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《缺氧》最新的火箭版當中新增加了幾種野生動物,并且火箭版對其中一些動物進行了調整,這讓玩家在養動物方面需要更加仔細的進行規劃了,如果你不知道要為動物們建一個什么樣的房間的話,你可以來參考一下這里的建房心得,說不定會對你有所幫助。
火箭版全動物養殖規劃布局分享
哈奇和毛腳怪
滑鱗毛腳怪需要吃米虱,而米虱只能在基地種植,所以滑鱗毛腳怪一般是養在家里。
早期可以做一個這樣的房間,盡早讓一個小人轉職成牧民。可以通過生物放置點來捕捉一兩只毛鱗壁虎。
挖紅區時,把氫氣排放到這里,氫氣最輕的特性會慢慢填滿這個空間。
而呼吸留下來的二氧化碳會留在兩格角落。為滑鱗毛腳怪提供食物。
(兩棵米虱就能保證一只毛腳怪的正常飲食,不用種三顆。)
哈奇養殖就比較簡單了,喜歡養在哪兒就養在哪兒。一般吃粘土和沉積巖比較好。
沒有什么特殊需求,如果養在煤炭發電旁邊,送煤會快一點。
這兩天沉迷《缺氧》無法自拔,雖然同為Klei發行的游戲,《饑荒》是一款動作冒險類求生游戲,《缺氧》則是模擬經營類求生游戲。
從這兩個游戲的描述就能看出來,《缺氧》注重的是管理分配能力,游戲里玩家需要操控N多的復制人,為自己在外星球的殖民地發展壯大。
同樣作為剛入門的小白,我在游戲中遇到的問題層出不窮,在找各種解決方法的時候發現,真正針對純新手的攻略并不是很多,很多問題沒有得到很好的解決。
所以我就想著寫一個淺顯的,足夠應付游戲初期的攻略,給同樣剛接觸《缺氧》的玩家們提供一個便利。
首先介紹一下游戲的兩種選擇模式,分別是生存和毫不費力,個人不是很推薦毫不費力這個模式,因為倘若觸初期就選擇了難度相對較低的模式,之后再想要玩生存,會產生一種挫敗感,游戲體驗也會隨之降低。
然后就是選擇星球啦,這里會有三個星球的選項,既然選擇了生存模式,那就可以先從最簡單的一個開始,也就是理想型星球,其他兩個后期熟悉了之后可以作為挑戰,去慢慢嘗試。
初期選擇的三個復制小人,個人建議不要選那種花里胡哨的,什么技能都沾點邊的,最好是初始技能滿格。因為在進入游戲之后,每個周期選擇的小人都是隨機生成的,不能自己做出選擇。
進入游戲,最重要的有四個方面,也是決定后期能不能穩定發展的因素,分別是吃、拉、氧氣、水。
吃(食物)前期的食物是比較少的,這個不能忽視,隨著飛船降落的地點會有一個口糧箱,里面會有一點糧食供前期存活,但是會很快消耗干凈的。
食物壓制機
一定要在挖掘出銅礦之后造一個食物壓制機,可以用泥來制造口糧,不要管難不難吃,前期讓小人們活下來才是最重要的。
拉(廁所)戶外廁所
廁所一定要第一時間制造,要不然會很麻煩,小人在憋尿之后會失禁,污染周圍的空氣,很容易造成感染,而且污水會隨時間的增加而增加。廁所隔一段時間就要清理一下,使用周期是15次一清理,當然,如果怕麻煩,也可以多造幾個廁所,防止廁所不夠用。
氧氣氧石
剛開始基本都有氧石這種東西存在,可以提供一段時間的氧氣,作為緩沖階段,但是氧石是一種消耗品,會隨著時間慢慢消失,所以一定要盡快制造出氧氣擴散機或者藻類箱,要不可真就變成缺氧了。
水手壓泵
水是生命的源泉,游戲里也是一樣,一定要找到水源,造一個手壓泵,大部分的東西都需要用到水
做一個簡單的流程:
銅礦-人力發電機-電線-食物壓制機(初期吃泥土就行)
銅礦-人力發電機-電線-氧氣擴散機(需要充足的原料:綠藻)氧氣制造范圍大
藻類-泥土-藻類箱(不需要電力,但是需要水)氧氣制造范圍很小
砂石-戶外廁所(需要定時清理,周期15次)一定不要只造一個,后期不需要可以拆除
砂石-手壓泵(水會隨著使用慢慢變少)前期爭取多找幾個水坑
這只是介紹的最為基礎的幾點,游戲當中還有一個便攜操作按鈕需要玩家了解一下,叫優先度
游戲中的復制小人AI還是很低的,當建造的東西或許要執行的命令過多時,往往就不能隨著玩家的心愿去工作了,這里就需要用到這個優先度的按鈕。
優先度按鈕,注意數字等級
游戲里的各種命令都是由數字來劃分優先等級的,當你需要急著制造或者挖掘的時候,點擊一下這個按鈕,會出現一排數字,數字越大優先等級越高,小人會先執行等級高的命令,這在游戲中是非常實用的一個按鍵。(左鍵確定,右鍵取消)
今天就先說這么多,主要是在寫到這的時候發現還有好多的注意事項需要詳細說明,為了避免讓各位小伙伴視覺疲勞,文章篇幅不能太長。
如果大家覺得有用的話,下期我會繼續做出詳細的解析,帶著和我一樣的小白們一起走進《缺氧》這個有趣的游戲世界~