網游手游排行榜前十名2023(大型網游手游)


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賀歲檔和寒假檔雙檔將至,不少人已經開啟了“年假”模式直接回家趴窩了,相信很多人應該和我一樣,趁著休息的功夫趕緊入坑一款手游,消遣自己的閑暇時光。

今天趁此機會,也結合自己之前體驗過、了解到的一些手游,盤一盤賀歲檔和寒假檔適合入坑的手游,LET's GO!

然而由于游戲官方默許開掛的行為,導致游戲走上了下坡路,加上運營團隊出現的各種問題,以及當時其他游戲的沖擊。最終在2016年4月,《石器時代OL》離開了屬于它的歷史舞臺,雖然《石器時代OL》消失了,但游戲的玩法還活躍在中國網游市場,給無數老玩家留下最深的回憶!

在《魔域手游2》的角色成長體系和幻獸,都需要大量養成材料培養提升的情況下,《魔域手游2》的大部分養成材料的產出,都是來自于游戲內的任務和副本。普通搬磚黨只需要通過肝副本,就能通過不綁定養成材料的積累,在游戲內“賺金”。

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除此之外,該地區的禁地也是一個全新的副本,玩家可以進入禁地探險,收獲寶藏和獎勵。

不過這款《卡拉彼丘》有一個非常特殊的地方,那就是玩家的角色均可以變成真正的“二次元紙片人”,玩家可以通過變身紙片人來貼墻前行,也可以用來滑翔、爬墻、躲子彈等多種特殊操作,可以說是真正把二次元融進機制里。

在那個還是以《傳奇》、《石器時代》等2D游戲為主的網游時代。一部能跑能跳還能使用輕功的3D武俠風《笑傲江湖網絡版》,立馬就俘獲了當時被武俠小說與影視作品熏陶的中國玩家,同時也對中國網游未來的格局變化產生了深遠的影響。

SLG品類競爭在2023年依然激烈,多家廠商在持續布局SLG領域,該賽道題材上出現了更細致的區分。

《逆水寒》在上線以來就遭遇了口碑兩極分化。游戲一方面憑借精美的畫質和豐富的玩法吸引了玩家瘋狂涌入,就連王思聰、PDD、天蠶土豆都名人入坑;另一方面,"有礦才能玩"、"呼吸都要錢"的聲音也不絕入耳,甚至有玩家宣稱:這樣搞下去,逆水寒不出半年就涼!

不過就此前的測試來看,游戲中的許多戰斗其實更加類似于塔防,由于玩家需要在大量的怪群中保護“終端”不被破壞,所以最終無論如何制定戰術,幾乎都是大家龜縮一圈,等讀條后一次清理一大片怪物。

據說該模式更接近原版的街機體驗,增加了新的可用角色路易斯,其他角色則不會改變。另外,傭兵模式還會出現當前角色的新皮膚,比如艾達王的旗袍等。

7《魔俠傳》這也是一款老游戲,這款游戲的掙錢方法也沒什么新意,就是刷副本,做日常,一個小時怎么也能掙到十多塊錢。

不僅如此,《奇跡》的人物角色也各個閃亮酷炫,玩家的技能能一掃一大片秒殺全場,還有各種五花八門的翅膀從酷炫閃光到輕薄透視,這讓中國玩家大開眼界,原來網游還可以這么帥。從《奇跡》開始,韓國游戲開始成了畫面好的代名詞,引領了中國玩家的審美潮流,成為中國游戲廠商的學習對象。

首個關卡內部無人認可

在4月7日,《生化危機4重制版》將會推出一個免費的DLC“傭兵模式”。

暴雪這個曾經的王者,想要踏上復興之路還是路漫漫其修遠兮,吃老本終有坐吃山空的一天,再不痛下決心,拿出二十年前披荊斬棘的精神,重新續寫經典,可能真的要跌下神壇了!

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8《熱血江湖》這款游戲的游戲環境相對輕松,也是一款經典游戲,這個游戲也是直接掛機就可以了,聽說有人一直玩這個游戲,日進斗金,歡迎大家前去嘗試。

騰訊游戲魔方工作室群傾力自研的回合制MMORPG手游。游戲傳承動漫原著熱血基調,并有原版聲優助陣、對動漫劇情進行原味再現,以最忠于原著的姿態,在移動端對于妖尾IP進行破次元再現。

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《無畏契約》

從榜單中入選的游戲來看,既有新的產品也有我們熟悉的老產品,據大神所言,暑假1個半月的時間只要能認真玩好其中任何一款游戲都不虧。游戲日報君研究了下覺得確實是值得參考,因為這些游戲基本都是有大話題性的,而且玩家會很多,指不定還能碰上個CP。

《鵝鴨殺》

在暴雪如今這個多事之秋,《暗黑破壞神2:重制版》這本來是極好的挽回口碑的機會,卻因為游戲服務器質量太爛,每次上線都要先排很長的隊伍,導致玩家怨聲載道,暴雪也沒有修復的意思。

文/果脯

1.《俠客行》——第一款中文MUD網游

作為中國第一款武俠網游,《俠客行》在當時是沒有圖畫的,是全文字組成的游戲,并且所有的操作都要通過特殊命令形式進行。

盡管如此,《俠客行》也是不少玩家網游的啟蒙之作,因為正是由于《俠客行》的出現,從而為中國培養出了第一批熱愛游戲行業的從業人員。

2.《萬王之王》——中國第一款圖形化網游

1996年12月底,灣灣一款名為《萬王之王》的MUD游戲上線,當時大家都以為這款游戲會是《俠客行》主力競爭對手。而令人沒有想到的是,《萬王之王》突破了MUD游戲的局限,在2000年7月以圖形化網游的方式在大陸上市,成為了中國第一款圖形網絡游戲。

《萬王之王》的出現定義了許多“業界第一”,特別是在2000年被華彩軟件引進內地后:第一款中文圖形網絡游戲、第一款萬人在線網絡游戲、建立了第一代游戲公會體系、甚至還有中國影視游戲聯動鼻祖的稱號。對當時還沉迷于單人游戲和局域網小范圍聯機的中國游戲玩家來說,《萬王之王》的確如平地驚雷一般讓人驚奇。

3.《石器時代》——最早的Q版網游

根據2001年的中國網游市場占有統計,《石器時代OL》以將近四分之一的市場占有率,成為中國第一網游,當時的國內網游市場,除了韓式清一色刷刷刷外,《石器時代ol》別出心裁,將“寵物”系統代入到網游的世界里,加上不氪金的游戲環境,立刻贏得了無數女性玩家的喜愛。

4.《傳奇》——改變一代人的經典網游

5.《笑傲江湖網絡版》——第一款國人的3D網游

6.《無盡的任務》——第一款正式引進的歐美網游

由索尼在線娛樂制作的,發行時間超過10年的鼻祖級MMORPG《無盡的任務》,2002年10月,上海育碧簽約了無盡的任務在華運營權,歐美第一款正式簽約的網游在華運營。

作為網絡游戲的鼻祖之一,《無盡的任務》開創了以等級主導輔技能熟練的MMORPG基礎框架,這個框架為止被無數的MMORPG所模仿。

7.幻靈游俠——中國第一款出現在世界一流展會上的網絡游戲

2001年上線的《幻靈游俠》,在上線后不到兩年的2002年5月就參加了E3,成為繼《傲世三國》后又一次在E3亮相的國產游戲,也是第一個國產網絡游戲。同時也在2002年3月收費運營后,創造了5萬多人同時在線的成績。

《幻靈游俠》作為當時為數不多的國產網游,也有一些超前和有趣的系統。比如,武功自創系統,從名稱、效果到圖像都可自創,自創技能可傳授其它玩家,但攻擊傳授者無效;還有點穴、偷盜、發射暗器等功能。社交也是當時的一個話題,與如今的《劍網3》相比,十幾年前的《幻靈游俠》就已經被稱為“第一媒婆網游”了。

8.《奇跡MU》——第一款靠“帥”征服中國玩家的游戲

2002年9月30日,《奇跡MU》從韓國正式登陸中國,由當時并不為大家熟知的“第九城市”代理并開啟公測。作為最早的一批3D網游,國服公測后讓玩家們眼前一亮,仿佛從黃圖高坡到了奇幻仙境。例如海底神秘帝國亞特蘭蒂斯,這地圖或許是不少人第一次在網游中看到陽光穿透水面的光影效果。

9.《夢幻西游》——回合制戰斗的巔峰之作

10.《劍俠情緣網絡版》——第一款遠銷國外的國產網游

開創了國產ARPG先河、發展20多年仍屹立中國游戲市場的頂級IP;與《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》并稱為“國產三劍”的,就是《劍俠情緣》。1997年發售的《劍俠情緣1》游戲整體世界觀非常豐富,既有玩家津津樂道的兒女情長,還有民族大義、俠義恩仇,在當時定價高達128元的情況下,還是取得了2.5萬套的傲人成績。

《劍網1》的成功也標志著西山居成為國內一線網游工作室,其后續的《劍網2》、《劍網3》也是接連實現國產武俠網游的成功。尤其是《劍網3》更是曾一躍成為國產網游三劍之一,歷經十多年仍舊活躍在一線市場。

11.《勁舞團》——第一款音樂舞蹈類游戲

自2005年正式公測以來,已在中國游戲市場沉淀了11年之久,官方數據顯示,《勁舞團》端游總注冊玩家超過5.4億,也就是說,平均每三個中國人就有一個勁舞團玩家,而且用戶對游戲的忠誠度非常高,在線最長的玩家總在線接近9年。

12.《征途》——首創免費游玩+道具收費模式,打破傳奇的在線人數紀錄

2006年4月,巨人網絡第一款自研網游《征途》開啟公測,僅僅7個月后就打破《傳奇》的最高67萬同時在線紀錄,令國產網游首次登上中國網游市場第一。此時“征途網絡”月盈利高達到850萬美元,一躍成為第二大國內游戲公司!

《征途》在中國游戲史上創造了多個第一:首創免費游玩+道具收費模式;首創服務器“無區界”技術,令百萬玩家同區作戰成為可能;首創給玩家“發工資”模式……這些創新開啟了國內游戲界的新時代,令《征途》成為對中國游戲界影響最深遠的產品之一。

13. 《地下城與勇士》——騰訊的發家游戲之一

根據 SuperData 發布的第三方數據,從2013年開始,DNF每年穩居全球 PC 游戲收入榜前三,而且在 2016 年和 2017 年位居次席,僅次于 LOL。直至2018年6月,在十年的時間里,DNF一共為公司帶來 100 億美元的營業收入,這一數字遠超 Steam 和主機平臺最賺錢 的游戲《GTA5》,后者的總收入為 60 億美元。