夢幻誅仙喵太郎技能與夢幻誅仙手游


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夢幻誅仙手游中熊滾滾是游戲中一個新的寵物,外表是我們熟悉的大熊貓。不少幸運的玩家可能已經獲得了熊滾滾,那么熊滾滾的屬性到底如何呢?下面小編就跟大家詳細介紹一下新寵熊滾滾的屬性圖鑒,一起來看看吧。

作為物攻型寵物,“熊滾滾”的資質確實能夠讓我們眼前一亮:1643的上限值甚至超過了3階神獸的資質,雖然氣血、雙防資質低下但不會產生多大的影響,因為只要打造成隱攻寵這些問題就都不復存在了。

而“熊滾滾”最大的亮點在于它的速度資質極低(比喵太郎還要慢上一籌),自然將其培養成龜速守尸寵是最合適不過了的:過高的攻擊資質使得自身攻擊力不低,對于增傷技能的需求也就小了不少,而空出的技能格用來學習一些防守技可以有效提升在戰場中的存活率,以便“熊滾滾”在實戰中能夠發揮出可觀的守尸效果。

很多人認為守尸寵就是隱攻寵,只是在速度上存在差異而已!這里要說的是守尸寵的打造跟隱攻寵還是有區別的:隱攻寵在培養時專注于傷害提升,并需要學習適當的克制技來針對敵方寵物;而隱攻寵的作用就是守尸,所以對于傷害量以及技能數的需求并不像隱攻寵那么高。

自然對于技能的學習有著明顯差異,這里就來說說個人的守尸寵技能搭配方案:

1)連擊+追擊

要說物攻寵物中什么類型最好觸發追擊效果,那肯定是守尸寵,不過這里學習連擊+追擊并不是為了追求傷害量,而是確保寵物能夠百分百擊斃剛復活的目標,畢竟被天音技能復活起的目標血量還是不少的;

2)抗拒+鐵壁

作為廉價的防御型技能,效果確實值得肯定,而與增加防御值的固法、堅韌相比在競技對抗中起到的抗傷作用要更大一些;

3)凝神+忠心

很多人認為進攻型寵物都不適宜學習凝神,雖然凝神會降低寵物所造成的傷害,但超級凝神的正副效果相抵后明顯還是有收益的,并且守尸寵對于攻擊值的要求并不高,所以學習這兩個技能可以保證每回合寵物都能進行守尸操作;

4)遲緩+重生

想要成功守尸,遲緩這個減速技必備(可花費金錠去交易行購買超級遲緩力求最好效果),至于復活技推薦重生,雖然審判非常克制重生,但戰場出現人員傷亡時寵物基本已經飛了一輪,這時上陣還能被多少審判寵克制呢?

可見熊滾滾確實是個不錯的寵物,在技能方面不但有著強大的防御,還能同時兼顧輸出,有條件的玩家推薦大家去入手一只,以上的熊滾滾的介紹希望能幫助到大家,最后祝大家在游戲中玩得愉快。

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誅仙作為在國內相當火熱的IP之一,被改編的作品不在少數,早期小說以及游戲積累下來的龐大用戶群體在如今依然爆發出相當強悍的戰斗力,因此眾多開發商也瞄準了如今正在迅速崛起的手游市場,讓這個品牌在移動化領域得到了拓展。

《夢幻誅仙》亦是如此,時隔七年之后以手游的姿態再次進入玩家們的視線,究竟能有怎樣的表現,我們從這次的測試中或許能窺得一斑。

3D Q版的建模與同樣呆萌的立繪

明顯進步的精細畫面

當年,《夢幻誅仙》便是以區別于《誅仙》端游原作的Q版的畫風以及全新的故事在網游市場占據一席之地,這是作為標志性的元素。如今手游化之后,這些要素不僅得到了保留,還在原有的基礎上進一步提升:全3D的畫面處理,更加精細的建模與呆萌的畫風非常吸引人眼球。當然在整體風格上仍然和原作有著很高的契合度,所以哪怕是老玩家也不會感覺到陌生,這樣繼承性極高的改變是非常友善的,畢竟是從端游進軍到手游,老玩家還是占據了相當的比例。

經典玩法與系統的保留

與畫面風格保持一致的還有經典的回合制玩法,其實就現今的手游體驗來說,許多在早期中國網游市場風生水起的回合制作品都非常適合改編成手游,不僅在操作上變化不大同時也能比較完美地適配觸控方式,相比起需要不斷搓招的動作游戲實在是好很多。

所以毫無疑問回合制的保留是比較明智的,并且為了讓玩家能得到更加便利的體驗還對UI以及技能鍵位設置等進行了一定優化,算是比較用心的地方。

鍵位設置也比較合理

更加重要的是,同樣延續下來的不僅只有上面這些內容,游戲在諸多核心的系統與玩法上都非常地“具有情懷”,諸如仙侶系統、自動戰斗、寵物系統等要素都是在原作中得到好評的,既然是優點而且又適合在移動端上發揮作用,那為什么不安心吃下這盤“舊菜”呢?

寵物系統

仙侶系統

道具商城中規中矩

從目前的測試版本來看,本作的收費內容主要集中在商城道具方面,這些道具主要是游戲功能方面的延伸,例如游戲內的金幣、存儲欄的拓展以及一些帶有增強功用的內容,整體上對于玩家來說是增加了便利性,當然也還在一個相對平衡的范圍之內。

商城系統

缺少了新鮮感

《夢幻誅仙》手游還原度是非常高的,這是一件好事,但同時也成為了本作的絆腳石。老IP固然主要是為了吸引老玩家,游戲中的一切設定都非常親切,但對于現在手游數量爆炸的市場,固有的玩法已經不能產生很多新鮮感,換句話說對于新玩家來說缺乏吸引力。

當然,游戲目前還只是在測試階段,如果能在正式上線或者公測之后逐步豐富玩法與內容,還是值得期待的。