夢(mèng)幻手游坐騎可以轉(zhuǎn)增嗎以及夢(mèng)幻手游坐騎有用嗎


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因《哪吒》珠玉在前,電影《姜子牙》備受期待,但上映以來(lái),很多觀眾表示敗興而歸,原因是主題從“一個(gè)叛逆少年的成長(zhǎng)史”到“借神話(huà)世界來(lái)反映現(xiàn)實(shí)生活中的‘正與邪’”,立意加深了,對(duì)人物與故事的駕馭力卻沒(méi)跟上,導(dǎo)致口碑撲街。

  不過(guò),這部電影的風(fēng)格與制作是一如既往的精美與考究,尤其對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行了用心挖掘,其中的九尾狐、玄鳥(niǎo)、四不相、勾陳等神獸或來(lái)自于或借鑒了《山海經(jīng)》,今天課代表就和大家聊聊這些上古神獸

九尾狐:跌落神壇的神獸

  在電影《姜子牙》中,因?yàn)楹盼才c人類(lèi)小九(蘇妲己)被天尊連上了宿命鎖,九尾死則小九亡,小九亡則九尾死,為救小九,姜子牙不惜挑戰(zhàn)權(quán)威,斬?cái)嗵焯荨?/p>

  雖然該片對(duì)原著《封神演義》做了改動(dòng),但九尾狐的熒幕形象仍然是一個(gè)惑君禍國(guó)的妖精,而在魏晉南北朝之前,其形象一直是比較正面的。

  在《山海經(jīng)》的《南山經(jīng)》、《海外東經(jīng)》和《大荒東經(jīng)》中,都對(duì)九尾狐進(jìn)行了描述,上古時(shí)期,在青丘國(guó)青丘山上,棲息著一種奇獸,形狀像狐貍,卻長(zhǎng)著九條尾巴,吼叫聲如同嬰兒在哭泣,它很兇猛,能吞食人,但吃了它的肉就能使人不中妖邪毒氣。此時(shí),九尾狐的形象是一只上古神獸。

  《呂氏春秋》關(guān)于大禹娶妻的傳說(shuō)也提到了九尾狐。大禹為了治水,到三十歲都沒(méi)娶妻,有一次他路過(guò)涂山,看到一只九尾白狐,不禁想起了當(dāng)?shù)氐囊皇赘柚{:“誰(shuí)見(jiàn)了九尾白狐,就可以為王;誰(shuí)娶了涂山的女兒,就可以使家道興旺”,于是便娶了涂山女子?jì)蔀槠蕖:髞?lái),大禹果然為王,其子啟還開(kāi)辟了華夏第一個(gè)王朝。古代帝王往往被附會(huì)一些傳說(shuō),顯示其君權(quán)神授,大禹也不例外,在這段記載中,九尾狐便成了祥瑞的征兆。

  兩漢時(shí)期,九尾狐則象征太平、興旺甚至貞潔。在漢畫(huà)像石中,常常可以看到九尾狐與玉兔、金蟾、三足烏等圍在道教神仙西王母身邊,它是西王母的使者、隨從與動(dòng)物伙伴。九尾狐具有祥瑞的品格,源于它的一些習(xí)性,比如它死后一定要將來(lái)頭朝著它出生地的方向,于是古人認(rèn)為它不忘本;而它的九條尾巴蓬松而美麗,古人則認(rèn)為象征子孫繁衍、后世昌盛。

玄鳥(niǎo):商王室的圖騰

  在影片中,玄鳥(niǎo)是一只鳳凰的形狀的神獸,可以引渡亡魂,帶領(lǐng)大戰(zhàn)中犧牲的商朝子民返鄉(xiāng)。

  在《山海經(jīng)》中,對(duì)玄鳥(niǎo)的描寫(xiě)比較簡(jiǎn)略:“北海之內(nèi)有山,名曰幽都之山。黑水出焉,其上有玄鳥(niǎo)、玄蛇、玄豹、玄虎,玄狐蓬尾,”只說(shuō)玄鳥(niǎo)是生長(zhǎng)在幽都山附近的一種鳥(niǎo)類(lèi)。

  不過(guò)在《詩(shī)經(jīng)》中,玄鳥(niǎo)的地位就被大大提高了,“天命玄鳥(niǎo),降而生商”,據(jù)說(shuō),帝嚳的次妃簡(jiǎn)狄,春分那天與女伴外出沐浴,看到一只玄鳥(niǎo)生了個(gè)蛋,就吃了下去,后來(lái)就懷孕生下了契,而契就是商王室的始祖。

  至于玄鳥(niǎo)長(zhǎng)什么樣子,則有不同的解讀。

  一般觀點(diǎn)認(rèn)為玄鳥(niǎo)就是燕子,因?yàn)樾B(niǎo)從字面上理解就是黑色的鳥(niǎo),而簡(jiǎn)狄是春分那天出門(mén)洗澡的,此時(shí)正是燕子活躍的季節(jié)。

  東漢科學(xué)家、文學(xué)家《思玄賦》中說(shuō):“子有故于玄鳥(niǎo)兮,歸母氏而后寧。”唐代學(xué)者李善注:“玄鳥(niǎo),謂鶴也。”大概因?yàn)槟铣瘎⒘x慶所著的《世說(shuō)新語(yǔ)》中開(kāi)始有了“鶴立雞群”這一成語(yǔ)。

  郭沫若則認(rèn)為玄鳥(niǎo)是鳳凰,因?yàn)椤峨x騷》中有“鳳皇既受詒兮,恐高辛之先我”,這里提到的高辛就是簡(jiǎn)狄的丈夫帝嚳。

  不管是燕子、鶴還是鳳凰,玄鳥(niǎo)應(yīng)該是商王室的圖騰。

騰蛇:會(huì)騰云駕霧

  在影片中,還有一個(gè)名叫騰蛇的神獸,大戰(zhàn)時(shí)葬身在地窟里,骨架被游離世間的冤魂寄生,成了“死而復(fù)生”的怪物。

  提起騰蛇,可能很多人都很陌生,但肯定都聽(tīng)過(guò)堪輿學(xué)里的一句順口溜,叫“左青龍、右白虎、前朱雀、后玄武”,除了這四個(gè)神獸,還有中間的勾陳與騰蛇。

  騰蛇,一名“螣蛇”,也叫飛蛇,是一種會(huì)騰云駕霧的蛇。

  《山海經(jīng)·中山經(jīng)》中記載過(guò)一種鳴蛇,樣子像普通的蛇,卻長(zhǎng)著兩對(duì)翅膀,叫聲如同敲磐一樣響亮,它在哪個(gè)地方出現(xiàn),哪里就會(huì)發(fā)生大旱災(zāi)。雖然是災(zāi)獸,但也有用處,古人常常把它畫(huà)在墓室的棺槨上,希望保持墓室干燥、尸體不腐。

四不:“高配”神獸

  在電影中,姜子牙還有一個(gè)萌寵,名叫四不相,不是四不像,它融合了多種寵物性格:傲嬌如貓、忠誠(chéng)似犬、呆萌如兔、機(jī)敏似狐,極具現(xiàn)代特質(zhì)。

  這個(gè)四不相不是原創(chuàng),在《封神演義》中就存在,原是天尊的坐騎,后轉(zhuǎn)贈(zèng)給姜子牙,書(shū)中說(shuō)它是“麟頭豹尾體如龍”,聽(tīng)起來(lái)比影片中的要威武得多。

  雖然《山海經(jīng)》中沒(méi)有四不相,但里面的神獸就是這么“組裝”起來(lái)的,而且身體上含有麟、豹或龍“部件”的,一般是古神或神仙才有的“配置”。

  《南山經(jīng)》記載,南方第二列山系的山神都為龍身鳥(niǎo)首神,南方第三列山系的山神皆是龍身人面神,即不少山神都有著龍的身子。

  《西山經(jīng)》記載:“西王母居住在玉山之山,其狀如人,豹尾虎齒而善嘯”,西王母就有一條豹尾。

  《海內(nèi)經(jīng)》記載,黃帝的一個(gè)孫子名叫韓流,他長(zhǎng)著擢首(長(zhǎng)頸)、謹(jǐn)耳(小耳)、人面、豕喙(長(zhǎng)嘴)、麟身、渠股(羅圈腿)、豚止(豬蹄),也就是說(shuō)韓流長(zhǎng)著像麒麟一樣的身體。

  由此可見(jiàn),明朝許仲琳在創(chuàng)作《封神演義》中最厲害的神獸坐騎時(shí),借鑒了《山海經(jīng)》,并使用了“高配”。

  除了這些上古神獸,片中的昆侖、北海、歸墟等地名均可以在《山海經(jīng)》中找到出處,這部宏大瑰麗、充滿(mǎn)想象的地理奇書(shū),給后世的藝術(shù)創(chuàng)作提供了源泉,古代的文學(xué)著作《楚辭》、《西游記》、《封神演義》、《鏡花緣》、《聊齋志異》等無(wú)不從這里汲取營(yíng)養(yǎng);現(xiàn)代的影視劇《捉妖記》、《大圣歸來(lái)》、《三生三世十里桃花》等也都從這里展開(kāi)想象。

  我蘇特稿 文/五柳 參考:《山海經(jīng)》、《淮南子》、《論古典文獻(xiàn)中九尾狐形象之流變》、《<封神演義>中的坐騎形象及其對(duì)<山海經(jīng)>的借鑒》

夢(mèng)幻西游手游坐騎系統(tǒng)解析,寶寶玩出新花樣,大家都知道,想要提升寵物的實(shí)力,就要給寵物打技能、內(nèi)丹,搭配最適合它的加點(diǎn)。而坐騎系統(tǒng)出現(xiàn)后,寵物在實(shí)力提升的道路上又有了強(qiáng)力助攻。

然而,坐騎只有在統(tǒng)御寵物時(shí),才會(huì)對(duì)寵物產(chǎn)生影響。而決定坐騎對(duì)寵物產(chǎn)生怎樣的影響,關(guān)鍵還在于坐騎搭配的紋飾屬性,以及紋飾顏色的組合所帶來(lái)的附加技能。那么,怎樣的坐騎適合怎樣的寵物?咱們今天就要來(lái)探討這個(gè)話(huà)題。

凝魂

▌紋飾要求:藍(lán)藍(lán)黃

效果:鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長(zhǎng)氣血總值20%的魂,若其他單位死亡(觸發(fā)鬼魂和神佑除外)也會(huì)收集一定數(shù)量的魂,當(dāng)收集的魂達(dá)到倒地鬼魂寵物的氣血值時(shí),寵物提前復(fù)活。

相對(duì)于其他寵物,鬼魂寵物往往不怎么受重視,被很多小伙伴當(dāng)作壓軸寵,所以用凝魂的坐騎也不多。不過(guò),由于屬性加成與否和是否乘騎坐騎無(wú)關(guān),因此如果各位小伙伴有不錯(cuò)的鬼魂寵,可以考慮這個(gè)技能。

共患

▌紋飾要求:藍(lán)藍(lán)紅

效果:出場(chǎng)前3回合,寵物與主人均分承受的所有傷害。

共患是一個(gè)很不錯(cuò)的生存向技能,尤其在面對(duì)高暴力隊(duì)時(shí)。但很多小伙伴都笑稱(chēng)“這個(gè)技能用得好叫共患,用不好叫一起去死吧”,也就是說(shuō)如果高血低防的寵物有共患技能,很容易就會(huì)導(dǎo)致被對(duì)方一個(gè)橫掃就人寵雙雙橫尸當(dāng)場(chǎng)的血案。所以,建議高生存力的小伙伴和高輸出的寵物才選擇這一技能。

(PS:大唐就不要帶共患了,不然很可能想掃都掃不出去)

挫骨

▌紋飾要求:藍(lán)黃黃

效果:擊殺一個(gè)目標(biāo)后,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。

這是坐騎技能中唯一一個(gè)為攻寵量身定制的技能,也是攻寵必備的技能。重傷不僅能夠讓目標(biāo)每回合受到持續(xù)傷害,而且能降低他的被治療效果,特別是在點(diǎn)殺戰(zhàn)中,往往能夠起到意想不到的作用。

不屈

▌紋飾要求:黃黃紅

效果:出場(chǎng)前兩回合血量臨時(shí)提升50%,第二回合結(jié)束后扣除臨時(shí)增加的血量值和氣血上限,可能致死。

要說(shuō)目前PVP/PVE中能夠和共患分庭抗禮的坐騎技能,應(yīng)該就是不屈了。不屈能夠在兩個(gè)回合中大幅度增加寵物的生存能力,給團(tuán)隊(duì)足夠的緩沖時(shí)間。

可能有很多小伙伴會(huì)想:那么兩個(gè)回合結(jié)束之后又怎么辦呢?其實(shí)暫且不說(shuō)可以通過(guò)各種補(bǔ)給手段來(lái)緊急把血線(xiàn)拉回來(lái),就算兩個(gè)回合后寵物死亡,對(duì)于一些生存能力本身就不高的寵物來(lái)說(shuō)也已經(jīng)是穩(wěn)賺不賠了。特別是某些輸出寵,更可以心無(wú)旁騖地將屬性點(diǎn)放在輸出上了。

硬化

▌紋飾要求:藍(lán)紅紅

效果:如果當(dāng)前回合受到3次物理或法術(shù)傷害,則下回合減免20%受到的傷害結(jié)果。

這是一個(gè)非常適合血寵的技能,尤其在高速血寵面對(duì)多法術(shù)系的時(shí)候,更容易觸發(fā)硬化效果。它能降低寵物受到的最終傷害結(jié)果,也就是在計(jì)算了各種寵物技能、內(nèi)丹等對(duì)傷害結(jié)果的影響之后,再降低20%。

由于輸出寵本身生存性不高,而且很容易被點(diǎn)殺針對(duì),他們和硬化的相性就不是特別好了。

眷戀

▌紋飾要求:黃紅紅

效果:當(dāng)死亡時(shí),為氣血百分比最低的1個(gè)在場(chǎng)寵物補(bǔ)滿(mǎn)氣血。

如果使用共患風(fēng)險(xiǎn)太大,自己的輸出寵又不是攻寵,挫骨打了也沒(méi)用,那么除了不屈之外,大家還可以選擇眷戀。

眷戀這個(gè)技能雖然不能直接影響被統(tǒng)御寵物的屬性或者傷害、生存能力,但是能顯著提升團(tuán)隊(duì)中其他寵物的生存能力。尤其是在團(tuán)隊(duì)要打?qū)櫸锵膽?zhàn)的時(shí)候,效果更佳哦。

通過(guò)以上技能描述,大家可能都看明白了,除了少部分坐騎技能之外,大多數(shù)坐騎技能都可以面向各種不同類(lèi)型的寵物,關(guān)鍵就在于如何去選擇。那么,大家對(duì)于寵物和坐騎技能的搭配有什么自己的想法嗎?