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今天晚上棟哥跟大家討論一個(gè)更加神秘的神,那就是死神。
可是當(dāng)我靜下心想寫這個(gè)文章的時(shí)候,我有點(diǎn)懵,因?yàn)椴殚嗁Y料的時(shí)候發(fā)現(xiàn),全世界的死神居然都不一樣!難道死神也是分轄區(qū)的嗎?這就讓棟哥有點(diǎn)不知所措起來,有點(diǎn)無處下筆的意思。
好吧,那我今天就簡單介紹一下各國,各宗教的死神,挖一個(gè)坑,以后一個(gè)一個(gè)仔細(xì)的給大家講他們的背景故事。大半夜的怕嚇著你們 我就整點(diǎn)Q版或者不怎么嚇人的圖片簡單介紹一下哈。
首先有請中國隊(duì)!
閻王爺、黑白無常和牛頭馬面
閻王爺
閻王爺:亦稱“閻王”,舊時(shí)中國民間信仰神祇。流行于南北各地。閻王原為佛家語。來源于佛教的掌管地獄的主神,掌管著十八層地獄。中國古代原本沒有關(guān)于閻王的觀念,佛教從古代印度傳入中國后,閻王作為地獄主神的信仰才開始在中國流行開來。
黑白無常
黑白無常:亦稱無常。是中國傳統(tǒng)文化中的一對神祇,也是最有名的鬼差。此二神手執(zhí)腳鐐手銬,專職緝拿鬼魂、協(xié)助賞善罰惡,也常為閻羅王、城隍、東岳大帝等冥界神明的部將。
牛頭和馬面
牛頭馬面:閻羅王及判官的下屬。在佛寺很少見到牛頭馬面,反而常見于屬于道教的城隍廟、東岳廟、閻王廟等。
印度代表隊(duì)出場!
印度死神閻摩
閻摩
閻摩(梵語:??,IAST:Yama),又譯為琰魔、閻魔、夜摩、剡魔、焰摩,尊稱為閻魔羅阇。 細(xì)心的小伙伴肯定看得出來,閻摩隨著小乘佛教傳入中國,被認(rèn)為是掌管地獄刑罰的神明,華人尊稱其為閻魔羅阇大王,簡稱閻王、閻君。其實(shí)“羅阇”即“大王”之意,應(yīng)稱為閻魔大王才對。
現(xiàn)在走來的是日本代表隊(duì)!
日本死神伊奘冉尊
伊奘諾尊(右)及伊奘冉尊(左)
伊奘冉尊(いさなみ の みこと/いざなみ の みこと ,《古事記》作伊邪那美命、伊耶那美命),是日本神話中開天辟地的神祇,為兄長伊奘諾尊(いさなき の みこと)的妹妹同時(shí)也為妻子。伊奘冉尊又稱作黃泉津大神、道敷大神。
接下來我們看古希臘代表隊(duì)
希臘死神塔納托斯
死神塔納托斯
塔那托斯(θ?νατο? / Thanatos,“死亡”)是希臘神話中的死神,羅馬神話中稱為Mors,他是睡神許普諾斯的孿生兄弟,其母為黑夜女神倪克斯。另有一說是,他是厄洛斯(即羅馬神話中的邱比特)的分身。我們經(jīng)常看到的拿著鐮刀的死神就是這位老兄。(看過圣斗士星矢冥王篇的應(yīng)該對他和冥王哈迪斯都不陌生)
希臘冥王哈迪斯
冥王哈迪斯
哈迪斯(希臘語:?ιδη?、英語:Hades),又譯黑帝斯、哈德斯等,是古希臘神話中的冥界之王,同時(shí)還是掌管瘟疫的神。他是克羅諾斯和瑞亞的兒子,宙斯的哥哥。他的婚配者是姐姐得墨忒耳的女兒珀耳塞福涅。
下面到來的是古埃及代表隊(duì)
埃及死神阿努比斯和歐西里斯
死神阿努比斯
阿努比斯(古希臘語:?νουβι?)這個(gè)胡狼頭人身的死神估計(jì)大家都認(rèn)識,很多游戲和動漫都有他的存在。他是埃及神話中一位與木乃伊制作與死后生活有關(guān)的胡狼頭神,他所取得的稱號多半與他的喪葬之神身份有關(guān)。在死后“心臟重量”的審判中,阿努比斯擔(dān)任使用天平秤量的角色。
冥王歐里西斯
歐西里斯(Osiris)是埃及神話中的冥王,九柱神之一,是古埃及最重要的神祇之一。他是一位反復(fù)重生的神,而他身上的綠色皮膚就有這種意思。
最后走來的是北歐代表隊(duì)
赫爾
冥王赫爾
赫爾(英語:Hel,又譯作海拉)是北歐神話中司管冥界的死亡女神。
好了坑挖好了,我選的圖片應(yīng)該都是比較溫和的,明天我們就從中國隊(duì)開始講起。晚安小伙伴們,祝你們睡個(gè)好覺,嘿嘿嘿。
對于絕大部分玩家來說,沙盒手游《方舟:生存進(jìn)化》手游的地牢玩法都是一種非常有挑戰(zhàn)的玩法,它能給玩家設(shè)立陷阱、BOSS、恐龍關(guān)卡作為阻擋玩家前進(jìn)道路的障礙,哪怕只要有一個(gè)不小心玩家也能命喪黃泉。平時(shí)的《方舟:生存進(jìn)化》手游地牢就已經(jīng)夠難的了,而最近《方舟:生存進(jìn)化》手游更是推出了史上最難的地牢——父親溺水的巢穴地牢,在這個(gè)地牢中,玩家們能真正認(rèn)識到地獄的滋味。
本次《方舟:生存進(jìn)化》手游地牢一共有兩大難點(diǎn),一是420級的鐮刀龍,二是450級帶穿甲BUFF的傷齒龍,這兩種恐龍只要出現(xiàn)一種,那么這個(gè)《方舟:生存進(jìn)化》手游地牢就足以被定義為殘酷難度,而現(xiàn)在兩種恐龍同時(shí)出現(xiàn)了,因此使用地獄難度來形容《方舟:生存進(jìn)化》手游地牢絲毫不夸張。
幸運(yùn)的是,這兩種恐龍并不是玩家挑戰(zhàn)地牢時(shí)都必須打過的怪物。如果玩家想要獲取地牢鑰匙開啟寶箱,那么玩家就只要通過《方舟:生存進(jìn)化》手游的鐮刀龍那一關(guān)就可以了,如果玩家想要打敗BOSS獲取泰克科技圖紙,那么玩家則需要打傷齒龍。那些想要獲得鑰匙又想打BOSS的玩家可以洗洗睡了,因?yàn)橥婕姨魬?zhàn)《方舟:生存進(jìn)化》手游地牢都是有時(shí)間限制的,太過貪心,最后只能啥也得不到。
雖然說鐮刀龍和傷齒龍都很厲害,但是玩家也不是沒有通關(guān)的辦法。就比如說打鐮刀龍,玩家就可以通過《方舟:生存進(jìn)化》手游的洗點(diǎn)藥水將自己的加點(diǎn)給清零,然后把它全部點(diǎn)在速度上,等到玩家移動速度達(dá)到200之后,玩家就能風(fēng)箏它,如果玩家移速能到300,那玩家想怎么打鐮刀龍都可以,只是洗點(diǎn)藥水有點(diǎn)難得,無數(shù)玩家只能硬剛,這才讓這次的《方舟:生存進(jìn)化》手游地牢顯得超級硬核。