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夢幻新誅仙:法寶升星血煉指南及血煉保底次數分享,滿星法寶和滿數值血煉結果各需要花費多少銀兩?
法寶升星:
所有法寶初始都是0星,從0星升到1星需要10個法寶靈蘊,之后每個星級升級需要的法寶靈蘊數量依次翻倍,4星升級到5星需要160個法寶靈蘊。從0星升級到5星總共需要的法寶靈蘊數量是10+20+40+80+160=310個。
世界等級達到40級的時候法寶靈蘊正式開放購買,初始價格只有2000銀子,這個時候購買只需要花費310*2000=620000銀子,也就是62萬銀子。
但是開區后這個價格很快會漲到4500銀子(很長時間維持這個價格,到大后期才會有所降低,最終會緩慢降低到比初始價格高一點),這個時候再購買就需要花費310*4500=1395000銀子(139.5萬)。
法寶血煉:
法寶升到五星之后可以進行血煉,血煉每次消耗10個對應的法寶精華和96000銅錢,血煉會在四種效果中隨機產出,同時效果數值有所波動。
銅錢的消耗可以忽略不計,但是法寶精華的價格往往在2000-10000銀兩之間(最貴的就是般若木魚,產出途徑少但是需求極高,所有門派都有必要搞),所以想要洗到自己心滿意足的血煉效果是相當困難的。
法寶血煉保底規則:
指定血煉效果,血煉出現次數達到24次時,下次出現此血煉效果時,必定出現滿加成效果;同法寶兩套方案共享保底次數;不同法寶的不同血煉效果保底次數不共享。
簡單來說,就是每項血煉結果的滿數值保底都是25次,但要注意各項血煉結果都是分開計算的,不是說每血煉25次就出1次滿數值結果,而是洗到97次,98次,99次和100次的時候會連續產出4次滿數值結果(分別對應4項血煉結果)。
所以,運氣最差的情況下,需要洗100次才能得到自己心儀的滿數值血煉結果。哪怕是最便宜的法寶精華,總共也需要花費2000*10*100=200萬銀子,如果是最貴的般若木魚(按照目前我們區價格計算),那么總共需要花費9400*10*10000=940萬銀子。
而每個角色可佩戴的法寶數量為8,單純將8個位置血煉滿就需要花費幾千萬銀子,更何況還有一些備用和被動血煉不佩戴效果的法寶(比如行者自己就升了15個5星法寶),加起來完全不敢想。
法寶血煉保底查詢:
在游戲中點擊設置-客服中心-自助查詢工具-法寶血煉保底次數查詢(劃到最下面才可以看見)中即可選擇法寶名稱之后查詢當前的保底次數,注意查詢結果可能會有一點延遲(一般2分鐘內就刷新了)。
法寶強化血煉指南:
法寶強化:
有需要的法寶再強化,每天的半價武勛限購法寶靈蘊必買(相當于1500銀子),如果沒有需求可以趁高價的時候把日常產出的靈蘊賣掉,低價的時候可以先留著扔倉庫防止出有用的新法寶。還有就是交易商人和武勛商城的法寶自選箱盡量不要購買(除非急需,氪佬隨意)。
法寶血煉:
個人建議如果不是氪佬不建議全部追求滿數值結果,有條件的可以選擇對自己提升最大的幾個法寶好好血煉下,其余法寶只要血煉出數值高于一半的需求血煉結果就可以用了。對于已經觸發保底的小伙伴來說,不妨多血煉2-3次,搞一套備用的方案也是不錯的選擇。
我是浮世行者,原創不易,各位路過的小伙伴們幫忙點贊關注支持下,萬分感謝。
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被動法寶(12個):
御獸類型(2個):
獸骨幡:靈獸造成物理傷害時,有12%概率額外造成50%傷害。
靈妖幡:靈獸造成法術傷害時,有12%概率額外造成50%傷害。
輔助類型(4個):
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玲瓏石:人物施放治療技能或治療特技時,有20%概率提升25%的治療效果。
大悲金輪:當角色主動保護其他目標且成功保護時,雙方受到的總傷害降低20%。
翡翠珠:使用恢復氣血類藥物治療量額外增加8%。
離人錐:佩戴者獲得的首個門派技能增益狀態持續時間有25%概率增加1回合持續時間(0星)。
攻擊類型(3個):
天魔幡:額外提升人物等級*0.6的物理攻擊。
四靈幡:額外提升人物等級*0.6的法術攻擊。
鶴云幡:額外提升人物等級*0.4的速度。
防御類型(3個):
六合鏡:受到物理攻擊有20%幾率降低35%物理傷害。
青靈鏡:受到法術攻擊有20%幾率降低35%法術傷害。
般若木魚:每回合被相同門派技能重復攻擊時,后續受到的傷害結果降低20%。
主動法寶(21個):
元素類型(5個):
紫玉葫:對敵方九宮格區域內的目標造成100%攻擊的群體毒系傷害,并制造3回合的毒元素地表(附加中毒狀態)。
神火罩:對敵方九宮格區域內的目標造成100%攻擊的群體火系傷害,并制造3回合的火元素地表(附加灼燒狀態)。
玉凈瓶:對敵方九宮格區域內的目標造成100%攻擊的群體水系傷害,并制造3回合的水元素地表(附加潮濕狀態)。
玲瓏塔:對敵方九宮格區域內的目標造成100%攻擊的群體電系傷害,并制造3回合的電元素地表(附加電流狀態)。
饒雪爐:對敵方九宮格區域內的目標造成100%攻擊的群體冰系傷害,并制造3回合的冰元素地表(附加寒冷狀態)。
傷害類型(4個):
噬血珠:提升20%暴擊率,對敵方單體造成100%傷害,并恢復傷害量的50%氣血,并在目標區域制作3回合毒元素地表。
攝心鈴:攻擊敵方單體造成100%傷害,詛3回合內有10%的概率使目標隨機使用門派技能。
血玉骨片:造成固定傷害,使目標每回合失去20怒氣,持續3回合。
天琊劍:攻擊敵方單體造成其血量上限20%的固定傷害,造成的傷害不能超過施法者等級*25,并在目標區域制作3回合電元素地表。
功能類型(12個):
乾坤戒:回復10%氣血,持續4回合每回合增加20怒氣。
陰陽鏡:清除自身所有負面狀態,持續4回合使自身受到物法傷害降低20%。
鬼宿牙:對敵方單體目標使用,使之受到的傷害增加5%,并有70%概率附加2回合的鬼宿牙狀態(攜帶的防御型被動法寶青靈鏡、六合鏡失效,同時無法使用主動法寶)。
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九品金蓮:清除友方9宮格區域的元素地表及元素狀態,同時使此區域無法制作元素地表并持續2回合。
破風匕首:對友方目標添加一個持續2回合的反彈狀態(免疫部分傷害同時反彈給攻擊者,最大不超過等級*20),總計可以反彈累計4次受到的15%傷害結果(0星)。
夔牛鼓:選擇敵方一名角色下回合決斗(比拼3次普攻),剩余血量多的一方回復80%血量。
喚魔鈴:召喚一只3回合后爆炸的戾氣,對敵方隨機3個目標造成法術傷害,傷害為戾氣氣血上限的80%。并在目標區域制作3回合火元素地表。
黑血精珠:犧牲自己當前出戰的寶寶,恢復自身100%犧牲寶寶氣血上限的血量。
千機傘:在己方九宮格區域制造持續2回合的物理反傷屏障(受到物理傷害時可以反傷敵人,造成物理固定傷害),反傷固定傷害=施法者等級*5.5,最多只能同時存在1個反傷屏障,最高可反傷5次。
青銅面具:召喚持續2回合的青銅面具,青銅面具在場時增加己方所有靈獸20%的傷害結果,效果不重復疊加。
浮屠金缽:重新分配己方氣血,將己方所有單位氣血平均分配給各個單位(按照百分比),使己方單位保持相同比例的氣血,臨時給全體友方單位增加最大氣血10%的護盾值(1回合)。
控妖笛:控制單個敵方寶寶3回合,被控制的寶寶會自動攻擊敵方,但傷害降低40%。
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