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一、本期內容
歡迎來到大丹說三國,一個獨立于同盟之外的神秘組織。大丹文章中的圖片將不再設立水印,作學習、討論之用,方便大家取用。本期咱們盤點一下三戰中最坑的傳承戰法,看看你有沒有中招吧~
孔明:你有柿?
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本期的主題:【三戰坑爹傳承戰法】
二、特級坑爹
咱們主要講需要消耗橙卡獲得的S級戰法,因為滿紅武將還是比較難集齊的,尤其是一些超模核心武將更是如此,大多數情況下大家只有幾張,拿去傳承一些比較尷尬的戰法,會比較不值。
雞肋雞肋,食之無味,下面我們來看看哪些戰法是最坑的。
1.舌戰群儒
這個戰法非常不靠譜,最關鍵的是還需要消耗一個諸葛亮。諸葛亮不僅屬性超群,自帶戰法也是非常強的,跟這個傳承的舌戰群儒比起來,形成了非常明顯的差距。個人建議,不要換,這個戰法幾乎沒有合適的使用場景,效果也是極其有限的,還不能疊加。
而諸葛亮在手里隨時都能傳承,或是以后沒準就出事件戰法了呢,所以先加紅點吧。
2.夢中弒臣
僅次于舌戰群儒,不過作為輸出來說150%的反擊傷害,還是特別高的,坑就坑在反擊還有50%概率,等于傷害期望瞬間減半。同時要到第3回合才可以開始反擊,輸出節奏也是比較慢的。比較亮眼的是,前2回合可以讓副將分擔40%傷害,但目前沒有什么合適的使用場景,反擊也有更多優秀的戰法可以替代。
跟諸葛亮一樣,曹操先留在手里加個紅點,遠比換這個戰法值得。
三、次級坑爹
1.兵鋒
戰法幾率極低,效果是自己及友軍單體進入1回合連擊。一般來說,需要連擊的武將對戰法格非常依賴(輸出上限取決于帶多少突擊嘛)、對穩定性也非常依賴,因此就連擊來說,兵鋒遠不如強攻,很少出現在戰場上。同時張昭、孟獲,這兩個武將都是不太容易獲得的,因此也是不建議第一時間傳承。
2.智計
突然發現智計只能用S2的武將來換,好在所需的兩個武將都比較一般。效果方面也遠不如奪魂挾魄好用,個人建議不必著急傳承。
3.結盟
孫尚香為S2限定武將,進入PK賽季后獲取難度比較高。而結盟一般用處也比較小,沒有那種爆炸強且穩定的效果,結盟孫尚香遠不如裸衣孫尚香,其他武將用結盟也比較冷門(關興、張苞、關銀屏組合的蜀槍是攜帶結盟比較優秀的組合)。
大丹建議孫尚香先加紅點。
4.引弦力戰
延津之戰需要文丑、徐晃,兩張橙卡,相對來說還是比較容易獲得的。但是戰法卻沒有很合適的場景,并且傷害率極低。唯一的亮點就是非常穩定,但是適合用這個戰法武將卻更注重爆發,而非穩定,唯一一個孫權,是比較契合引弦力戰的節奏的(很少有這么玩的,孫權多半用當鋒兵無的玩法了)。
四、小小坑爹
1.瞋目橫矛
需要用掉一個張飛,是這個戰法最坑的地方,大丹覺得張飛還是需要高紅比較好,建議留下來加紅點。
第二點就是,這個主動戰法,卻需要依賴普攻來進行輸出,同時受到計窮、繳械的影響,而單回合傷害率也就在140%,因此輸出節奏也很慢。
但就穩定性來說,這個戰法還行,只要放一次,有2回合都能打出穩定的群攻傷害。在開荒階段,瞋目橫矛因為可以直接拉高50點武力,也是比較不錯的戰法之一。(但更好的戰法也有很多,瞋目橫矛一般沒有上場機會)
2.乘勝長驅
這個戰法乍一看還是比較不錯的,但是限制比較高,一般就是給大后期爆發的武將使用,搭配用武通神等戰法。但是大后期武將通常已經有其他增傷了(鋒矢+曹操,一般有60%,或者武鋒等套路),再疊一部分增傷的提升是有限的,不如直接帶輸出戰法,比如士別三日、四面楚歌。
作為缺戰法的替代,還是不錯的。陸抗、高覽也是比較好換的,一般換一個備用沒啥問題。
3.沉沙決水、誘敵深入
兩個姊妹輸出戰法。輸出節奏非常慢,準備+持續傷害,速度快的武將2個回合能看得見傷害,但謀士一般速度很慢,速度慢得3個回合才看得見傷害,在8回合里等3回合茶都涼了。雖然有增傷,對其他戰法有輔助作用,但完全無法彌補自身作為輸出卻非常羸弱的特點。
所需傳承的武將還是比較容易獲得的:誘敵深入用華雄就可以傳承,比較輕松。沉沙決水,需要郭嘉或者法正,相對來說難一點點。
五、一期一會
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九十年代初期,還是小屁孩的我們第一次接觸到了《1945》這款經典游戲。
估計后期的玩家看不懂,明明有這么多酷炫的空戰類游戲,為什么這么多人對《打擊者1945》情有獨鐘呢?
就是因為這款游戲比較親民,而且是最典型的“彩京類”游戲:吃四個P(強化膠囊)火力就滿了,蓄力釋放技能,B鍵釋放保險。
前一兩關難度相對比較低,這對于新手玩家來說,非常親切。也正是如此,所有人都愿意在這臺機器上面投幣。
隨著游戲的持續火爆,出現了不少可以一幣通關的高手玩家。
《打擊者1945》的故事背景:
1945年夏天第二次世界大戰完結之后,世界表面上恢復了和平。但是,在各國軍隊的上層謠傳著,迷之國際組織"CANY(キャニー)"秘密地控制了軍部,并且配備了新型兵器群,正策動在里側顛覆全世界的計謀。
聯合國為了應對,秘密召集了世界各地的戰斗駕駛員,組成了特殊部隊「STRIKER」去對抗「CANY」。通過雷霆手段,將一切的罪惡扼殺在萌芽之中。
游戲廳時期很少有人愿意合作空戰類游戲,但這款游戲不同,合作的人還挺多的。
一般我們認為P51和Bf109就是最棒的組合,這兩架飛機包含了抵擋子彈、追蹤、集中火力攻擊。無論是普通場景還是BOSS都場景,都可以得心應手。
飛行類游戲最麻煩的就是:爆炸失去火力。
如何合理使用蓄力,成為玩家過關的重要課題。
那么,當年在游戲廳大家玩1945的時候最喜歡使用哪一架飛機呢?
在初代中,并沒有隱藏飛機。幾架飛機各有特色。對于新手玩家來說,最喜歡是炸彈比較給力的,用來自保尚好。(作者“街機時代”,并未在網易、UC瀏覽器發表,如發現那就是搬運狗,請直接舉報)
高手玩家則喜歡以追蹤武器為主,清兵的時候相對比較簡單。
P-38體型比較大的P-38,新手玩家不怎么喜歡使用,但是上了手的玩家卻非常喜歡。
清兵效果一流啊!自帶跟蹤導彈,蓄力之后攻擊范圍也是比較給力的,是游戲廳時期通關次數相對比較多的機型。
炸彈也是比較給力。P-38是永遠的C位,游戲的封面和宣傳畫面出現的飛機。
大多玩家選用這架飛機都不會蓄力,使用追蹤武器非常給力。
P-51P-51是上場率非常高的戰斗機之一,高手一般不怎么用,反而是新手玩家喜歡。
蓄力之后可以將所有的子彈抵消了,但蓄力的時間比較長,這就導致很多玩家在蓄力過程中被干掉了。如果是雙人配合,P-51肯定是要上場的。
全屏轟炸的效果,非常過癮。
SPIT FIRESPIT FIRE的表現其實也只能算是中規中矩吧!
最大的優勢是什么呢?蓄力之后可以跟著主機移動,攻擊范圍比較寬。但這種效果用來清兵一流,用來打BOSS就有些分散了吧!
輔機釋放出來的導彈比較給力,要是遇到比較堅硬的BOSS或者建筑,就會緩緩滑行,整個過程中都會產生攻擊判定,持續傷害。
保險比較給力的,火力集中,持續時間長
Bf-109高手玩家們最欣賞的戰機。
常態情況下的射擊自帶跟蹤效果。基本上一路上的雜兵一只都跑不掉。
蓄力之后的攻擊更加霸道,直接固定射擊在同一個位置,集中火力重點打擊。即使是BOSS也不敢說能連續承受三次。(作者“街機時代”,并未在網易、UC瀏覽器發表,看到的話就是搬運狗)
游戲中大部分的BOSS和建筑物都是不會移動的,就算會移動體型也比較大,用蓄力攻擊非常合適。
保險的發揮比較穩定,威力大,而且絕對安全。
ZERO游戲中出場比較高的戰斗機之一。
當年小編就比較喜歡使用,主要是蓄力之后的自帶跟蹤比較受用。場景中沒有精英怪的話,就直接清屏,有精英怪的話就定點打擊。
不少新手玩家喜歡使用。
遺憾的是,保險傷害相對比較低,好在可以全屏攻擊,而且持續的時間不短。
輔機釋放出來的炸彈威力極大,但扔不了多遠,想要針對BOSS的話,還必須靠近一點。這就大大提升了難度。
SHINDENSHINDEN最大的優勢,就是釋放出來的保險,精準打擊之后,BOSS基本上就已經殘了。
只是游戲中的保險比較有限,玩家也很難將保險全都留下來給BOSS用。
蓄力技能能力一般,只能對通過的敵兵造成傷害,無法在它們發彈之前就打爆。導致游戲過程中到處都是子彈。
在《1945》沒有隱藏飛機,不過在《1945plus》就有,指令是:上下上下上上上上下
主要的作用體現在蓄力能力對BOSS的傷害極高,加上副彈可以對BOSS造成可持續傷害。
當年游戲廳玩家們通關《1945》之后看到的畫面都是比較正經的,畢竟那時候玩家能通關就已經不錯了,要想發揮到淋漓盡致還是有一定難度的。
多年后,我們再次體驗這款游戲時才發現,通關后的妹子很有看頭啊!彩京這不是開飛機,而是在開車啊!
想要看到這些畫面,那就必須每一關都拿到3個金勛章,在1分40秒內完成,金磚不能放過一個,擊殺90%以上的敵人。估計沒有幾個人做得到吧!
(作者“街機時代”,并未在網易、UC瀏覽器發表,如發現那就是搬運狗,請直接舉報)
如今還對街機有興趣的人,都是當年的情懷玩家,以后也不會再有更多的玩家加入。
經歷了多年的滄桑,玩家們都改變了,曾經的小伙伴們早已成家立業,有了生活的重擔
這時候才發現,原來我們最掛念的始終是那煙霧繚繞的街機廳,因為那里才有我們的青春回憶
看著如今的小孩們手里只能拿著手機玩玩王者榮耀,感覺我們的童年從來不曾虛度
注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪