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【這是一機菌的第21篇游戲推薦,一機游戲,推薦好游戲,做游戲圈的尋寶獵人】
3月11日,發行過《混沌之子》和《命運石之門》等作品的科學冒險系列官方,在推特發表了一張對路人來說“意味不明”的圖片——世界線變動率0.210317%,故事將會被再度創造。
但是對于熟悉《命運石之門》的老二次元來說,無疑是過節一般的快樂,這幾乎等同于明示《命運石之門》又要出新作了!我又雙叒叕可以和老婆們見面了。
《命運石之門》自從2009年在Xbox360上首發以來,現在出了PS3、PC、PSP、PSV,switch甚至是iOS和Android等版本。除此之外還有動畫和劇場版,在期待新作之前,有沒有一部無論新人入坑還是老人重溫當年的感動都適合的游戲呢?
當然是有的,在switch上也能玩到的《命運石之門:精英版》將是你的不二首選。
《精英版》是一部可以玩的動畫片
本作的主人公岡部倫太郎,是一個中二病大學生,自稱瘋狂科學家-鳳凰院兇真。他在“未來機械研究所”里發明了“電話烤箱(暫定)”,這個道具有著是類似時空旅行的驚人機能,能夠對過去寄送電子郵件。某日,主角遇到了18歲的天才少女-牧瀬紅莉棲,但是,就在數個小時前,主角才親眼目擊到她在大廈的屋頂遭到殺害……故事由此展開。
本作重視的是“劇情中的設計或許在現實生活中真的可以實現”的真實感,官方更是給出了《命運石之門》“99%的科學加上1%的幻想”的宣傳語。劇情中縝密的浮現在最后解開整個真相之時,將給玩家前所未有的沖擊。
《命運石之石:精英版》正是原作的全面進化,不同于原作依靠文字和立繪推進劇情,《精英版》不僅收錄了TV版的素材,動畫里沒有出現過的劇情也良心的填上了重制版動畫。原本憑借“想象力”才能補全的部分終于能直觀地看到。可以說,它更像是一個可以玩的“動畫”。
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比游戲更生動,比動畫情報更多
或許這時候會有玩家問:既然《精英版》本身就是一部動畫,那為什么不直接去看TV版動畫,還省去了大幾百買游戲的錢。
原作游戲的一周目流程大概是30小時左右,動畫版《命運石之門》掐頭去尾一集大概22分鐘左右的時間,24集的動畫全部看完還不及游戲一半的長度。被刪除的大部分都是游戲中關于科學的解釋部分,B站彈幕上大部分棄番的評價也正是因為好多人看的云里霧里不明所以的緣故。
“科學ADV”不看“科學”部分,或許就和珍珠奶茶不加珍珠一樣失去了靈魂吧。第三人稱的動畫缺失了文字進行心理描寫,也很難讓讀者感受到故事中主人公的心理活動。
相反如果直接玩原作游戲的話被勸退的可能性就更大了,開篇討論科學的部分直接就給很多玩家一個“下馬威”,長篇大論枯草乏味的科學理論,也很容易讓你玩游戲的過程中你會產生“我到底是來玩游戲的還是來上網課”的靈魂拷問。
《精英版》徹底解決了動畫和原作游戲的兩大缺陷。不僅毫無刪節讓玩家全面了解游戲的劇情和理論,更能用動畫的表現形式圖文并茂、生動形象地讓玩家理解其中的科學理論。
如果現在還愿意看動畫的讀者,一機菌只好使出自己安利的殺手锏了:和動畫只能按照編劇決定的劇情進展不同,在游戲中你就是主角,可以按照自己的意志來攻略喜歡的妹子,這種代入感肯定是動畫給不了你的體驗。當然我想最后玩家的選擇都是——
美中不足的是冒險要素被刪減
作為一款2009年發售的游戲,游戲的劇情展開所依托的是當時流行的翻蓋手機。在原版的游戲中可以自由的打開自己的手機,給某個角色發短信或者打電話。通過手機的操作會決定故事的分支劇情。
只可惜這個優秀的系統沒有保留到精英版之中,畢竟以動畫形式呈現劇情的話隨時隨地打開手機會讓打斷動畫的連段性,變成了在播片間隔才能使用手機的“妥協方案”。不過大概也是沒辦法的事情了,都1202年了,你看柯南都從翻蓋機進化成智能機了不是。
在原版中玩家甚至能對手機的壁紙和來電鈴聲進行設定,精英版為了讓玩家集中在故事中同時為了降低難度,刪除了這個部分不得不說是個遺憾。
為什么推薦switch版的《命運石之門》
這么一款在整個文字冒險游戲上都堪稱杰作的游戲,或許用再多的語言去贊美都顯得十分徒勞。只要你喜歡科幻題材,喜歡文字冒險游戲,喜歡攻略各式各樣的美少女,那《命運石之門》都將是你的絕佳選擇。
至于推薦平臺,switch自然是首選。除了同時具備掌機和主機的優點,能讓你隨時隨地以你喜歡的姿勢玩到這款游戲之外,switch版的初回特典也十分有特色,直接送了一款游戲!《FC AVD 命運石之門》。
本作以“如果《命運石之門》在1980年發售會怎樣”作為概念,以紅白機時代的畫面重新呈現了一遍本作的故事。故事內容是本篇的超壓縮版本,甚至硬核還原到了“游戲里沒有存檔點”(雖然可能對部分不能一口氣通關的玩家來說大概有點頭疼)。能讓玩家以不同的形式去領略《命運之石之門》的風采。
(此處插入FC版宣傳視頻)
在原作《命運石之門》發售的十幾年后,《命運石之門》精英版以全動畫演出的形式將這個科學AVD史上最經典的作品之一以全新的形式呈現在玩家面前,加上“FC版”的懷舊要素,確實是一款“創越時空”的大作。
即便我們現在還不清楚世界線變動率0.210317%之后這款發售十年有余的作品還會帶給我們怎樣的驚喜,但是對于想要回顧劇情或者想入坑的玩家而言,這都將是一段值得你去體驗的旅程。
解密游戲一直是各種游戲類型中的冷門,但即便如此,也擁有著許多不錯的游戲出現,這些優秀的冒險解謎游戲的畫風都比較別致,而且關卡不同,解開謎底的時候會給玩家一種蜜汁快感,下面讓我們一起來看五款優秀的冒險解密游戲吧!
《命運石之門(Steins Gate)》
《命運石之門》是由5pb.、Nitroplus公司開發并由角川書店發行的一款“科學系列”冒險游戲。本作的故事是一個還未擺脫中二病的大學生岡部倫太郎,他整天充滿了奇思妙想,在秋葉原成立了一個名叫“未來小道具研究所”的團體,終日發明一些奇怪又沒用的東西。而他的最新發明未來小道具8號“電話Range”卻隱藏著他從沒料想到的驚人機能,那就是能向過去發送電子郵件。
也就是說,8號是個時光機器。而此時,岡部倫太郎也親眼看見了不久前剛剛被殺的牧瀨紅莉棲,為什么她沒死?難道真的有時光穿梭的機器?故事就由此展開了……
《蠟燭人(Candleman)》
《蠟燭人》是北京交典創藝數字科技有限公司開發制作的一款3D平臺動作冒險游戲,由百家合在中國市場發行。這款游戲最吸引人的地方在于獨特的玩法和感人的劇情,精美的3D游戲畫面也是其一大亮點;在游戲中你將幫助一根只能燃燒10秒的小蠟燭,探索黑暗的世界,追尋遠方的光明。“而在這段有趣冒險童話背后,還隱藏著一個極具現實意義的背景故事等待著你來發掘。
《428被封鎖的涉谷(428 ~封鎖された渋谷で~)》
《428被封鎖的涉谷》是由Spike Chunsoft制作發行的一款視覺小說類型的冒險游戲。本作的故事發生在200X年日本涉谷,在平凡的某日上午10點鐘,突然發生了神秘事件,而正是這起神秘事件將游戲的幾位主人公連到了一起。
游戲中 A 主人公所做的事情會影響到 B 或 C 等主人公的命運,這種連鎖的關系是游戲的最大魅力所在,也展現了蝴蝶效應魅力的群象劇,而且游戲文字量巨大,且用詞很有特色,所以對于喜歡故事甚至于喜歡推理小說的玩家而言會非常的對胃口。
《暴雨(Heavy Rain)》
《暴雨》是Quantic Dream打造的一款交互式電影冒險游戲。本作是一部美式的心理懸疑偵破游戲,玩家在游戲過程中更像是在親身經歷一部懸疑大片。故事背景發生在美國東海岸的一座小城鎮,每當暴雨傾盆而下的時候警方便會在雨水中發現一具8到10歲左右的男孩的尸體,手中握著折紙,胸口放著一朵蘭花,受害者已達8人,至今無法破案。
游戲以4名主人公為主,從不同的故事主線來了解事情的前因后果,分支情節眾多,玩家的選擇取向影響著游戲的發展,結局眾多,最終玩家將在不斷地探索中發現真正的折紙殺手是誰。
《見證者(The Witness)》
《見證者》是由《時空幻境》的開發團隊Thekla, Inc.制作的一款冒險解謎游戲。該作的游戲方式非常獨特,而且游戲畫面十分清新自然。游戲設定在一個神秘的無人小島,玩家要在小島上解謎冒險,揭露出背后的真相。本作解謎的核心機制是畫線,但是一路上玩家需要通過配合不同場景做出不同反應。