夢(mèng)幻手游魔王怎么加點(diǎn)還有夢(mèng)幻手游魔王pk加點(diǎn)


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魔王寨作為《夢(mèng)幻西游》手游中的法系門派之一,能輸出還能奶,讓很多玩家對(duì)這個(gè)門派十分喜愛。但還有不少小可愛時(shí)常在門派聊天頻道中,詢問魔王應(yīng)該如何加點(diǎn),那么今天靈兒就給大家推薦幾套魔王的加點(diǎn)分配方案,供大家參考一下。

第一種加點(diǎn)是5魔,可以看到這里的法術(shù)傷害達(dá)到了1629,加上魔王自帶的法術(shù)波動(dòng),可以保障秒出去以后的爆炸傷害,適用于一些日常活動(dòng),比如說一條、28星宿、秘境等。

第二種加點(diǎn)方案是3魔1體1耐,這樣加點(diǎn)氣血以及物理防御會(huì)比較高,在有難度一些的活動(dòng)和pk中不僅可以站住腳,還能造成較高的傷害。這樣的屬性點(diǎn)適合打泡泡王等活動(dòng)。

第三種加點(diǎn)是4魔1耐,這套加點(diǎn)的法術(shù)傷害挺不錯(cuò)的,有1540之?dāng)?shù),而且物理防御還不低,1327。當(dāng)然了,大家也可以根據(jù)自身裝備以及寶石的鑲嵌搭配,改成3魔2耐加點(diǎn)也是可以的。而這套加點(diǎn)方案適用于稍微有難度一點(diǎn)的活動(dòng),以及決戰(zhàn)華山等組隊(duì)競(jìng)技玩法。

第四種加點(diǎn)方案是全耐力加點(diǎn),偏輔助流的一種加點(diǎn)方案,優(yōu)點(diǎn)是物理防御高的驚人,缺點(diǎn)就是傷害不足。看這套5耐加點(diǎn)的屬性面板,防御高達(dá)2111,氣血也有4622,面對(duì)物理系門派的攻擊時(shí)能夠抵擋好一陣,同時(shí)還能使用印記召喚先祖回血或者用烈焰攻擊敵方。同樣在有難度的活動(dòng)中可以當(dāng)半個(gè)輔助用,治療先祖能回血,還可以解封,自身再使用一個(gè)守護(hù)印記,那恢復(fù)效果杠杠的!這套加點(diǎn)適合那些喜歡PK的朋友們。

第5種加點(diǎn)是4魔1體,氣血多,輸出高,生存能力較強(qiáng),大家也可以根據(jù)自身情況進(jìn)行調(diào)整,比如說3魔2體等。畢竟氣血足才能站得夠穩(wěn)啊!挑戰(zhàn)星怒和地煞時(shí),大家可以考慮切換一套這個(gè)加點(diǎn)方案。

每一種加點(diǎn)都有一定的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),以上幾套屬性點(diǎn)的分配僅供大家參考,如果小伙伴們有更好的加點(diǎn)方案,可以在下面評(píng)論一起分享。

夢(mèng)幻西游:學(xué)會(huì)自己配號(hào),第三步門派組合

這期來說一下如何確定門派組合。

本來這個(gè)應(yīng)該放到第一期的,但是門派組合種類實(shí)在太多了,本期只能先推薦一個(gè)選擇的思路,后面再慢慢說具體的。

首先,你要想明白自己是哪種需求。

第一大類,如果是為了娛樂,養(yǎng)號(hào)玩,那就是喜歡什么門派玩什么門派,熱門的凌波神木必定帶上,輔助就無底洞化生普陀帶一個(gè),剩下的隨意了。我自從轉(zhuǎn)了花果山以后特別喜歡這個(gè),所以五開也帶一個(gè)。

我原來是這個(gè)全buff組合,后來大唐換成盤絲,現(xiàn)在又換成魔王了。

這種組合的優(yōu)點(diǎn)是不怕削弱,砍一個(gè)門派其他四個(gè)還能玩。

各類門派搭配齊全的話,互相之間能打出點(diǎn)奇奇怪怪的配合,或者遇到難度任務(wù)手動(dòng)點(diǎn)殺也很方便。

還有就是現(xiàn)在策劃一直在各方面打擊固傷,用非固傷輸出的優(yōu)勢(shì)會(huì)越來越大。

缺點(diǎn)是效率低,獅駝凌波兩個(gè)套子,兩個(gè)飛機(jī),別人都打完了。而且玩法系的話,對(duì)法修、裝備要求也高。

第二大類,絕大多數(shù)都有效率需求,那就是傳統(tǒng)221組合了,全固傷隊(duì)伍。

地府女兒無底洞普陀,四種固傷選三個(gè)門派任意搭配,全敏加點(diǎn),加敏坐騎武器鎧甲都搞上,敏捷套子搞上。

這種陣容的優(yōu)點(diǎn)是非常效率,尤其在129這個(gè)階段,目前絕大多數(shù)的五開都是這個(gè)組合。

對(duì)法修的要求也低,129級(jí),法修15也能玩,法修20更效率。殺鈴鐺、門派闖關(guān)這種簡(jiǎn)單任務(wù),都是半回合結(jié)束,我見過很多殺鈴鐺就一個(gè)須彌寶寶出戰(zhàn)的,其他四個(gè)根本不用出場(chǎng)浪費(fèi)壽命。

缺點(diǎn)是全敏固傷特別缺法防,現(xiàn)在各種活動(dòng)都是在針對(duì)。嘉年華第二階段的小副本,有一關(guān)全是神木。遇到難度任務(wù),攻高血厚的BOSS很難受。

而且玩固傷五開的太多,導(dǎo)致加固傷靈飾,加敏捷的裝備,加法防的都特別貴。

第三大類,就是自己研究的各種奇葩組合。

比如前面我玩的四物理buff隊(duì)伍,應(yīng)該也算奇葩組合。

還有這個(gè)前幾期說過的,天機(jī)凌波三女魃的組合,殺秘境不跳關(guān)還剩33分鐘。

還有某主播玩的,一無底洞四花果山,花果山全部掛秒三帶隱身套,無傷通刷一切。

這類組合最重要的就是自己開心,不強(qiáng)求通刷,遇到打不過的任務(wù),不去就好了。在乎收益的都去玩221組合吧。

總之,隊(duì)伍里一定要有一個(gè)能拉人加血的,封系有沒有都行,其余的輸出拉滿。