龍之谷手游公益服及龍之谷手游2劍圣


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近幾年,隨著手游市場的發展,國內手游五花八門,每天都有新游戲上線,在這種大環境下,手游私服也開始逐漸火爆起來。那么,手游私服為什么會出現呢?

咪嚕游戲的小編認為主要原因還是官方手游的消費太高又非常耗時間,絕大部分玩家都不是土豪,也不可能天天長時間玩游戲,玩官方手游低氪金很難找到存在感,玩個游戲花個幾萬不是人人都可以。而手游私服就恰好滿足了這一點,手游私服通過低氪金、高倍率、上線即送VIP等方式,讓玩家從游戲開始就比官服玩家起點高,更是通過修改游戲數據,高比例充值等,讓玩家在手游私服中,付出同官服十分之一的努力,就達到官服同樣的高度,這類游戲玩家。

但是我們都知道,手游私服是違法的,未經官方同意,切破壞游戲環境及游戲社區氛圍的。試想,你在官服花了好幾萬才達到的高度,別人花幾塊錢在手游私服就達到了,反過來還給你炫耀,說你是“正版游戲的受害者”,你是不是會非常火大。而且,手游私服由于其非法性,常由幾個人員在境外服務器搭建,容易刪庫跑路不說,還經常被黑客攻擊,掛上木馬,輕則游戲賬號密碼消失,重則私服跑路,玩家的財產受到重大損失。

手游公益服,則和手游私服非常相似,但非常重要的一點是:手游公益服是通過游戲官方正版授權,由第三方正規平臺運營的,有專業客服及技術處理玩家問題和技術難點,服務器相對穩定的一種游戲運營模式。其主要可以將其歸納為以下幾點:

一、優點:

(一)游戲起步都非常順利,很容易上手。

(二)充值比例都提高,福利活動多。

(三)相對于知名大型手游動輒幾千幾萬的消費少很多,有一定經濟實力的玩家氪金之后很容易找到存在感。

(四)沒有官方手游耗時,游戲節奏較快,很多游戲內容通過道具就能快速完成。

(五)正版授權的手游公益服一般都由像咪嚕游戲這種正規合法的手游公司運營,服務器穩定,玩家利益有保障。

二、“手游公益服”和“手游私服”哪個好?

“手游公益服”本質是官服手游到了生命末期,官服授權推出的變態版手游,而私服是違法的,騰訊把一款類似DNF的擦邊球手游都告上了法庭,更不要說私服了。相對來說“手游公益服”肯定比私服安全,總的來說變態手游可以理解為“官服的品質,變相打折,私服的低消費”。但是私服情結是游戲玩家心中永遠存在的,這么多年來,傳奇、問道、龍之谷、奇跡、刀塔傳奇等游戲的私服都存在。

三、“手游變態服”會取代“手游私服”嗎?

咪嚕游戲小編認為“手游公益服”正在取代“手游私服”的地位,變態版手游比私服更安全,也有私服的低氪金優勢。手游泛濫,現在官服運營不理想的游戲也在轉向BT服運營。

咪嚕游戲小編認為隨著行業競爭的加劇,變態服(BT)手游的低消費、高福利優勢將吸引更多的玩家,氪金低的良心手游才是未來主角。

龍之谷手游劍圣PVP有哪些技巧?技能如何連招和搭配?希望通過這篇劍圣PVP技巧推薦,可以幫到龍之谷手游的玩家!

記得在轉職預覽中,對于劍圣的描述是這樣:劍圣戰斗距離為近、中距離,擅長快速切入以及使用連續技對敵人造成致命傷害。作為戰士一脈的一轉職業,劍圣的定位中為什么會有中距離這一說,而他擅長的連續技到底都有哪些?接下來,就給大家實力分析一波。

【中距離技能】

首先,說說劍圣的戰斗距離吧。劍圣定位為近、中戰斗距離,可千萬不要小看這多出來的中距離,往往就是因為一些中距離技能,導致沒有突進的職業吃虧。

而劍圣都有哪些中距離技能:直線沖擊、致命劈砍、旋風斬、月光碎片、半月斬以及真空連爆。

【技能詳解】

直線沖擊擁有無敵效果,猶如一顆炮彈一樣,將自身快速發射,劍圣PVP必帶技能。

致命劈砍通過蓄力,向前方發射3個巨型劍氣,劍氣覆蓋面積很廣,PVP群毆的時候攜帶一個效果極佳。

旋風斬吹出來的旋風可將周圍敵人擊飛,人多的場景攜帶一個,絕對讓對面爽的不要不要的。

月光碎片這個技能看個人愛好吧,一般群架是必帶一個,因為技能CD短。

半月斬也是通過蓄力,然后向前方釋放弧形劍氣,并且擊倒敵人,PVP必帶技能。

而大招真空連爆,不僅傷害高而且還附帶擊飛效果。對于那些不喜歡近身肉搏的玩家來說,強烈建議帶這個大招。

其實以上技能,正好是一套,五個主動加一個大招。在保護隊長、公會擂臺賽中表現絕對亮眼。擁有高傷害的同時,流暢的技能循環以及控制效果,大家不妨嘗試一下這套技能。

【切入和連續技】

說完了中距離這一塊,我們來談談天梯賽吧。

劍圣在天梯賽中多以快速切入以及連續技控制為主,那么切骨、三連斬和直線肯定是要帶了。在面對賊能跑的職業,我們就可以使用者三個技能拉近距離。

其次,像面對可以召喚一堆小怪的工程師,半月斬則是一個不錯的選擇。大范圍傷害可以快速清怪,清完怪以后我們就可以開心的擼“Boss”了。而最后一個位置,這里建議攜帶揮砍。為什么是揮砍呢?傷害高啊,連續僵直啊。而且9次攻擊的間隙,可以為釋放其他技能拖延足夠的時間。

【小技巧】

劍圣在單人對抗中,多以控制為主。那么如何長時間控制敵人呢,這就要充分利用“滾(閃避)A”對敵人進行拉扯,打完兩個技能就跑的流派顯然還沒有達到最高境界。

比如,三連斬打完第二段就可以通過“滾A”繼續控制敵人,不打出第三段的原因是因為,第三段會將對手擊飛,這時候他們就會使用浮空調整跑路。那么同樣的道理,平A三下以后就可以終止,后續接揮砍啊,三連斬啊或者切骨都可以。如果直線不在CD中,那么平A四下后接直線也是不錯的選擇。