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相信許多的玩家都在期待LOL手游的上線,一部分是因為之前就玩英雄聯盟,另一部分是想看看這個世界熱度前列的moba游戲到底有什么魅力。于是LOL手游策劃對玩家關心的一些問題進行了解答,趕緊來看看吧!
LOL手游破曉杯剛剛落下帷幕,這是賽事除了中國兩支戰隊之外,還有其他多個賽區的戰隊,比如歐美,日韓,大洋,拉美,東南亞等等。各大賽區都派出自己的代表隊前來參賽,經過幾天的激烈戰斗之后,最終中國的兩支代表隊DKG和TT會師決賽。
那么,作為廣州趣丸網絡科技有限公司的拳頭產品,TT語音是如何讓上億年輕人選擇自己,這群年輕人又是看上了TT語音哪一點呢?
正是完美滿足了年輕人在游戲內外的社交需求,TT語音擁有大量年輕用戶的擁簇。
不過FOM同樣存在著比賽畫面和游戲性同樣存在著相當多不足,這對于非端游忠實玩家或者路人玩家而言
2K16手機版
開黑人不齊怎么辦?體驗不到手游五人開,從來沒贏過的快感怎么辦?隆重介紹下TT語音一個很厲害的新功能—召集令!三人以上想湊齊五人開黑即可使用,輕輕一點,向全部群成員發起召集,只要沒在當前臨時群聊界面里的,都能收到召集,同意后立馬進入臨時群聊界面。從此之后,媽媽再也不用擔心我找不到一起開黑的小伙伴了!
高爾夫錦標賽
追求品質 打造精品游戲平臺
這讓本來只有消遣作用的游戲,成為新一代年輕人的“社交貨幣”。
2019年,電競賽道火熱正當時。TT語音也不滿足于游戲社交平臺,開始從電競市場突圍,形成游戲生態閉環。TT語音顯示推出了TT電競,此后接連贊助了LPL、KPL國內兩大頂級職業聯賽,還收購了XQ王者榮耀戰隊和英雄聯盟的DMO戰隊,成立了自己的電競俱樂部,再次占據了一條火熱的賽道。
所以,某種意義上來說,雖然TT語音的用戶有個共有標簽就是對游戲有認可度,但其滿足的不僅僅是純粹的因游戲而衍生的社交,也能夠滿足人們在游戲玩累了之后而出現的因社交而再去游戲的需求。
回歸到人類的社交行為本身可以發現,游戲不管是線上還是線下,天然就具備一種社交基因優勢。
手游一直都有不錯的表現,2K16手機版同樣在各大榜單占據著一個相當顯眼的位置,對籃球游戲情有獨鐘
根據相關部門的數據統計,2017年“空巢青年”人數有5800萬,2018年已經增長到7700萬,預計還會繼續增長。這個龐大的群體,有自己獨特的消費需求,已經支撐起一個萬億級別的市場,被稱為“孤獨經濟”。
根據城市畫報×騰訊QQ發布“95后興趣報告”數據顯示,73%的95后有自己專注的興趣方向,其中“音樂”和“游戲”是兩個最大的興趣點。音樂方面,金屬、民謠、搖滾、爵士、說唱依次是95后最喜歡的TOP5音樂類型,至于游戲,“王者榮耀”和“陰陽師”無疑是95后最喜歡的熱門游戲。
安卓-QQ區
筆者試圖從TT語音產品中尋找答案,而以下這些原因可能非常關鍵。
的吸引力就實在是大打折扣。
TT語音杯CF手游聯賽晉級賽階段,四個賽區經歷了殘酷的32進16、16進8、8進4、4進2之后,終于決出了每個賽區的前兩名。今晚,他們還將在各自大區內廝殺,直至殺出最后的冠軍,晉級半決賽。
32進16、16進8、8進4、4進2;2進1時打5場(四場爆破、一場團戰),三局勝者晉級,最終每個大區剩余1隊,進入半決賽;
比賽自6月19日正式開打,16天內,四大平臺,三千多支隊伍激烈廝殺。究竟誰才能笑到最后,成為真正的王者呢?讓我們拭目以待,期待接下來TT語音杯CF手游聯賽半決賽以及總決賽吧!
體育競技手游目前在國內仍舊處于一個相對冷門的時期,身邊沒有好友陪玩確實也是冷卻了不少體育手游
夠體驗到專屬于體育競技的樂趣。
覆蓋多品類游戲,驅動用戶留存迭代
4結語
作為年輕人的一種社交方式,游戲是建立聯系的重要橋梁。而從“開黑”的功能去切入,就在解決游戲玩家們社交中的破冰障礙問題。
其次是用戶留存手段不夠明顯,本身存在導流現象。如,有交友組隊需求的玩家下載了TT語音,經過短時間的結識配對后,很可能成為固定好友,那么TT語音的社交屬性需求就不是那么強,打開的頻率會越來越低,甚至會發展到微信、qq這類日常通訊軟件中進行語音、對話、交友、開黑等活動,這樣一來TT語音反而成了中間商,用戶根本留不下來;
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2營銷火爆出圈
這樣一來,TT語音首先通過深度捆綁王者榮耀、和平精英等眾多爆款手游,滿足了玩家直接語音開黑、組隊、上分等需求,進一步提升游戲樂趣;其次又可以基于用戶興趣標簽等信息,利用系統算法通過發放玩伴、找人雷達等功能將興趣相投的人們聚集在虛擬房間語音房中,實時分享音頻、視頻、圖片等內容,實現交友目的。
總而言之,從TT語音這款產品上看,圍繞游戲社交,TT語音正在發展成為一款年輕人興趣聚集地,通過平臺上相同興趣的玩家一起玩游戲、交流溝通,越來越多的年輕人正在用游戲社交對抗“孤獨”。
現在,很多年輕人無法融入父母一輩“吃飯喝酒KTV”的標準社交流程,游戲成了出口之一?,F實中受時空限制無法拓展交際圈,通過線上游戲和生活圈之外的人建立聯系,并且因為共同興趣愛好而產生情感鏈接,讓在現實中“無話可說”的年輕人找到了同盟聚集地。
如此強勁的增長勢頭與用戶規模,對于與手游深度捆綁的TT語音來說,憑添了很多空間。而可以社交和直播的屬性噱頭和關注度也很高,然而TT語音的“游戲+社交”模式能走多久,又有多大的想象空間呢?
從游戲語音、電競賽事到人才培養上,趣丸網絡游戲電競生態布局已覆蓋至上下游產業鏈,展現出強勁的發展勢能,成為推動中國電競產業發展的一股不可忽視的重要力量。
如果你沒看過《陳情令》,或許微博網民會原諒你在耽改“一哥”面前的慢一步,但是事到如今,你如果還沒聽說過《山河令》,或許應該反省你的手機是否停留在“2G”時代。作為今年耽改的黑馬,《山河令》自播出之日就霸占微博熱搜不下。作為年輕人必備軟件之一的TT語音,自然也不會錯過這波熱度。
TT語音的slogan簡單明了“上TT,隨時有玩伴”。進入產品界面,玩家可以直接上來約玩伴一起玩游戲。
據悉,TT語音將邀請《山河令》中溫客行扮演者龔俊作為TT語音明星玩伴的身份進行合作。在TT語音端內,龔俊將與電競選手、粉絲連麥游戲互動,同時還會進行ID錄制、微博宣傳。可以想象,當演員龔俊在TT語音與電競選手、粉絲連麥玩游戲時,估計“一房難求”。
所以說,要想在當下環境中從社交突圍,無論是什么領域是何種產品,瞄準年輕人群體便是基礎條件。