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8月1日凌晨,1.30更新了第二彈,根據(jù)小道消息,之后還會(huì)有一個(gè)持續(xù)的更新。哪個(gè)族最強(qiáng)的言論,在玩家中一直爭(zhēng)論不休。很多人都說(shuō)獸族強(qiáng),但是獸族玩家并不服。在這里我就給大家分析一下~
眾所周知,魔獸里最強(qiáng)的角色是阿克蒙德。作為燃燒軍團(tuán)的統(tǒng)帥之一,他曾經(jīng)對(duì)世界樹(shù)諾達(dá)希爾發(fā)動(dòng)了2次進(jìn)攻。
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當(dāng)年的戰(zhàn)斗,只能用激烈來(lái)形容。概括起來(lái)大概是嘭嘭嘭jiujiu咚咚biubiubiu轟,然后阿克蒙德就落敗了。
很多人都感到無(wú)法接受,紛紛表示世界樹(shù)肯定是開(kāi)掛了。但是1.30補(bǔ)丁,暗夜又被不斷的削弱,道理上根本說(shuō)不通。這些疑問(wèn)一直縈繞在心中。直到8月1日的早上,魔獸世界更新了最新資料片的CG……
只見(jiàn)2臺(tái)獸人投石車的燃油彈一扔,昔日連阿克蒙德都沒(méi)有做到的事情,被投石車輕松完成了。
這TM坑爹啊
常威,你還想說(shuō)你不會(huì)武功?ORC:我劍圣還沒(méi)出力,你就倒下了。下面。我給大家做一些1.30的設(shè)想,如有雷同,那肯定是抄別人的。
天梯上ORC肆虐
玩魔獸,說(shuō)到底還是注重游戲體驗(yàn)的。沒(méi)有哪個(gè)玩家會(huì)喜歡一直被虐。為什么獸族會(huì)那么受歡迎呢?一個(gè)是可以猥瑣,一個(gè)是更偏RPG,你只需要有高等級(jí)的BM,還有比較強(qiáng)力的二發(fā)三發(fā)英雄就行了,相比之下兵力并不關(guān)鍵。1.30,無(wú)疑是把獸族的游戲體驗(yàn)極大的增加了。就連猥瑣凹凸(aotuman)也打算付出了。還是那句,二本水泥塔已經(jīng)嚴(yán)重的影響到了游戲的平衡性。
獵頭戰(zhàn)術(shù)復(fù)燃
相比一下獵頭和蜘蛛,你會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在獸族的獵頭,已經(jīng)沒(méi)什么比蜘蛛差的了。遠(yuǎn)程部隊(duì)的幾個(gè)重要元素(攻擊力、攻擊速度、射程、碰撞體積),竟然有3項(xiàng)屬性持平,1項(xiàng)占優(yōu)。此番1.30用5塊錢換來(lái)100射程的增加,以后獵頭者就可以站在更安全的地方輸出,對(duì)抗亡靈的時(shí)候優(yōu)勢(shì)更大了。在巫醫(yī)和薩滿都得到增強(qiáng)之后,昔日的插棒流可能會(huì)復(fù)活。
骷髏海戰(zhàn)術(shù)
1.29-1.30,暴雪不斷的增強(qiáng)骷髏法師,目的已經(jīng)很明顯了。玩家大老爺們,做做好心,用一下吧。
玩家:骷髏海是不可能用的,這輩子都不可能用的。
1.50補(bǔ)丁,骷髏法師第18次迎來(lái)史詩(shī)級(jí)增強(qiáng)。
玩家:真香
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人族猥瑣流
其實(shí)炮塔增加碎片傷害,用處真的不大。這個(gè)技能需要三本,而很多時(shí)候人族不可能直接憋3本,這是在等死。即使你想猥瑣到3本,擁有了這個(gè)防守技能,也會(huì)因?yàn)橛⑿鄣燃?jí)和寶物差距過(guò)大,一輩子出不了門。所以1.30不斷削弱人族的正面,增強(qiáng)人族的猥瑣,這對(duì)人族來(lái)說(shuō)并不是很好的改動(dòng)方向。
山嶺流
之前業(yè)余有個(gè)選手叫EUS_lycfans,很喜歡用山嶺。1.30山嶺二度加強(qiáng),大家真的可以考慮一下用山嶺+遠(yuǎn)程單位來(lái)代替熊鹿。目前也有一些玩家開(kāi)始研究山嶺戰(zhàn)術(shù)了。這個(gè)魔獸里最貴的兵種,同樣也是最板凳的兵種,本身其實(shí)并不弱,只是節(jié)奏太慢,難以和主流戰(zhàn)術(shù)體系融合。或許暴雪可以再試試加快山嶺的生產(chǎn)速度,這樣也許山嶺能正式出現(xiàn)在主流戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中了。
女獵流
相信HT戰(zhàn)術(shù)會(huì)成為以后NE的萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)。HT加強(qiáng),月井回復(fù)加強(qiáng),KOG加強(qiáng),弩車加強(qiáng),都為HT流增加了不少助力。大膽預(yù)測(cè)對(duì)抗4個(gè)族HT流都能用。這個(gè)腎虧兵種在1.30版本終于迎來(lái)了自己的春天。
水泥塔戰(zhàn)術(shù)
獸族二本后,只要前期木頭受損不嚴(yán)重,可以直接水泥+雙BE。打UD,開(kāi)礦換家。打NE,水泥塔開(kāi)礦。打HUM,飛龍轉(zhuǎn)萬(wàn)金油。還有各種挖樹(shù)偷塔,卡視野偷塔的戰(zhàn)術(shù),將會(huì)讓其他種族游戲體驗(yàn)極差。相信二本水泥科技將活不到下一個(gè)補(bǔ)丁更新。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,作者綜合了大量的玩家意見(jiàn),筆者認(rèn)為最合適的改動(dòng)就是加強(qiáng)型防御還是二本的科技,但是塔要三本才能自動(dòng)變成水泥塔。還有就是針對(duì)水泥地洞過(guò)強(qiáng)的情況,規(guī)定苦工進(jìn)去之后將會(huì)削弱地洞的DPS(意見(jiàn)其中也包括部分ORC)。也許這樣就大家都能接受了吧?
以上純屬YY,新補(bǔ)丁更新,終究會(huì)帶來(lái)很多全新的東西。不在沉默中爆發(fā),就在沉默中死亡。那么,大家選一個(gè)吧~關(guān)于1.30的構(gòu)想,大家可以踴躍發(fā)表自己的觀點(diǎn)。
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Hello,大家好,我是那個(gè)又菜又愛(ài)玩的舞文,今天來(lái)和大家一起聊聊,應(yīng)對(duì)TK猥瑣流比較有效的方法。
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最近,不少玩家都表示,自己在平臺(tái)玩游戲的時(shí)候,老是遇到單TK的猥瑣流戰(zhàn)術(shù)。遇到這個(gè)戰(zhàn)術(shù)后,前期會(huì)遭受源源不斷的騷擾不說(shuō),等到TK到達(dá)6級(jí)后,自己的難受程度更會(huì)進(jìn)一步提升。這次,舞文就來(lái)和大家聊聊,一些在應(yīng)對(duì)TK時(shí)比較有效的玩法思路。做到這些事情后,雖然不一定就能碾壓TK,但至少不會(huì)那么難受。
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做好偵察工作:無(wú)論你玩的是什么種族,想要不被TK不斷的騷擾,影響自己正產(chǎn)發(fā)展。做好偵察工作,顯得非常有必要。畢竟,做好了這一點(diǎn)之后,雖然不能保證對(duì)手的TK就不來(lái)騷擾自己了,但至少會(huì)讓自己可以提前做好預(yù)防工作。畢竟,想要應(yīng)對(duì)好TK的騷擾,提前預(yù)防遠(yuǎn)比匆忙應(yīng)對(duì)的效果要更好一些。
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騷擾TK練級(jí):與正常玩法中的TK不同,單TK猥瑣流玩法對(duì)英雄等級(jí)的要求還是相對(duì)較高的。為了防止TK在擁有足夠等級(jí)后,對(duì)自己造成更強(qiáng)的壓制效果,騷擾TK練級(jí)顯得非常重要。只要限制好了這個(gè)英雄的等級(jí),實(shí)戰(zhàn)中我們承受的壓力就會(huì)低上不少。不僅如此,前期騷擾好了TK練級(jí),讓他練級(jí)都難的情況下,自己的發(fā)育自然也能更好更加平穩(wěn)一些。需要注意的是,我們?cè)隍}擾TK練級(jí)的同時(shí),還應(yīng)該盡量做到不要讓他開(kāi)出分礦。
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與對(duì)手正面交鋒:無(wú)論是單TK還是其它猥瑣流玩法,正面作戰(zhàn)能力往往都相對(duì)較弱。基于這點(diǎn),當(dāng)我們想要面對(duì)單TK玩法更加輕松的時(shí)候,直接與其進(jìn)行正面交鋒,無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的選擇。需要注意的是,選擇了單TK玩法的對(duì)手,在我們想與其正面作戰(zhàn)時(shí),往往都會(huì)選擇避戰(zhàn),所以我們最好以直接進(jìn)攻對(duì)手基地的方式,來(lái)逼迫對(duì)手與自己正面交鋒。
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選擇強(qiáng)壓制力玩法:之前的文章中,舞文就有為大家提到過(guò),TK是《魔獸爭(zhēng)霸3》所有英雄中,為數(shù)不多成長(zhǎng)等級(jí)達(dá)到了10級(jí),還是完美10級(jí)的英雄之一。雖然這個(gè)英雄前期戰(zhàn)力也不弱,但在面對(duì)他的時(shí)候,盡量避免讓他擁有較高等級(jí)顯得更加重要一些。也正是因?yàn)檫@點(diǎn),當(dāng)我們?cè)诿鎸?duì)單TK玩法的時(shí)候,選擇那些搶旗壓制能力強(qiáng)大的玩法,避免讓他擁有較高的等級(jí)無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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選擇拆家玩法:由于TK這個(gè)英雄的強(qiáng)大之處,主要還是在于他對(duì)我們基地的壓制能力上。所以,在面對(duì)這個(gè)英雄的時(shí)候,我們可以選擇諸如女獵流、跑狼騎、開(kāi)坦克等一些強(qiáng)力拆家戰(zhàn)術(shù)。用戰(zhàn)術(shù)對(duì)對(duì)手基地的拆遷能力,來(lái)與他進(jìn)行換家。這樣一來(lái),我們承受的壓力會(huì)降低不少。
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?做到以上5點(diǎn)后,我們?cè)谟龅絾蜹K猥瑣玩法時(shí),會(huì)變得輕松很多,勝率自然也會(huì)提升不少。不過(guò),在雙方技術(shù)水平相差不大,或者對(duì)手技術(shù)水平確實(shí)比自己高時(shí),應(yīng)對(duì)起來(lái)確實(shí)非常難受。所以,如果你真的被惡心到了,還剛好玩的是獸族,那么你可以選擇一種惡心對(duì)手的玩法——直接放棄抵抗,研究好科技,尤其是水泥塔和尖刺,讓對(duì)手拆都要拆很長(zhǎng)時(shí)間。