神武手游百度貼吧以及神武手游4貼吧


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

來(lái)源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道微信公眾號(hào)

董事長(zhǎng)發(fā)文控訴CEO“侵吞數(shù)億廣告費(fèi)”!多益網(wǎng)絡(luò)怎么了?外掛遍地開花、流量造假……

近期,多益網(wǎng)絡(luò)官網(wǎng)的一則由董事長(zhǎng)親自書寫的公告引起了業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。

8月19日,多益網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)徐波于官網(wǎng)發(fā)文“痛批”前CEO唐憶魯,稱其“侵吞數(shù)億廣告費(fèi)”“包庇外掛”“籠絡(luò)、外聘、培養(yǎng)其黨羽”,并在文中向所有用戶及員工道歉,稱將在旗下核心產(chǎn)品“神武”“夢(mèng)想”系列游戲中建立董事長(zhǎng)“罪己碑”NPC,永久記錄此次事件。

事態(tài)還在進(jìn)一步發(fā)酵。

8月19日下午,網(wǎng)傳多益突然將公關(guān)部的13名女員工悉數(shù)開除。

8月21日,多益官網(wǎng)又發(fā)布一則標(biāo)題為《多益網(wǎng)絡(luò)百萬(wàn)獎(jiǎng)金征集廣告、基建腐敗案證據(jù)》的新公告,旨在收集唐憶魯?shù)热艘约跋嚓P(guān)合作公司的廣告、基建腐敗受賄、職務(wù)侵占案的相關(guān)線索及證據(jù)。

公告中除了對(duì)唐憶魯?shù)热说闹缚兀脖┞冻龆嘁嫫煜碌挠螒虼嬖谕鈷旆簽E、游戲買量造假等問(wèn)題。21記者調(diào)查后發(fā)現(xiàn),多益旗下《神武4》端游中的外掛現(xiàn)象最為嚴(yán)重。

截至發(fā)稿日前,多益網(wǎng)絡(luò)仍未針對(duì)此事件進(jìn)行立案。上海大邦律師事務(wù)所高級(jí)合伙人及律師游云庭在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)表示,多益遲遲未進(jìn)行立案最大的可能性是因?yàn)槿狈ψC據(jù),警方?jīng)]有受理該案。

從發(fā)公告到遣退13名女性員工

多益網(wǎng)絡(luò)的“多事之秋”已然到來(lái)。

多益網(wǎng)絡(luò)隸屬于廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司。公開資料顯示,多益網(wǎng)絡(luò)成立于2006年7月14日,注冊(cè)資本3.6億元,法人代表徐波。

啟信寶數(shù)據(jù)顯示,多益網(wǎng)絡(luò)疑似實(shí)控人為多益網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)徐波,總股權(quán)比例為99.98%。

在創(chuàng)立多益網(wǎng)絡(luò)之前,徐波只是網(wǎng)易旗下客戶端游戲《大話西游online》的一名客服。而在成功策劃了《夢(mèng)幻西游》這款游戲后,徐波與網(wǎng)易因理念不合而離職,也順便帶走了一批網(wǎng)易員工,唐憶魯便是是其中一員。唐憶魯在離開網(wǎng)易加入多益后,便被任命為多益網(wǎng)絡(luò)的CEO。

彼時(shí)的創(chuàng)業(yè)伙伴,此刻已反目成仇。8月19日,由徐波親自書寫的《董事長(zhǎng)親查廣告腐敗、廣告假量縱容外掛案》一文赫然登上了多益網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)站首頁(yè)。在文章中,徐波一樁樁列舉了CEO唐憶魯?shù)淖镄小K赋觯茟涺斣谌温毱陂g培養(yǎng)黨羽,不僅包庇故意造假的廣告注冊(cè)玩家外掛號(hào),還侵吞了數(shù)億廣告費(fèi)。

如果徐波在文中所言皆屬實(shí),唐憶魯將涉嫌哪些罪名?上海申倫律師事務(wù)所律師夏海龍?jiān)诮邮懿稍L時(shí)告訴21記者,此次多益發(fā)生的一系列事件暴露的最大問(wèn)題是多益網(wǎng)絡(luò)公司內(nèi)部治理的問(wèn)題。他表示,如果徐波在公告中對(duì)唐憶魯?shù)闹缚囟紝賹?shí)的話,那么唐某可能涉嫌非國(guó)家工作人員受賄罪、職務(wù)侵占罪等多項(xiàng)罪名。

雖然在該文中,徐波通篇將自己置于受害者及不知情者的位置,但其直接對(duì)唐憶魯進(jìn)行定罪的行為是否合規(guī)仍有待商榷。上海大邦律師事務(wù)所高級(jí)合伙人及律師游云庭在接受21記者采訪時(shí)表示,多益遲遲未進(jìn)行立案最大的可能性是因?yàn)槿狈ψC據(jù),警方?jīng)]有受理。

多益網(wǎng)絡(luò)的這一次“清算”并不是沒(méi)有征兆的。早在8月12日晚,多益旗下《神武4》的玩家就發(fā)現(xiàn),有大批使用外掛的賬號(hào)被封禁。

而在聲討唐憶魯公告發(fā)布的當(dāng)天下午,網(wǎng)絡(luò)傳聞13名多益公關(guān)部女員工被強(qiáng)制要求離職。8月20日,有自稱是13名被強(qiáng)制執(zhí)行離職的女員工之一的知乎匿名用戶發(fā)帖表示,19日14點(diǎn)半后,公關(guān)部所有女員工的內(nèi)部溝通軟件無(wú)法正常工作,隨后也被收繳了電腦主機(jī)。除了一位孕婦和一位休產(chǎn)假的女員工,11位女員工均被叫進(jìn)小黑屋“面談”,并被強(qiáng)制要求簽工作交接單、離職申請(qǐng)單以及請(qǐng)假一個(gè)月申請(qǐng)單,沒(méi)收工卡。這一強(qiáng)制離職流程全程有公司人員跟隨,直到這些員工被逐出公司。

對(duì)于突然清退所有公關(guān)部女員工這一行為,朱駿超認(rèn)為需要對(duì)此事進(jìn)一步判斷。他表示,公司一般不得無(wú)辜辭退員工,但是如果員工存在:嚴(yán)重違反用人單位的規(guī)章制度;嚴(yán)重失職,營(yíng)私舞弊,給用人單位造成重大損害;依法被追究刑事責(zé)任等情況的,公司可以開除員工而不違反勞動(dòng)法,具體要以公司開除員工的理由和后續(xù)公布的相關(guān)證據(jù)來(lái)判斷。

遍地開花的外掛

在這則公告中,徐波除了聲討了唐憶魯?shù)臄?shù)樁“罪行”外,還在該公告中指出:“我們無(wú)比痛心被迫懲罰使用外掛的玩家,只是為了維護(hù)處罰外掛的公平規(guī)則。”

外掛軟件一直是許多游戲公司難以根治的“頑疾”。游云庭告訴21記者,外掛軟件的存在將會(huì)拉高游戲公司在技術(shù)升級(jí)上的投入成本,同時(shí),如果使用外掛的玩家過(guò)多,游戲內(nèi)的平衡性也將崩潰,“遵守游戲規(guī)則的玩家的游戲體驗(yàn)將大大削弱,有可能產(chǎn)生‘劣幣驅(qū)逐良幣’的情況。”

8月13日《神武4》端游在游戲中發(fā)布了官方公告,宣布對(duì)8月7日至8月13日期間使用外掛的游戲玩家進(jìn)行封停處理,并表示對(duì)使用第三方軟件的行為零容忍,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)一律嚴(yán)懲。同時(shí)在8月24日開始,針對(duì)單個(gè)IP同時(shí)開多個(gè)賬號(hào)的行為也會(huì)進(jìn)行處罰。

《神武4》端游反第三方軟件公告。圖片來(lái)源:《神武4》端游內(nèi)畫面

然而,在21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者深入調(diào)查之后,發(fā)現(xiàn)《神武4》端游與外掛的聯(lián)系已密不可分。其中最有名的《神武4》外掛當(dāng)屬“779游戲卡盟”。該腳本開發(fā)者甚至還在官網(wǎng)上放話,“就剩你一個(gè)人沒(méi)用科技(即外掛)了!”

《神武4》端游玩家依賴外掛并非沒(méi)有理由。從游戲自身的機(jī)制來(lái)看,《神武4》中存在大量枯燥的機(jī)械性重復(fù)任務(wù),如幫派任務(wù)、捉鬼任務(wù)、押鏢任務(wù)等,每天靠玩家手動(dòng)清完至少得花上兩三個(gè)小時(shí)。一位《神武4》端游玩家在知乎上指出,該游戲目前的大環(huán)境是靠老玩家苦苦支撐的,“這批老玩家到現(xiàn)在年齡二十往上,有工作,有家庭,不缺錢,但缺時(shí)間。”

21記者在查看《神武4》端游外掛軟件界面時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的各類任務(wù)、道具參數(shù)都可以進(jìn)行修改。玩家只需在該外掛軟件中設(shè)定一個(gè)固定的模式,該軟件即可自動(dòng)操控游戲內(nèi)角色領(lǐng)取和完成任務(wù),也能自動(dòng)進(jìn)行一些戰(zhàn)斗中的操作,如吃藥、抓怪、復(fù)活等。

《神武4》端游外掛軟件界面

在打擊外掛的游戲公告發(fā)布后,玩家若在游戲內(nèi)使用外掛后被系統(tǒng)檢測(cè)到,則會(huì)被強(qiáng)傳送到游戲內(nèi)的“蓬萊仙島”地圖,玩家可以選擇支付1000金幣或是150000神武幣(約合100元人民幣)作為罰金離開這一地圖。若玩家在交錢離開該地圖后繼續(xù)使用外掛并且被檢測(cè)到,則會(huì)重復(fù)以上的操作,且罰金翻倍。

在外掛的售后服務(wù)QQ群中,有多位玩家表示,“只要開了(外掛)就封,不用抱僥幸心理。”

大范圍的封禁也引出了一個(gè)問(wèn)題——強(qiáng)制開外掛的玩家交錢解封這一行為是否合規(guī)?游云庭認(rèn)為,如果多益網(wǎng)絡(luò)在用戶協(xié)議中寫明對(duì)使用外掛的用戶,公司有權(quán)讓這一類用戶付費(fèi)解封游戲賬號(hào),那么這一行為則是合規(guī)的,否則可能會(huì)為玩家所詬病,玩家也有權(quán)向公司申請(qǐng)游戲內(nèi)退款。

21記者在查閱多益官網(wǎng)《多益游戲許可及服務(wù)協(xié)議》后發(fā)現(xiàn),多益網(wǎng)絡(luò)聲明有權(quán)利用本游戲軟件中集成的作弊監(jiān)測(cè)功能,對(duì)玩家是否存在使用輔助軟件、第三方充值等游戲作弊行為作出最終認(rèn)定,但未對(duì)如何處罰做出詳細(xì)說(shuō)明。

虛假的廣告流量

除了外掛問(wèn)題,徐波在公告中還提到,多益每年數(shù)億廣告費(fèi)被唐憶魯團(tuán)隊(duì)侵吞,導(dǎo)致花費(fèi)了巨額廣告費(fèi)卻幾乎沒(méi)有廣告,買量造假現(xiàn)象嚴(yán)重。

多益官網(wǎng)在8月21日發(fā)布的征集唐憶魯?shù)热朔缸镒C據(jù)的《多益網(wǎng)絡(luò)百萬(wàn)獎(jiǎng)金征集廣告、基建腐敗案證據(jù)》中也提到,多家公司在和多益網(wǎng)絡(luò)的合作過(guò)程中涉嫌“廣告造假構(gòu)成合同詐騙的行為或其他腐敗行為”。

在采訪中,朱駿超列舉了兩種目前常見的游戲買量造假方式:一是利用手機(jī)程序自動(dòng)從APP市場(chǎng)下載安裝的方式;二是利用已有用戶數(shù)據(jù)比對(duì)目標(biāo)APP用戶數(shù)據(jù)以虛假申報(bào)的撞庫(kù)方式。

同時(shí),他告訴21記者,買量造假現(xiàn)象在游戲產(chǎn)業(yè)常見的原因有二:一是游戲產(chǎn)業(yè)有龐大的買量需求。移動(dòng)營(yíng)銷數(shù)據(jù)分析平臺(tái)App Growing發(fā)布的《2021全球手游買量白皮書》中數(shù)據(jù)顯示,2021年上半年廣告投放數(shù)呈明顯上升趨勢(shì),上半年的廣告投放數(shù)在4月份達(dá)到頂峰,當(dāng)月共監(jiān)測(cè)到 1600萬(wàn)條以上廣告在投。

“游戲作為互聯(lián)網(wǎng)虛擬產(chǎn)品,需要通過(guò)用戶充值付費(fèi)和廣告投放這兩個(gè)主要模式獲利,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲相比于其他APP普遍存在在開發(fā)成本高,生存周期短的特征,為確保游戲持續(xù)運(yùn)營(yíng)并實(shí)現(xiàn)快速獲利回本,游戲企業(yè)需要通過(guò)購(gòu)買玩家這種直接方式來(lái)快速打開游戲用戶市場(chǎng)。”朱駿超表示。

二是游戲買量造假成本較低。他指出,當(dāng)下的主流買量造假方式成本很低且難以被識(shí)別,即便被識(shí)別了也難以最終舉證,因此很多推廣公司便傾向于通過(guò)買量造假的方式來(lái)獲益。

買量造假將會(huì)給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)哪些負(fù)面影響?朱駿超認(rèn)為,這一現(xiàn)象將使得游戲產(chǎn)業(yè)的推廣支出和獲客回報(bào)嚴(yán)重失衡,許多游戲的推廣費(fèi)用竟高于游戲的開發(fā)設(shè)計(jì)費(fèi)用,由此導(dǎo)致中小型游戲企業(yè)難以有效開拓市場(chǎng)以致于游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)活力不足。“大型游戲在開拓市場(chǎng)后將會(huì)通過(guò)提升會(huì)員費(fèi)、廣告費(fèi)、道具費(fèi)等回收買量成本,用戶、廣告投放方則成了推廣支出后的無(wú)辜的背鍋人。”

但這一風(fēng)險(xiǎn)也并非完全不可規(guī)避。游云庭指出,應(yīng)對(duì)買量造假問(wèn)題,游戲公司較為謹(jǐn)慎的做法應(yīng)是分批買量。若是買進(jìn)的第一批流量是真實(shí)的,再購(gòu)買下一批流量。

旗下游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)單一

此次多益內(nèi)部人員大洗牌,對(duì)多益網(wǎng)絡(luò)的核心游戲業(yè)務(wù)又會(huì)帶來(lái)哪些影響?

公告中提到的“神武”“夢(mèng)想”系列是多益網(wǎng)絡(luò)旗下核心產(chǎn)品。圍繞這兩個(gè)系列,多益開發(fā)了多款端游、手游及頁(yè)游。其中,“神武”系列端游和手游是目前多益營(yíng)收的主力軍。根據(jù)Sensor Tower發(fā)布的2021年6月中國(guó)App Store手游收入前20名數(shù)據(jù)顯示,《神武4》手游排名第12,收入環(huán)比增長(zhǎng)31%。2018年多益網(wǎng)絡(luò)第二次計(jì)劃港股上市時(shí),其遞交的招股書中顯示,“神武”系列游戲產(chǎn)品占總收入的90.7%。

易觀互娛分析師董振在接受21記者采訪時(shí)指出,從目前來(lái)看,多益網(wǎng)絡(luò)的營(yíng)收結(jié)構(gòu)過(guò)于單調(diào)。“依靠《神武》單款產(chǎn)品支撐主要的營(yíng)收是不夠健康的,如果沒(méi)有新鮮產(chǎn)品以及研發(fā),未來(lái)堪憂。”

而多益網(wǎng)絡(luò)近期的一系列操作打擊了用戶對(duì)多益旗下游戲的認(rèn)同感。在貼吧、QQ群、TapTap等社交平臺(tái),有玩家留言稱對(duì)多益網(wǎng)絡(luò)感到非常失望,將不再游玩旗下游戲產(chǎn)品。也有玩家告訴21記者,因?yàn)楸姸嗤婕伊魇В渡裎?》端游內(nèi)已經(jīng)開始大面積合并服務(wù)器。

此前,《神武》游戲也曾身陷侵權(quán)風(fēng)波。

2015年2月,該游戲曾因涉嫌侵權(quán)《夢(mèng)幻西游》產(chǎn)品被網(wǎng)易上訴至廣州知產(chǎn)法院,該訴訟一直持續(xù)到2020年9月。網(wǎng)易認(rèn)為,2009年開始,多益公司推出《神武》端游,從整個(gè)游戲架構(gòu)、產(chǎn)品特征、游戲體系、門派技能、玩法、人物角色等各方面全面抄襲《夢(mèng)幻西游》。

最終,廣州知產(chǎn)法院判定《神武》和《夢(mèng)幻西游》不構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),但徐波曾創(chuàng)作的《夢(mèng)幻西游門派技能法術(shù)裝備特技介紹》為網(wǎng)易公司的法人作品,因此多益構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),賠償網(wǎng)易1000萬(wàn)元。

值得注意的是,雖然多益網(wǎng)絡(luò)還未上市,但記者在查閱多家投資者交流平臺(tái)時(shí)發(fā)現(xiàn),不少投資者對(duì)多益近期的一系列事件高度關(guān)注,并認(rèn)為本次事件在游戲公司內(nèi)算是一次爆雷事件。

有投資者還向世紀(jì)華通(002602.SZ)和完美世界(002624.SZ)提問(wèn)近期是否會(huì)對(duì)公司內(nèi)部管理和高風(fēng)險(xiǎn)業(yè)務(wù)、高風(fēng)險(xiǎn)崗位進(jìn)行內(nèi)控檢查,甚至建議將《神武》中的玩家引流至這些公司旗下的游戲。

“整體來(lái)說(shuō),此次多益網(wǎng)絡(luò)的一系列事件短期內(nèi)可能會(huì)影響旗下游戲業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng),對(duì)多益的未來(lái)發(fā)展并不會(huì)帶來(lái)直接影響,其真正影響的是公司內(nèi)部的治理。不過(guò)該事件對(duì)于整體游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)將有利好,會(huì)對(duì)其他游戲公司起到警示作用,有利于凈化游戲行業(yè)的整體風(fēng)氣。”董振表示。

來(lái)源:中新經(jīng)緯

  提到國(guó)產(chǎn)知名回合制游戲,或許你腦海里會(huì)有無(wú)數(shù)個(gè)影子閃過(guò)。這種游戲類型有很多佳作,《神武》就是其中之一。作為多益網(wǎng)絡(luò)旗下的旗艦級(jí)IP,《神武》系列自上線以來(lái),頗受回合制玩家的喜愛。隨著版本的不斷迭代,游戲也在不斷進(jìn)化,從玩法到系統(tǒng),逐漸豐滿,逐步成熟。如今《神武》系列已經(jīng)成長(zhǎng)為一棵枝繁葉茂的大樹。

  近日,神武系列的新成員《神武4》手游正式開啟了全平臺(tái)公測(cè),用創(chuàng)新的玩法與良好的社交氛圍,再次聚攏了一大批熱愛經(jīng)典回合制游戲的玩家。

傳承經(jīng)典 有深度的回合制

  作為國(guó)產(chǎn)回合制游戲的代表作之一,《神武4》手游在戰(zhàn)斗策略上的深度是毋庸置疑的。相較于目前市場(chǎng)上火熱的FPS、MOBA等一眾競(jìng)技類游戲,回合制游戲?qū)τ谕婕业牟僮饕蟛](méi)有那么高,即便是一些“大齡”玩家也能成為大神。當(dāng)然,這并不意味著游戲沒(méi)有深度,相反,在有限的30秒時(shí)間里,玩家們要完成局勢(shì)判斷,預(yù)判對(duì)方行動(dòng),選擇合適的進(jìn)攻對(duì)象等多重思考,與其說(shuō)是《神武4》手游的戰(zhàn)斗是一場(chǎng)你來(lái)我往的打架,倒不如說(shuō)是一次心理與腦力的博弈。

  《神武4》手游共有十一大門派,各個(gè)門派又有不同的定位,他們之間互有交集,有相生相克的關(guān)系。局部打擊能力強(qiáng),爆發(fā)高,相傳是諸葛先生后人的武侯府;擅長(zhǎng)封印和變換日夜,身為太陽(yáng)帝君弟子的曜華城;群體治療和瞬間回復(fù)的佛門等等。幾乎每一個(gè)門派都有屬于自己的特色,玩家們?cè)谂疟缄嚂r(shí)要仔細(xì)思考每一個(gè)角色的站位,技能之間的銜接,隊(duì)友之間的配合,以及與對(duì)面陣容的優(yōu)劣勢(shì),如果去仔細(xì)研究這其中的門道,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)樂(lè)趣無(wú)窮。

  同時(shí)游戲中還有源自《諸葛氏宗譜》記載的中國(guó)古代陣法,包括天覆陣,風(fēng)揚(yáng)陣,云垂陣等等,每一種陣法都有獨(dú)特的用途,相生相克,同樣是左右勝負(fù)的重要籌碼。

  游戲中配合尤為重要,《神武4》為此增加了“一鍵語(yǔ)音”以及“語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字”功能。這直接簡(jiǎn)化了玩家們的操作,要知道,在戰(zhàn)斗中每一秒都是寶貴的,直接用語(yǔ)音溝通,或者是把語(yǔ)音轉(zhuǎn)化成文字,能提升效率,直接拉高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,更是避免了一些因?yàn)橐贿叴蜃忠贿吽伎紝?dǎo)致的失誤。

  在《神武4》中,選定了一個(gè)門派,并不意味著一個(gè)職業(yè)就此定型,在《神武4》手游里,有太多可以影響角色屬性的系統(tǒng)。個(gè)人對(duì)于角色的加點(diǎn),門派功法的取舍等等,都會(huì)影響到角色的定位,另外一些寵物也會(huì)對(duì)戰(zhàn)局帶來(lái)一定的影響。在游戲中,有超過(guò)七十種寵物可以被收服和培養(yǎng),而這些寵物可以成為玩家們戰(zhàn)場(chǎng)上的一大助力。

  當(dāng)然,寵物也有自己的屬性、技能、血脈,究竟想要培養(yǎng)一只怎樣的寵物,全看玩家自己選擇。多樣化的門派搭配多樣化的寵物,兩者排列組合起來(lái),有無(wú)窮的變化。玩家們可以盡情的進(jìn)行嘗試,摸索出一套屬于自己的戰(zhàn)術(shù)套路。但無(wú)論何種套路,在《神武4》手游中都不是萬(wàn)能的,“你有張良計(jì)我有過(guò)墻梯”,每一種套路都會(huì)有解法,這是一種類似棒子老虎雞式的循環(huán),而不斷優(yōu)化自身陣容,破解對(duì)手陣容,才是游戲的真正樂(lè)趣。

  也正是由于《神武4》手游具備如此深度與策略性,其在電競(jìng)領(lǐng)域也占有一席之地。無(wú)論是“神武之戰(zhàn)”還是“CJ爭(zhēng)霸賽”,都能將《神武4》手游的特色展現(xiàn)的淋漓盡致。賽場(chǎng)的選手們?yōu)榱藰s譽(yù)拼搏,而觀眾們則從每一個(gè)心理博弈與智慧交鋒中找到屬于自己的快樂(lè)。

既硬核也休閑 麻雀雖小五臟俱全

  或許你會(huì)認(rèn)為《神武4》手游是一款非常“硬核”的手游,單純從回合制戰(zhàn)斗等方面來(lái)看是這樣的。但事實(shí)上,這款游戲硬核與休閑兩開花,在吸引策略回合游戲愛好者的同時(shí),一批有趣又更加偏向休閑的玩法則吸引了更多的泛娛樂(lè)玩家。

  比如深受玩家們歡迎的庭院玩法。玩家們?cè)谟螒蛑胁坏軌蛸?gòu)置房產(chǎn),還可以自由布置自己的家園。比一些RPG更加有深度的是,《神武4》手游里這些景觀與擺件都是“活的”,不但可以隨時(shí)調(diào)整,還可以與之互動(dòng)。比如,你可以在水池里養(yǎng)一些魚,閑來(lái)無(wú)事可以賞賞風(fēng)景,喂喂魚,也是不錯(cuò)的一種享受。

  到了游戲后期,如果在游戲中遇到了心儀的另一半,還能夠在自家的庭院結(jié)婚,生兒雨女,在游戲里享受人生贏家的感覺(jué)。

  玩游戲朋友絕對(duì)是最重要的一環(huán),《神武4》在社交系統(tǒng)方面也是獨(dú)樹一幟,很有自己的風(fēng)格。首先它有足夠多的互動(dòng),無(wú)論是組隊(duì)下副本,還是一起參加活動(dòng),都能增進(jìn)玩家之間的關(guān)系。游戲里有很多適合朋友一起娛樂(lè)的玩法,比如釣魚。在閑暇時(shí),約上三五知己一起比比看誰(shuí)釣的更多,也很有趣。當(dāng)然,像這種交互還有很多,參觀庭院和探險(xiǎn)等等,都是如此。

  《神武4》手游社交層面做的最為出色的是它的社區(qū)系統(tǒng)。這是一個(gè)類似于貼吧性質(zhì)的社區(qū)集合,每一個(gè)玩家都可以在此發(fā)起熱門話題,或是傾訴自己的感情,或是講述段子。不但可以展現(xiàn)自己的想法,還能夠轉(zhuǎn)發(fā)熱門話題。這種社區(qū)非常便利,它會(huì)成為核心玩家們的聚集地,無(wú)論是你想找攻略,亦或者是尋找真愛,都能都在社區(qū)中實(shí)現(xiàn)。

  除此之外,游戲也是外觀黨和收集黨的天下。包含了整個(gè)神武世界各種秘密,滿足圖鑒黨們收集欲望的神武志;能夠隨意組合佩飾,還能夠隨心染色的各種時(shí)裝;充滿靈動(dòng),結(jié)合了諸多文化中的典故設(shè)計(jì)的各式坐騎,都能讓玩家們感受到這個(gè)世界的精致與美麗。

結(jié)語(yǔ):

  有人說(shuō)回合制游戲是一種落后的模式,但事實(shí)上,回合制游戲有其獨(dú)特的魅力。雖然自游戲誕生已經(jīng)有諸多年數(shù),但這種玩法卻是歷久彌新。《神武4》手游就是讓回合制復(fù)蘇的代表,其有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣化的玩法,全面的社交系統(tǒng),都能讓玩家們盡情享受游戲的樂(lè)趣。我們不妨期待一下,看看《神武4》手游能讓回合制游戲煥發(fā)怎樣的新生?