夢(mèng)幻手游抓鬼不帶武器和夢(mèng)幻手游抓鬼獎(jiǎng)勵(lì)


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夢(mèng)幻西游:10條判定不正當(dāng)牟利規(guī)則,如何避免苦行

先上結(jié)論,像我這樣的普通娛樂五開玩家,沒有絲毫影響。

這周玩家守則更新的不正當(dāng)牟利早在10年前就有了,當(dāng)時(shí)五開小姐妹泛濫,就抓了一大批的人。這次只不過是把涉及不正當(dāng)牟利的10條行為明確的說出來了。

但是我不管是新區(qū)練號(hào),還是老區(qū)買號(hào),從來沒有被抓過。以我的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合最近網(wǎng)上爆出的大批被封號(hào)的情況來看,仔細(xì)分析一下如何避免這10條被抓,來個(gè)夢(mèng)幻版的“答教十條”。

1、多開以營(yíng)利為目的的。

早上起來刷了會(huì)某吧,就看到一大堆人說自己純手動(dòng)被封了,然后一問就是100多個(gè)號(hào)。

這不是純扯嗎?你手動(dòng)給我操作100個(gè)號(hào)試試。

還有前幾天說純手動(dòng)牧場(chǎng)720個(gè)號(hào)被封的,一個(gè)牧場(chǎng)最低5分鐘,不得等解鎖。720個(gè)號(hào)就是3600分鐘,就是60小時(shí),一個(gè)人你是蜈蚣?

或者說,我手動(dòng)開了輔助軟件,也是手動(dòng)對(duì)吧。

所以這里說的多開盈利為目的,指的就是這些人。咱們平時(shí)這種五開十開,下班四五個(gè)小時(shí)刷幾個(gè)副本抓抓鬼的,根本不會(huì)有事。

2、單一玩法產(chǎn)出,出售獲利的。

這個(gè)很好理解,別天天盯著抓鬼押鏢打圖,必須換著來。

我以前玩人族五門的時(shí)候就這樣,這就是警告了。

最合理的就是給你14小時(shí)雙倍,每天就抓兩個(gè)小時(shí),一周剛好用完,剩余的時(shí)間去干點(diǎn)別的。

3、跨服倒賣。

咱們一般也不會(huì)干這個(gè)事,不用擔(dān)心。況且現(xiàn)在跨服攜帶物品的限制太多了,本身就很難做了。

4、線下交易中介。

這個(gè)一般在各種幫派群里,群主、幫主容易干這事,咱普通人不參與就行了。

5、藏寶閣以外的平臺(tái)交易獲利。

經(jīng)常玩夢(mèng)幻的早都有這個(gè)意識(shí)了,只有藏寶閣是唯一安全的平臺(tái)。

6、游戲內(nèi)的虛擬物品都用來出售獲利而不提升角色實(shí)力,角色的技能修煉等硬件與角色等級(jí)相差較大。

這個(gè)在新區(qū)練號(hào)的時(shí)候很容易發(fā)生,重點(diǎn)在于是否提升實(shí)力。網(wǎng)上有那么多跑區(qū)的大主播,倆月一換新區(qū)的,你見他們什么時(shí)候被抓過?

對(duì)于老區(qū)已經(jīng)成型的號(hào),也沒啥可提升的地方了。但是我建議,每周至少去點(diǎn)幾下技能,比如師門里沒滿的垃圾技能,幫派的輔助技能,哪怕沒幫貢,去紫衣盜隨便點(diǎn)幾下了,也表明你提升實(shí)力了。

789條就不說了,普通玩家也不會(huì)干這事。

10、不以正常的游戲娛樂互動(dòng)為目的的牟利。

比如幾十個(gè)號(hào),悶著頭掛東界掛D5的;幾十個(gè)號(hào),一套裝備一套寶寶換著帶,無限抓鬼的;每天上號(hào)就是刷刷刷,除了產(chǎn)出夢(mèng)幻幣就沒有消耗的時(shí)候。

這些怎么可能不影響游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。

咱們這種下班后玩玩的業(yè)余五開,雖然抱著賺點(diǎn)水電費(fèi)的心態(tài),但整體上還是有娛樂性質(zhì)在的。會(huì)時(shí)不時(shí)的換只寶寶,換個(gè)裝備,也會(huì)偶爾挖個(gè)牌子煉個(gè)妖。

這種就算“娛樂性質(zhì)”,但凡你日常別純產(chǎn)出,也消耗一點(diǎn)物資。

哪怕路上沒事開個(gè)鐵盒子呢,也能顯得自己像一個(gè)正常玩家。

總結(jié):打擊的是幾十上百個(gè)號(hào)的工作室,對(duì)普通娛樂五開沒有任何影響,但也注意別天天只刷同一類任務(wù)。

在夢(mèng)幻西游眾多的日常任務(wù)當(dāng)中,抓鬼應(yīng)該是最熱門的團(tuán)隊(duì)玩法之一,也是難度系數(shù)比較小的一個(gè)普通任務(wù),基本上任何一個(gè)角色都可以去挑戰(zhàn)這個(gè)任務(wù)。大家都知道,抓鬼任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)都是有目共睹的,除了可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)值之外,系統(tǒng)產(chǎn)出的金幣數(shù)量也不低的,而且還有幾率獲得物品獎(jiǎng)勵(lì),如分解符、煉妖石以及未鑒定裝備等。另外,角色等級(jí)越高,獲得的金錢獎(jiǎng)勵(lì)越大。那么175級(jí)抓鬼的收益到底怎么樣呢?下面讓我們來看看一位牛人玩家的測(cè)試,同時(shí)操作15個(gè)175級(jí)號(hào)挑戰(zhàn)抓鬼任務(wù),即三組五開號(hào)同時(shí)開工測(cè)試抓鬼獎(jiǎng)勵(lì),分兩天進(jìn)行,每天投入5攻小時(shí),最終展示投入10小時(shí)的收益。一起來了解一下吧。

在這里給大家展示其中的一組五開的組合,屬于常規(guī)的門派組合,角色分別為化生寺、龍宮、普陀山、無底洞以及獅駝嶺,配置了清一色的浪淘沙錦衣。這三組五開的修煉大概是這樣子,攻擊修煉滿25級(jí),法系門派的法系修煉也是滿級(jí)的,其余的防御以及抗法修煉都是20左右。寶寶修煉方面,大部分都20修煉,個(gè)別修煉是15級(jí)。

關(guān)于這三組角色的價(jià)值,據(jù)了解,號(hào)主沒有具體計(jì)算過,因?yàn)橛行┙巧菑牧慵?jí)開始創(chuàng)建玩起來的,具體投入了多少?zèng)]統(tǒng)計(jì)過。玩了十幾年,15個(gè)號(hào)都是一個(gè)一個(gè)攢出來的,基本都是自己升的級(jí),底子比較差,空號(hào)7000左右,裝備2000左右,然后每個(gè)號(hào)帶一只價(jià)值3000的神獸,勉強(qiáng)可以挑戰(zhàn)神器3+3,但經(jīng)常會(huì)滅隊(duì)的那種。不過抓鬼以及挑戰(zhàn)副本還是很輕松的。

15個(gè)號(hào)同時(shí)操作,兩臺(tái)電腦登錄了15個(gè)號(hào),三組號(hào)同時(shí)開工刷任務(wù),一個(gè)人根本忙不過來,一旦上線就沒有時(shí)間去做其它的,哪怕給別人回信息的時(shí)間都沒有了。

鑒于大家都很好奇175級(jí)五開抓鬼的收益問題,下面測(cè)試一下三組號(hào)的抓鬼收益情況。

先說物品獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值,第一天800w,第二天1000w,成本就點(diǎn)卡和天眼,旗子就不算了,仙玉用不完,藍(lán)全靠隊(duì)長(zhǎng)凝心,所有號(hào)滿打坐。最終的收益,錢加物品一共4600w,總共投入10個(gè)小時(shí),平均一小時(shí)460W,總共三組,平均一組一小時(shí)153w,刨去點(diǎn)卡一組號(hào)40w左右,大概一組號(hào)一小時(shí)收益110w多一點(diǎn),收益很真實(shí),比144的垃圾5開多不少。

最后給大家科普一下。175五門抓鬼,10對(duì)大小開雙倍,隊(duì)員金錢23—24萬,隊(duì)長(zhǎng)27—28。正常是23以及27,一萬的波動(dòng)是大鬼有時(shí)候叫你找人或者點(diǎn)香。一般我就做點(diǎn)香,找人費(fèi)時(shí)間,主要我不知道人在哪里。一次隊(duì)長(zhǎng)給1萬,隊(duì)員8000,抓鬼收益是可以算出來的,物品算點(diǎn)卡應(yīng)該夠了。