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在西游記里面,大鵬是少有的幾個(gè)能追上猴哥的妖怪之一(猴哥一個(gè)筋斗十萬(wàn)八千里,大鵬扇一下翅膀就五萬(wàn)四千里,畢竟扇翅膀比翻跟斗快多了)。同樣,在夢(mèng)幻西游手游助戰(zhàn)系統(tǒng)里,大鵬王的速度也是要快過(guò)孫悟空的。
一般來(lái)說(shuō),封系助戰(zhàn)的速度是要快于物攻助戰(zhàn)的,但是大鵬王就屬于一個(gè)特例,速度超過(guò)了大部分封系助戰(zhàn),這完全得益于他的技能云程九萬(wàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗可以讓自己的速度翻倍,所以面板的速度數(shù)值雖然低了一點(diǎn),但實(shí)戰(zhàn)中往往都是第一個(gè)出手的。
那么,大鵬王這個(gè)助戰(zhàn)怎么樣呢?
大鵬王不僅速度快,攻擊速度低于自己的目標(biāo)時(shí)還會(huì)附加額外傷害,差值越高傷害越高;開(kāi)啟天脈技能之后,使用鷹擊時(shí)的暴擊率很高,每次觸發(fā)暴擊之后還可以增加一回合變身時(shí)間(每次鷹擊最多增加一回合變身),有大鵬王助戰(zhàn)的戰(zhàn)斗基本不會(huì)拖到大鵬王變身結(jié)束;激活地脈技能之后,使用鷹擊有概率額外攻擊一個(gè)目標(biāo),清場(chǎng)能力極強(qiáng)。
秘境玩法:
在秘境中,往往需要快速解決戰(zhàn)斗,所以精通鷹擊的大鵬王絕對(duì)是首選助戰(zhàn)(第一回合穩(wěn)定鷹擊,沒(méi)見(jiàn)過(guò)他掉鏈子),速度極快,第一回合壓低對(duì)面血線(xiàn),便于讓其他助戰(zhàn)收割殘血。
日常玩法:
在日常玩法中,大鵬王優(yōu)先級(jí)一般,相對(duì)于法系助戰(zhàn),雖然一回合解決戰(zhàn)斗的概率增加了(傷害高),但是鷹擊的動(dòng)畫(huà)時(shí)間太長(zhǎng),不如法系助戰(zhàn)來(lái)的舒爽。所以,日常中攜帶純法系助戰(zhàn)陣容的玩家較多。
蜃境玩法:
蜃境玩法屬于難度關(guān)卡,往往不能快速解決戰(zhàn)斗,所以大鵬王并不推薦使用。蜃境中推薦的物理助戰(zhàn)是猴哥,點(diǎn)殺能力較強(qiáng),還有保命和續(xù)航能力,召喚一堆猴子猴孫,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
競(jìng)技玩法:
在競(jìng)技場(chǎng)中,“飛機(jī)隊(duì)”現(xiàn)在出場(chǎng)的概率相對(duì)較低,因?yàn)槿蒎e(cuò)率太低,一回合帶不走對(duì)手自己就沒(méi)了。比較推薦的物攻助戰(zhàn)是大師兄和二師兄,一個(gè)進(jìn)攻,一個(gè)防守,根據(jù)自己的門(mén)派選擇更適合的。
綜上,大鵬王最適合的戰(zhàn)場(chǎng)還是秘境玩法,一般日月之井玩法中排行榜前列的助戰(zhàn)陣容中必然包含大鵬王??傮w來(lái)說(shuō),如果不追求秘境排名,不推薦入手大鵬王,適用場(chǎng)景較少。尤其是萌新玩家,銀幣有限,購(gòu)買(mǎi)通用助戰(zhàn)(孫悟空,牛魔王一家等)效果更好。
大家覺(jué)得大鵬王這個(gè)助戰(zhàn)好用嗎?歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。
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在《夢(mèng)幻西游》手游中,第三期助戰(zhàn)進(jìn)階已經(jīng)如約而至。本期進(jìn)階助戰(zhàn)分別是李天王、老鼠精、萬(wàn)圣公主、九頭蟲(chóng)、菩提老祖、大當(dāng)家、黃眉。究竟這些助戰(zhàn)進(jìn)階后有哪些的特色?跟著小靈一起了解一下吧~
李天王
追擊→追魔擊妖
李天王進(jìn)階后追擊進(jìn)化成追魔擊妖,進(jìn)一步增強(qiáng)了李天王的收割能力,以往追擊只會(huì)在擊敗時(shí)觸發(fā)一次,而升級(jí)成追魔擊妖后,李天王的追擊“上不封頂”,面對(duì)殘局時(shí)能夠通過(guò)追魔擊妖收割全場(chǎng),實(shí)用性MAX。
老鼠精
地涌金蓮→燃燈靈寶
老鼠精是一個(gè)功能很全面的普陀助戰(zhàn),她不僅擁有“生存神技”避其鋒芒,也擁有“法術(shù)反震”移魂化骨和回藍(lán)技能地涌金蓮。
魔域進(jìn)游戲沒(méi)畫(huà)面 - 櫻花動(dòng)漫
本次助戰(zhàn)進(jìn)階后,在保持老鼠精原有的功能特色下,進(jìn)一步強(qiáng)化了老鼠精“治療回藍(lán)”這一特色。
競(jìng)技場(chǎng)中,無(wú)論是龍宮的打藍(lán)還是地府的連毒體系都對(duì)助戰(zhàn)藍(lán)量有著不小的克制,此次助戰(zhàn)進(jìn)階后,老鼠精的治療回藍(lán)能力提升,相信在戰(zhàn)斗中將會(huì)發(fā)揮出更大的威力。
萬(wàn)圣公主
碧波凈水→碧波凝露
萬(wàn)圣公主是精通解封的高速龍宮,本次進(jìn)階后再次強(qiáng)化了她的解封能力。
進(jìn)階后的萬(wàn)圣公主將有概率在一回合內(nèi)同時(shí)清心3個(gè)目標(biāo),無(wú)論是女兒村的一笑傾城,還是方寸山的幻音古鐘都能夠被萬(wàn)圣公主的碧波凝露克制,解封實(shí)用性進(jìn)一步提升。
九頭蟲(chóng)
獰惡→獰惡暗涌
作為一個(gè)有概率全員降療的龍宮助戰(zhàn),九頭蟲(chóng)的特色鮮明,猙獰的追擊是他最好的視覺(jué)體現(xiàn)。本次助戰(zhàn)進(jìn)階后,九頭蟲(chóng)的追擊效果將更具威脅。追擊必定暴擊無(wú)疑增加了爆發(fā)能力,讓九頭蟲(chóng)在群秒的同時(shí)擁有一定點(diǎn)殺能力。
大當(dāng)家
強(qiáng)悍→悍動(dòng)山河
作為唯一可以無(wú)視氣血橫掃的助戰(zhàn),大當(dāng)家是最純粹的點(diǎn)殺助戰(zhàn)。本次助戰(zhàn)進(jìn)階,賦予了大當(dāng)家一定“三掃經(jīng)脈”的能力,進(jìn)階后的大當(dāng)家三掃有概率不休息,讓點(diǎn)殺進(jìn)行到底。
菩提老祖
明鏡臺(tái)→天師明鏡
作為競(jìng)技場(chǎng)中方寸助戰(zhàn)的“牌面”,菩提老祖不僅是封系一把好手,憑借特色技能明鏡臺(tái)的存在也讓自身“屹立不倒”。
本次助戰(zhàn)進(jìn)階,再次強(qiáng)化菩提老祖的生存能力,將方寸山的門(mén)派法寶效果融入到進(jìn)階特色技能中,使自身生存能力更強(qiáng),更能發(fā)揮控場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)。
黃眉
氣定神閑→強(qiáng)能天賜
本次還對(duì)助戰(zhàn)黃眉進(jìn)行了重做,強(qiáng)化了他在魔珠輸出方面的能力,新增了無(wú)極天成、氣定神閑等技能,在完成進(jìn)階后還會(huì)獲得穩(wěn)定補(bǔ)充魔珠的強(qiáng)能天賜技能。
在修改后,黃眉定位為一個(gè)以一劫成魔為主要輸出手段的小雷音助戰(zhàn),魔珠的補(bǔ)充自然是黃眉作戰(zhàn)的重中之重。
本次助戰(zhàn)進(jìn)階,將偶數(shù)回合“一定概率”補(bǔ)充魔珠升級(jí)成偶數(shù)回合必定補(bǔ)充魔珠,使黃眉一劫成魔的穩(wěn)定性更高。
近期小雷音門(mén)派技能得到調(diào)整,一劫成魔的冰凍概率與攻擊次數(shù)成正比,強(qiáng)能天賜的出現(xiàn),不僅是對(duì)于黃眉的傷害補(bǔ)充,對(duì)其控制能力也有一定增強(qiáng)。
以上就是本期助戰(zhàn)進(jìn)階的全部技能介紹啦。作為第三批進(jìn)階的助戰(zhàn),不乏菩提老祖、老鼠精、李天王這種競(jìng)技場(chǎng)、蜃境的常用助戰(zhàn),隨著他們技能的升級(jí)迭代,他們將發(fā)揮出更強(qiáng)勁的實(shí)力。你最喜歡本期哪個(gè)助戰(zhàn)技能呢?歡迎大家留言分享~