本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
出品:南都大數(shù)據(jù)研究院
游戲類型:ARPG
(六)《航海日記2》
雖說有一些肝,但是對于喜歡刷刷刷的玩家來說卻是一款好游戲,可以刷到天荒地老。
(十二)《伊格利亞戰(zhàn)記》
與此同時,還有CP結(jié)緣、兄弟結(jié)拜等諸多玩法,5V5固定小隊PK賽、15V15多人據(jù)點PK賽,大世界幫派混戰(zhàn)等眾多團隊PVP玩法讓玩家感受到并肩戰(zhàn)斗的樂趣,玩家們還能與好友組隊前往不同的地方清除魔物。
這樣的背景下,國產(chǎn)手游在美國市場進一步鋪開,頭部產(chǎn)品在美國榜單上品類分布的變化,好像也就更有據(jù)可循了。 說到這里,不得不提到一個細節(jié)。我們上一次統(tǒng)計國產(chǎn)手游在美國暢銷榜的分布,起初用的是Top 50的范圍,但隨后發(fā)現(xiàn),稍微放寬到Top 60,能納入更多的國內(nèi)產(chǎn)品,整體多出大約20%,讓統(tǒng)計的數(shù)據(jù)占比“更好看”。而Top 60到Top 100的產(chǎn)品案例,就只能先“戰(zhàn)略性放棄”。
英文名字叫做Machi knights,直接搜這個名字即可。
6到10名則分別是:使命召喚手游、口袋奇兵、王國紀元、age of origins、mobile legends:bang bang(無盡對決)。
(四)【喪尸派對】
中文配音很地道,還可以聯(lián)機!
《黑色沙漠》手游自2018年2月上線以來,便瘋狂收割全球市場。目前游戲已經(jīng)在全球150+個國家和地區(qū)上線,玩家群體多達2000萬,受到廣大玩家的一致好評。
《艾彼》7月8日重新上線, 6元下載。
發(fā)條朋克風的劇情解謎冒險游戲,以二十世紀的歐洲為背景,玩家將隨著美麗的女主展開一段驚險刺激又迷霧重重的冒險!
(十)《大航海探險物語》
紅星資本局移動應用數(shù)據(jù)分析平臺Sensor Tower的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,自2020年9月推出以來,《原神》移動端已經(jīng)取得了超過40億美元(約合人民幣276.8億元)的收入。其中,2022年前11個月,《原神》移動端收入約為16.4億美元(約合人民幣113.2億元)。
紅星資本局消息,近日,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年11月共43個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100。由于騰訊和朝夕光年等廠商在海外市場推出的新游表現(xiàn)強勁,這43家廠商合計吸金20.7億美元,相較10月增長11.3%,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40.2%。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年11月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過2億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。來自中國iOS市場的收入占95.5%,海外市場收入占比為4.5%。截至2022年11月,《王者榮耀》2022年內(nèi)累計收入高達25.6億美元(約合人民幣176.63億人民幣)。
米哈游《原神》移動端以1.7億美元的收入位列榜單第2名,其中,49%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占17.9%。值得注意的是,2022年11月2日,《原神》3.2版本上線,當天游戲流水達到2022年以來的最高值。憑借此,米哈游移動端11月收入相應的環(huán)比增長47%,重回全球手游發(fā)行商收入榜前三,僅次于騰訊和動視暴雪。
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以近1.3億美元的收入位列榜單第3名。此外,榜單前五另外兩款游戲也是由騰訊發(fā)行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(《勝利女神:妮姬》,以下簡稱《Nikke》)和 《Candy Crush Saga》(《糖果傳奇》)。
也就是說,在2022年11月,全球最吸金的五大手游,騰訊就占了四個席位。米哈游異軍突起,躋身第二。
根據(jù)Sensor Tower監(jiān)測數(shù)據(jù),在《Nikke》發(fā)布前的一個月,也就是2022年10月4日至11月3日期間,騰訊的全球移動收入市場份額中,中國市場占比高達89.4%。而在《Nikke》推出后一個月,騰訊全球移動收入中國市場的占比為76.9%,較之前下滑12.5個百分點。另一方面,日本、韓國和美國市場均有增長,分別為騰訊的全球移動收入貢獻了7.6%(增長6.2個百分點)、4.4%(增長3.9個百分點)和4.4%(增長1.9個百分點)。
2022年8月,騰訊宣布入股《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)商From Software,成為其第二大股東;2022年9月,騰訊注資法國游戲開發(fā)商育碧,持股比例從5%增至9.99%,成為育碧最大的單一股東。
網(wǎng)易同樣緊密布局海外市場。2022年5月,網(wǎng)易宣布成立其在美國的第一家游戲工作室Jackalope Games,定位是PC及主機游戲開發(fā);2022年8月,網(wǎng)易宣布收購《底特律:變?nèi)恕返姆▏螒蜷_發(fā)商 Quantic Dream SA,收購完成后,Quantic Dream SA將作為網(wǎng)易在歐洲的第一個工作室保持獨立運營。目前,網(wǎng)易旗下海外游戲工作室已覆蓋日本、北美、歐洲等地。
中國游戲公司海外銷售收入增長6.2%
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,僅在2022年上半年,國內(nèi)游戲行業(yè)在營收與用戶規(guī)模上出現(xiàn)了“雙降”:國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1477.89億元,同比下降1.8%,首次同比下降;游戲用戶規(guī)模則同比下降0.13%至6.66億人。
值得注意的是,這是這兩個數(shù)據(jù)自2008年發(fā)布以來,首次出現(xiàn)下降的情況。但同時,中國游戲公司在海外市場銷售收入增長6.2%。
去年11月,騰訊披露財報顯示,2022年第三季度,騰訊本土市場游戲收入下降7%至312億元。同時,海外市場游戲收入增長3%至人民幣117億元,或以固定匯率計算增長1%。
網(wǎng)易2022年三季報顯示,游戲及相關(guān)增值服務凈收入186.99億元,同比增長9.1%,其中在線游戲營收174億元,并未披露海內(nèi)外收入占比。
A股游戲公司三七互娛的財報也顯示,海外營收正在進一步增加。2022年上半年,三七互娛海外收入為30.33億元人民幣,同比增長高達48.33%,遠高于整體營收不到8%的同比增速,而海外營收占比也從2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5%。
《真·三國無雙霸》