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IT之家 6 月 9 日消息,一款名為《牧野之歌》的 3D 視角農(nóng)場模擬游戲上線 Steam,預(yù)計(jì)將在年內(nèi)發(fā)行。
游戲介紹:
《黑暗光年》體驗(yàn)日1:新手階段略上癮 還有伏擊和小刺激 游戲時(shí)間:1小時(shí)
少女咖啡槍是一款3D少女射擊游戲。末日來臨,異怪侵蝕,牽手諸位少女,拿起酷炫科幻的各種兵器,準(zhǔn)備,出擊!傲嬌、蘿莉、御姐……六位屬性各異的少女不僅與你并肩冒險(xiǎn),還可以一起經(jīng)營溫馨的女仆咖啡館,朝夕相處,共同譜寫浪漫歡樂的日常故事!這一場不同尋常的末日之旅,就等你的到來!
疊紙從女性向游戲起家,從目前的布局來看頗有一番穩(wěn)中求進(jìn)、全領(lǐng)域鋪開的趨勢。早在2019年7月份疊紙就注冊了“無限暖暖”的商標(biāo),不過至今仍未有相關(guān)的官方消息公布。
《魔域手游2》就是《魔域》端游的續(xù)作,他是由網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)官方原班人馬制作的、金山世游發(fā)行的全新手游,將在明年1月初正式上線,這款游戲不僅采用了新引擎,還提升了畫質(zhì),更加注重玩家們在畫質(zhì)上的要求了。
夢幻手游69魔王雷音和夢幻手游69化生治療強(qiáng)度多少合格 - 櫻花動(dòng)漫
除此之外,《最佳搭檔》在制作中使用了大量的物理組件,而物理系統(tǒng)的不穩(wěn)定性也給游戲的初期版本中帶來的很多的BUG。正常游戲中玩家們遇到BUG或許會(huì)開始埋怨,但由于《最佳搭檔》不功利求勝的游戲性質(zhì),玩家們竟然紛紛從BUG中獲得了驚人的樂趣并且樂此不疲。最終在測試版本中打游戲設(shè)計(jì)者“老王”和給老王找BUG添堵就成了群友們最大的樂趣。
根據(jù)商標(biāo)名稱,玩家們很自然地猜測“無限暖暖”是暖暖系列的下一款新游戲。不過19年底,疊紙?jiān)顿Y了專注于互動(dòng)影視業(yè)務(wù)的互影科技,從互影科技的研發(fā)內(nèi)容上來看,“無限暖暖”也可能是一個(gè)以虛擬偶像為主題的互動(dòng)短劇。
如果說游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得有還算有亮點(diǎn)的話,其付費(fèi)部分則做得比較拖后腿了。
為了解決玩家被突然近身的僵尸索命的問題,《代號:蓋亞》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中還加入了獨(dú)特的“處決”模式。類似于常見的“大招”,“處決”也需要通過擊殺僵尸來積攢能量值,觸發(fā)“處決”即可直接擊殺近身的僵尸。需要注意的是,“處決”觸發(fā)時(shí)也有前搖時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)玩家依然可能受到來自僵尸的攻擊,而且“處決”僅對一名僵尸有效,因此這同樣十分考驗(yàn)玩家使用“處決”的時(shí)機(jī)。
在坊間議論紛紛之時(shí),根據(jù)官方在游戲內(nèi)測期間留下的客服電話,網(wǎng)友還是順藤摸瓜找到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的幕后金主——巨人網(wǎng)絡(luò)。
畫質(zhì)也更加清晰和精美了,除了日常打斗能體現(xiàn)出,在幻獸上也可以體現(xiàn)出,新畫質(zhì)甚至可以清清楚楚的感受到幻獸們的羽毛,甚至連呼吸導(dǎo)致的微微顫抖都可以感受到,就仿佛幻獸們就在自己的身邊和自己戰(zhàn)斗一樣,讓玩家們投入其中,身臨其境久久不能自拔。
人偶師則是強(qiáng)調(diào)人與人偶進(jìn)行協(xié)同攻擊進(jìn)行連招的職業(yè),如果有玩過《異界鎖鏈》的同學(xué)大概能很簡單明白這種感覺。
對于制作團(tuán)隊(duì)來說,他們希望每一個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)都應(yīng)該讓搭檔之間產(chǎn)生“我需要你,你需要我”的感受,游玩過程中會(huì)由衷的產(chǎn)生“真是感謝你的幫助”這樣的心流。
而更遺憾的是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也難言有什么樂趣。一方面,角色的輸出手段非常少,兩個(gè)普通攻擊加一個(gè)技能,這導(dǎo)致玩家在大多是時(shí)候的操作就是在等技能cd的途中做一個(gè)“平A戰(zhàn)神”。
天妖谷天妖一族杰出的修煉者,擁有強(qiáng)大的體魄,和強(qiáng)橫霸道的肉體,天生防高血厚,攻擊如猛虎下山,一往無前,勢不可當(dāng)。
《時(shí)空獵人3》聚火測試已經(jīng)結(jié)束了,沒能體驗(yàn)到游戲的小伙伴也不用太過失望,因?yàn)橛螒蛘焦珳y時(shí)間已經(jīng)公布啦!
終于點(diǎn)擊“創(chuàng)建角色”后,終于進(jìn)入了新手村。 這時(shí)劇情會(huì)自動(dòng)展開,一般意味著人類正在遭受災(zāi)難。 作為拯救世界的英雄,玩家需要尋找NPC了解更多信息。
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這兩種基本代表目前韓國方面主要的2種3DRPG手游的主要類型(這一點(diǎn)來說《崩壞3》的這種2次元3D風(fēng)格在日本和國內(nèi)才比較常見)。雖然油膩的師姐依舊讓人欲罷不能,但是事到如今也有點(diǎn)審美疲勞的意思了。
其基本包含了一個(gè)角色以及若干養(yǎng)成道具,售價(jià)在9美刀到30美刀不等,出現(xiàn)機(jī)制基本是玩家的主線進(jìn)度到達(dá)一定階段后自動(dòng)彈出。
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之后研發(fā)團(tuán)隊(duì)以及《流星蝴蝶劍》這個(gè)系列IP也是一路磕磕絆絆,始終沒能再續(xù)初代的輝煌。到現(xiàn)在唯一還能讓《流星蝴蝶劍》稍微沾點(diǎn)光的,可能也就是曾經(jīng)的戰(zhàn)斗策劃關(guān)磊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的《永劫無間》了。
除了模型還原帶來的驚喜感,Kabam基于戰(zhàn)斗玩法的設(shè)計(jì)還對不少迪士尼角色的形象進(jìn)行了創(chuàng)新。
傳承至端游,《奇跡MU:最強(qiáng)者》在畫面上并沒有輸給原作,盡管屏幕小了不少,但人物和技能特效的視覺效果都沒有偷懶,場景建模也不只是簡單的貼圖,不管是作為RPG手游的老玩家,還是來自端游的玩家,應(yīng)該都會(huì)對這樣的畫質(zhì)感到滿意。
《黑暗光年》取代了傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)牧,換上了傷害、支撐、控制的全新鐵三角
總之,作為一款3D動(dòng)作手游,目前來看至少在職業(yè)設(shè)計(jì)和演出效果上,《晶核》的表現(xiàn)大概是不會(huì)有問題的。
玩家操控的角色擁有不同的技能,通過靈活使用技能進(jìn)行位移或是吸引敵人注意力,能讓通關(guān)難度大幅降低,此外玩家還能借助場景中的各種道具完成對敵的擊殺。
也許疊紙考慮到自身玩家受眾的情況,游戲采用的是比較清新朦朧的日系畫風(fēng),二次元濃度并不算高。同時(shí)游戲也加入了類似家園的系統(tǒng),在主界面玩家能夠在小屋內(nèi)部自由走動(dòng),加入換裝系統(tǒng)后很可能成為另一款“暖暖”游戲。
憑借當(dāng)時(shí)XBOX live的優(yōu)勢,《鐵鳳凰》可以支持最多16人對戰(zhàn),基本操作、武器招式與《流星蝴蝶劍》無異,但在團(tuán)隊(duì)模式中新增了更酷炫的多人合體技,總體來說游戲依舊爽快刺激。
于是一年后,昱泉國際帶著海外版本的《鐵鳳凰》DEMO再次參加E3展,游戲也是相應(yīng)的為了迎合西方玩家修改了美術(shù)風(fēng)格,還增加了許多魔法元素。此次亮相不但又一次引發(fā)了歐美玩家和國際媒體的關(guān)注,而且還氣勢如虹地?cái)孬@了“最佳游戲創(chuàng)意獎(jiǎng)”——如果在當(dāng)時(shí)那個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)來看,《流星蝴蝶劍》的國際化道路似乎已經(jīng)暢通無阻。