羊羊榮耀5v5 羊羊榮耀游戲2.0


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親愛的召喚師:

為了增加版本的穩定性,我們計劃在 8月24日 21:20-22:20 對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。

【更新時間】8月24日 21:20-22:20 (20:50關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

【下載地址】

體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端

【更新內容】

英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

王者模擬戰

體驗服期間會進行反復的迭代更新,但并非所有調整都會上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解

美術優化

本次更新,我們在美術側進行了全面效果的翻新升級,讓游戲氛圍更加符合稷下的主題,當然也對手機性能也提出了新的挑戰

英雄調整

本次繼續修正了部分技能不太合適的英雄,比如明世隱:現在他會連接對方輸出核心降低他的攻擊威脅,還原一些在5v5中的表現

同時我們還進行了一些費用上的調整,主要是因為其表現力超出或未達到預期

典韋

品質:2 → 1

2技能傷害:250/375/500 → 100/150/200

3技能傷害:450/675/900 → 250/375/500

3技能附帶最大生命值百分比的真傷:3% → 2%

生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700

攻擊力:240/430/780 → 190/340/610

狄仁杰

品質:1 → 2

攻擊力:190/340/620 → 250/450/810

李元芳

品質:2 → 1

攻擊力:250/450/810 → 170/310/550

生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500

1技能傷害:350/525/700 → 220/330/440

夏侯惇

品質:3 → 2

生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000

2技能附帶普攻真傷:150/225/300 → 100/150/200

花木蘭

品質:4 → 3

生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100

攻擊:290/520/940 → 250/450/810

霸體的傷害免疫率:40% → 60%

印記傷害加成:200% → 100%

孫尚香

品質:4 → 3

生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400

1技能傷害:300/450/600 → 320/480/650

2技能傷害:600/900/1200 → 300/450/600

伽羅

品質:3 → 4

生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400

攻擊力:260/470/840 → 280/500/910

1技能附帶傷害:100/160/220 → 50/75/100

明世隱

生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500

技能組:拔除大招

增加1技能的攻擊扣除量為120/180/240

1技能給自身增加的攻擊量30/45/60

增加1技能的法術攻擊扣除量為160/240/320

1技能給自身增加的法術攻擊為40/60/80

甄姬

技能所需能量:90 → 100

水域在開始時會將敵人擊飛一次

小喬

拔除1技能并且縮短技能連招間隔

3技能傷害500/1000/1500 → 600/1200/1800

蔡文姬

3技能范圍擴大2格

3技能回復量:150/225/300 → 100/200/300

公孫離

被動印記傷害:300/450/600 → 250/375/500

黃忠

攻擊力:320/580/1040 → 300/540/970

武則天

技能釋放需要能量:135 → 125

釋放技能后能量成長從65 → 60

不知火舞

2技能傷害:550/1000/1450 → 550/1050/1550

蘇烈

復活后生命值:100% → 80%

羈絆調整

目前坦射在成型的路上有些過于流暢,作為代價他們將在成型后的強度上下降一些,

并且我們下調了稷下復制英雄對玩家造成的傷害量,現在由稷下組成的陣容在打碾壓局時,對敵人造成的傷害過于高了

射手

攻擊力加成:10/15/25% → 10/13/20%

坦克

生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%

格擋:30/60/90 → 25/50/75

扶桑

真實傷害:170/380 → 180/400

長城守衛軍

基礎屬性加成:7/9/12% → 8/10/13%

稷下

復制英雄對玩家造成的傷害下調至復制對象的50%,最低為1點傷害

天賦調整

我們調整了一些特殊英雄羈絆的刷新概率,讓前期可以更容易刷新到他們,減少后期遇到卻難以轉型的尷尬,還給一些天賦取了新的名字和添加了一點兒文案,讓他們更加具有閱讀性

新增天賦

充能

主動技能冷卻減少2回合

絕地反擊

玩家受到致命傷害時免疫該傷害,且己方全員額外造成25%傷害

精英

可上陣人數-1,且己方全員額外造成20%傷害

雷霆激蕩

趙云、墨子同時在場時,大招范圍增加30%

平衡調整

箭雨之擊

分裂箭傷害:8%Ad→6%Ad

守護者

移除了暴傷免疫效果

天人合一

免傷率:25% → 30%

鬼神降臨

呂布免疫傷害時間:3秒 → 2.5秒

魔種羈絆

攻速:50% → 40%

物防:400 → 350

貪婪

販賣價格:三星英雄販賣價格*4 → 三星英雄合成價格*3

擴軍(突破極限)

效果變更:可上陣人數+1 → 可上陣人數+1,且己方全員-15%最大生命值

斷罪

傷害類型:法術傷害 → 真實傷害

裝備調整

我們移除了所有單件可合成裝備,并且新加入特性裝備,調整原有裝備的特性效果及數值

明確裝備回合掉落階段,移除裝備掉落方差,固定掉落數量等等

裝備掉率

1、5回合掉落 1星裝備

10、15、20回合掉落2星裝備

25、30、35、40回合掉落3星裝備

10 20 30 40回合固定掉落2件裝備

新增裝備

冷靜之靴

40%受擊回藍

秘法之靴

40%進攻回藍

急速戰靴

25%攻速

符文大劍

唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加20點法攻,最高15層,初始1層。

巨人之握

唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加75點生命,最高15層,初始1層。

貪婪之噬

唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加10點物攻,最高15層,初始1層。

救贖之翼

唯一被動-救援:生命低于50%時與血量最少的友軍同時獲得護盾

恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)

冰霜長矛

40物攻

霜凍:普攻有30%概率冰凍敵人,每3秒觸發一次

末世

40物攻

普攻造成6%當前生命傷害

泣血之刃

150物攻

30%物理吸血

影刃

30%暴擊

唯一被動-暴風:暴擊后提升自身70%攻速,持續2秒,4秒冷卻

冰霜法杖

100法攻

唯一被動-結霜:技能命中敵人時,20%概率凍住敵人1秒,每6秒觸發一次

噬神之書

130法攻

唯一被動-嗜血:增加40%法術吸血

反傷刺甲

250物防

荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的30%以法傷的形式回敬給對方。

紅蓮斗篷

900生命

獻祭:每秒相鄰格子內的敵人造成使用者自身最大生命5%的法術傷害

爆裂之甲

1200生命

無畏:每次受到傷害后,自身造成的所有傷害提升3%,這個效果最高可以疊加10層

平衡調整

影忍之足

減少40%受到的普攻傷害

極影

唯一被動-迅捷光環:提升周圍1格范圍內友軍5%攻速

恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)

近衛榮耀

唯一被動-守護光環:提升周圍一格范圍友軍50點物防和法防

恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)

碎星錘

100物攻

唯一被動-破甲50%物理穿透

閃電匕首

20%攻速

唯一被動-電弧:普通攻擊釋放連鎖閃電,額外附帶150點法傷,冷卻時間1秒

制裁之刃

30物攻

唯一被動-重傷:普攻造成傷害后降低目標50%的血量與藍量回復效果,持續1.5秒

無盡戰刃

150物攻,20%暴擊

唯一被動-暴擊:50%暴擊效果

回響之杖

150法攻

唯一被動-回響:技能命中敵人相鄰范圍觸發小范圍爆炸,造成(0.65*法攻)點法術傷害,冷卻時間3秒

痛苦面具

200法攻

唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會附帶目標當前生命值25%的法術傷害,5秒冷卻

輝月

200法攻,50%進攻回藍

唯一被動-月之守護: 受到致命傷害時免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒

夢魘之牙

200法攻

唯一被動-重傷:造成傷害后降低目標100%的生命回復效果,持續3秒

虛無法杖

100法攻

唯一被動-法穿:100%法術穿透

血魔之怒

40物攻,400生命

唯一被動-血怒:生命值低于30%時獲得血怒,并獲得最大生命35%的護盾

魔女斗篷

300法防

唯一被動-迷霧:每回合開始時,獲得一個吸收(0.8*最大生命)點法術傷害的護盾

破軍

200物攻

唯一被動-破軍:對生命低于50%的敵人造成額外30%的傷害

破曉

70物攻 35%攻速,15%暴擊

唯一被動-破甲:60%物理穿透

博學者之怒

500法攻

唯一被動-毀滅:法攻提升100%

賢者之書

350法攻

刻印:增加1500點最大生命

霸者重裝

2500生命

唯一被動-回春:每秒回復1.5%最大生命

賢者的庇護

100雙防

唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得75%生命,50%法力,每回合觸發一次

段位調整

為了保證體驗我們適當的調整了段位劃分并新增了一個最高段位

新增段位:達成最強王者且處于全服前一萬名的玩家將晉升為榮耀王者

BUG修復及優化

修復了天賦快攻調整未生效的BUG

修復了天賦王者威嚴繳械過程中無法釋放技能的BUG

統計面板中新增:承受傷害、總治療量、擊殺數相關統計

修復了明世隱的連接效果在戰敗后無法移除了的BUG

棄牌庫重置功能加入了冷卻時間,目前每5回合才能使用一次

修復了天賦狂熱守護中典韋累積上限僅為99層的錯誤配置

《佳作推薦》是旅行君和讀者溝通的一個平臺,頭條號的攝影愛好者們如果拍攝了滿意的作品,歡迎在下方評論區發表照片,或者私信給我。旅行君會擇優推薦,并加以點評。

這是讀者 @徐元媛

投稿的作品 拍攝器材:iPhone6p

留言道:下雪了,杭州的雪景。

旅行君說:

你可能會問,這張手機拍的雪景,為什么這么夢幻。

旅行君覺得答案可能有二:

第一,暖色調的燈光和冷色調的場景塑造出的對比形成了一種神秘感。

第二,圓形的雪花斑為照片增添了氛圍。

你可能又會問,這雪花斑,是怎么拍出來的。

旅行君覺得答案也可能有二:

第一,用后期軟件可以P上去,比如MIX里面就有天氣濾鏡。

第二,光線襯托,讓雪花顯得很飽滿。

至于這光線襯托,方法還是有二:

第一,找有路燈或者其他光源的地方,雪花就會被拍得很清晰。

第二,打開你的閃光燈,強制閃光,真的好用!

《凝視》

@方曉新

華為p20

店里做服裝生意,那天一個巴基斯坦小姑娘跟著爸爸媽媽進店,經得孩子父母同意,給她拍個照,她沒明白我為什么要拍她,眼里充滿疑問,覺得特別好看,拍了好幾個,這個感覺畫面比較干凈,希望旅行君給點意見。

點評:

望著這樣的臉龐,你根本不會注意到畫面的背景有多亂,照片有沒有后期,唯一的問題就是:怎么可以,這么美?

《Goat》

@L

魅族

實驗室需要,當了一周的羊倌!養的是陜北絨山羊,毛很長,額頭上還有前簾,很漂亮!這張圖是羊羊在等我投料。

點評:

這只羊的顏值也挺高的,大眼黑眸,留著背頭。

更關鍵的,應該是作者在后期的時候,加了一些暗角,四周亮度下降可以進一步突出主體。

《戀》

@遠方

華為手機

后期用“snapseed”雙重曝光和‘’黃油相機‘’。效果感覺像電影海報。

點評:

上一期的推送,旅行君教了大家怎么用手機玩重曝,里面有一條原則怎么說來的?

留白!

拍照留個白,日后好處理。

@一葉知秋

點評:

風景其實很一般,但前景的選擇很得當。

一則,用圓潤的前景線條中和了后面交叉的直線線條(樓梯),照片不再生硬。

二則,圓形的前景,也起到了聚焦的作用。

《向左走·向右走》

@青蛇

iPhone 7 PIus

拍攝自緬甸曼德勒,后期:snapseed

點評:

這張照片,人物一左一右有對比。

但是,其實細節上的對比才是成功的關鍵。

比如,左右兩根木棍,都各被畫面裁切掉了一點,而中間的四根木棍,也是兩兩相稱。

《臺上臺下》

@宋協培

華為mate9

拍攝于:江蘇省南通。

點評:

利用鏡子拍出的對比,一遠一近,一大一小,一黑一白。

《云霧》

@AAirplane

iPhone6

我就是覺得還挺好看的!也挺喜歡手機拍攝!拍的咋樣啊,有點緊張,期待回復,坐飛機到蘭州,飛機上看見的。

點評:

挺有線條感的一張照片,其實還不夠完美。可以試試轉成黑白,選擇高對比度,降低天空的亮度,然后,看看效果。

記住一個原則,看到線條,就想想,是否可以塑造對比。

《沙漠之舟》

@田野

Mate 10

日出時分,攝于三亞亞龍灣,snapseed后期。

點評:

巧妙的取景角度,巧妙的標題,創意滿滿。

《上弦月》

@Andy_jiang

榮耀V10

難得抓拍到一張主子的特寫,小修了下,希望得到點評。

點評:

題目起得不錯,看出了想法。月亮有點小,兩邊的樹葉可再削減弱化。

畫面中有的電線有一點歪,可以用snapseed里面的“視角”進行微調。

《禪武》

@銀草

華為手機

千年古剎少林寺,禪武合一,兩個小和尚習武表演。

點評:

抓拍到位,主體清楚,利用黑色的門框位置突出了兩個人物,拍攝角度略微有一點偏,再向左移動一些,居中對稱會更好。

《秋日光影》

@嵐子

三星S5

點評:

線條、光影。

可惜之處就在于,沒有后期。

如果是旅行君,最起碼地球儀后面的暗部空間會再處理一下,暗化一下,對比會更佳。

《酒吧》

@Freya

iphone7plus

點評:

燈紅酒綠,大概是要表達這個意思吧?照片拍得很朦朧,但符合主題的立意。不管是無意之舉還是刻意為之,噪點、模糊等表現形式在這里都并不覺得是問題

《華山行》

@學習愛我

mate9

這是在華山的時候看到遠處的山,就拍了下來,后期調了一下,覺得有中國山水畫的感覺。希望指教一下。

點評:

這張照片感覺看到過,但不記得是否推送過,那,就再推一遍好了。

水墨感,沒毛病,很形象,有點建議,左上角略微有點空,如果,能用picsart加上一群飛鳥,或者一些logo,那會更帶感。

《快,一起飛!》

@小草

OPPOr9s

看著家中的鴿子飛來飛去,是一件很享受的事。

點評:

動靜之間的對比,照片也挺有故事性,能代入很多情節。

相信很多人看完,都有所感吧。

《磨剪子 鏘菜刀》

@hope

華為P20

這是童年很熟悉的場景,可是現在很難見到了,挺懷念的,主要還是希望得到老師的點評。

點評:

有情懷的照片,細節處理上還可以做的更好,比如環境的選擇。

磨菜刀的老人是主角,如果需要,也可以將左側的顧客再拍進來一些。

至于頭頂上的潤萬家廣告,以及那些出現在背景中的路人。不妨等一等,讓他們走過去。

扣一扣細節,照片的感染力就會更強。

《后臺》

@隨緣Ming

iPhoneX

手機拍舞臺演出是短板,來到后臺近距離拍上臺前的演員。

點評:

主角色彩很亮麗,其實邊上的人也不用暗化那么厲害,兩人相映成趣,挺有意思。

《塔川紅楓》

@明少

華為9i

美圖秀秀后期。今年十月去安徽塔川游玩拍攝。覺得很美,就把它記錄了下來。

點評:

畫面層次感很好,山、樹、屋互補,且互不干擾。

《摘橘》

@易公子

佳能

摘橘當然少不了給鏡頭留下深刻的回憶。先拍再吃。

點評:

延續上一期的投稿風格,配飾上花了心思,小成本大產出,后期色調帶情緒。

“鏡頭先吃”好習慣。

《落幕》

@茶言觀攝

華為P20pro

拍攝于大連,用華為本身自帶的軟件編輯了一下。

點評:

一半虛化,一半清楚,違反常規的后期處理方法,但因為照片的整體呈現風格就是一種很朦朧的調調,所以OK。