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親愛的召喚師:
為了增加版本的穩定性,我們計劃在 8月24日 21:20-22:20 對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】8月24日 21:20-22:20 (20:50關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端
【更新內容】
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
體驗服期間會進行反復的迭代更新,但并非所有調整都會上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解
美術優化
本次更新,我們在美術側進行了全面效果的翻新升級,讓游戲氛圍更加符合稷下的主題,當然也對手機性能也提出了新的挑戰
英雄調整
本次繼續修正了部分技能不太合適的英雄,比如明世隱:現在他會連接對方輸出核心降低他的攻擊威脅,還原一些在5v5中的表現
同時我們還進行了一些費用上的調整,主要是因為其表現力超出或未達到預期
典韋
品質:2 → 1
2技能傷害:250/375/500 → 100/150/200
3技能傷害:450/675/900 → 250/375/500
3技能附帶最大生命值百分比的真傷:3% → 2%
生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700
攻擊力:240/430/780 → 190/340/610
狄仁杰
品質:1 → 2
攻擊力:190/340/620 → 250/450/810
李元芳
品質:2 → 1
攻擊力:250/450/810 → 170/310/550
生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500
1技能傷害:350/525/700 → 220/330/440
夏侯惇
品質:3 → 2
生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000
2技能附帶普攻真傷:150/225/300 → 100/150/200
花木蘭
品質:4 → 3
生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100
攻擊:290/520/940 → 250/450/810
霸體的傷害免疫率:40% → 60%
印記傷害加成:200% → 100%
孫尚香
品質:4 → 3
生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400
1技能傷害:300/450/600 → 320/480/650
2技能傷害:600/900/1200 → 300/450/600
伽羅
品質:3 → 4
生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400
攻擊力:260/470/840 → 280/500/910
1技能附帶傷害:100/160/220 → 50/75/100
明世隱
生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500
技能組:拔除大招
增加1技能的攻擊扣除量為120/180/240
1技能給自身增加的攻擊量30/45/60
增加1技能的法術攻擊扣除量為160/240/320
1技能給自身增加的法術攻擊為40/60/80
甄姬
技能所需能量:90 → 100
水域在開始時會將敵人擊飛一次
小喬
拔除1技能并且縮短技能連招間隔
3技能傷害500/1000/1500 → 600/1200/1800
蔡文姬
3技能范圍擴大2格
3技能回復量:150/225/300 → 100/200/300
公孫離
被動印記傷害:300/450/600 → 250/375/500
黃忠
攻擊力:320/580/1040 → 300/540/970
武則天
技能釋放需要能量:135 → 125
釋放技能后能量成長從65 → 60
不知火舞
2技能傷害:550/1000/1450 → 550/1050/1550
蘇烈
復活后生命值:100% → 80%
羈絆調整
目前坦射在成型的路上有些過于流暢,作為代價他們將在成型后的強度上下降一些,
并且我們下調了稷下復制英雄對玩家造成的傷害量,現在由稷下組成的陣容在打碾壓局時,對敵人造成的傷害過于高了
射手
攻擊力加成:10/15/25% → 10/13/20%
坦克
生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%
格擋:30/60/90 → 25/50/75
扶桑
真實傷害:170/380 → 180/400
長城守衛軍
基礎屬性加成:7/9/12% → 8/10/13%
稷下
復制英雄對玩家造成的傷害下調至復制對象的50%,最低為1點傷害
天賦調整
我們調整了一些特殊英雄羈絆的刷新概率,讓前期可以更容易刷新到他們,減少后期遇到卻難以轉型的尷尬,還給一些天賦取了新的名字和添加了一點兒文案,讓他們更加具有閱讀性
新增天賦
充能
主動技能冷卻減少2回合
絕地反擊
玩家受到致命傷害時免疫該傷害,且己方全員額外造成25%傷害
精英
可上陣人數-1,且己方全員額外造成20%傷害
雷霆激蕩
趙云、墨子同時在場時,大招范圍增加30%
平衡調整
箭雨之擊
分裂箭傷害:8%Ad→6%Ad
守護者
移除了暴傷免疫效果
天人合一
免傷率:25% → 30%
鬼神降臨
呂布免疫傷害時間:3秒 → 2.5秒
魔種羈絆
攻速:50% → 40%
物防:400 → 350
貪婪
販賣價格:三星英雄販賣價格*4 → 三星英雄合成價格*3
擴軍(突破極限)
效果變更:可上陣人數+1 → 可上陣人數+1,且己方全員-15%最大生命值
斷罪
傷害類型:法術傷害 → 真實傷害
裝備調整
我們移除了所有單件可合成裝備,并且新加入特性裝備,調整原有裝備的特性效果及數值
明確裝備回合掉落階段,移除裝備掉落方差,固定掉落數量等等
裝備掉率
1、5回合掉落 1星裝備
10、15、20回合掉落2星裝備
25、30、35、40回合掉落3星裝備
10 20 30 40回合固定掉落2件裝備
新增裝備
冷靜之靴
40%受擊回藍
秘法之靴
40%進攻回藍
急速戰靴
25%攻速
符文大劍
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加20點法攻,最高15層,初始1層。
巨人之握
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加75點生命,最高15層,初始1層。
貪婪之噬
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加10點物攻,最高15層,初始1層。
救贖之翼
唯一被動-救援:生命低于50%時與血量最少的友軍同時獲得護盾
恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)
冰霜長矛
40物攻
霜凍:普攻有30%概率冰凍敵人,每3秒觸發一次
末世
40物攻
普攻造成6%當前生命傷害
泣血之刃
150物攻
30%物理吸血
影刃
30%暴擊
唯一被動-暴風:暴擊后提升自身70%攻速,持續2秒,4秒冷卻
冰霜法杖
100法攻
唯一被動-結霜:技能命中敵人時,20%概率凍住敵人1秒,每6秒觸發一次
噬神之書
130法攻
唯一被動-嗜血:增加40%法術吸血
反傷刺甲
250物防
荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的30%以法傷的形式回敬給對方。
紅蓮斗篷
900生命
獻祭:每秒相鄰格子內的敵人造成使用者自身最大生命5%的法術傷害
爆裂之甲
1200生命
無畏:每次受到傷害后,自身造成的所有傷害提升3%,這個效果最高可以疊加10層
平衡調整
影忍之足
減少40%受到的普攻傷害
極影
唯一被動-迅捷光環:提升周圍1格范圍內友軍5%攻速
恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)
近衛榮耀
唯一被動-守護光環:提升周圍一格范圍友軍50點物防和法防
恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)
碎星錘
100物攻
唯一被動-破甲50%物理穿透
閃電匕首
20%攻速
唯一被動-電弧:普通攻擊釋放連鎖閃電,額外附帶150點法傷,冷卻時間1秒
制裁之刃
30物攻
唯一被動-重傷:普攻造成傷害后降低目標50%的血量與藍量回復效果,持續1.5秒
無盡戰刃
150物攻,20%暴擊
唯一被動-暴擊:50%暴擊效果
回響之杖
150法攻
唯一被動-回響:技能命中敵人相鄰范圍觸發小范圍爆炸,造成(0.65*法攻)點法術傷害,冷卻時間3秒
痛苦面具
200法攻
唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會附帶目標當前生命值25%的法術傷害,5秒冷卻
輝月
200法攻,50%進攻回藍
唯一被動-月之守護: 受到致命傷害時免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒
夢魘之牙
200法攻
唯一被動-重傷:造成傷害后降低目標100%的生命回復效果,持續3秒
虛無法杖
100法攻
唯一被動-法穿:100%法術穿透
血魔之怒
40物攻,400生命
唯一被動-血怒:生命值低于30%時獲得血怒,并獲得最大生命35%的護盾
魔女斗篷
300法防
唯一被動-迷霧:每回合開始時,獲得一個吸收(0.8*最大生命)點法術傷害的護盾
破軍
200物攻
唯一被動-破軍:對生命低于50%的敵人造成額外30%的傷害
破曉
70物攻 35%攻速,15%暴擊
唯一被動-破甲:60%物理穿透
博學者之怒
500法攻
唯一被動-毀滅:法攻提升100%
賢者之書
350法攻
刻印:增加1500點最大生命
霸者重裝
2500生命
唯一被動-回春:每秒回復1.5%最大生命
賢者的庇護
100雙防
唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得75%生命,50%法力,每回合觸發一次
段位調整
為了保證體驗我們適當的調整了段位劃分并新增了一個最高段位
新增段位:達成最強王者且處于全服前一萬名的玩家將晉升為榮耀王者
BUG修復及優化
修復了天賦快攻調整未生效的BUG
修復了天賦王者威嚴繳械過程中無法釋放技能的BUG
統計面板中新增:承受傷害、總治療量、擊殺數相關統計
修復了明世隱的連接效果在戰敗后無法移除了的BUG
棄牌庫重置功能加入了冷卻時間,目前每5回合才能使用一次
修復了天賦狂熱守護中典韋累積上限僅為99層的錯誤配置
《佳作推薦》是旅行君和讀者溝通的一個平臺,頭條號的攝影愛好者們如果拍攝了滿意的作品,歡迎在下方評論區發表照片,或者私信給我。旅行君會擇優推薦,并加以點評。
這是讀者 @徐元媛
投稿的作品 拍攝器材:iPhone6p
留言道:“下雪了,杭州的雪景。”
旅行君說:
“
你可能會問,這張手機拍的雪景,為什么這么夢幻。
旅行君覺得答案可能有二:
第一,暖色調的燈光和冷色調的場景塑造出的對比形成了一種神秘感。
第二,圓形的雪花斑為照片增添了氛圍。
你可能又會問,這雪花斑,是怎么拍出來的。
旅行君覺得答案也可能有二:
第一,用后期軟件可以P上去,比如MIX里面就有天氣濾鏡。
第二,光線襯托,讓雪花顯得很飽滿。
至于這光線襯托,方法還是有二:
第一,找有路燈或者其他光源的地方,雪花就會被拍得很清晰。
第二,打開你的閃光燈,強制閃光,真的好用!
《凝視》
@方曉新
華為p20
店里做服裝生意,那天一個巴基斯坦小姑娘跟著爸爸媽媽進店,經得孩子父母同意,給她拍個照,她沒明白我為什么要拍她,眼里充滿疑問,覺得特別好看,拍了好幾個,這個感覺畫面比較干凈,希望旅行君給點意見。
點評:
望著這樣的臉龐,你根本不會注意到畫面的背景有多亂,照片有沒有后期,唯一的問題就是:怎么可以,這么美?
《Goat》
@L
魅族
實驗室需要,當了一周的羊倌!養的是陜北絨山羊,毛很長,額頭上還有前簾,很漂亮!這張圖是羊羊在等我投料。
點評:
這只羊的顏值也挺高的,大眼黑眸,留著背頭。
更關鍵的,應該是作者在后期的時候,加了一些暗角,四周亮度下降可以進一步突出主體。
《戀》
@遠方
華為手機
后期用“snapseed”雙重曝光和‘’黃油相機‘’。效果感覺像電影海報。
點評:
上一期的推送,旅行君教了大家怎么用手機玩重曝,里面有一條原則怎么說來的?
留白!
拍照留個白,日后好處理。
@一葉知秋
點評:
風景其實很一般,但前景的選擇很得當。
一則,用圓潤的前景線條中和了后面交叉的直線線條(樓梯),照片不再生硬。
二則,圓形的前景,也起到了聚焦的作用。
《向左走·向右走》
@青蛇
iPhone 7 PIus
拍攝自緬甸曼德勒,后期:snapseed
點評:
這張照片,人物一左一右有對比。
但是,其實細節上的對比才是成功的關鍵。
比如,左右兩根木棍,都各被畫面裁切掉了一點,而中間的四根木棍,也是兩兩相稱。
《臺上臺下》
@宋協培
華為mate9
拍攝于:江蘇省南通。
點評:
利用鏡子拍出的對比,一遠一近,一大一小,一黑一白。
《云霧》
@AAirplane
iPhone6
我就是覺得還挺好看的!也挺喜歡手機拍攝!拍的咋樣啊,有點緊張,期待回復,坐飛機到蘭州,飛機上看見的。
點評:
挺有線條感的一張照片,其實還不夠完美。可以試試轉成黑白,選擇高對比度,降低天空的亮度,然后,看看效果。
記住一個原則,看到線條,就想想,是否可以塑造對比。
《沙漠之舟》
@田野
Mate 10
日出時分,攝于三亞亞龍灣,snapseed后期。
點評:
巧妙的取景角度,巧妙的標題,創意滿滿。
《上弦月》
@Andy_jiang
榮耀V10
難得抓拍到一張主子的特寫,小修了下,希望得到點評。
點評:
題目起得不錯,看出了想法。月亮有點小,兩邊的樹葉可再削減弱化。
畫面中有的電線有一點歪,可以用snapseed里面的“視角”進行微調。
《禪武》
@銀草
華為手機
千年古剎少林寺,禪武合一,兩個小和尚習武表演。
點評:
抓拍到位,主體清楚,利用黑色的門框位置突出了兩個人物,拍攝角度略微有一點偏,再向左移動一些,居中對稱會更好。
《秋日光影》
@嵐子
三星S5
點評:
線條、光影。
可惜之處就在于,沒有后期。
如果是旅行君,最起碼地球儀后面的暗部空間會再處理一下,暗化一下,對比會更佳。
《酒吧》
@Freya
iphone7plus
點評:
燈紅酒綠,大概是要表達這個意思吧?照片拍得很朦朧,但符合主題的立意。不管是無意之舉還是刻意為之,噪點、模糊等表現形式在這里都并不覺得是問題
《華山行》
@學習愛我
mate9
這是在華山的時候看到遠處的山,就拍了下來,后期調了一下,覺得有中國山水畫的感覺。希望指教一下。
點評:
這張照片感覺看到過,但不記得是否推送過,那,就再推一遍好了。
水墨感,沒毛病,很形象,有點建議,左上角略微有點空,如果,能用picsart加上一群飛鳥,或者一些logo,那會更帶感。
《快,一起飛!》
@小草
OPPOr9s
看著家中的鴿子飛來飛去,是一件很享受的事。
點評:
動靜之間的對比,照片也挺有故事性,能代入很多情節。
相信很多人看完,都有所感吧。
《磨剪子 鏘菜刀》
@hope
華為P20
這是童年很熟悉的場景,可是現在很難見到了,挺懷念的,主要還是希望得到老師的點評。
點評:
有情懷的照片,細節處理上還可以做的更好,比如環境的選擇。
磨菜刀的老人是主角,如果需要,也可以將左側的顧客再拍進來一些。
至于頭頂上的潤萬家廣告,以及那些出現在背景中的路人。不妨等一等,讓他們走過去。
扣一扣細節,照片的感染力就會更強。
《后臺》
@隨緣Ming
iPhoneX
手機拍舞臺演出是短板,來到后臺近距離拍上臺前的演員。
點評:
主角色彩很亮麗,其實邊上的人也不用暗化那么厲害,兩人相映成趣,挺有意思。
《塔川紅楓》
@明少
華為9i
美圖秀秀后期。今年十月去安徽塔川游玩拍攝。覺得很美,就把它記錄了下來。
點評:
畫面層次感很好,山、樹、屋互補,且互不干擾。
《摘橘》
@易公子
佳能
摘橘當然少不了給鏡頭留下深刻的回憶。先拍再吃。
點評:
延續上一期的投稿風格,配飾上花了心思,小成本大產出,后期色調帶情緒。
“鏡頭先吃”好習慣。
《落幕》
@茶言觀攝
華為P20pro
拍攝于大連,用華為本身自帶的軟件編輯了一下。
點評:
一半虛化,一半清楚,違反常規的后期處理方法,但因為照片的整體呈現風格就是一種很朦朧的調調,所以OK。