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在《夢(mèng)幻西游》手游中,不同的門派有不同的特色,其中輸出門派上手較為簡(jiǎn)單,是不少萌新玩家的熱門選擇!
近日就有一位去新區(qū)的玩家想加入月宮或者魔王寨門派,不過由于是萌新玩家,他對(duì)這兩個(gè)門派還不是很了解,今天靈兒就給大家?guī)硪黄诨A(chǔ)的門派攻略,希望可以幫到一些初入三界的小伙伴們。
月宮:
1、靈活的戰(zhàn)斗機(jī)制
月宮是一個(gè)點(diǎn)殺和面殺兼?zhèn)涞拈T派,在戰(zhàn)斗中靈活性非常強(qiáng),這也是它最大的門派特色!在使用法術(shù)時(shí),會(huì)在新月、上弦月、滿月、下玄月之間進(jìn)行月相轉(zhuǎn)換,新的小伙伴們可能看不懂,不過這和接下來介紹的技能息息相關(guān)。
月刃技能可以連續(xù)兩次攻擊目標(biāo),并降低目標(biāo)一定的物法傷害,而月影搖光技能則是攻擊3個(gè)敵方目標(biāo),另外這兩個(gè)技能都是月相越滿,傷害越高,并且相較于其他兩個(gè)物理門派,釋放之后不用休息!
2、較強(qiáng)的控場(chǎng)效果
月宮是物理門派在技能中唯一可以增加封印命中率的門派,除了直接釋放月凝可以冰凍敵方目標(biāo)外,在桂花醉狀態(tài)下,釋放月影搖光也有概率冰凍目標(biāo),而在新月步狀態(tài)下,受到傷害時(shí)也有概率對(duì)敵方釋放月凝!
這意味著不管是主動(dòng)釋放月凝還是攻擊敵方都有概率冰凍敵方,甚至被攻擊時(shí)也有概率反控?cái)橙耍硗庠孪嘣綒埲保巧姆庥∶新试礁撸趹?zhàn)斗中巧妙地利用月相變化,可以打出出其不意的效果!
3、獨(dú)特的標(biāo)記效果
標(biāo)記是月宮的另一大特色。
被月刃攻擊過的目標(biāo)會(huì)被標(biāo)記,使用月影搖光和和廣寒清輝會(huì)優(yōu)先攻擊被標(biāo)記的目標(biāo),另外在月宮的經(jīng)脈中,有不少能強(qiáng)化標(biāo)記傷害結(jié)果的技能,并且對(duì)寵物造成額外傷害。在實(shí)戰(zhàn)中標(biāo)記效果會(huì)讓敵方非常頭疼,不僅可以守尸被標(biāo)記單位,而且清寵能力非常不錯(cuò)。
介紹完了月宮,接下來我們?cè)倏纯茨跽?p class="recommend-link"> 機(jī)甲槍神手游或機(jī)甲槍金鏟鏟 - 櫻花動(dòng)漫
魔王寨:
1、暴力美學(xué)的典范
法術(shù)波動(dòng)和法術(shù)暴擊是魔王寨最大的門派特色。
魔王寨兩個(gè)基礎(chǔ)傷害技能飛砂走石和三昧真火都有法術(shù)波動(dòng)的效果,配合魔王降臨和經(jīng)脈中增加法術(shù)暴擊率的技能,往往可以打出非常恐怖的輸出,另外觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),還有概率給目標(biāo)附加灼炎效果,不僅能持續(xù)扣血,還能降低法術(shù)防御,輸出能力非常強(qiáng)大!
2、攻防兼?zhèn)涞挠∮?/p>
獨(dú)特的印記也是魔王寨門派的另一特色。
魔王寨共有四種印記,不僅可以提供護(hù)盾效果,而且每個(gè)印記都能不同的功能。其中守護(hù)印記·治療可以回復(fù)團(tuán)隊(duì)血量;守護(hù)印記嘲諷則起到嘲諷效果;烈焰印記·攻擊則可以使用魔王法術(shù)攻擊敵方,烈焰印記·增益則回合結(jié)束后釋放魔王降臨。另外還可以消耗兩個(gè)普通印記,召喚出更為強(qiáng)大的先祖印記。
在激活了先祖庇佑經(jīng)脈技能后,角色開場(chǎng)就可以直接召喚出先祖印記,形成以多打少的局面。
今天關(guān)于月宮和魔王寨的基礎(chǔ)知識(shí)就介紹到這里了,看完之后不知道大家做出心中的選擇了嗎?趕快拿起手機(jī)加入你中意的門派吧,要想解鎖更多門派玩法,還需要大家共同去探索哦!
隨著門派技能的調(diào)整,夢(mèng)幻今年推出了新玩法門派侵蝕技能,相當(dāng)于人物技能的進(jìn)階。但對(duì)于這種新鮮玩兒,很多小伙伴都不懂得如何配置。這一期我們主要來探討一下法系的侵蝕技能的配置技巧。
神木林秒6被砍也挺久了,剩余09能秒6的門派只有龍宮、地府、女兒村以及化生寺,能通過五孔有系數(shù)加成的:神木林(衣服) 魔王(項(xiàng)鏈)花果山(武器) 。拋開地府與女兒村,低投入能起立的就只剩下魔花果以及魔化生了。
從20年回歸至今,只玩過魔化生和最后一個(gè)月的神木林,從玩法到搭配,給你們分析一下魔化生這個(gè)門派。當(dāng)然包含難度玩法,但是不包括pk玩法,因?yàn)槲揖拖掳嗤嫱嫠⑺⒈荆趨^(qū)地煞氛圍較差,故放棄了,但是魔化生能殺地煞,這是毋庸置疑的,但是點(diǎn)的效果肯定不如強(qiáng)勢(shì)的魔王寨。
先說侵蝕技能,算得上是任務(wù)經(jīng)常能用到的,因?yàn)槊鼐趁詫m啥的還是會(huì)手動(dòng)一下,烏雞副本也是可以手操,因?yàn)槎嗝?個(gè)還是有誘惑力。最近也是出了新玩法,我洗了三次必出噬魂的就洗到最完美的位置了。
說下日常經(jīng)脈,一般死掛機(jī)的任務(wù)就選擇第一套銷武,想手動(dòng)了就222,可以用侵蝕,傷害是第三套222不帶慈悲<銷武<222帶慈悲,每檔大概差100多點(diǎn),銷武偶爾會(huì)miss一個(gè)單位。
鐘靈石帶過陶醉、健步如飛以及五行等等,最終的結(jié)果就是只推薦五行鐘靈石,就是金石之堅(jiān)這類的五行鐘靈石,怪物是有一個(gè)防御五行的。當(dāng)你的武器或者鐘靈石五行克制怪物的防御五行,就會(huì)提升武器(10%)+鐘靈石套裝(幾級(jí)套%),前提是你武器的五行和鐘靈石套的五行一致。
劃重點(diǎn),有個(gè)符石套裝叫回眸一笑,四孔可以再提升3%,可以疊加2套,也就是6%。以我為例,目前我是6級(jí)金石之堅(jiān)套裝,配合武器的金屬性,加上2套回眸一笑,遇到克制的就是22%傷害提升。而且五行有法系非常需要的速度屬性,除了宿敵之外,應(yīng)該沒有另外任何一種鐘靈石套裝可以既提升速度又提升輸出的。
其實(shí)玩過化生的都知道,你去秒木樁,拋開隔山,秒出來的幾個(gè)數(shù)都是非常固定且平均的,所以不多說,直接上圖。
我們可以看到左下角是波動(dòng)到了2918(暴擊,不暴擊就是1459),也就是克制了,這里沒帶天宮測(cè),帶了天宮應(yīng)該可以看出木樁五行,其中1194是基礎(chǔ),1239是隔山觸發(fā),那么(1459-1194)/1194=22.19%。第二個(gè)1501為觸發(fā)隔山,那么有意思了,我們知道,魔化生秒6的情況下,對(duì)面有五種五行,那么克制對(duì)面的概率為20%,期望收益就是22%乘以20%也就是4.4%,平均一個(gè)單位的提升就是差不多小魔心的存在。