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7月18日,手機(jī)游戲《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》(以下簡(jiǎn)稱:百萬亞瑟王)國(guó)服公測(cè)10周年的消息在社交媒體上引起了傳播。
與那些屹立不倒的長(zhǎng)壽網(wǎng)游不同,《百萬亞瑟王》是一款運(yùn)營(yíng)失敗的游戲。國(guó)服早在2016年就壽終正寢,然而公測(cè)10年之際再被提及,必然有其特殊的意義,相信見證過2013年國(guó)服公測(cè)的玩家,應(yīng)該對(duì)這款游戲的表現(xiàn)留有深刻的印象。
讓我們把時(shí)間回?fù)艿?013年,彼時(shí)智能手機(jī)已逐步在國(guó)內(nèi)普及,手游市場(chǎng)正處在一個(gè)高速又野蠻生長(zhǎng)的狀態(tài)中,占據(jù)市場(chǎng)主流的是《我叫MT》《大掌門》等國(guó)產(chǎn)卡牌游戲。
相比于這些國(guó)產(chǎn)游戲,盛大代理的《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》可以說是光環(huán)加身,大有來頭。出自日本大廠史克威爾艾尼克斯,榜單排名一度超過日本國(guó)民級(jí)產(chǎn)品《智龍迷城》,國(guó)服上線前在韓國(guó)和臺(tái)灣地區(qū)也獲得了巨大的成功,運(yùn)營(yíng)商都是盛大的子公司。
1.“年輕人的第一款二次元氪金手游”
《百萬亞瑟王》和那個(gè)年代眾多智能機(jī)手游一樣,底層技術(shù)使用了國(guó)產(chǎn)的Cocos2d-x引擎,之所以獲得當(dāng)紅人氣得益于SE在制作上的大手筆投入?!赌Хń麜夸洝返淖髡哏牫睾婉R參與劇情設(shè)定,J.C.Staff公司參與動(dòng)畫制作,立繪由BUNBUN等知名插畫師打造,云集了釘宮理惠、花澤香菜等人氣擔(dān)當(dāng)?shù)穆晝?yōu)陣容,配樂則由操刀過許多知名動(dòng)漫和游戲音樂的前山田健一和伊藤賢治領(lǐng)銜。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,盛大把《百萬亞瑟王》引進(jìn)國(guó)內(nèi)還有一層重要意義,就是幫助尚處蠻荒期的手游市場(chǎng)和玩家建立了對(duì)于“二次元”這一新品類的認(rèn)知。之后有《百萬亞瑟王》做參照物,世界觀夠不夠突出,立繪夠不夠精美,聲優(yōu)夠不夠大牌,成為判斷一款二次元手游夠不夠純正的標(biāo)準(zhǔn),二次元題材也愈發(fā)受到關(guān)注。
在玩法上,《百萬亞瑟王》主打數(shù)量眾多卡牌的收集和養(yǎng)成,戰(zhàn)斗玩法的游戲性較弱,除了戰(zhàn)前圍繞卡牌的COST等屬性搭配卡組,更多的還是依賴數(shù)值強(qiáng)度。既然是卡牌游戲,核心必然是抽卡,《百萬亞瑟王》的角色立繪品質(zhì)精良,再加上各種活動(dòng)產(chǎn)出的限定和稀有角色,更容易調(diào)動(dòng)起玩家的抽卡熱情。
當(dāng)時(shí)有媒體報(bào)道稱,游戲上線兩周流水就達(dá)到3000萬人民幣,二次元玩家們的消費(fèi)力可見一斑。值得一提的是,《百萬亞瑟王》的抽卡還對(duì)手游圈的文化生態(tài)產(chǎn)生了深刻的影響,648、氪金、非酋,這些手游玩家常掛嘴邊的詞匯都是從《百萬亞瑟王》開始流行起來的。
當(dāng)年手游上線并不需要版號(hào)審批,國(guó)服和諧力度沒那么絕
2.不走尋常路的營(yíng)銷
《百萬亞瑟王》國(guó)服能獲得巨大的關(guān)注度,離不開盛大當(dāng)時(shí)“不走尋常路”的大手筆營(yíng)銷。
2013年,手游市場(chǎng)還處在“渠道為王”的時(shí)代,iOS要靠刷榜,而安卓流量的話語權(quán)基本都掌握在91、360等平臺(tái)的手中,彼時(shí)CP們的生存之道就是抱渠道大腿。
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由于《百萬亞瑟王》是代理游戲,可能考慮到技術(shù)對(duì)接、用戶屬性、分成等一系列的麻煩和問題,盛大一上來并沒有和渠道聯(lián)運(yùn),而是利用游戲自身的品牌效應(yīng),高舉高打,玩起了自己最擅長(zhǎng)的端游式推廣,當(dāng)時(shí)盛大在17173、多玩等傳統(tǒng)端游媒體投入了大量的宣傳資源,廣告進(jìn)來的用戶直接到官網(wǎng)下載注冊(cè)游戲,繞開渠道在當(dāng)時(shí)顯得很有魄力。
在線下,盛大在ChinaJoy期間把廣告鋪滿了展館旁邊的龍陽路地鐵站,和羅森便利店開展聯(lián)動(dòng)宣傳等。同時(shí),盛大還在有大量二次元用戶聚集的A站和B站進(jìn)行廣告投放并和UP主合作推廣。如今常見的一些營(yíng)銷手段,早在《百萬亞瑟王》時(shí)期就已經(jīng)在用了。
《百萬亞瑟王》地鐵廣告
《百萬亞瑟王》最具討論度的營(yíng)銷熱潮出現(xiàn)在微博陣地。使徒子等漫畫作者創(chuàng)作了植入游戲的漫畫,天才小熊貓、叫獸易小星等一眾大V轉(zhuǎn)發(fā)。公測(cè)當(dāng)天,快樂家族、唐嫣、趙奕歡、波多野結(jié)衣等娛樂明星的微博都發(fā)布了下載鏈接和邀請(qǐng)碼。這些微博名人的粉絲都相對(duì)年輕化,與游戲玩家的重合度也很高,達(dá)到了不錯(cuò)的傳播效果。
使徒子微博發(fā)布植入作品
波多野結(jié)衣和謝娜發(fā)邀請(qǐng)碼
無論是首次把端游的推廣方式運(yùn)用到手游當(dāng)中,還是在微博這種社會(huì)化媒體,眾多KOL同時(shí)發(fā)聲,制造出極高的曝光效應(yīng),這些創(chuàng)新的手法在當(dāng)年的游戲營(yíng)銷領(lǐng)域確實(shí)讓人眼前一亮,津津樂道。
公測(cè)宣發(fā)期百度指數(shù)曲線
3.高開低走的軌跡
《百萬亞瑟王》創(chuàng)造了巨大關(guān)注度的同時(shí),也為盛大帶來了高額的營(yíng)收。盛大游戲財(cái)報(bào)顯示,2013年手機(jī)游戲營(yíng)收4.82億元,而2012年這個(gè)數(shù)字僅有1020萬。
《百萬亞瑟王》的成功也讓觀望中的老牌端游公司看到了手游市場(chǎng)的潛力,紛紛醞釀轉(zhuǎn)型。盛大宣布不再立項(xiàng)新端游項(xiàng)目,騰訊上線移動(dòng)游戲平臺(tái),完美和暢游嘗試把自家 IP 手游化……這些動(dòng)作都發(fā)生在《百萬亞瑟王》上線后的2013下半年。
但作為日本游戲,《百萬亞瑟王》確實(shí)存在一些缺陷,讓它難以在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)持續(xù)地發(fā)光發(fā)熱。
比如,下載安裝完接近三百兆的游戲本體后,還要下載三百多兆的資源包,沒錯(cuò),幾百兆的數(shù)據(jù)放在現(xiàn)在可以無視,但在當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)條件和手機(jī)儲(chǔ)存羸弱的年代,足以將大批用戶拒之門外,還有就是游戲新手引導(dǎo)薄弱,UI界面不夠友好,這些弊端都很容易導(dǎo)致用戶流失,即便盛大有很強(qiáng)的本地化能力,也很難解決這些問題。系統(tǒng)玩法的單調(diào),再加上盛大在運(yùn)營(yíng)策略上急功近利,活動(dòng)更新頻率過快,新卡保值期極短,逼走了不少氪金玩家。
2014年第一季度盛大手機(jī)游戲收入6560萬元,相比上季度的1.21億元可以說慘遭腰斬。
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2014年12月,SE突然宣布日服將于2015年3月停止運(yùn)營(yíng),在接受Fami通采訪時(shí),制作人巖野弘明透露,是因?yàn)楹诵娜藛T離職導(dǎo)致游戲難以堅(jiān)持后續(xù)的運(yùn)營(yíng)。國(guó)服最終于2016年1月正式停運(yùn),韓服和臺(tái)服也相繼停運(yùn)。
此外,《百萬亞瑟王》IP的續(xù)作主要有四部。網(wǎng)易代理,2015年上線的《乖離性百萬亞瑟王》進(jìn)化非常明顯,玩家反響也不錯(cuò),以至于在它停運(yùn)多年后還有國(guó)內(nèi)廠商重新開發(fā)這個(gè)IP;和網(wǎng)易合作開發(fā)的《叛逆性百萬亞瑟王》玩法成了ARPG,既沒有被老玩家認(rèn)可,面對(duì)其它二次元手游的崛起,也沒有任何機(jī)會(huì);而心動(dòng)代理的《交響性百萬亞瑟王》還沒等到國(guó)服,日服就已停運(yùn)。兩天前,完美世界官宣了新作《乖離性百萬亞瑟王:環(huán)》的消息,而這也是百萬亞瑟王IP目前唯一的“獨(dú)苗”。
結(jié)語
回到《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》,雖然它的國(guó)服歷程猶如曇花一現(xiàn),但不可否認(rèn)它是一款極具開創(chuàng)性的產(chǎn)品。這不僅僅體現(xiàn)在盛大開創(chuàng)性的眼光和推廣手段,它的出現(xiàn)還加速了手游化的浪潮,更重要的是作為一款真正意義上的二次元大作,檢驗(yàn)了二次元在中國(guó)市場(chǎng)的巨大潛力,十年間,二次元手游已殺成一片血海,我們?cè)谧h論這些新生力量的同時(shí),也不要忘了這個(gè)曾經(jīng)的弄潮兒。
在魔法禁書目錄手游中史提爾是游戲中一位男魔法師,在動(dòng)漫中就是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色。很多玩家在游戲中可能也已經(jīng)獲得了,下面小編就跟大家詳細(xì)介紹一下史提爾,一起來看看吧。
魔禁手游史提爾玩法攻略
史提爾加點(diǎn)攻略
人物特性:使用重?fù)?攻擊可扔出一張符文,符文越多,攻擊傷害越高,釋放技能需要符文。1【信】=0.1%符文傷害 +存活時(shí)間+0.6s+CD-0.4s(固定10符文)。數(shù)值上,【信】的增加還不錯(cuò),實(shí)際加多少才適合,就看個(gè)人需求了。個(gè)人感覺0-20之間,隨便調(diào)整都沒有絕對(duì)錯(cuò)誤。
個(gè)人強(qiáng)推;全【力】。甭管什么玩家,史提爾全【力】就對(duì)了。1【力】=9.9攻擊+1普傷+1科傷+1.5魔傷,人物全魔傷輸出。數(shù)值大賺,契合度百分百。
史提爾介紹:
火法是目前魔禁里傷害最高點(diǎn)法師,瞬間爆發(fā)和持續(xù)傷害都不容小覷。作為第一火法初代目,我的火法直接選擇了全力加點(diǎn),其他屬性靠進(jìn)階就夠用。完全保證自己有超高的魔攻,雙防可以放在很后面。
羈絆推薦:
羈絆上推薦金當(dāng)麻和金一方以及金史提爾,其中當(dāng)麻加血減物攻,一方加魔攻回氣,史提爾加魔攻恢復(fù)能量,對(duì)于火法來說都是很珍貴的屬性。
羈絆搭配詳解:
火法自身羈絆有六個(gè),其中高級(jí)羈絆(加百分之二十五的)沒有太多好屬性,不得不說是一個(gè)遺憾。推薦的最佳羈絆鏈:三個(gè)主位全放當(dāng)麻,9個(gè)次位帶上史提爾,一方等加魔攻的羈絆,歐麗安娜因?yàn)闇p血不要帶三個(gè)以上。
我沒能集齊全金,所以帶來三個(gè)紫初春,40級(jí)二階屬性為5w血,1w7魔攻,物抗400,魔抗5000,輸出極其暴力,pk場(chǎng)里魔抗低于6000的一個(gè)平a就能打出1w2的傷害,摸到就殘,連上就死。
史提爾性格特點(diǎn):
為了保護(hù)茵蒂克絲這個(gè)悲劇的少女,他會(huì)不惜一切代價(jià),甚至獻(xiàn)出生命。對(duì)小孩子十分沒有辦法,曾經(jīng)和小萌老師一起拯救身受重傷的姬神秋沙。
史提爾連招及技能介紹
【業(yè)火浪漫第一段】一段的普通攻擊,操縱火焰進(jìn)行攻擊,對(duì)前方近距離范圍敵人產(chǎn)生傷害。
【業(yè)火浪漫第二段】二段平A觸發(fā)技能。對(duì)前方近距離范圍內(nèi)的敵人造成額外傷害。
【業(yè)火浪漫第三段】三段平A觸發(fā)技能。對(duì)前方近距離范圍內(nèi)的敵人造成額外傷害。
【業(yè)火浪漫第四段】四段平A觸發(fā)技能。對(duì)前方近距離范圍內(nèi)的敵人造成額外傷害。
【業(yè)火浪漫第五段】五段平A觸發(fā)技能。對(duì)前方近距離范圍內(nèi)的敵人造成額外傷害。
【業(yè)火絢爛第一段】一段超重?fù)?。向前方噴射一團(tuán)火焰,對(duì)前方近距離范圍的敵人造成額外傷害。
【業(yè)火絢爛第二段】二段超重?fù)簟O蚯胺絿娚湟粓F(tuán)火焰,對(duì)前方近距離范圍的敵人造成額外傷害。
【業(yè)火浪漫空第一段】跳躍+1段普通攻擊,在空中操作火焰進(jìn)行攻擊,對(duì)前方近距離范圍敵人造成額外傷害。
【業(yè)火浪漫空第二段】跳躍+2段普通攻擊,在空中操作火焰進(jìn)行攻擊,對(duì)前方近距離范圍敵人造成額外傷害。
【業(yè)火浪漫空第三段】跳躍+3段普通攻擊,在空中操作火焰進(jìn)行攻擊,對(duì)前方近距離范圍敵人造成額外傷害。
【炎之鞭】在周圍召喚出環(huán)形狀火焰進(jìn)行攻擊,對(duì)前方中距離范圍敵人額外產(chǎn)生傷害。
【炎之渦】在前方地面召喚出一團(tuán)巨大的火焰,對(duì)周圍中距離范圍敵人造成額外傷害。
【賜予巨人痛苦的贈(zèng)禮】像正前方召喚出一團(tuán)巨大的火焰,將前進(jìn)路線上的敵人擊飛到空中并產(chǎn)生額外傷害。
【吸血獵殺紅十字】向正前方召喚出十字的火焰刃,將前進(jìn)路線上的敵人擊飛到空中并產(chǎn)生額外傷害。
【獵殺魔女之王】召喚出獵殺魔女之王,將前方大范圍內(nèi)的敵人擊飛到空中并產(chǎn)生額外傷害。
以上史提爾的玩法攻略希望能幫助到大家,最后祝大家在游戲中玩得愉快。