手游公司推廣app(推廣公司)


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手游推廣的原理就是大家通過(guò)自身的努力,采用合法合理的方式,將游戲玩家引導(dǎo)進(jìn)入我們的游戲,如果玩家喜歡我們的游戲,自愿充值消費(fèi),我們就可以獲得高額的提成。

簡(jiǎn)單的來(lái)講,就和現(xiàn)實(shí)生活中做地產(chǎn)中介,汽車(chē)銷(xiāo)售,保險(xiǎn)經(jīng)濟(jì)等一切銷(xiāo)售職業(yè)是一模一樣

以上為微思敦憑借專(zhuān)業(yè)的廣告投放實(shí)力,總結(jié)出的不同類(lèi)型的游戲更適合在什么平臺(tái)推廣的實(shí)操經(jīng)驗(yàn),那么除了官方媒體的選擇,是否還有其它值得投放的平臺(tái)?

注明:合理整合官方內(nèi)部資源非常關(guān)鍵。一個(gè)銷(xiāo)售人員,拜訪(fǎng)了100個(gè)用戶(hù),最后沒(méi)成交,但卻對(duì)企業(yè)產(chǎn)生了實(shí)質(zhì)性的宣傳效益。現(xiàn)在利用線(xiàn)下資源,獲取APP下載量和真實(shí)用戶(hù)效果不錯(cuò)。門(mén)店的宣傳效果也可以整合進(jìn)來(lái)。

網(wǎng)易和thatgamecompany聯(lián)合推出的【Sky: Children of the Light】在10月開(kāi)啟了季節(jié)活動(dòng),聯(lián)動(dòng)挪威女歌手Aurora Aksnes開(kāi)啟了“歐若拉季”。在游戲推廣中,新季節(jié)將Aurora的歌聲與游戲完美結(jié)合,讓玩家可以在游玩過(guò)程中感受“母愛(ài)”、“成長(zhǎng)”和“離別”等主題,給與其心靈上的療愈。同樣的形式也被應(yīng)用到了游戲投放。

第7名:派芽星球

圖2

其實(shí)我不想把這個(gè)行業(yè)說(shuō)的天花亂墜,正是因?yàn)橛腥税堰@個(gè)行業(yè)說(shuō)的躺著都能賺錢(qián),才有那么多人上當(dāng)受騙,去加盟,去花錢(qián)搞貼牌,結(jié)果最后導(dǎo)致失望的離開(kāi)這個(gè)行業(yè)

【Myths of Moonrise】(譯名:暗影謎題)

什么意思呢?我們所做的事情就是銷(xiāo)售產(chǎn)品,這個(gè)過(guò)程中只要去游戲里尋找到玩家,跟玩家熟悉以后,再把玩家拉到我們的游戲來(lái)玩,整個(gè)過(guò)程需要花錢(qián)和花成本嗎?真不需要!

《傳奇天下》千人同屏PK

其次是核心玩法層面,《傳奇天下》在繼承正版?zhèn)髌鎻?qiáng)PK的基因的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗的快感與策略深度。如游戲高清還原了傳奇經(jīng)典的沙巴克玩法,打造了3D高清的城池,并保留了破城門(mén)、奪戰(zhàn)旗、戰(zhàn)皇城原汁原味的攻沙體驗(yàn)。而隨著畫(huà)面與技術(shù)的升級(jí),熱血豪邁的千人同屏PK場(chǎng)面也將在游戲中得以實(shí)現(xiàn)。同時(shí),該作還在角色養(yǎng)成上加入了全新的銘文系統(tǒng),通過(guò)不同的銘文與技能搭配,將達(dá)到不同的戰(zhàn)斗效果。

02 抖音

優(yōu)點(diǎn)就是看起來(lái)游戲比較多,一條鏈接下載有多個(gè)游戲。但是往往這個(gè)是我認(rèn)為最大的缺點(diǎn),你看騰訊也好,網(wǎng)易也罷,完美世界,盛大, 這些大廠(chǎng)商,誰(shuí)會(huì)去搞一個(gè)盒子?

整合打通微博&媒介方&廣告主三方數(shù)據(jù),深度挖掘數(shù)據(jù)價(jià)值,根據(jù)多維數(shù)據(jù)標(biāo)簽,如年齡、性別、地域、興趣、行為屬性、手機(jī)系統(tǒng)和品牌、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、頻次等50+維度精準(zhǔn)觸達(dá),描繪出清晰用戶(hù)畫(huà)像,以便過(guò)濾無(wú)效流量,精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶(hù)。

今年八月于國(guó)內(nèi)上線(xiàn)的《無(wú)期迷途》本月開(kāi)啟了海外預(yù)約,預(yù)約中地區(qū)超四十多個(gè)。廠(chǎng)商在開(kāi)放預(yù)約的過(guò)程中加大買(mǎi)量,本期進(jìn)入了 App Store 端游戲預(yù)約榜單 TOP6 。

隨著《傳奇天下》今日不刪檔上線(xiàn),傳奇品類(lèi)市場(chǎng)迎來(lái)了一名挑戰(zhàn)者,在新引擎的加持下,展示出前所未有的形態(tài)。它能否給這個(gè)在中國(guó)生長(zhǎng)了二十多年的市場(chǎng)帶來(lái)一些新的變化?值得我們繼續(xù)關(guān)注。

冰川網(wǎng)絡(luò)的卡牌RPG產(chǎn)品【英雄戰(zhàn)紀(jì):迷你世界】又雙叒換游戲iCON了,這次【英雄戰(zhàn)紀(jì)】盯上了之前游戲投放素材中展現(xiàn)估值和熱度值都不錯(cuò)的戰(zhàn)力爬塔玩法。通過(guò)#爆款素材模型#我們看到,這條推廣廣告在6天內(nèi)便已經(jīng)獲得了近2萬(wàn)的展現(xiàn)估值,雖然效果沒(méi)有之前的狗頭劃線(xiàn)玩法驚艷,但也算是游戲推廣過(guò)程中一次不錯(cuò)的嘗試了。

懂球帝在足球資訊領(lǐng)域沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,超過(guò)54%的懂球帝用戶(hù)分布在一線(xiàn)和新一線(xiàn)城市,男性用戶(hù)占比85%,懂球帝活躍用戶(hù)中,年輕的學(xué)生以及剛步入中年的企業(yè)管理者、白領(lǐng)、私營(yíng)業(yè)主為主,在這種男性消費(fèi)能力高的環(huán)境下,適合三國(guó)、策略類(lèi)游戲。【例:塔防三國(guó)傳、我的城我做主】

能夠全面展示平臺(tái)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),比如匯總顯示渠道賬號(hào)傭金、平臺(tái)幣等數(shù)據(jù),展示渠道公告、資訊以及可添加子渠道賬號(hào),查看子渠道結(jié)算數(shù)據(jù)。

熱投手游素材&文案盤(pán)點(diǎn)

【eFootball? 2023】(譯名:實(shí)況足球2023)

自媒體

好的,你現(xiàn)在清楚我們游戲推廣做的都是推廣服

《傳奇天下》首席推薦官陳小春

我將推廣渠道分為付費(fèi)渠道,自媒體渠道,口碑渠道。付費(fèi)渠道又分為:線(xiàn)上廣告、媒體廣告、戶(hù)外廣告、社會(huì)化廣告、App廣告、BD聯(lián)盟。自媒體又分為:官方渠道,論壇渠道,社群渠道。口碑渠道又分為:名人渠道、媒體渠道、粉絲渠道。

【Bloodline: Heroes of Lithas】(譯名:血統(tǒng):利薩斯英雄)

在媒介星軟文代發(fā)平臺(tái)上,不僅可以收錄各行業(yè)領(lǐng)域的新聞和信息,還可以根據(jù)企業(yè)和品牌的需求,量身定制軟文撰寫(xiě)和推廣方案,讓軟文的宣傳效果最大化。同時(shí),平臺(tái)還提供專(zhuān)業(yè)的媒體監(jiān)測(cè)和效果分析服務(wù),為企業(yè)和品牌提供多角度的數(shù)據(jù)支持。

推廣效果:激活成本低于KPI 3%。

案例 | 某款口袋類(lèi)型手游

15:應(yīng)用推薦類(lèi)推廣:金山、限免大全、搞趣、APP123……結(jié)算方式多為CPT,由于IOS推廣渠道資源有限,價(jià)格一直在漲,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,電商類(lèi)的價(jià)格也要12塊/激活。這類(lèi)渠道的用戶(hù)質(zhì)量不錯(cuò),渠道基本不會(huì)摻水分,數(shù)據(jù)還是比較靠譜滴。只是長(zhǎng)期投放之后用戶(hù)就會(huì)產(chǎn)生"審美疲勞",推廣效果會(huì)慢慢降下來(lái),還有些如今日頭條和百思不得姐這些應(yīng)用可以?xún)?nèi)容植入也可以去談CPS,之前有在百思不得姐中見(jiàn)著口袋購(gòu)物的身影。

以上就是企業(yè)在進(jìn)行新媒體推廣合作時(shí)的一些方法和技巧。企業(yè)應(yīng)根據(jù)自身情況,靈活運(yùn)用這些方法和技巧,制定合理有效的推廣計(jì)劃和方案,以達(dá)到提高知名度、推廣品牌、提高銷(xiāo)售量的目的。

注明:推廣APP的重要渠道