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隨著手機性能的連年提升
手游用戶的不斷增加
手游已經是大勢所趨
畢竟連暴雪在推銷《暗黑破壞神:不朽》的發布會上都說了
你們沒有手機嗎?
但在這幾年,不少備受期待的經典游戲IP在改編手游上頻頻翻車
在沒有入坑之前靠披著IP的皮大打情懷牌
但是游戲實際質量的展示卻和玩家相象的相差甚遠
光榮曾經將自己的經典IP《真三國無雙》搬上手游平臺
出了一款名叫《三國無雙:爆裂》的割草卡牌
首先游戲割草的快感不再
不太給力的游戲引擎不僅導致游戲的畫質不夠理想
游戲的打擊感也是一言難盡
不是走進新時代了嗎,這個畫質咋回事?
這不由的讓我為最愛的《英雄無敵》系列捏了一把汗
在這之前也和不少老玩家在群體討論過這個話題
如何做好一款優秀的《英雄無敵》手游
英雄無敵系列作為業界最長青的IP之一
擁有粉絲無數
單純從我們個人的視角出發難免有失偏駁
我們就從《英雄無敵》最受歡迎的幾個系列來
提到《英雄無敵》系列大家印象最深的分為兩個方面
一是游戲的畫質
二是游戲的玩法
游戲的主要玩法每一代其實大同小異
所以我們今天聊一點在戰棋玩法之外的東西
《英雄無敵3》自發布開始就一直為廣大玩家所肯定
無數人因為《英雄無敵3》才認識了英雄無敵
一個20年前發布的游戲如何讓老玩家們念念不忘?
這要從《英雄無敵3》豐富的游戲元素說起
"收集"貫穿游戲整個過程之中
無論是野外探索時候對于各種資源的收集
亦或者是對于英雄、兵種、裝備的收集
想要完全體驗所有游戲內容需要花費海量時間(相當耐玩)
讓整個游玩過程既有策略游戲帶來的成就感
同時兼具收集不同游戲元素的新鮮感
這些手游中必須得有吧!
來到不少人的心頭好《英雄無敵5》
這個版本為廣大玩家喜歡的原因很簡單
在繼承了原有的游戲性基礎上
畫面和音樂堪稱當時的最高水平
在畫面上城市的浩大在游戲中一覽無余
配合著各大種族的專屬BGM
沉浸感絕對是沒得說
兵種模型方面呢?
寫實的兵種模型
絢麗的人物特效
令人震撼不已!
由此而知老玩家只需要《英雄無敵》手游滿足三個訴求
保留經典的戰棋機制
豐富游戲中玩法(收集、搭配、野外資源等)
符合現在技術背景的畫面建模
正好《英雄無敵》也有兩款號稱是正版續作的手游
分別是《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》
以及《魔法門之英雄無敵:王朝》
它們的表現如何呢?
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》于2017年發布
雖然是《英雄無敵》手游第一彈
但是對于老玩家而言玩起來的感覺一言難盡
它的畫風從曾經的寫實轉變到了精致的卡通風
這是我們的凱瑟琳女王
在游戲之中的戰斗中看到這漫天的數字讓人不知道怎么評價
還有它的探索機制
沒有了《英雄無敵》中英雄騎著馬探索的過程
那么另一款游戲《魔法門之英雄無敵:王朝》呢?
這是進入游戲之后你的城堡畫面
傳統功能建筑鱗次櫛比,井然有序
高度還原的英雄和生物
戰棋模式下的對戰
控制英雄探索的未知感
雖說是以手游為載體
筆者認為《魔法門之英雄無敵:王朝》
實現了對于英雄無敵系列中經典元素的高度還原
讓曾經端游時代的靈魂在手游端完美呈現
但繼承不是固步自封
在英雄無敵的基礎上,為了讓更多玩家找到自己的同好
《魔法門之英雄無敵:王朝》延申了創新的SLG玩法
如果你想在手機上體驗英雄無敵這個經典的IP
在現在《魔法門之英雄無敵:王朝》就是你最好的選擇
回到最初的問題
作為一名資深的英雄無敵玩家
你心目中理想的英雄無敵手游是什么樣呢?
圖文來源:游戲智庫
昨天是2018年8月6日,也是2018 ChinaJoy的最后一日。在魔都洶涌的熱浪和臺風“云雀”的夾擊下,第十六屆ChinaJoy終于圓滿落下了帷幕。據官方數據顯示,本屆ChinaJoy入場總人數高達35.45萬人次,再創展會歷史新高!其中,8月4日單日入場人數達到13.3萬人次,再度刷新去年12.1萬人次的歷史記錄,創歷屆ChinaJoy單日入場人次之最!
縱觀今年的ChinaJoy,真可謂是精品不斷,佳作云集;無論是手游、端游還是主機游戲,現場均公布了大量的信息,很多游戲還為玩家提供了試玩。可以說,今年的ChinaJoy為玩家帶去了無窮的感動和驚喜。今天,筆者就為玩家總結一下今年的ChinaJoy各個廠商們都為玩家們帶去了何等驚喜。
空中巴士降臨騰訊,新文創開啟新紀元
作為中國游戲行業的龍頭,今年的騰訊展臺依舊十分引人矚目。在現場,騰訊豪氣地承包了半個場館,同時將兩個舞臺面向玩家。
今年騰訊所做的一切都在圍繞著“BEYOND FUN”的主題,在現場,騰訊為站其C位的三款游戲《英雄聯盟》、《王者榮耀》和《堡壘之夜》設立了獨立的展臺,而《堡壘之夜》展臺上的空中巴士更是吸引了無數玩家駐足觀看。
值得一提的是,現場不僅設置了游戲和電競的展區,還創新性的增加了新文創展區。新文創展區是騰訊游戲嘉年華(TGC)歷經十年,升級為代表騰訊游戲文化(Tencent Games Culture)的一個全新嘗試。其中,騰訊從游戲是第九藝術的角度出發,設置了“游戲第九區”,向玩家集中展示了眾多游戲衍生的繪畫、雕塑、音樂作品,以及和傳統文化IP合作的案例等。
在B2B場館,騰訊還為騰訊游戲服務、騰訊游戲學院和騰訊云分別設立了展臺,讓媒體和行業人員從服務、技術以及知識領域全方位的去了解騰訊的布局和未來計劃。在功能游戲領域,騰訊創新性的展出了眼控游戲技術;玩家可以靠觀看的焦點去控制游戲,這對探索未來游戲新的交互體驗將是一次突破性的嘗試。
從線上到線下,一條龍的娛樂體驗
相比其他廠商,今年網易的展臺可謂是十分巨大。網易在現場設立了三座展臺,包括,主展臺,我的世界展臺以及暴雪展臺。在一片紅色的映襯下,網易游戲的區域儼然成為了今年ChinaJoy玩家聚集的圣地。
網易游戲今年的主題為“玩心造夢”,這一主題很好的突出了玩的概念,而玩也是其帶給玩家最直觀的感受。在現場,網易設置了奇遇俱樂部、試玩體驗區等多個版塊,玩家可以直接享受到《我的世界》、《楚留香》等游戲的試玩。
和往常一樣,暴雪展臺同樣被圍得水泄不通,現場不僅有《爐石傳說》即將推出的新版本供玩家過癮,還有《魔獸世界》、《守望先鋒》等游戲的現場對戰,讓玩家和隊友近距離的共同殺敵,互相傳遞玩的樂趣。
除了虛擬世界,網易還設置了夢想補妝臺、歐氣補給站、造夢彈跳床……等線下游戲體驗館,力求從線上到線下,為玩家創造一個最真實的夢。
除了試玩,今年的活動現場網易總共展出了近70款游戲,很多游戲都是將要推出的手游或端游大作。《明日之后》、《非人學園》等游戲均亮相現場。在VR游戲方面,2016年上線Steam平臺后一炮而紅的VR大作《Raw Data》的體驗區同樣設置在了網易。盡管已經過去兩年,《Raw Data》的整體素質依舊絲毫不遜色于那些當紅的一線VR大作,從現場很多小姐姐被嚇出的尖叫就可以聽出,這款游戲在真實性方面的確能夠擔當VR游戲翹楚的稱號。
異鬼、賤賤,鐵王座孰能稱王?
今年,游族網絡有《權力的游戲 凜冬將至》、《天使紀元》、《少年三國志》、《三十六計》、《山海鏡花》等多款重磅作品亮相Chinajoy2018展會現場;其中《權力的游戲 凜冬將至》是游族本次展會的主打,也是游族最受矚目的焦點。這也使得今年游族展臺的畫風不同以往,帶有十足的歐美漫展氣息。
為配合《權力的游戲 凜冬將至》手游的曝光,游族網絡的舞臺造型以電視劇中的“絕境長城”為靈感打造,美輪美奐,吸睛十足。在游族展廳,現場更是直接搬來了劇中君臨城的紅堡議事大廳,1:1的鐵王座瞬間成為展區的焦點,玩家們紛紛前來合影,爭相體驗一把“加冕為王”的快感。除了玩家,很多coser也來湊熱鬧,先有夜王率異鬼大軍登頂鐵王座,后有有死侍大鬧展臺,賤賤惹人愛。
除卻以上,游族的各色展廳同樣具備獨特風情,《天使紀元》展區是一座古希臘神殿,而《少年三國志》古香古色、《山海鏡花》莊嚴古樸,完美貼合游戲的東方韻味,引得無數玩家連連驚嘆。
經典IP、二次元,盛大不只有屠龍寶刀
這幾天網上很多人都在議論,今年盛大被一把刀折騰的夠嗆。先有臺風“云雀”將屠龍寶刀攔腰折斷,后有盛大員工重鑄新刀,不過此舉倒是為《傳奇世界3D》手游贏得了不少的話題。
不過,在今年的ChinaJoy上,盛大借四天的展會,將展臺分成了四個不同的主題,分別是端游日、新游日、經典IP日和二次元日,展廳風格多樣。開展首日,盛大游戲旗下多款端游產品亮相展臺,包括《龍之谷》、《傳奇世界》、《彩虹島》、《冒險島》和《泡泡堂》等,大批經典端游的集體亮相,引發了不少玩家的懷舊之情。
次日,《光明勇士》和《傳奇世界3D》成為主角,現場還舉行了“毛毛蟲入侵”和“現場攻沙”等活動。而第三日對于廣大“超G玩家”來說,應該是別具紀念意義的一天。這一天盛大游戲展臺分別舉行了《龍之谷》8周年生日派對和《傳奇世界》15周年慶派對,很多《龍之谷》和《傳奇世界》的老玩家都特意趕來為兩款游戲慶生。
最后一日則是二次元日,盛大舉行了二次元啟動儀式,《RWBY》、《君臨之境》、《命運歌姬》三款二次元游戲亮相現場。在B toB場館,盛大游戲同樣是一片二次元的氣息。據工作人員介紹,2018年下半年,盛大游戲將會把主要精力放在二次元游戲領域。可見,將二次元日放到最后一天應該也是在預示著盛大將要布局二次元的戰略吧。
多元的巨人,獨立游戲驚艷現場
和前面幾家展臺的專注不同,巨人的展臺就顯得更加多元,主舞臺延續了此前征途嘉年華“家”與“陪伴”的風格,無論是現場的鼓上舞還是古風Coser的演繹都讓人感受到征途世界的血脈噴張。同時,巨人還為《征途》、《綠色征途》、《征途》懷舊版、《征途2》、《征途2手游》在內的征途全系列產品設置了展臺試玩區,令玩家的熱血能夠盡情揮灑。
而主展臺后方的試玩區就成了玩家的天堂,io游戲、卡牌游戲、主機游戲應有盡有。在現場,《球球大作戰》也發布了全新品牌角色形象,這也是《球球大作戰》上線三年以來首次更新角色形象設計。
值得一提的是,今年是巨人孵化首次參展ChinaJoy,現場《帕斯卡契約》、《月圓之夜》、《恙化裝甲》和《Project-Z》四款孵化新品依次亮相巨人展臺。其中,《帕斯卡契約》、《月圓之夜》于今年6月在美國E3游戲展上備受好評,吸引了眾多海外游戲媒體和玩家的關注。這幾天,試玩區經常被圍的水泄不通,《月圓之夜》帶來了即將上線的新版本的體驗,《帕斯卡契約》更是設置了挑戰賽,官方派出了專職人員詢問玩家意見,從實際體驗中吸取改進的經驗。
在8月6日,也就是2018ChinaJoy的最后一天,巨人網絡確認將以305億收購Playtika項目,同時進入中國證監會并購重組委審核階段。Playtika是一家用人工智能技術手段去改造游戲的公司,巨人網絡表示,希望通過此次收購加強在人工智能領域的全球化布局,期待未來巨人會將人工智能技術融入游戲之中。
育碧:一場帶給玩家的大party
相較于中國展臺的傳統,育碧的展臺就十分新穎。舞臺以圓形的形式向外擴散,勁歌熱舞輪番轟炸,仿佛是一場所有玩家的大party。本屆CJ展會上,育碧將向廣大國內玩家展示眾多新作:《刺客信條:奧德賽》、《超越善惡2》、《全境封鎖2》、《榮耀戰魂》新資料片“烈火行軍”、《碧海黑帆》、《舞力全開2019》、《特技摩托:崛起》等PC及主機大作,以及《魔法門之英雄無敵:王朝》等手游均悉數登場。
不過和其他廠商不同的是,育碧的試玩區設立在了嘉里酒店的外展區,只有受邀的人才能體驗,不過那些能體驗的人就十分幸運了,因為他們不僅能體驗到將在今年10月發布的《刺客信條:奧德賽》、還有育碧旗下蒙特利爾工作室開發的VR FPS游戲《太空鏢客(Space Junkies)》。從今年的展會看來,經過了贏得了維旺迪收購戰爭的育碧已經變得十分堅定,育碧CEO Yves Guillemot也介紹到,未來將會和騰訊展開更多的合作從而幫助游戲在中國更好的發行。相信在未來,育碧帶給我們的驚喜還會更多。
主機游戲應接不暇的索尼和微軟
索尼和微軟這兩位主機大佬今年依舊是一左一右的“隔河相望”,兩位大佬也是在游戲方面為玩家帶去了一場饕餮盛宴。
在ChinaJoy開幕的前一天,索尼就舉行了“游索不同”PlayStation展前發布會,且這次發布會并沒有讓大家失望,現場公布了大量重磅大作國行版的最新消息,其中包括《怪物獵人:世界》、《漫威蜘蛛俠》、《大圣歸來》、《NBA 2K19》等作品的PS4國行版的最新消息,而且還公布了海量中國之星計劃出品的獨立游戲,比如敘事向生存游戲《彌漫》、太空FPS新作《邊境計劃》、硬核動作RPG游戲《失落之魂》等等。展會現場,玩家在《怪物獵人:世界》和《漫威蜘蛛俠》前面也是排起了長隊,準備搶新體驗這些大作的樂趣。
本次微軟展會響應了“新科技、新娛樂、新價值”的主題,和索尼一樣,微軟同樣帶來了很多的新游戲。展會現場,6款重磅作品:《極限競速:地平線4(Forza Horizon 4)》、《光環:渡鴉小隊(Halo:Fireteam Raven)》、《精靈與螢火意志(Ori and the Will of the Wisps)》、《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》、《Jump Force》和《胡鬧廚房2》都開設了試玩。尤其是《極限競速:地平線 4》,還在現場假設了方向盤模擬器,讓玩家真實的感覺到了開賽車的感覺。
結語:
2018年ChinaJoy已經成為了歷史,但各個廠商帶給玩家的感動和驚喜不會消失。誠然,ChinaJoy不僅是玩家的盛宴,更是中國游戲一步步腳踏實地,砥礪前行的見證。從今年就可以看出,中國游戲逐漸開始向多元化的方向發展,在技術方面更是向高深領域展開探索。相信在未來,ChinaJoy將隨著中國游戲行業一起,為中國和世界帶去更多的驚喜。