夢幻西游巧匠等級跟成功率和夢幻手游巧匠值怎么得


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重慶青春盛典已經圓滿落幕啦,策劃大大在會上重磅爆料了許多信息,有木有shock到大家呢~同樣,在研發(fā)問答環(huán)節(jié),大大們對游戲后續(xù)的發(fā)展規(guī)劃也作出了豐富的解釋,快來看看,有木有解開你心中的疑團呢~

Q:手游以后的研發(fā)路線會跟端游相似還是會出更多屬于自己的東西?

A:不管是端游還是手游都屬于夢幻西游品牌的延伸,手游雖然在一些內容上可能會跟端游一致,但是本身的細節(jié)也會跟端游有所不同,后續(xù)我們也會延續(xù)這個方向,在內容上可能會有所相似,但是在具體實現(xiàn)上會有我們自己獨特的方式,從而給玩家更多有意思的玩法和內容。

Q:普陀現(xiàn)在比較弱,會考慮加強嗎?

A:門派平衡是一個相對的過程,在這個版本中普陀整體上相對較弱,但是隨著近期龍宮的崛起,普陀也開始有所復蘇。而我們也會定期進行門派平衡調整,從而保證所有門派都有所改善,在下次門派調整中我們會給予普陀較多的關注和提升。

Q:神獸目前相對比較弱,會有加強嗎?

A:神獸本身的定位是特性寵物,希望玩家基于它的特性合理地把它運用在戰(zhàn)斗場景中,目前玩家對超級神雞、超級神猴、超級神羊都有所運用,而后續(xù)我們也會推出寵物專屬內丹功能去強化神獸的特性,確保它在戰(zhàn)斗中有一席之地。

Q:打裝備缺少保底,否會像內丹那樣出三合一機制?

A:內丹和裝備是不一樣的兩種東西,內丹相對屬性固定單一, 隨機范圍較少,而裝備則具有較大的隨機性,而正因為這種隨機性促進了玩家的交易和交流。我們也逐步開啟跨服交易來保證玩家在更大的市場上尋找到適合自己的裝備。同時針對打裝備這樣一個大隨機玩法我們也做了一些保底機制,如巧匠值,同時近期我們也對專屬裝備進行了提升,玩家通過專屬裝備可能獲得更加強力的裝備。

Q:藏寶閣會出珍品交易嗎?

A:從游戲環(huán)境的穩(wěn)定以及玩家的切身利益出發(fā), 現(xiàn)階段我們暫時不會在藏寶閣推出珍品交易功能。

Q:地煞調整之后法系相對較弱勢,希望有所加強?

A: 從去年9月份對地煞進行迭代之后,法系和法寵開始登上了地煞的舞臺,經歷了一年左右玩家的探索和試探以及我們的調整,目前地煞的參與進入了一個相對合理化的局面,法系物理系都能參與,法寵攻寵也都有一席之地。 而五星方面目前大部分隊伍還處于開荒階段,本身開荒階段物理系的點殺優(yōu)勢會比較強,但是經脈的推出讓龍宮等法系的點殺能力也逐步被加強,龍騰40%左右的法連和不降傷讓龍宮的點殺能力絲毫不遜色于物理門派,玩家朋友們可以帶龍宮去嘗試下,另外我們在后續(xù)的地煞迭代中也會在高難度方面往法系進行定的傾斜,確保法系在開荒階段也有一席之地。

Q:星官的選擇機制能否優(yōu)化,或者針對好久沒打的人增加被選中的概率?

A:年初的星宿迭代中我們對星官的選擇機制也進行了一定優(yōu)化,好久沒打的玩家被選中的概率有所提升,此外針對一些特殊道具如避水珠的攜帶也能增加被選中的概率。

Q:會提高工坊的等級嘛?

A:目前工坊最主要的問題是大部分產出的應用環(huán)境不大,從而導致工坊相對比較邊緣化,這也是一開始我們剛放出比較謹慎的結果,后續(xù)我們會強化工坊產出的的作用性,從而提高工坊整體的參與度,而后再根據(jù)情況來決定是否開啟新等級。

Q:希望增加夢幻迷城的開啟時間?

A:首先很感謝玩家對夢幻迷城的鐘愛,目前我們開設了迷城興趣班,興趣班期間周六的19:00- 20:30玩家也可以參與夢幻迷城。此外夢幻迷城作為一個全民匹配玩法我們也希望更多的玩家有時間參與到中,目前周末是玩家在線較多的時間點,后續(xù)我們也會根據(jù)玩家的建議和時間情況考慮是否增設一定的場次。

Q:是否考慮開啟第二套經脈方案 ?

A:目前成功點滿第一套經脈方案的玩家數(shù)量還不是很多,此外本身經脈引進了較高的復雜度,我們也希望給玩家更多的消化時間,再者目前游戲戰(zhàn)斗需要準備的東西也比較多如變身卡、法寶、坐騎等,經脈第二套的引入無疑也給玩家增加了 戰(zhàn)斗準備,所以后續(xù)我們會在一定精簡的情況下再適時放出第二套經脈方案。

Q:幫戰(zhàn)能否改成69,89,109幫派分開匹配?

A:本身幫派的定位是一個大的社交團體 ,而不是進行不同等級的分層,我們希望各種不同等級的玩家在幫派里面進行互動和交流。如果是戰(zhàn)斗方面的需求,目前已經有華山、比武、劍會、X9來滿足玩家的需求,所以幫戰(zhàn)這塊我們希望給予X9玩家更多不同的體驗,這塊我們也一直在努力嘗試,后續(xù)即將推出的九黎之墟玩法會更加注重這方面,也請玩家保持期待。

Q:是否會增加新的人物染色?

A:目前染色的方案已經較多,差異化也在逐漸減少,后續(xù)我們會考慮更多的時裝來增玩家之間外觀的差異性。

Q:希望隊伍中隊員暫離不需要指揮權限,同時開啟更多隊員擁有指揮權限?

A:本身隊伍是一個戰(zhàn)斗整體,所以我們會考慮取消指揮限定,讓所有隊伍成員的都擁有長按指揮功能,這樣就能從根本性上解決玩家的問題。

Q:希望增加一些20人、30人的大型副本玩法?

A:多人副本我們目前也在進行嘗試,比如后續(xù)即將推出的10人BOSS玩法,此外多人玩法我們希望更多聚焦于幫派,在后續(xù)的幫派玩法中我們會開展更多的模式和玩法來滿足玩家這方面的需求。

Q:希望增加一鍵換裝功能包括加點、法寶變身卡等?

A:我們也感知到目前這個功能存在的必要性,會逐漸把它提上日程,爭取給玩家提供更多的便利性。

Q:武器染色能夠跟人物一樣進行保存?

A:因為之前考慮武器是一種消耗物品,所以沒有做這塊功能,但是隨著時裝的推出,這個需求逐漸被玩家提出, 我們也意識到玩家的需求性,所以這個功能我們會逐漸提上工作日程。

Q:夢幻迷城在選擇地圖的時候不能進行聊天和交流,希望可以增加聊天交流模塊?

A:這的確是我們的一一個考慮不足,我們會對這個點做出優(yōu)化,滿足玩家的討論需求。

Q:神佑的概率能否平衡一下,經常對面神了很多很多,我們卻不神?

A:神佑概率問題我們在之前的神佑調整之后有明顯改善,但是針對神佑極端差異這種情況,的確可以進行定的優(yōu)化調整,后面我們會進行這方面的改善。

看完策劃大大們的回復,小伙伴們有沒有覺得大大們真的很貼心呢?靈兒相信,《夢幻西游》手游將會努力給大家更好的游戲體驗,就讓我們一起期待吧!

《夢幻西游》手游中,小伙伴們會選擇到一些很有”運氣”的場景來打造裝備。據(jù)說在大雪山龍頭位置進行打造,容易出比較好的裝備,所以這里成為了很多玩家打造裝備的首選。今天有位玩家就決定在這里試試,連續(xù)打造了30把武器,沒想到真的運氣超好,竟打出2個簡易。靈兒帶大家一起看一下吧!

首先這位玩家已經準備好了打造70級武器所需要的材料,然后來到了游戲中大雪山場景的龍頭位置,直接開始強化打造。

雖然此次打造的武器不是珍品,但是巧匠值滿了以后給了一個殘缺的洗煉石,還是比較不錯的。

30把武器已經全部打造完了,一共有16個珍品,這么多珍品中會出現(xiàn)號主想要的武器嗎?我們接著往下看。

出現(xiàn)了一把簡易特效的武器,單加魔力27,對于精銳組的玩家來講算是一個不錯的武器!

竟然還有簡易特效!這把武器基礎屬性物理傷害510,綠字屬性力體雙加37,非常適合物理系的門派!

看來大雪山龍頭果然是一個好地方,連續(xù)打造了30個武器有2個簡易,真是一個風水寶地!小伙伴們打造裝備的時候經常去哪個場景呢?可以在下方評論區(qū)留言告訴靈兒哦。