小小忍者單機(jī)與小小忍者私服


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這一本里,兄妹倆為了救魔法圖書管理員——摩根女士,傳送到了有忍者時(shí)代的日本,而這本書的結(jié)尾也是吊足了讀者的胃口,不知道摩根女士到底去了哪里。

在這一集的探險(xiǎn)里,兄妹倆對(duì)探險(xiǎn)的流程輕車熟路,但是依然有很多驚心動(dòng)魄的場(chǎng)景,伴隨著哥哥冷不丁防的吐槽。

場(chǎng)景一:樹屋消失了很久,兄妹倆找了好些天都沒見著,妹妹Annie突然說It’s back!哥哥一面覺得是妹妹在騙他,But his heart started to race. She better not be kidding.

一面還是趕緊跑過去了。He took off into the woods to find Annie.這里的一個(gè)take off就把哥哥迫切的心情展現(xiàn)出來了。

take off: to leave a place, especially in a hurry.

場(chǎng)景二:他們遇到了兩個(gè)忍者,因?yàn)檎Z(yǔ)言不通,高個(gè)子忍者指了指樹屋的梯子,又指了指兄妹倆,哥哥認(rèn)為他們被俘虜了,妹妹理解的是和忍者們一起走。

噢,老天!

噢老天?她瘋了嗎?

哥哥謹(jǐn)慎,妹妹卻是個(gè)行動(dòng)派,哥哥經(jīng)常都在吐槽妹妹的想法不切實(shí)際。

場(chǎng)景三:這次探險(xiǎn)妹妹還帶了樹屋里的一只小老鼠同行,Annie給它取名叫花生。妹妹說:別害怕,我們會(huì)照顧你的。

哥哥此刻開啟了理智的絕望+吐槽模式:棒極了!可誰(shuí)又來照顧我們?有一種泥菩薩過河自身難保的意味了。

環(huán)境描寫

Night was falling fast.

夜幕很快降臨。

The sun had fallen behind the hills. The sky was streaked with red and gold.

使布滿條紋(或條痕)

夏天的傍晚,天空總是有著好看的紅色和金色的晚霞,就很符合這個(gè)場(chǎng)景。

It was the coldest water Jack had ever felt! It was colder than ice.It was so cold it felt like fire.

比冰還要冷,像被火灼燒一樣。我的理解是冰冷刺骨帶給人的痛覺,類似與火燒的痛覺。

外貌描寫

The ninjas started at Jack and Annie with dark, piercing eyes.

敏銳的

實(shí)用表達(dá)

Every minutes counts.分秒必爭(zhēng)

生動(dòng)的動(dòng)詞詞組

She scooped up the mouse. 捧起

scoop做名詞時(shí)我們初中課本中就出現(xiàn)過,意思是勺子,一勺冰淇淋就是one scoop of ice-cream.在這里是(敏捷地)抱起,拿起,撿起。

The mouse peeked out of her pouch. 探出頭

But the tall ninja leaped at the tree trunk. 躍向

The short ninja darted down the ladder. 俯沖

Jack could see their eyes darting around. 看

日常積累

Jack and Annie huddled in a corner.擠在角落里

He went hand over hand.兩手交替著

Jack was too out of breath to speak. 喘不過氣

第3冊(cè)有Jack caught his breath.

第2冊(cè)有Jack held his breath.

He felt a shiver go down his spine.他的脊椎一陣發(fā)冷

He was chilled to the bone.冷到骨頭里

量詞

The tree was in a grove of trees on the side of a mountain.

一片樹林

10月份App Store推出了“像素風(fēng)游戲”專題,不過我相信大家應(yīng)該沒有時(shí)間一款一款挨個(gè)兒好好玩一下,于是本期專題推薦就為各位挑出10個(gè)比較有意思的輕量級(jí)像素游戲,它們大多免費(fèi)而且特別容易上手,一起來看看吧。

注:各游戲介紹均有GIF格式動(dòng)態(tài)圖片,請(qǐng)確保在合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下點(diǎn)擊原文觀看。

《僵尸別動(dòng)隊(duì)》

顧名思義,從游戲名稱就可以看出,這款游戲中的僵尸會(huì)蠢蠢地站在原地任你宰割,讓你豪快地吊打僵尸。有那么好的事情嘛?當(dāng)然不會(huì)。恰恰相反,當(dāng)一大撥僵尸撲過來找食物的時(shí)候,你卻只能傻波一樣站在原地不動(dòng)開槍射擊,移動(dòng)中是無法開火的。

招募更強(qiáng)大的伙伴并一一為他們升級(jí),才是你活下去的唯一出路。炸彈人、火炮手、法師、盔甲兵、科學(xué)家、廚子忍者和小丑一起出擊的話,才能真正體會(huì)到什么是吊打僵尸的感覺,當(dāng)然你還得有一大筆金幣不是嗎?

《死亡像素》(Mega Dead Pixel)

《死亡像素》的玩法有點(diǎn)特別,從上往下降落的“小白”吃到同類白色像素時(shí)會(huì)增大一圈同時(shí)下降速度變快,如果與黑色像素塊擦肩而過就會(huì)把它們“感染”成彩色得分,撞到的話會(huì)變得“瘦身”直到自曝,非常考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力。

這個(gè)游戲的樂趣就在于“摩擦”那些黑色方塊,連續(xù)累計(jì)摩擦到一定數(shù)量就能攢夠“Mega Pixel”放大絕一路殺下去,吃到的金幣也能在商店里購(gòu)買初始形狀、技能或者破壞道具,足以讓你爽到爆。

《無敵鐵拳》(FIST OF AWESOME)

我覺得這款游戲應(yīng)該叫做《雙截龍外傳動(dòng)物園里的動(dòng)物也會(huì)武功而且都跑出來了》,主角伐木工家破人亡踏上復(fù)仇之路,并發(fā)現(xiàn)了一個(gè)外星人入侵地球的驚天大陰謀……單擊發(fā)動(dòng)刺拳,左右滑動(dòng)是飛踢,向上滑動(dòng)跳起還可配合飛踢,按住不動(dòng)是大招,簡(jiǎn)單上手又好記。每關(guān)完成之后還能增加屬性點(diǎn),8位背景音樂也有一種童年玩街機(jī)的感覺。

另外我還發(fā)現(xiàn)一個(gè)不起眼的攻擊動(dòng)作,那就是向下滑動(dòng)讓主角做出類似“踩你鞋”的動(dòng)作,位置卡得好的話還能一直這樣攻擊慢慢磨死你的對(duì)手。

《雷霆鐵拳》(Punch Quest)

打擊感非常爽快的橫版跑酷街機(jī)動(dòng)作像素之作,游戲開始后沒什么教學(xué)說明,但是我保證你在8秒之后就能摸到竅門找到殺敵的快感。橫版過關(guān)中一些常見的元素也加入了其中,比如擊破蛋蛋之后要么會(huì)給你配備一只坐騎,要么就會(huì)變身,但無論如何沒什么在飛速奔跑中打出一套組合拳來得更暢快。

如果想走得更遠(yuǎn),那么還得用金幣解鎖特殊技能。比如“Highercut”能讓你的升龍拳打得更高,“Bull Rush”可以讓你像野牛一樣沖擊,“KI Chain”能攻擊一連串的敵人,“Exploding Fist”在出拳時(shí)能將大地振碎等等,不過每次你只能配備3個(gè)技能,加油吧。

《歡迎來到地下城》

反英雄題材像素游戲,那些成百上千自稱是人類勇士的蠢貨們,當(dāng)他們進(jìn)入地下城想當(dāng)英雄的時(shí)候,作為惡魔的玩家當(dāng)然要召喚各種怪物把他們打回老家結(jié)婚去。

當(dāng)然對(duì)付人類還是要講究些基本技巧,比如水、火、木3種屬性相生相克的不變?cè)O(shè)定,在安排對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是要有所選擇。點(diǎn)擊快進(jìn)看著它們自動(dòng)戰(zhàn)斗,偶爾再點(diǎn)點(diǎn)放放大招看著勇士死去的感覺真好,將某些種類的怪物圖鑒收集全之后還會(huì)有一些特殊事件發(fā)生。總之,嗯哼,主人果然屬于黑暗呢。

《屋頂狂奔》(Canabalt)

很有名氣的末日風(fēng)無盡跑酷游戲,2.0版本更新后加入了8個(gè)全新模式以及雙人同屏挑戰(zhàn),比如“Box Tripper”模式會(huì)增加更多的箱子障礙,“Fractured”模式要在很多將要坍塌的房頂上奔跑,“Invasion”和“Bombardment”則都會(huì)遇到從天而降的巨型物體等,驚險(xiǎn)程度非常高。

《忍者粉碎者》(Ninja Smasher!)

超人氣忍者游戲《小小忍者向前沖》(Ninja Striker!)續(xù)作,又是一個(gè)英雄救美的故事,但是我相信99%的玩家都沒有把女主角柏姬救回來,因?yàn)檫@個(gè)游戲不是普通的橫版過關(guān)沖沖沖類型,其中還加入一點(diǎn)迷宮的元素。不過我們只要按圖索驥,一路上獲取金幣購(gòu)買武器,獲得寶物開啟新技能使自己不斷強(qiáng)大,對(duì)付各種Boss還是蠻輕松的。

《拳擊之巔》(Tower Boxing)

和《瘋狂伐木工》(Timberman)類似的又一虐人之作,用拳擊手套擊碎每一層摩天大樓,隨機(jī)突出的平臺(tái)是你唯一需要注意的地方,出錯(cuò)拳站錯(cuò)了位置立刻讓你一命嗚呼。也許你覺得這規(guī)則沒什么可難的,但是每當(dāng)你玩到那個(gè)節(jié)骨眼兒上,還是會(huì)有很大的幾率腦殘+手殘,何況還有時(shí)間限制呢。

《8bit Ninja》

這次我們的忍者戰(zhàn)士切不動(dòng)水果了,只能躲避從天而降的蘋果、西瓜、椰子或者橘子們,而且個(gè)個(gè)兒幾乎都比主角要大得多,被砸到的話必死無疑。左右移動(dòng)躲閃水果的同時(shí),收集盡量多的金幣和寶石,之后可以用這些貨幣開啟特殊技能,以便在場(chǎng)景中助你一臂之力。比如吃到火箭就可以炸碎水果,敏捷可以將游戲速度減慢,防護(hù)可以讓你暫時(shí)無敵等等。

《僵尸突圍》(Dead Ahead)

在看過一段還不錯(cuò)的開場(chǎng)動(dòng)畫過后,男主角拋下妹子獨(dú)自一人跨上“小綿羊”開始逃跑。什么!難道不是僵尸射擊游戲嗎?這和我想的差距實(shí)在有些大啊。駕駛著這輛單薄的電動(dòng)車一路加速上下變道躲避障礙,偶爾壓壓僵尸解解胸中的憤恨,有了錢之后還能升級(jí)武器和車輛,對(duì)付后面暴走的大僵尸。一路狂奔的沿途中還能收集增益道具,比如子彈傷害加倍、無敵沖刺等等,只是讓你活得更長(zhǎng)一些,結(jié)局免不了成為僵尸的盤中餐。

最后我在商店的武器一欄看到了那個(gè)2號(hào)妹子,需要花費(fèi)12人民幣才能解鎖。原來男主角并沒有拋棄她,只不過變成了另一種大兇器罷了。