魔法禁書目錄小說和魔法禁書目錄手游停服


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混跡于二次元圈的小伙伴可能沒有不知道《魔法禁書目錄》的,自這部輕小說面世以來,通過各種形態(tài)的衍生已經(jīng)擁有了無數(shù)粉絲,其中如上條當(dāng)麻、茵蒂克絲、御坂美琴等知名人物更俘獲了無數(shù)人的芳心。如今這個(gè)強(qiáng)大的IP終于改編成了手游,由網(wǎng)易自主研發(fā),角川集團(tuán)監(jiān)修,原版動(dòng)畫委員會(huì)授權(quán)。眾望之下,網(wǎng)易是否交出了一份好答卷呢?

首先這并不是一款卡牌游戲,官方在宣傳時(shí)也一再?gòu)?qiáng)調(diào)還原純正的3D日式RPG玩法。體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn),游戲以ACT為主旋律,輔以MMO+卡牌元素,并試圖還原一個(gè)開放的學(xué)院都市。

感官方面,畫質(zhì)中規(guī)中矩,3D建模有待提升,棱角分明可不是什么好事,動(dòng)作僵硬什么的就不說了。好在原班聲優(yōu)獻(xiàn)聲劇情配音拉回了些許好感,魔禁粉絲一定會(huì)有特別的代入感。此外,ACT游戲的打擊感是核心。本作采用了虛擬搖桿+按鍵的主流模式,輕擊、重?fù)簟⒓寄堋⑻S、閃避(追擊)確能搓出不同的連招,但打擊感偏弱,除了技能爆屏及倒地追擊之外,感受不到拳拳入肉的爽快感。

玩法方面,游戲采用了兩套模式。一種是在宿舍中進(jìn)行的劇情戰(zhàn)斗,其故事情節(jié)完全參照了原著劇情,無疑為原著黨的福音。

另一種則是在開放的學(xué)園都市中進(jìn)行MMO式玩法,主線任務(wù)、支線任務(wù)、世界任務(wù),應(yīng)有盡有。值得夸贊的是,開放世界中的細(xì)節(jié)讓人眼前一亮,例如撞到NPC會(huì)有動(dòng)作反饋、被車撞會(huì)撞飛等。

養(yǎng)成方面,傳統(tǒng)的角色能力、技能提升,羈絆系統(tǒng)可以利用伙伴卡增加屬性。角色需要抽取,首沖送炮姐喲,在開放世界中能換角色進(jìn)行游戲,當(dāng)然,你進(jìn)游戲就會(huì)發(fā)現(xiàn)滿屏都是當(dāng)麻和炮姐……

不過,由于這款游戲想要展現(xiàn)的東西太多,導(dǎo)致細(xì)節(jié)之處不夠謹(jǐn)慎,或者說需要長(zhǎng)時(shí)間來打磨。首先就是優(yōu)化問題,大部分機(jī)型都會(huì)出現(xiàn)發(fā)熱現(xiàn)象,畢竟一個(gè)G的客戶端,此外,游戲BUG比較多,包括卡人物、卡任務(wù)(明明完成了卻提示沒完成)等等。其次是太復(fù)雜,界面復(fù)雜,系統(tǒng)復(fù)雜,作為一款手游,很容易打擊玩家積極性。

當(dāng)然,比起這些,本人最大的反感之處在于明明是魔禁手游,卻一直無限放大炮姐來宣傳,游戲ICON是炮姐、首沖送炮姐……反正到處是炮姐,那為什么不直接叫電磁炮手游呢?有木有想過魔禁黨的感受??(純主觀感受,本人非魔禁黨,也非炮姐黨,只是單純的不服~)

總之,游戲還需好好打磨,現(xiàn)在似乎更像是個(gè)半成品,光靠一個(gè)強(qiáng)大的IP是不夠的(死宅的錢也并非那么好騙)。所以,如果hold不住大而全,請(qǐng)選擇小而精,研發(fā)也輕松,玩家也買賬。

游戲官網(wǎng):
http://bilibili.163.com/fab/

安卓:9月7日公測(cè)

由Square Enix開發(fā)的新作手機(jī)游戲《魔法禁書目錄:幻想收束》(とある魔術(shù)の禁書目錄 幻想收束) 7月4日在海外正式開服,吸引不少《魔禁》迷一試,不過有玩家發(fā)現(xiàn)游戲介面似曾相識(shí)。

《魔法禁書目錄:幻想收束》手游推出后,不少《魔禁》粉絲下載一試新作,不過很多玩家發(fā)現(xiàn)游戲介面似曾相識(shí),與Cygames旗下的《超異域公主連結(jié)Re:Dive》非常相似,而且大部分界面相似度高達(dá)9成,很多人懷疑SE抄襲,來看看有多相似。

游戲主目錄

角色強(qiáng)化頁面

角色詳細(xì)頁面

游戲商店

雖然游戲的戰(zhàn)斗畫面與玩法內(nèi)容不同,不過游戲的介面有多處部分非常相似,連角色升等與強(qiáng)化機(jī)制都類似,難怪會(huì)被人說SE抄襲了《超異域公主連結(jié)Re:Dive》。這一次的事件引起了不少爭(zhēng)議,相信SE需要為事件作解釋,甚至《魔法禁書目錄:幻想收束》的界面可能要進(jìn)行大改。

任務(wù)界面

角色故事

組織/公會(huì)故事