性一樣,但是是魔法固傷職業(yè)的畢業(yè)附魔,升滿級(jí)屬性是70點(diǎn)的獨(dú)立和40點(diǎn)的智力。

迷霧中的暗殺者屬性是增加80點(diǎn)體力,升級(jí)2次后是100體力,盧克西的卡片是增加精神,設(shè)定和暗殺者一樣,都是頭肩腰帶和鞋子的附魔,對(duì)于奶爸來(lái)說(shuō)原來(lái)的75點(diǎn)體精附魔又要換了。

無(wú)念之希洛克-萊斯特增加80點(diǎn)的力量,升級(jí)2次后是100點(diǎn)的力量加成,考慮固傷職業(yè)的畢業(yè)附魔獨(dú)立卡,這一張卡就沒(méi)有必要選擇了;而無(wú)我之希洛克-拉維切屬性是80點(diǎn)的智力,可以升級(jí)到100點(diǎn)的智力,這一個(gè)卡片就是奶媽和奶蘿必須要更換的附魔了。

無(wú)言之希洛克-基里屬性是60點(diǎn)魔法攻擊力和30點(diǎn)智力,升級(jí)2次后是70點(diǎn)魔攻和40點(diǎn)智力,不用說(shuō)是魔法百分比職業(yè)的完美畢業(yè)附魔。

無(wú)形之希洛克,物理百分比職業(yè)的完美畢業(yè)附魔卡,屬性設(shè)定和基里一樣,升滿級(jí)是70點(diǎn)物理攻擊力和40點(diǎn)的力量,本身物理系職業(yè)的附魔就很貴,這一下這張卡又成為摸金熱門(mén)了。

而國(guó)服的卡片中還新增了一張困難模式專屬的傳說(shuō)卡,卡片人物是懸空城領(lǐng)主,屬性因?yàn)闆](méi)有上線體驗(yàn)服,所以還不知道是什么,很多玩家猜測(cè)是傳說(shuō)升級(jí)材料卡,不過(guò)如果是金牌出材料卡可能會(huì)被玩家吐槽,所以這一張卡的屬性應(yīng)該還是比較強(qiáng)的才對(duì),大家覺(jué)得可能是什么屬性呢?

蝸牛簡(jiǎn)評(píng)

就希洛克的卡片屬性來(lái)說(shuō),輸出職業(yè)的上下裝附魔都是必須要更換的,而奶系職業(yè)奶媽奶蘿需要更換武器和上下裝的附魔,而奶爸基本上防具都可以換掉了。不過(guò)新卡片價(jià)格會(huì)很高,所以大家需要看自己的經(jīng)濟(jì)能力去選擇。

[ 作者:piikee   分類(lèi):dnf]