夢(mèng)幻西游高連是前排還是后排還有夢(mèng)幻西游高連在幾號(hào)位


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

作為夢(mèng)幻西游物理門派的中一哥,凌波城一直被稱為版本之子,經(jīng)歷了幾次大改都沒(méi)有被大幅度的削弱。因此,凌波城也是目前單開(kāi)物理首選的門派。這一期主要跟大家分享一下如何配置2500傷的129級(jí)凌波城,物理暴擊14%。

目前人修滿,強(qiáng)身冥想神速滿,強(qiáng)壯現(xiàn)在33級(jí),潛能機(jī)緣法寶滿,健身養(yǎng)身127級(jí),煉藥140。寶寶修功修25級(jí),法修20級(jí),物防15級(jí),法防10。帶不磨武器,帶2670功高必高偷高敏高夜強(qiáng)力出其善惡月魅,2620功高必高偷高強(qiáng)高連高夜連善幻姬,6只高魔高法波高法爆高敏高神百順五催泰山須彌月魅,再5只全紅連善。

另外還有129級(jí)女兒村、龍宮、神木以及無(wú)底洞、地府五個(gè)號(hào)(寶寶法修25攻修20雙抗10,輔助技能和凌波一樣,潛能機(jī)緣法寶滿,有3個(gè)是學(xué)140烹飪,裝備沒(méi)凌波那不好但也不差,比如武器基本都是500到1000元檔位)。

因?yàn)槠綍r(shí)難度最多打下神器3+3,所以也沒(méi)有再提升的欲望,也不打算靠夢(mèng)幻賺錢。一天經(jīng)常能到手1000到2000元的收入,最差也有300元左右。玩夢(mèng)幻純屬就是為了娛樂(lè)以及保值,起碼投進(jìn)去不會(huì)虧本。

下面是裝備的配置情況。

你問(wèn)我為啥說(shuō)凌波城是唯一真神,因?yàn)槿粘H蝿?wù)可以秒飛一切。

首先滿技能、滿修煉、滿強(qiáng)身冥想強(qiáng)壯神速、滿需要的法寶、開(kāi)五丹、滿機(jī)緣潛能果,這些常規(guī)操作要搞定。下面主要從配裝說(shuō)。

武器高傷不磨12段,大概1.7萬(wàn)。前排選擇120級(jí)一傷二爆或二傷一爆8段,大概1.75萬(wàn)。

衣服選擇120級(jí)力敏雙加52以上,四孔碎星套裝,大概0.25萬(wàn)。

頭盔選擇120級(jí)破血四孔12段,大概0.45萬(wàn),腰帶選擇80級(jí)憤怒碎星8段,大概0.1萬(wàn)。鞋子選擇120級(jí)50敏以上四孔6段,大概0.03萬(wàn),項(xiàng)鏈隨便來(lái)個(gè)碎星垃圾,價(jià)錢無(wú)視。

后排佩飾選擇120級(jí)滿速血防5段,大概0.07萬(wàn)。

以上裝備共花費(fèi)4.35萬(wàn)就可以搞定了,補(bǔ)充下靴子其實(shí)不建議配碎星套裝,因?yàn)閭?shí)在太高了容易飛怪,經(jīng)常有些場(chǎng)合是需要下鞋子打后手飛機(jī)或天崩的。

夢(mèng)幻西游中的召喚獸技能種類有無(wú)數(shù)種,而技能也分為主技能以及輔助技能,比如高級(jí)強(qiáng)力以及高級(jí)合縱就是攻寵寶寶的輔助技能,兩者都是可以增加傷害結(jié)果的。理論上高級(jí)合縱優(yōu)于高級(jí)強(qiáng)力,因?yàn)楦呒?jí)強(qiáng)力僅增加0.55%傷害結(jié)果,與高級(jí)合縱相差了一半。問(wèn)題來(lái)了,為何大家都在追求高級(jí)強(qiáng)力呢?下面就來(lái)與小伙伴分析一下,看看到底這兩個(gè)技能哪個(gè)更劃算。

合縱129就加129傷害結(jié)果,按召喚獸一刀2500傷害計(jì)算,結(jié)果提升5%,也就一個(gè)低偷的的效果,如果暴擊了,觸發(fā)善惡了,收益更低。高強(qiáng)就簡(jiǎn)單多了,直接攻擊面板提升,傷害更好看了。

高強(qiáng)提升等級(jí)×0.55傷害,119×0.55×1.25(天陣)×1.3(傷害系數(shù))×1.219(修煉,以10為參考)=129.65。高合縱最理想狀態(tài)下是119結(jié)果,高合縱的最理想狀態(tài)還是挺難實(shí)現(xiàn)的,特別是野隊(duì)散人,而且寵修越高,高合縱和高強(qiáng)的差距越大。

以180級(jí)的寶寶為例,高強(qiáng)增加的180*0.55=99的傷害力,相當(dāng)于寶寶多帶了一個(gè)傷害加99的裝備。如果能反應(yīng)在面板上就是99*1.33=131.67,也就是實(shí)際上加了132的面板傷害,還是很可觀的。并且因?yàn)榧拥氖腔A(chǔ)傷害,是可以被修煉、高偷、高必等技能放大效果影響。當(dāng)然,也收高連的負(fù)面效果影響,而且遇到有防御的怪就另當(dāng)別論了。

高合縱按照最好的結(jié)果來(lái)看加等級(jí)*1的傷害結(jié)果,也就是180點(diǎn)傷害結(jié)果,不受修煉、必殺、偷襲等技能的影響,但同時(shí)也無(wú)視高連的負(fù)面效果。寶寶觸發(fā)高連了,高合縱就能加上180+180=360的傷害結(jié)果,說(shuō)實(shí)話對(duì)于寶寶修低的五開(kāi)來(lái)說(shuō),在用血攻打難度任務(wù)時(shí),高合縱的效果還是不錯(cuò)的。畢竟數(shù)據(jù)不高的情況下,132的傷害帶不來(lái)132點(diǎn)的傷害結(jié)果的。高偷也是,寶寶打出去的單一數(shù)據(jù)如果低于1800,不論高強(qiáng)還是高偷,實(shí)際效果都不如高合縱。總結(jié)高合縱適合雪中送炭,高強(qiáng)高偷是錦上添花。

再來(lái)分析一下修煉對(duì)技能的影響。刷任務(wù)的時(shí)候NPC的修煉取決于玩家隊(duì)伍等級(jí),并不是一個(gè)定值(等級(jí)越高,遇到的怪修煉越高)。一般來(lái)說(shuō),可以估算玩家和NPC之間的修煉差為9,這里只有129的召喚獸除外,可以被估為13。按129級(jí)來(lái)算,修煉相當(dāng)于帶來(lái)26%的輸出增加。

個(gè)人認(rèn)為高強(qiáng)力和高合縱的負(fù)面效果半斤八兩,打平了。所以比較二者的輸出增益。

沒(méi)測(cè)過(guò)高強(qiáng)力的0.55是否要乘以4/3,這里可以分情況討論:

1、如果高強(qiáng)力的0.55不需要乘,那么高強(qiáng)力可以多打 139 *高強(qiáng)力0.55 *傷害系數(shù)6/5 *高連0.8 *高偷1.1 *天陣1.05 *修煉差1.26 = 106.8血,也就是139的76.8%。

換句話說(shuō),高合縱必須要保證隊(duì)伍里有另外3個(gè)不同造型的召喚獸。注意你只有4個(gè)隊(duì)友,要其中3個(gè)的召喚獸都是不同造型,我不認(rèn)為這件事很簡(jiǎn)單,除非你五開(kāi)自己調(diào)配。

2、如果高強(qiáng)力的0.55要乘以4/3,上面的結(jié)論就變成了高合縱需要4個(gè)隊(duì)友召喚獸都不同了。如果不是129,而是別的等級(jí),修煉這一項(xiàng)改為1.18,那么結(jié)果處的76.8%將變?yōu)?2.0%,其實(shí)結(jié)論差不多。

結(jié)論就是,如果隊(duì)友全部隨機(jī),平均只能獲得二種不同造型的加成,那么高強(qiáng)力合算。如果可以確保隊(duì)友有至少三種不同造型,那么高合縱合算。