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說實(shí)話,《暗黑破壞神》初代的影響力絕對不比《暗黑破壞神2》差,為什么現(xiàn)在的玩家們心心念念的只有《暗黑破壞神2》呢!
其實(shí)最主要的一點(diǎn)就是發(fā)行時間,《暗黑破壞神》是1995年發(fā)行的,在當(dāng)時來說可以說是開啟了一個時代,不少的ARPG游戲都對這款游戲有所借鑒。然而在九十年代中期,有多少玩家家里擁有電腦呢?又有多少玩家有充足的資金經(jīng)常去電腦房呢?此時的80后大部分都還在學(xué)校之中。主要的玩家,都還是以街機(jī)游戲和紅白機(jī)游戲?yàn)橹鳌?p class="recommend-link"> 神武4手游怎么玩初學(xué) - 櫻花動漫
而到了《暗黑破壞神2》時代,電腦房已經(jīng)形成了一定的趨勢,幾乎所有的電腦房中都有暗黑2、仙劍、劍俠情緣、軒轅劍、紅色警戒、帝國時代、星際爭霸.....這些熱門游戲。因此,2000年之后的電腦玩家們一般接觸到的都是《暗黑破壞神2》,這款游戲無論畫質(zhì)和玩法都繼承并超越了前作,因此對于沒有初代情懷的玩家來說,《暗黑破壞神2》就是該系列的巔峰之作了。
那么,在沒有網(wǎng)絡(luò)的年代大家都是怎么玩《暗黑破壞神2》的呢?
那時候沒有攻略,玩家甚至都不知道什么是符文之語。對于赫拉迪克方塊的用途也僅僅在于將寶石合成,其他的公式完全不知道。放在儲備箱中增加儲物欄而已。對于雇傭兵的選擇也完全沒有主見,根本不知道雇傭兵在級別到了一定程度之后擁有一些比較實(shí)用的技能,甚至可以和主角相輔相成。連米山是誰都不知道。
那時候只要是裝備都喜歡撿起來辨識一下,藍(lán)色裝備也不放過。屬性好一點(diǎn)的武器裝備全都留下來,包裹滿了的時候就回營去賣錢。終于一點(diǎn)一點(diǎn)的將金錢累積了起來。后期的鎧甲防御稍微好一點(diǎn)的都可以賣35000,就算不用賣錢也是過癮的。
只要見到黃金的裝備就會有一種驚喜的感覺,要是見到了暗金或者綠色的裝備,估計(jì)晚上都能興奮得睡不著覺。那時候玩游戲就有這么投入。
不知道當(dāng)年大家第一次玩有沒有這種感覺,《暗黑破壞神2》只要打通關(guān)一次,興趣就消磨了一大半。似乎沒有什么動力繼續(xù)玩下去了。然后繼續(xù)噩夢模式的時候就會發(fā)現(xiàn),小兵兇殘了很多,在普通難度引以為傲的武器裝備,拿到這里來完全是渣渣,很多小怪都可以將主角秒殺了。然后,武器裝備的更新再次吸引著玩家,在噩夢階段可以打出更好的裝備。
于是墨菲斯托就成為玩家們最喜歡刷的BOSS之一,很多時候玩家在一個地方可以刷好幾百次,直到刷出自己想要的道具為止。
那時候玩單機(jī)偶爾可以刷出一些綠色的裝備,對于此時的玩家來說,套裝可全都是好東西??!一定要收集起來,說不一定以后有用呢!但是,玩單機(jī)的玩家永遠(yuǎn)不會知道綠裝的爆率有多低,正常打想湊齊一套幾乎是不可能的。箱子里面放滿了綠色裝備,卻全都不成套,又舍不得扔占位置。
如果是在網(wǎng)吧的話,可以幾個小伙伴玩玩局域網(wǎng),爆的幾率還是比較可觀的,運(yùn)氣好的話,幾個人可以湊夠一套套裝。然后通過存檔復(fù)制的辦法,將好裝備復(fù)制幾套,這樣的話人人都有了。
在那個年代,游戲的壽命都是很長的,只要玩家不修改就可以玩很久。畢竟好東西都是靠積累的才有樂趣,要是什么東西都來得太快,游戲失去了規(guī)則,那玩起來就沒意思了。
但是,在那個年代又有多少玩家能忍住不修改游戲呢?練級太辛苦、打裝備太麻煩,不如修改來得快。記得那時候電腦房中很多游戲的存檔中都有一堆+7技能的小護(hù)身符。不過最初還沒有ATMA這類修改器,大部分玩家使用的都是金山游俠。只需要將人物的經(jīng)驗(yàn)和金錢改改,基本上就沒有什么東西是得不到的了,當(dāng)然了技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)可以鎖定隨便添加。那時候沒有戰(zhàn)網(wǎng)、局域網(wǎng)玩的機(jī)會也不多。因此對于很多玩家來說,除了修改游戲似乎已經(jīng)沒有其他玩法了。
先將金錢直接鎖定999999,然后去賭博,要是級別不夠的話先將級別修改到七八十級,然后再去刷的時候裝備全都是好東西。運(yùn)氣好的時候甚至可以買到暗金和套裝。刷一會就可以將裝備全都刷滿。不過,那時候?qū)τ谘b備和技能的搭配,以及技能的加點(diǎn)完全都是搞不懂的?;蛟S也正是這個原因吧!就算是修改也不能打通地獄,難度實(shí)在太大了。
估計(jì)大部分玩家都將《暗黑破壞神2》的幾個主角全都嘗試了一遍吧!玩每一個人物都是新鮮的玩法,感覺非常不錯,但是通關(guān)之后面對難度超高的噩夢,又忍不住修改。
久而久之厭倦了,將游戲直接刪除了。但是過了幾個月,突然想起了這款游戲又下載下來玩,還是玩不出竅門,又修改,然后又覺得沒意思了,最后再次刪除。相信每個玩家都經(jīng)歷過好幾次的安裝和刪除。
這就是那個時代玩家的真實(shí)寫照??!
后期的玩家們在網(wǎng)上找到了“符文之語”的攻略,于是新的大門又被打開了。刷材料又成為了主流的玩法,玩家想要獲得滿身的好裝備,必須知道要刷出材料自己打造裝備,這樣才能百分之百打造出符合自己需求的武器裝備。
這時候玩家們才發(fā)現(xiàn),當(dāng)年原來真的白玩了。
不過值得一提的是,《暗黑破壞神》玩戰(zhàn)網(wǎng)的玩家和玩單機(jī)的玩家,體驗(yàn)到的樂趣是完全不同的。只有玩過戰(zhàn)網(wǎng)的玩家才算是真正的入門了。但是對于這一代玩家來說,還有多少精力和熱情愿意再次投入到《暗黑破壞神2》的戰(zhàn)網(wǎng)氛圍中去呢?
很多東西錯過了,就是一輩子啊!
小編的圖文主要專注于懷舊游戲,希望可以喚起這代人的美好回憶。
傳奇世界手游裝備展示以及裝備2合1合成版?zhèn)髌媸钟?/a> - 櫻花動漫
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美國和華為一直都是“死對頭”般的存在,在去年的時候美國就開始對華為進(jìn)行打壓,將華為加入“實(shí)體清單”,且限制了華為在美供應(yīng)鏈 。就因?yàn)檫@樣一件事,美國就已經(jīng)把“科技競爭”上升到了“各國之間的博弈”。但是華為絲毫沒有受到任何影響,在一年的逆境之中不斷成長,最后美國不得不加強(qiáng)對華為的禁令,禁止了華為芯片在美的供應(yīng)鏈。
而這一次不單只有華為受到影響,我國還有多個領(lǐng)域受到了影響。在近日美國以各種理由將我國許多大學(xué)列入到了“實(shí)體清單”,其中就包括“哈工大”和“哈工程”等多所知名高校。而美國將多所高校加入到“實(shí)體清單”中對高校的影響還是非常大的,就比如近日被爆出多所高校無法使用MATLAB這款軟件。
可能大家對MATLAB有些陌生,但是這款軟件對于許多高校的學(xué)生來說是相當(dāng)重要的,尤其是對于理科生來說簡直就是“神器”般的存在,涉及到工業(yè)制造、學(xué)術(shù)研究等領(lǐng)域,根據(jù)統(tǒng)計(jì)全球已經(jīng)有超過6500所大學(xué)使用這款軟件,值得一提的是我國的“哈工大”極為貼心的為了方便在校學(xué)生的使用,還獲得了MATLAB正版授權(quán)。
不過MATLAB作為美國產(chǎn)品,這些高校被加入到“實(shí)體清單”之后也是面臨著無法使用MATLAB的窘迫。不單只有MATLAB受到禁用,就連金山旗下的WPS軟件也是如此。大家都知道WPS軟件在早期的國內(nèi)市場份額高達(dá)90%,不過WPS是承載在微軟PC系統(tǒng)上的,當(dāng)時微軟也是處于壟斷狀態(tài),金山也是被脅迫簽下各種“不公平協(xié)議”。而這些協(xié)議也是讓微軟可以隨意地修改金山WPS軟件的信息,換而言之就是微軟可以直接出一個同樣的軟件,來“抄襲”WPS。
從最近發(fā)生的事情當(dāng)中,大家也是深刻意識到了“去美化”的重要性,一直依賴于別人只會給別人“卡脖子”,但如果擁有著“自給自足”實(shí)力的話,想必就可以帶來機(jī)遇,不會被人一直壓在腳下。所以自主研發(fā)是相當(dāng)重要的,大家覺得呢?