打手游戲作文600字及打手小游戲


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即便是巔峰六百分的局,上分也同樣容易。

如果讓你在以下兩個單子里選擇一個打,你會選擇哪一個?

·第一個是在巔峰賽一千二百分的基礎上,提升至一千五百分;

·第二個是在巔峰賽六百分的基礎上,達到巔峰賽九百分。很多人可能會選擇第一個,因為覺得自己可以輕松駕馭巔峰賽一千二百分的局,而六百分的局則存在太多演員,根本無法上分。

然而,事實并非如此。在巔峰賽中,一個不變的規律是,越低的分段越容易上分,而越高的分段則越容易掉分。比如在六百分的局中,只要隊友配合默契,選擇前期推塔快的英雄,比如米萊迪或劉禪、百里守約,在六分鐘之內就可以輕松推掉對方的水晶。而在一千二百分的局中,雖然看起來容易上分,但實際上每一局都需要十幾分鐘才能結束。雖然這兩個單子都是工作室近期推出的,但是打六百分的打手比打一千二百分的人更快,而且號主給的錢也更多。

在巔峰賽中,掉分的難度與分段成正比,因為高分段的玩家都很重要,只要有一個人出現漏洞,就很難贏得勝利。相比之下,低分段的局則更加容易輸,即使一直送也不一定能很快輸掉。尤其是在一千二百分以下的局中,比拼的是手速,所以掉分的難度也更大。

最后,我們工作室不接掉分的單子,包括巔峰賽一千一百分以上和排位二十顆星以上的。

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1.八十八 [米]

2.塵土飛揚 [小]

3.點點成金 [全]

4.吃盡苦頭 [古]

5.山上還有山 [出]

6.家中添一口 [豪]

7.十張口,一顆心 [思]

8.一只黑狗,不叫不吼 [默]

9.一人一張口,下面長只手 [拿]

10.四面都是山,山山都相連 [田]

11.自小在一起,目前少聯系 [省]

12.守門員 [閃]

13.打斷念頭

14.赤子之心 [一]

15.一點水準 [淮]

16.綜合門市 [鬧]

17.七十二小時 [晶]

18.創業始開頭 [亞]

19.一月一日非今天 [明]

20.需要一半,留下一半 [雷]

21.存心不讓出大門,你說煩人不煩人 [悶]

22.一只狗,兩個口,誰遇見它誰發愁 [哭]

23.一斗米 [料]

24.打手出界 [丁]

25.半青半紫 [素]

26.一人在內 [肉]

27.大得出奇 [可]

28.一大二小 [ 奈]

29.二十四小時 [舊]

30.古寺倚修竹 [等]

31.二人走鋼絲 [叢]

32.一口吃掉牛尾巴 [告]

33.千里丟一,百里丟一 [伯]

34.一加一 [王]

35.一月七日 [脂]

36.瓜熟蒂落 [爪]

37.一百減一 [白]

38.一個禮拜 [旨]

39.昏頭昏腦 [氏]

40.節約動力 [云]

41.盡是缺點 [尺]

42.禾高沒了人 [千]

43.一只狗四個口 [器]

44.一個人搬兩個土 [佳]

45.枯泉 [白]

46.九號 [旭]

47.九輛車 [軌]

48.刀出鞘 [力]

49.老頭子 [孝]

50.久雷不雨 [田]

51.空中飛人 [會]

52.人不在其位 [立]

53.人有他則變大 [一]

54.七人頭上長了草 [花]

55.馬前潑水,一點難收 [馮]

56.反比 [北)

57.天天 [晦]

58.潑水節 [發]

59.明月當空 [日]

60.七百除一 [皂]

61.千古共存 [舌]

62.去掉一豎 [云)

63.人人立正 [征]

64.不要講話

65.門內無犬吠 [問]

66.五十對耳朵 [陌]

67.十二點 [斗]

68.小姑娘 [妙]

69.十個哥哥 [克]

70.人人讓座 [莊]

71.人生七十 [華]

72.上下串通 [卡]

73.上下難分 [卡]

74.十月十日 [朝]

75.雨落在橫山上 [雪]

76.大丈夫不得出頭 [天]

77.人要闖,馬要放 [閃]

78.手提包 [抱]

79.兄有債 [歌]

80.半個人 [伴]

81.文武雙全 [斌]

82.日復一日 [昌]

83.水上工程 [汞]

84.心如刀刺 [必]

85.半真半假 [值]

86.半個月亮 [胖]

87.人在草木中 [茶]

88.太陽西邊下,月兒東邊掛 [明]

89.田中 [十]

90.多一半 [夕]

91.三岔口 [品]

92.如弓在弦 [引]

93.逃之夭夭 [兆]

94.森林大火 [焚]

95.日進一尺 [晝]

96.旭日東升 [九]

97.有目共睹者 [者]

98.入秋火氣消 [禾]

99.你是有心人 [您】

100.古時候的月亮 [胡]