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龍,自古以來(lái)就是一種極具傳奇色彩的生物。在西方神話中,他們往往有著巨大的雙翼,厚重的鱗甲,尖銳的利齒,噴吐著熊熊火焰,掃動(dòng)著巨大的尾巴。
他們通常擁有強(qiáng)大的力量和魔法,看守著神秘的寶藏和神器。他們有時(shí)是邪惡的惡魔,有時(shí)又是睿智的賢者。
在英雄無(wú)敵的世界里,紅龍和黑龍代表了龍的邪惡面加入了地下城,而綠龍和金龍則代表龍的善良面加入了壁壘。綠龍是大地之龍西萊納的子嗣,是自然的守護(hù)者,是精靈,也是最強(qiáng)大的終極部隊(duì)。綠龍的鱗片看上去像是覆蓋著苔蘚的石頭,卻隨著歲月的流逝慢慢變成了翡翠。
(亞山世界的萬(wàn)龍之神西萊納)
Sylanna, the Dragon of Earth
這一次,綠龍作為壁壘種族的代表隨同壁壘一族的傳奇英雄——格魯(GELU),來(lái)到了我們的《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》之中,重新跟隨各位領(lǐng)主們戰(zhàn)斗在這片土地上。
說(shuō)起格魯,可能很多英雄無(wú)敵系列的老玩家都會(huì)感慨萬(wàn)千,那個(gè)手持末日之刃,桀驁不馴,半人半精靈的天才弓箭手,曾是多少玩家的最愛(ài)。
年紀(jì)輕輕便揚(yáng)名天下,所向披靡。但最終卻因一時(shí)沖動(dòng),和科爾各的大軍決戰(zhàn)。讓寒冰之劍和末日之刃在戰(zhàn)場(chǎng)相遇
最終讓古老的預(yù)言一語(yǔ)成讖
地下城手游裝備圖(地下城手游國(guó)服最新消息) - 櫻花動(dòng)漫
整個(gè)星球瞬間毀滅
他和他的幻影射手軍團(tuán)
也永遠(yuǎn)被塵封于魔法大陸的歷史里
而這一次,格魯再次帶領(lǐng)著他的幻影射手軍團(tuán)卷土歸來(lái),他們又將在全新的《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中書(shū)寫(xiě)怎樣的傳奇呢?也許一切都要由各位領(lǐng)主們來(lái)決定了。
同樣值得一提的還有本次《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》的初始英雄凱瑟琳。
在那個(gè)硝煙紛飛的魔法大陸,一頭紅發(fā)的她憑著驚艷世人的美貌和卓越的領(lǐng)導(dǎo)才能讓無(wú)數(shù)英雄拜倒在其石榴裙下。
而她最終選擇了那位在那場(chǎng)慘烈的王位之爭(zhēng)中勝出的英雄羅蘭德,她們喜結(jié)連理,育有一子,過(guò)了數(shù)十年的安寧祥和的美好生活。
(尚處在游戲開(kāi)發(fā)階段,不代表最終品質(zhì))
直到邪惡勢(shì)力重新席卷恩洛斯大陸。羅蘭德不幸在一場(chǎng)戰(zhàn)役中淪為階下囚,杳無(wú)音信長(zhǎng)達(dá)七年之久。
正當(dāng)人們都以為這位昔日的英雄已經(jīng)不在人世之時(shí),他重新在《魔法門(mén)7》中出現(xiàn)在世人的眼前,回到了凱瑟琳的身邊。
而現(xiàn)在,這對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)伉儷攜手又一次征戰(zhàn)在我們?nèi)碌摹赌ХㄩT(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》的埃拉西亞大陸上。
我們祝福并期待這對(duì)曾經(jīng)用轟轟烈烈的愛(ài)情感動(dòng)我們的英雄夫婦,能再一次伴隨各位領(lǐng)主在新的旅程中帶給我們更多的驚喜和感動(dòng)。
同樣一起回歸的還有很多令各位老玩家耳熟能詳?shù)拿帧?/p>
為了保衛(wèi)家園毅然從軍的防御天才孟斐拉,亦正亦邪,狂狷邪魅的亡靈騎士羅德-哈特,一心想成為煉金術(shù)士卻意外發(fā)現(xiàn)招魂天賦的鬼族奇才維德尼娜等等。
那些曾經(jīng)領(lǐng)主們最忠誠(chéng)的戰(zhàn)斗伙伴都將在即將到來(lái)的《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中,再一次與你我并肩作戰(zhàn)。當(dāng)然,那個(gè)野心勃勃,在世界末日之時(shí)開(kāi)啟傳送門(mén)將自己送往新世界的男巫山德魯也悄悄回來(lái)了。死亡陰影是否會(huì)再一次籠罩這片魔法大陸。一切都靜待各位來(lái)揭曉。
曾經(jīng)的英雄已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)歸來(lái)
~~
你們呢?
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是一款由育碧(Ubisoft)授權(quán),掌趣科技開(kāi)發(fā)的一款手游。
關(guān)于育碧:
育碧是研發(fā)、發(fā)行與銷售互動(dòng)式娛樂(lè)游戲與服務(wù)的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè),旗下?lián)碛胸S富多元的全球知名品牌,包括《刺客信條》、《舞力全開(kāi)》、《看門(mén)狗》、《湯姆克蘭西》系列游戲、《雷曼》以及《孤島驚魂》等暢銷作品;開(kāi)發(fā)工作室與辦事處團(tuán)隊(duì)遍及全球各地,致力于為所有熱門(mén)游戲平臺(tái),包含家用游戲主機(jī)、移動(dòng)電話、平板以及個(gè)人電腦帶來(lái)最純粹、最深刻的游戲體驗(yàn)。育碧于2015-16會(huì)計(jì)年度內(nèi)的營(yíng)業(yè)額為13億9千4百萬(wàn)歐元。
大家好,我是X博士。
如今網(wǎng)游熱度不比當(dāng)年,想要保持長(zhǎng)期熱度,都會(huì)時(shí)不時(shí)推出一些奇葩玩法來(lái)讓吸引玩家上線。
比如國(guó)民游戲王者榮耀在繼吃雞、刷塔之后,又雙叒叕將在五五開(kāi)黑節(jié)推出個(gè)飆車的“王者快跑”小游戲。
越來(lái)越多網(wǎng)游在“不務(wù)正業(yè)做小游戲”的路上越走越遠(yuǎn)。
那么在當(dāng)今網(wǎng)游界,誰(shuí)才是真正的4399之王?今天X博士就帶大家來(lái)盤(pán)點(diǎn)一番。
一、《地下城與勇士》
劃重點(diǎn):十年依舊火爆,原因竟是這些奇葩小游戲?
要說(shuō)把網(wǎng)游做成4399啟動(dòng)器,那DNF絕對(duì)是爸爸級(jí)的存在。
DNF游戲中推出過(guò)的小游戲,早已跨越了游戲類型的邊界,無(wú)論是哪種玩法,他都能想盡辦法加到游戲里。
如今活動(dòng)中帶有小游戲已經(jīng)是DNF必不可少的傳統(tǒng)了。
深淵?超時(shí)空?不存在的。
上游戲什么也不管,先玩一波小游戲再說(shuō)。
DNF最出名也是最常見(jiàn)的小游戲莫過(guò)于養(yǎng)殖了。
玩家在這里放過(guò)羊、養(yǎng)過(guò)雞、養(yǎng)過(guò)猴、也養(yǎng)過(guò)小精靈,甚至在美服你還可以養(yǎng)僵尸。
在情人節(jié),DNF更是直接變成一款戀愛(ài)模擬器,手把手教“死肥宅”們談戀愛(ài)。
不光是小游戲,炫舞、跑酷、MOBA、吃雞這些曾經(jīng)紅極一時(shí)的玩法,DNF也是樣樣不缺。
把一款正兒八經(jīng)的格斗闖關(guān)網(wǎng)游硬是做成了“4399啟動(dòng)器”,DNF的策劃也算是最不務(wù)正業(yè)的一個(gè)了吧。
二、《穿越火線》
劃重點(diǎn):小游戲固然有趣,但契合度更重要
可能是想和隔壁的學(xué)習(xí)一下,同樣是騰訊游戲帝國(guó)元老之一的CF也喜歡出些奇奇怪怪的模式。
但可能因?yàn)镕PS游戲天生和小游戲沒(méi)有多少相性的緣故,大多數(shù)模式都夭折了。
這依舊沒(méi)有阻擋CF推出新模式的步伐,曾經(jīng)推出的暴走大頭模式就是非常有意思的一個(gè)。
這模式簡(jiǎn)直就是為了讓玩家互相傷害,隨著殺敵數(shù)增加,角色的頭會(huì)越來(lái)越大,也就越來(lái)越容易被敵人爆頭。
達(dá)到一定積分后,玩家最終會(huì)變身為無(wú)敵的超級(jí)大頭娃娃,就像三鹿喝多了一樣。
當(dāng)敵人看到一群鐵頭娃破門(mén)而入,感覺(jué)也是相當(dāng)絕望了。
這樣的模式畢竟還是少數(shù),CF這些年推出了多達(dá)四五十個(gè)娛樂(lè)模式中,大多數(shù)還是和生化或刀戰(zhàn)相關(guān),玩法較為單一。
就像曾經(jīng)推出的擒殺模式,雖說(shuō)有別的殺敵手段,但最后還是被玩家當(dāng)做刀戰(zhàn)來(lái)玩。
把心思全都花在這種小游戲模式上實(shí)在是沒(méi)有必要,X博士覺(jué)得還是多找一些與FPS更相稱的才好。
三、《堡壘之夜》
劃重點(diǎn):玩法最不正經(jīng),卻成為全球最賺錢(qián)的吃雞游戲
說(shuō)到FPS和娛樂(lè)玩法的融和,X博士覺(jué)得可以學(xué)一學(xué)《堡壘之夜》。
作為一款吃雞游戲,堡壘之夜的吃雞體驗(yàn)完全沒(méi)有其他游戲里的那種嚴(yán)肅感。
一局100個(gè)人里面有一半以上在滿地圖亂竄,吃雞都只是順便的。
而且堡壘之夜推出的休閑玩法,不僅非常有趣,還能和吃雞模式完美契合。
例如需要保護(hù)雙方吉祥物的茄堡對(duì)壘模式。
這些休閑玩法中,最奇葩的還要數(shù)跳舞模式,這個(gè)模式里殺掉敵人并不能讓自己獲勝,只有在舞池上蹦迪才能獲勝。
而《堡壘之夜》還曾和漫威合作,把滅霸都做進(jìn)了游戲中。
不得不說(shuō),堡壘之夜真的稱得上是“娛樂(lè)模式鬼才”了。
四、《逆水寒》
劃重點(diǎn):玩家一心隱退,武林高手宅在家里下棋打牌
去年才推出的武俠網(wǎng)游《逆水寒》,似乎也開(kāi)始不務(wù)正業(yè)做起了各種小游戲。
按說(shuō)這種古風(fēng)武俠游戲,玩家應(yīng)該像個(gè)江湖中人一樣,要么天天打架,要么有點(diǎn)高雅的愛(ài)好。
可不是像個(gè)老大爺一樣天天在院子里打牌。
但自從逆水寒出了斗地主和麻將這樣的小游戲,玩家們就天天賴在莊園里打牌,甚至是玩馬里奧小游戲。
俠客?江湖?不存在的!
最近逆水寒又即將推出“自走棋玩法”,玩家就又多了一個(gè)不出門(mén)的理由,更何況這自走棋還不消耗點(diǎn)卡時(shí)長(zhǎng)。
真是一時(shí)打牌一時(shí)爽,一直打牌一直爽。
課后總結(jié):
在游戲中增加一些小游戲不僅可以給玩家?guī)?lái)一些有趣的體驗(yàn),說(shuō)不定還能讓游戲變得更火,就像《巫師3》中的昆特牌那樣。
不過(guò)在X博士看來(lái),選擇小游戲的時(shí)候最好能和游戲本身有極高的契合度,不然做出來(lái)點(diǎn)不倫不類的玩法可又要被玩家們好好吐槽一波了。