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近年來,“絕境求生系”的影視和游戲作品大受年輕人喜愛,災難降臨的沉浸式沖擊,躲避危險的緊張感,生死拼殺的感官刺激,面臨抉擇的人性與未來世界的不確定走向,都剛剛好戳中人們的獵奇神經,讓觀者欲罷不能。
絕境求生,上演人性大戲
表面上大家愛的是感官刺激,是全人類在絕境下困獸之斗的精彩,但實際上這其中蘊藏著編劇導演或者游戲制作者們關于人類未來深深的思慮,也是觀眾們對原始人性的探知欲望。災難降臨,人們無論高低貴賤,都無差別暴露在平等的生存條件中,剝去偽裝后的人心是丑陋還是善良,才是這類題材最吸引人的點,關于人性與希望的探討借助這樣的情形得以無限放大。
已開啟公測預約的《末日來襲》,就剛好是游戲梯隊中的一部“人性大戲”,憑借超強的絕境沉浸感和扎實的世界觀劇情,引發了無數網友的期待。
扎實劇情之上,引發深度思考
近年來市場上“極境求生”題材的游戲并不少見,而主打戰略、探險、解謎的《末日來襲》卻是一股清流,它摒棄了一味的拼殺戰斗,龐大的世界觀和飽滿的故事線是它的最大看點。
在絕境來臨的背景下,《末日來襲》除了帶給玩家末日之下的無限遐想,對劇情的深入打磨也讓玩家在游戲的同時得以洞見人性的復雜性,是選擇勇敢戰斗還是茍活偷生,是選擇善良接納還是欺騙背叛,每一個新的游戲章節都在上演著人性大戲。
而游戲中“我”遇到的各種角色與劇情進展,也可以讓玩家讀到不同NPC身上的多面性格與精彩故事,除了讓玩家體味到沉浸式的恐怖氛圍外,也有關于人性溫暖的體現。
匠心場景打造,呈現沉浸式冒險
精心雕刻的故事主線,隱藏的支線劇情,讓《末日來襲》有了成熟的骨架,而個性畫風、匠心配樂與多重玩法則為則為游戲豐滿了整個架構,讓這款生存游戲的體驗感大大豐富。而相比同類題材的游戲,《末日來襲》在玩法上也有足夠的創新突破,這里的戰斗不是無腦廝殺,不是射不完的子彈,而是需要玩家通過頭腦思考戰斗策略,用不同的布陣和屬性安排擊退敵人,而出其不意的不同種類的敵人一樣能給你來次“驚喜”。對場景配樂的精心打造,將恐怖氛圍烘托的十分到位,讓每一場戰斗都酣暢淋漓。
公測官宣定檔,啟程末日之旅
現在,《末日來襲》已定檔1月18日開啟全平臺公測,為了讓廣大玩家玩得更盡興,官方還特意把預約禮包“安排”上了,普通招募券、24小時肉塊、石油等好禮預約就送,不僅如此,預約玩家數量越多,禮包也更豐富,更可領取10*陣營招募券、666*肉塊!前往官網及各大官方社區關注《末日來襲》手游,一起集結,邁上末日之旅!
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對于《超人》、《蜘蛛俠》等超級英雄經典作品,相信很多人應該都不會太過陌生吧?這種畫面線條粗放,人物和場景在寫實基礎上夸張變形的表現手法,可以說是美漫畫風的一大特色了。大家印象中,還記得哪些這一類的作品呢?
其實美漫畫風在游戲里給人帶來的體驗,會來得更加劇烈。比如PC游戲上熱門的《無主之地》系列,switch上相對冷門但很耐玩的《槍、血、黑手黨》系列等,都算得上是比較經典的美漫畫風游戲了。除了游戲本身的機制外,這種不同于常見的藝術表現方式,也是加分不少的。但要說美漫畫風和游戲題材最有看點的結合,可能還得屬恐怖生存題材。
為什么這么說呢?一方面,近幾年來,這一類游戲太過逼真的畫風,其實已經發展到了一個比較高的水平,而另一方面,走Q版萌系的這一類產品,又會讓很多尋求刺激的玩家,感受不到那種心跳的快感。可以說是兩種極端。而像《末日來襲》這一類采用了美漫畫風的生存題材游戲,恰恰是在二者間找到了一個平衡點。接下來我們就來看看美漫畫風,是如何去表現生存題材游戲的樂趣吧。
大環境氛圍渲染 戰斗時刻降臨
《末日來襲》講述的是一個突如其來的末日危機故事,社會秩序在瞬間崩壞。所以在探索各種場景的過程中,你一邊可以透過染血的街道、廢棄的交通工具,還有遠處若隱若現的高樓大廈,感受到殘存著的人類文明痕跡。但另一邊近在咫尺的怪物們,又會在張牙舞爪中,讓你瞬間清醒。可以說,《末日來襲》在整個氛圍的塑造上,還是相當具有沉浸感的。
細節刻畫到位,英雄表情還能這么生動?
結合TapTap有參加過測試的玩家評論來看,《末日來襲》的美漫畫風其實對很多細節設計,也很考究。這種對細節的刻畫,具體表現在游戲場景的各種元素上,比如在一些關卡中,你會遇到秩序崩壞下,一些來不及逃脫的人員,他們臉上的那種絕望和受傷時的痛苦,也被處理得比較明顯。
而玩家自己所凝聚的戰斗小隊,雖然大部分人的臉上都寫著剛毅,但也會有一些人,遇到強力BOSS來襲時會露出怯色。在美漫畫風的刻畫中,他們甚至會在戰斗中“分心”,硬朗的立繪線條中,他們一邊在加快射擊,一邊觀察著BOSS的一舉一動,似乎稍有風吹草動,就準備開溜。因此對于立繪的表現力,很多玩家的好評也是毫不吝嗇。
沉浸式劇情體驗,你的生路是哪一條?
當然,對生存游戲來說,畫風只是其中一個影響因素,能不能讓玩家體驗到一個好的劇情故事,則是支撐起畫風最重要的因素之一。《末日來襲》在這一點上采用了和其他同類游戲不太一樣的設計。除了在主線、支線中,玩家對游戲進程實打實的影響外。在探險模式中各種小劇場式的內容演繹里,也能讓人體會到在末日危機下,世人為了一線生機進行掙扎與選擇的那種內心變化。這里就先不劇透了,大家可以自己在游戲里慢慢去挖掘。
那么問題來了,大家平時玩生存題材的游戲時,最容易被哪種類型的故事所觸動呢?快來《末日來襲》官網或TapTap搶先預約游戲吧!