愛養(yǎng)成網(wǎng)頁版在線玩和愛養(yǎng)成1攻略4399


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愛養(yǎng)成3雙面天使攻略

體力,魔力,武力,智力,體貼>800

黑暗>300,每個月對話加黑暗哈

相遇時間和前面基本一樣,除了最后一個。

蘇瑞爾相遇時間

1年 1 月, 廣場

1年 1 月, 教堂

2年 1 月, 教堂

2年 7 月 ,教堂,有cg

3年 1 月, 教堂

3年 1 月 ,森林,有cg,對話選擇第二個哦

4年 1 月 ,森林

4年 7 月 ,教堂

5年 1 月 ,教堂,有cg

5年 7 月 ,教堂(只有這個和前面不一樣的)

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前兩天,我朋友被4399小游戲給迷住了,那幾天她天天玩到凌晨。

不僅是她,微博上的很多人都在玩。

從初中生到成年人,從普通用戶到娛樂明星。

B站上粉絲過千萬的頂流UP主老番茄,每年七夕節(jié)都會自己和自己玩4399小游戲,而且始終如一,每年都有數(shù)百萬人觀看。

(圖片來源:B站)

我這才發(fā)現(xiàn),那個大家小學(xué)時一邊踩著藍(lán)鞋套進(jìn)入微機(jī)教室,一邊上課防著老師悄悄打開hao123網(wǎng)站、后來銷聲匿跡,讓我一度以為已經(jīng)消失了的,80、90集體童年回憶——4399小游戲,竟然還活著?!

于是我趕忙查起了資料,發(fā)現(xiàn)人家不光活著,而且活得還挺好......

現(xiàn)在再聽到PC端的4399 flash小游戲,和那些膾炙人口的移動端大制作相比,或許它早已是游戲界的“底端”。

時間往回倒退哪怕七八年,“4399”的名號都還是稱霸整個游戲界,甚至一度想要上市的“巨頭”。

4399小游戲,幾乎是一代人的回憶。

想當(dāng)初,憑借《摩爾莊園》和《賽爾號》兩款游戲,4399名聲千里,10年來幾乎保持全站頂流。

雖說隨著時代發(fā)展,PC端逐漸被更加智能的移動端取代,4399開始在國內(nèi)走下坡路。但令人意外的是,這些年4399不但沒有消失,反倒另辟蹊徑、闖出國門在韓國火了起來?

2018年8月,4399豎版3D游戲《奇跡之劍》首發(fā),成為中國手游在韓收入榜NO.1。

在今年中國內(nèi)地動作角色扮演游戲出海收入前十強的榜單中,《奇跡之劍》更是超過三七互娛、騰訊這些知名游戲發(fā)行商,排在第一位。

(圖片來源:4399游戲微博)

10月30日,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會發(fā)布互聯(lián)網(wǎng)百強企業(yè)名單,4399排名第32。

盡管如今很少有人再提起它,但也能看出,在互聯(lián)網(wǎng)浪潮的一次次沖擊中,4399歷經(jīng)坎坷,依然堅強地活了下來。

所以這些年4399都經(jīng)歷了什么,咋就沒聽人提起過了?而且,怎么在國內(nèi)沒動靜,到國外去了反倒上榜第一?

01

我至今還清楚地記得,小學(xué)微機(jī)課上,老師在前面慷慨激昂地講課,臺下同學(xué)彼此打掩護(hù),趁老師不注意,爭分奪秒地打開4399網(wǎng)站,開啟游戲天地。

那時候大家還不知道什么是打工人,但卻紛紛在《黃金礦工》里打起了工。

(圖片來源:《黃金礦工》)

來到這里,你就成了那個白胡子老頭兒,為了完成左上角的KPI只能不停地挖礦。

不過殘忍的是,完成指定目標(biāo)后錢也不是你的,為了贏下更多的錢、通更多關(guān),每次贏下一局,都會有個人在后面鞭策你,告訴你需要用余額購買相應(yīng)物品,以便幫助你更好地升級。

(圖片來源:《黃金礦工》)

打工賺錢—提升戰(zhàn)斗力—打怪升級,仔細(xì)想想,這無止境的KPI爭奪戰(zhàn),難道不就是每個成年社畜的處境么?

原來我們這么小就已經(jīng)被狠狠上過一課了!

還有前兩年大火的《奇跡暖暖》,讓國內(nèi)女性網(wǎng)友愛上了裝扮類養(yǎng)成游戲,殊不知4399網(wǎng)站的換裝小游戲,早就在幼苗時期鍛煉了我們的搭配功力。

想要什么裝扮、身份,你都能隨便挑選,美甲、美發(fā),怎么好看怎么來,還能在線領(lǐng)養(yǎng)寵物,分分鐘把小女生心中的粉紅色泡泡激發(fā)出來。

(圖片來源:《皮卡堂》)

要說4399,那熱門游戲可謂數(shù)不勝數(shù),一時半會兒根本總結(jié)不完,總之每一部都承載了很多人的童年記憶。

兩人對戰(zhàn)AI,道具吃的越多戰(zhàn)斗力越猛,需要隨時防備、躲避炸彈炸掉自己的《Q版泡泡堂》;

各種賽車、格斗、甚至有些中小學(xué)生的“戀愛啟蒙”,都是在4399的flash小游戲里悟出來的~

(圖片來源:《Q版泡泡堂》)

而每次上微機(jī)課的這40分鐘,便是同學(xué)們?nèi)熳铋_心的時刻。

除了因為遲到不得不坐在老師眼皮子底下的學(xué)生,只能老老實實聽老師講課,心里一萬只XXX走過......

(圖片來源:4399網(wǎng)站)

當(dāng)然,4399“風(fēng)靡一時”不是沒有原因的。

趕得早不如趕得巧,二十一世紀(jì)初,國內(nèi)正好處于互聯(lián)網(wǎng)二次浪潮,游戲市場群雄逐鹿。

到了2003年底,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已經(jīng)上升至8000萬人。大量公司蜂擁而至做起了游戲,所以2004年自然就成為了游戲市場資本角逐的關(guān)鍵時期。

而4399網(wǎng)站,偏偏就誕生在這樣一個關(guān)鍵的年份。2004年,李興平用最簡單的代碼敲出了一個游戲大集合網(wǎng)站,快速抓住草根網(wǎng)民的需求,闖入了大眾視野。

具體是怎么闖入的呢?先別急。

在提到4399之前,我們就不得不先提起hao123網(wǎng)站,畢竟絕大多數(shù)的中小學(xué)生被這串映入眼簾的神秘數(shù)字所吸引,很大程度上都是從打開這個“不上不是中國人”的網(wǎng)站——hao123開始的。

(圖片來源:hao123網(wǎng)站)

而4399和hao123網(wǎng)站的創(chuàng)始人是同一個人——李興平。

1979年,李興平出生在廣東興寧,家里祖祖輩輩都是農(nóng)民。為了打工養(yǎng)家,李興平15歲初二畢業(yè)就早早輟學(xué)去賺錢。

99年互聯(lián)網(wǎng)在全國普及,興寧的大街小巷自然也開了大大小小的網(wǎng)吧,李興平也成為了“網(wǎng)癮大軍”的一員。

而為了找一份可以每天接觸電腦的工作,1999年,20歲的李興平成為了一名網(wǎng)管。

為了保住工作,李興平?jīng)]事就泡在網(wǎng)絡(luò)論壇,學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)配置、電腦硬件等知識,并且靠此賺一些外快。

那個時候,互聯(lián)網(wǎng)還有很多bug,要想用網(wǎng)絡(luò)查點什么,就必須得一個字母一個字母的輸上去。

不記得網(wǎng)址的人,就經(jīng)常跑去問李興平。

所以剛開始為了提高效率,李興平把國內(nèi)排名前5000的網(wǎng)站背得滾瓜爛熟。但一來二去,李興平反倒被問出了靈感。

他發(fā)現(xiàn)市場急需一個可以包含大量常用網(wǎng)站、不用自己輸入網(wǎng)址,點一下就可以進(jìn)入頁面的導(dǎo)航網(wǎng)站大集合。

就這樣,李興平做起了那個開拓者,他前后花了幾個月時間,去圖書館查找資料,邊自學(xué)邊做測試,用最笨最簡單的編程方法,在2000年推出了hao123網(wǎng)站。

一經(jīng)上線,深受廣大網(wǎng)友喜愛。

網(wǎng)站有了流量,很多網(wǎng)站負(fù)責(zé)人就開始給李興平發(fā)郵件,希望能在hao123網(wǎng)站上掛上自己的網(wǎng)站,并會支付一定的費用。

此后,李興平每個月都能拿到上千甚至上萬的廣告費,并且把hao123做到了幾乎沒有對手的程度。

不管是誰,任何一個網(wǎng)站登上hao123的主頁,都會產(chǎn)生巨大的流量。

關(guān)于這一點,網(wǎng)上還有個傳聞:說搜狐曾經(jīng)和李興平做過一次交易,搜狐給予“hao123”技術(shù)支持,而李興平要在“hao123”上將“搜狐新聞”的排名放在“新浪新聞”之前。結(jié)果第二天,“搜狐新聞”的瀏覽量直接翻了三倍!

很快,hao123穩(wěn)坐國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)航網(wǎng)站第一的寶座,也因此吸引了李彥宏的注意。

2004年,百度以5000萬和一些百度股份直接向李興平買下了hao123,而hao123的自身流量,每年也為百度營收至少4個億以上,直接助推了百度2005年成功上市。

02

把hao123賣掉后,李興平并沒有停下腳步。

某天,李興平去網(wǎng)吧打起了游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在玩游戲的大多是中小學(xué)生,年齡逐漸偏低齡化。

李興平心想,那為什么不將hao123的理念繼續(xù)下去,做一個集合各類小游戲、適合學(xué)生們玩的游戲網(wǎng)站呢。

于是沒幾天,4399網(wǎng)站就誕生了,hao123為4399建立了兩處鏈接,背靠巨大流量,4399每天都有上百萬的瀏覽量。

再加上李興平曾經(jīng)做網(wǎng)管時,對于網(wǎng)絡(luò)運營和維護(hù)再熟悉不過,所以當(dāng)時即使其他游戲網(wǎng)站有出現(xiàn)卡頓或被黑的情況,4399也從未出現(xiàn)過。

(圖片來源:4399游戲網(wǎng)站)

2008年,隨著國內(nèi)編程技術(shù)的成熟,網(wǎng)頁游戲漸漸開始普及。李興平再次細(xì)化領(lǐng)域,專注于輕松休閑類的flash小游戲和頁游(網(wǎng)頁游戲)。

而這時候,本就做得風(fēng)生水起的4399,又迎來了互聯(lián)網(wǎng)大佬的青睞。

同年,美圖之父蔡文勝找到李興平,希望與之合作。

蔡文勝本來就有自己的成績,相比李興平來說,蔡文勝人稱“域名投資獲利大王”,已經(jīng)算得上是個“老江湖了”,且他營銷推廣的優(yōu)勢恰好是李興平的劣勢。

最后,蔡文勝表示“我們合作能做出全國最好的頁面游戲,最大的游戲平臺”,倆人一拍即合。

之后便由蔡文勝上任4399董事長,李興平做產(chǎn)品技術(shù)和運營,不分白天黑夜地搞測試,二人雙劍合璧。

他們深知,游戲這個行業(yè)等不得,要想有機(jī)會出爆款,時間必須得保證。

于是4399快馬加鞭,半年后上線了《熱血三國》,單憑這個游戲,就給他們帶來月平均50萬的收入。而一年后,《神魔遮天》又再次創(chuàng)下驚人戰(zhàn)績,每個月都有兩千萬的流水。

《摩爾莊園》、《賽爾號》、《黃金礦工》、《火線精英》......

2011年,4399憑借多個炙手可熱的游戲?qū)崿F(xiàn)凈利潤破億,第二年營收直接破10億,日最高訪問量1800萬。

在互聯(lián)網(wǎng)百強榜中排名19,它力壓汽車之家、迅雷、同程、天涯等知名公司,成為了當(dāng)之無愧的全國最大游戲網(wǎng)站。

俗話說得好:“不想當(dāng)將軍的士兵,不是好士兵。”

何況,4399早已不是士兵,而是嶄露頭角的新帥。

上市,無疑成了4399巔峰時期,李興平和蔡文勝最想做的事。

但生活往往就是這樣,給你一筐甜棗,必然會再給你一記重?fù)?,上市之路哪兒有那么容?

先是2015年3月,4399因申請文件不齊備等被證監(jiān)會中止IPO審查;

接著,2017年,4399突然被上海鼎麟股權(quán)投資基金合伙企業(yè)的兩位投資人舉報,說4399IPO招股書隱瞞重大事項,欺詐發(fā)行。

其實這個時候4399上會聆訊時間已經(jīng)近在咫尺,此時4399位列深市創(chuàng)業(yè)板第25位,而前面的21位均通過了發(fā)審會,但因為這次舉報,4399的上市之路被徹底叫停。

4399被舉報后,新聞記者隨即展開了調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn),情況竟然屬實,除此之外,4399還存在IPO招股書中前后不一致的情況。

在2014版的IPO招股書中,前一年4399向前五大供應(yīng)商的采購金額為1.6億元,占比當(dāng)年采購總金額的50.65%。但在2016版中,占比卻變成了51.75%。

而類似這樣前后不一的問題,4399并不只有這一例。

按照證監(jiān)會IPO的披露要求,發(fā)行人應(yīng)該詳細(xì)說明,公司成立以來最真實的股本形成與變化情況,但4399據(jù)這項要求還有很大差距。

4399親自斷了上市這條路不說,近年來4399的官司也沒少打。

隨著時代發(fā)展,大眾喜好慢慢從PC端轉(zhuǎn)向了移動端。因為《王者榮耀》、《陰陽師》等爆款手游的出現(xiàn),使4399在游戲圈開始逐漸失去姓名。

而這些年,為了保住流量、快速吸粉絲賺錢,急功近利的4399終究整出了問題。

與4399有關(guān)的法律糾紛,自2013年出現(xiàn)起,至2015年達(dá)到了頂峰。

光是2015年一年就達(dá)到了21起,2016年又17起。其中鬧得最大的,當(dāng)屬涉嫌抄襲《地下城與勇士》和《守望先鋒》,被其代理公司騰訊和暴雪、網(wǎng)易聯(lián)合起訴。

兩個案件全部以敗訴收場,一共賠了近900萬人民幣,甚至在2019年一度傳出倒閉的消息。

03

或許是近幾年4399過得一直不算太平,如今,4399將主戰(zhàn)場放在了國外,并且開始把重點放在手游上。

但不得不說,這是一個聰明的選擇。

2018年8月,4399豎版3D游戲《奇跡之劍》首發(fā),截止今年,Q3預(yù)估總收入近1.2億美元,是中國在韓游戲榜首位。

即使是和韓國本土游戲一起同臺競技,《奇跡之劍》也依然能排到第八名。

(圖片來源:《奇跡之劍》)

10月22日,App Anine發(fā)布了2020年第三季度中國內(nèi)地動作角色扮演類游戲,出海收入前十強的榜單。

可以看到,由4399發(fā)行和參與發(fā)行的兩款游戲《奇跡之劍》和《天姬物語》,均榜上有名。

(圖片來源:App Anine)

而且今年9月,4399發(fā)行的新作《Starry Tale》,短時間內(nèi)也已經(jīng)位居韓國暢銷榜第17位,下一步打算和《奇跡之劍》一起,同步向日本市場進(jìn)軍。

反正從目前來看,4399的韓國市場可以說一片光明,且有數(shù)據(jù)統(tǒng)計,4399的手游項目在海外市場的流水已經(jīng)突破了20億元。

那這就讓我們感到好奇了,為什么4399在國內(nèi)不行了,但在國外反倒行呢?

之前說了,4399的成功根植于當(dāng)時國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

那時候的電腦很普通,難以穩(wěn)定運行配置和網(wǎng)速要求太高的游戲,而4399恰好集合了眾多不需安裝、運行速度又極快的網(wǎng)頁小游戲。

而且很多人不知道的是,實際上4399擁有一支破解正版游戲的專業(yè)團(tuán)隊,俗稱“扒游戲”團(tuán)隊。他們能在最快時間把當(dāng)下最炙手可熱的新游戲復(fù)制下來,且迅速上線。

二十一世紀(jì)初期,國人版權(quán)意識薄弱,比起其他團(tuán)隊花時間精力研究一款游戲,快速復(fù)制必然會使4399更容易獲得流量。

所以很長一段時間,“快速復(fù)制“的商業(yè)模式,一直是4399的核心競爭力。且這種模式也帶動了整個游戲市場。

創(chuàng)立于2003年的7k7k小游戲、2006年的2214小游戲等,起初都是模仿4399而起家的。

(圖片來源:7k7k小游戲)

不過后來,就在4399陷入風(fēng)波的那幾年,中國游戲市場的黃金時代也隨之沒落。

基本上,國內(nèi)市面上所有炙手可熱的游戲,都被騰訊和網(wǎng)易手游所包攬,二者總收入相加占到了整個手游市場的76%。對于其他的游戲公司來說,可發(fā)揮的空間越來越少。

之后2018年3月,原國家新聞出版廣電總局又發(fā)布了《游戲申報審批重要事項》:由于機(jī)構(gòu)改革,版號無法核發(fā),游戲版號審批暫停,直到12月才重啟。

前有被大廠碾壓,后有游戲版號政策改革。面對國內(nèi)日益減少的機(jī)會,國內(nèi)游戲公司不得不加速出海,在海外尋找新機(jī)會。

但像東南亞、巴西、俄羅斯等新興市場,雖然處于增長紅利期,可由于經(jīng)濟(jì)條件有限,用戶付費的意愿不高。而相對來說,日韓游戲市場,用戶常常更愿主動為游戲付費。

所以,大部分的國內(nèi)游戲企業(yè),都將目光放向了日韓。

(圖片來源:《2018年1月~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》)

至于4399在海外出圈,其實早在2012年4月,4399就在韓國成立了4399KOREA,并在第二年發(fā)布了第一款題材武俠卡牌游戲。只不過因為沒找對方法,導(dǎo)致無論4399開發(fā)多少款游戲,都入不了韓國人的眼,反響平平。

不過這次,4399吸取了從前的經(jīng)驗教訓(xùn)。隨著時代發(fā)展他們發(fā)現(xiàn),只有產(chǎn)品匹配當(dāng)?shù)赝婕倚枨螅庞锌赡茉诤M庥幸幌亍?/strong>

于是,4399瞄向了韓國人最愛的MMO(大型多人在線游戲)上,而4399魔幻MMO手游《奇跡之劍》,也便這樣誕生了。

《奇跡之劍》上線后,不僅滿足了韓國人對于MMO的喜愛,更在此基礎(chǔ)上做了改善,采用豎屏MMO的玩法,玩家可以自動掛機(jī)離線打怪,給玩家?guī)砹烁p松的游戲體驗,也因此與之前日韓的MMO游戲形成了差異性。

而憑借MMO游戲打開韓國市場之后,今年4月開始,4399再接再厲,向日本發(fā)起了進(jìn)攻。在日本正式發(fā)布《魔劍傳說》和日版《奇跡之劍》,上線后均位于日本IOS暢銷榜前40,前途一片光明。

尾聲

隨著手游出海大獲成功,4399在2020年也蟬聯(lián)了福建互聯(lián)網(wǎng)公司的頭名。

不過4399的Flash游戲,卻遇到了致命打擊。

2020年12月31日,Adobe停止了對Flash Player的支持;

2021年1月13日,Adobe更進(jìn)一步,完全屏蔽了Flash內(nèi)容。

而我們都知道,4399網(wǎng)站游戲普遍都是通過Flash軟件制作而成,故也被統(tǒng)稱為Flash小游戲,且依托Flash高裝機(jī)量的基礎(chǔ)和海量的游戲庫。

因此,F(xiàn)lash對于4399的成功來說,其實是起到很關(guān)鍵的作用的。

而時至今日,對于一直依托Flash、并且市場份額并不多的4399來說,未免又是一大挑戰(zhàn)。

不過,仔細(xì)想想4399的多年發(fā)展歷程也不難發(fā)現(xiàn),或許就算沒有Flash的問題,4399網(wǎng)站的消失也早晚會是必然。

就如現(xiàn)在再在手機(jī)應(yīng)用商店下載4399游戲大全那樣,貌似什么都沒變,可一打開軟件,里面早已不是我們兒時熟悉的感覺了。

(圖片來源:4399游戲盒APP)

童年回憶變成了游戲論壇,游戲小組更像是個大雜燴,完全沒有一點老網(wǎng)游的痕跡......

(圖片來源:4399游戲盒APP)

所以如果說,之前4399的“銷聲匿跡”是因為隨著年齡增長,我們不再是它的受眾。

那這一次,隨著Adobe終止支持Flash服務(wù),和4399在大背景下繼續(xù)開發(fā)新手游的前景,我們曾經(jīng)記憶中那個不吃飯、不學(xué)習(xí)也要打開的游戲網(wǎng)站,也許真的要“消失”了。

屬于國內(nèi)玩家的時代記憶,就此落幕;

不過,4399將重新出發(fā),以手游的形式,在日韓開枝散葉。