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天昭作為《天諭》手游中的全新職業(yè),其技能機(jī)制非常奇特。雖然從主要效果上來說,天昭跟光刃會(huì)很像,輸出高控制強(qiáng),但是天昭的技能想要打出滿傷,或是穩(wěn)穩(wěn)控住敵人,就要精準(zhǔn)地把握好自己與敵人距離。這就導(dǎo)致會(huì)玩的天昭跟不會(huì)玩的天昭差距非常大,同戰(zhàn)力下說是兩倍之差也不為過。但要從職業(yè)定位上來說,天昭其實(shí)更像“輔助”,只不過不是去輔助玩家,而是輔助英靈。今天就給大家解析《天諭》新職業(yè)天昭。
找準(zhǔn)定位,合理搭配陣容
上面剛剛才說完,天昭的特殊能力是輔助英靈,大家可能會(huì)覺得輔助一個(gè)“寵物”好像沒什么用,感覺天昭是不是跑得有點(diǎn)偏了。實(shí)則并不是這樣,因?yàn)榧冚敵鲂陀㈧`在吃到天昭的被動(dòng)主動(dòng)雙加成后,提升會(huì)非常的高。雖然“龍魂”派系的被動(dòng)只對自身的英靈生效,但是在組隊(duì)的時(shí)候,全部隊(duì)友同樣也要攜帶輸出型英靈,將天昭的主動(dòng)技能【英域】的輔助能力最大化。
因此,隊(duì)伍中最好要有一個(gè)靈瓏或者光形態(tài)的流光,負(fù)責(zé)回血的重任。不過輔助能力終歸是輔助能力,在副本結(jié)算窗口大家是看不到天昭做了多少貢獻(xiàn)的,所以也有不少天昭玩家直接放棄了這些輔助技能,那真是相當(dāng)可惜了。因?yàn)?strong>天昭的特長就是如此,舍本逐末的話雖然能提高自己的輸出數(shù)據(jù),但這反而會(huì)令全隊(duì)的強(qiáng)度整體下降。
副本開荒首選,最強(qiáng)溜怪達(dá)人
天昭的11個(gè)技能中,除了普攻【月碎】、英靈輔助技【英域】、自身增益技【如龍】以外,其它8個(gè)技能恰好可以對半分為兩類,4個(gè)輸出技和4個(gè)控制技。因此在PVE中,天昭的套路并沒有那么多,在搭配好技能后,實(shí)戰(zhàn)中的操作才是最重要的。
那么首先說一下大體的派系選擇,天昭的職業(yè)派系分為“劍魂”和“龍魂”兩種,前者強(qiáng)化自身能力,后者強(qiáng)化英靈的能力。不過有趣的是,這兩種派系的四種屬性加成中,劍魂有兩種都是增加防御,另外兩種是增加自身5%的攻擊力和15%的釋放速度;而龍魂則有三種都是增加輸出,面板數(shù)據(jù)的綜合提升高達(dá)50%。而天昭還是偏輸出型的職業(yè),所以想要拋棄英靈,通過劍魂派系的加成去自食其力的話,角色本身的練度要非常高才能在輸出上有明顯的收益。因此,我們在PVE時(shí)為什么不使用龍魂派系去提升自己的英靈呢?
為此,沙茶我還找了一個(gè)英靈實(shí)力與自己相差不多的玩家來做測試。如下圖的數(shù)據(jù),我們就可以很直觀的發(fā)現(xiàn)同是“鴻芙”英靈的情況下,天昭的鴻芙輸出會(huì)比普通的鴻芙高出44%。又因?yàn)閼?zhàn)斗過程中還有【英域】這一全體輔助技,所以說龍魂的派系被動(dòng)對英靈有著50%的輸出提升是非常實(shí)在且可觀的。
反觀劍魂只有5%的輸出和15%的技能釋放速度加成,而且技能冷卻不減的話,哪怕加快100%的技能釋放速度用處也不大,最多就是多普攻幾下罷了。所以就算以10%的綜合輸出加成來算,只能說除非天昭自身的輸出要比其英靈強(qiáng)5倍以上,才能有更好的收益。
而在隊(duì)伍中沒有圣堂的情況下,選擇劍魂這種攻守一體的派系則會(huì)更好,不過本攻略肯定是以正常的陣容為標(biāo)準(zhǔn)。如下圖數(shù)據(jù)中的雙劍魂派系的玩家,一號劍魂天昭的戰(zhàn)力是8.7W,比我高出2.6W,無法比較;而四號劍魂天昭的戰(zhàn)力比我低4000,算是相近,但自身和英靈的總輸出卻與我相差較大。
現(xiàn)在回到龍魂的派系天賦加點(diǎn),以【破敵猛攻】和【龍魂之力】這兩個(gè)輸出型天賦為主,再輔以【無懈可擊】和【龍御英靈】這種防御型天賦就可以了,功能型天賦在目前就沒必要點(diǎn)了,收益太低。
技能裝配方面反而沒什么好需要糾結(jié)的,補(bǔ)位技能選擇冷卻最低的【鱗追】,然后就是三個(gè)輸出技:【游世】、【風(fēng)裂】、【驚鱗】。再加上免控增傷的技能【如龍】和英靈輔助技能【英域】。
至于第四個(gè)輸出技【龍旋】是完全沒必要帶的,因?yàn)槠渫馊﹄p倍傷害的機(jī)制只作用于玩家,對怪物不生效,而技能面板中顯示的是“外圈總傷害”,也就是對玩家的傷害,所以算在怪身上的話我們就要把這傷害直接折一半,那這樣來看就一點(diǎn)也不高了。
接下來說說實(shí)戰(zhàn)時(shí)候的操作,首先是攻擊距離,雖然天昭是中距離輸出職業(yè),像【游世】這個(gè)技能是雙龍交叉向前攻擊,想打出雙龍交互時(shí)的滿傷就不能站太近;【風(fēng)裂】也因?yàn)閯馐怯蛇h(yuǎn)到近往回拉的,所以一樣不能站太遠(yuǎn)。但是【鱗追】和【驚鱗】就不一樣了,這兩個(gè)技能是扇形射出的,并且【驚鱗】還可以收回“龍鱗”以造成二段傷害,所以想要造成滿傷,基本都是要貼臉輸出的了。
不過如果在隊(duì)伍中沒有圣堂的情況下,天昭是很容易拉到怪物仇恨的。因此天昭就可以一邊拉距離一邊放技能,溜著BOSS打。這樣不但能與BOSS保持距離,而且BOSS還會(huì)一直向著自身方向移動(dòng),所以像【驚鱗】這種一放一收的技能就更容易打出滿傷,因?yàn)樯刃畏秶慕嵌缺豢s小了。
綜上所述,天昭想要打出全技能滿傷,走位和釋放技能的順序都是相當(dāng)重要的。而且我們還要看好英靈的無雙技是否可發(fā)動(dòng),以此配合【英域】掐好爆發(fā)的時(shí)機(jī),或是直接切換成手動(dòng)釋放也可以。
最后就是無雙技能,六個(gè)中只有三個(gè)是輸出型,選擇收益最高的【劍曲·月華】和【劍指·湍流怒】。只是這兩個(gè)技能的釋放時(shí)間都比較長,所以還需要卡好普通技能的冷卻時(shí)間。【龍吟·涌潮】屬于保命技,在隊(duì)伍中沒有奶媽的情況下可以選擇攜帶,替換掉消耗最大的【劍指·湍流怒】。
完美連招成就PVP無腦殺手
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目前系統(tǒng)推薦的天昭PVP技能搭配和連招在我看來都不夠合理,會(huì)對萌新們有較大的誤導(dǎo)。但只要多加練習(xí),對天昭的技能范圍熟悉之后,其實(shí)很容易就能得出一個(gè)完美的結(jié)果。
PVP無法攜帶英靈,所以我們只能靠自己,因此“劍魂”派系也是唯一的選擇了,其正下方的對決技也只有【無雙之御】能夠應(yīng)對玩家。其天賦以【破敵猛攻】和【劍魂之力】為主,追求極致的傷害,因?yàn)樘煺言赑VP時(shí)的進(jìn)攻節(jié)奏非常快,一般四套技能過去戰(zhàn)斗就結(jié)束了,基本不會(huì)打持久戰(zhàn),更別說開無雙。如果說真到了這種持久戰(zhàn)的局面,天昭也是沒有任何破局手段的,怎么掙扎都無濟(jì)于事。
而在技能搭配上,【如龍】這個(gè)技能不但有著5秒的免控,還有著高額的攻擊力提升效果,屬于必帶的核心技能。補(bǔ)位技能依舊是【鱗追】,與PVE無異。
剩下的4個(gè)技能位則是重中之重,我將2個(gè)技能歸為一套,而這兩個(gè)技能也是相輔相成,近乎完美。
第一套技能是【殺合】+【龍旋】,【龍旋】作為第二高傷害的PVP輸出技,但卻有著長達(dá)1.5秒的施法時(shí)間,一般PVP的老玩家是絕對能反應(yīng)過來并進(jìn)行應(yīng)對的,而且想要以外圈砸中滿傷還需要進(jìn)行控制和走位,要求非常高。但是【殺合】這一個(gè)技能就完美彌補(bǔ)了【龍旋】的所有缺陷,因?yàn)椤練⒑稀坎坏兄?秒的硬控,還會(huì)把目標(biāo)強(qiáng)制吸附到離天昭6米處,而6米這個(gè)位置又剛好是【龍旋】外圈的中心線。所以在實(shí)戰(zhàn)中使用這一套技能時(shí),我們可以先釋放【龍旋】,再使用【殺合】去控制吸附,利用【龍旋】的施法時(shí)間差可以最大程度將其外圈傷害與【殺合】的硬控效果限制在0.5秒內(nèi),這樣的話哪怕敵人交出解控技能也會(huì)吃到【龍旋】的滿傷。
第二套技能是【天返】+【驚鱗】,【驚鱗】的滿傷是除【劍指·湍流怒】這個(gè)最高消耗的無雙技能以外,在所有技能當(dāng)中最高的。但這以扇形范圍一放一收的傷害機(jī)制,對于非貼臉的目標(biāo)和橫向移動(dòng)的目標(biāo)來說,命中率是極低的。不過好在跟第一套技能一樣,【天返】這個(gè)技能也是完美彌補(bǔ)了【驚鱗】的所有缺陷,因?yàn)椤咎旆怠渴强梢詫橙死辽砬安舻沟模韵柔尫拧咎旆怠吭倏焖冱c(diǎn)擊兩次【驚鱗】以打出滿傷,對所有玩家來說都是一件輕而易舉的事。
至于無雙技能,其實(shí)只有【劍怒·地龍威】這一個(gè)控制技能有用,其它技能不是消耗大就是釋放時(shí)間長,根本不適合天昭這套速戰(zhàn)速?zèng)Q的打法。
最后總結(jié)一下,想要玩好天昭,操作第一,策略第二。因?yàn)橹挥忻靼琢烁骷寄芤趺从貌拍艽虺鲎罴研Ч⑶易约河闷饋眄樖郑拍苓M(jìn)一步去搭配。所以在最初游玩的時(shí)候,就要多花心思去理解天昭的技能了。在游戲后期,各種連招已經(jīng)成為你的肌肉記憶時(shí),這樣才能做到“無腦”對敵。
大家好,這里是守望者加速器的小編。天諭是一款自由度比較高的MMORPG游戲,玩家可以在唯美的武俠世界中冒險(xiǎn),但是有些玩家不知道游戲中怎么給職業(yè)進(jìn)行加點(diǎn)。今天,小編就來給大家介紹一下天諭中應(yīng)該怎么給職業(yè)加點(diǎn),感興趣的小伙伴快來看一下吧~
基礎(chǔ)屬性物理輸出型職業(yè)(圣堂、業(yè)剎、炎天、光刃)推薦主要選擇“力道”進(jìn)行加點(diǎn),魔法輸出型職業(yè)(玉虛、靈瓏輸出型、流光輸出型)推薦主要選擇“氣勁”進(jìn)行加點(diǎn),奶媽型職業(yè)推薦主要選擇“精神”進(jìn)行加點(diǎn)。
炎天職業(yè)的技能“天真地雷”以及圣堂職業(yè)的技能“定軍”雖然對敵人造成的傷害都屬于法術(shù)傷害,但是其技能的傷害加成是屬于物理加成,所以不用擔(dān)心技能傷害會(huì)被減弱。
其他屬性輸出型職業(yè)推薦增加“攻擊”屬性、“暴擊”屬性,因?yàn)榧寄艿膫Χ际侨≈涤谶@些屬性的高低,無論如何,輸出型職業(yè)的玩家一定要增加這些屬性。
英靈推薦選擇白澤(基礎(chǔ)智力屬性最高,適合攻擊守護(hù)、中間守護(hù))、羽(基礎(chǔ)攻擊屬性最高,適合攻擊守護(hù)、中間守護(hù))、熙然(適合生命守護(hù))、小伊(法防屬性最高,適合防御守護(hù))、賽花(物防屬性最高,適合防御守護(hù))、月章(傷害高,適合作為攻擊寶寶,適合平民玩家)、荒烈(傷害高,適合作為攻擊寶寶,需要氪金獲得)。
裝備PVP玩家推薦3件手工防御裝備、2件軍姿防御裝備、2個(gè)手工戒指、手工主副武器各1把、弒神本項(xiàng)鏈、游園耳環(huán);
PVE玩家推薦8件挑戰(zhàn)裝備、2個(gè)手工戒指或是10件挑戰(zhàn)裝備。
上文中的攻略詳細(xì)的介紹就是天諭中有關(guān)職業(yè)的加點(diǎn)心得,希望可以幫助到大家。