手游推廣話術(手游推廣怎么做)


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游戲直播推廣不起量瓶頸一定是話術。做游戲直播推廣最大的瓶頸在哪里?記住這句話運營決定起點,主播決定天花板。

如果主播平平無奇,那就相當于一個賣普通產品的三流銷售員。我見過太多的手上有好游戲,不缺運營技巧,也不缺操盤手和資金的直播團隊。最后就垮在主播的話術上。

其次關于活動的地點,我們需要在活動開始的半個月前確認并簽訂合同。場地的條件我們以手游類的活動進行分析:活動場地必須有WIFI或者無線熱點,這是整個活動可以順利進行的根本;在活動開始前15天到7天,我們需要去現場對活動場地的相關設施進行確認,如網絡情況、座位、電力供應等問題;并且在主場地之外,我們需要確定一個或者兩個備選場地,來應對活動主場地出現問題;除此之外,最重要的是一定要保證所有參與活動人員的安全。

隨著市場獲得用戶成本的不斷增加,意味著手游開發者必須找到一種更加高效,回報穩定可控,且數據可衡量的推廣方式。

PSA一直以技術卓越而著稱,在發動機、底盤、自動變速器等領域均有很高的成就。例如,PSA旗下雪鐵龍的氮氣懸掛技術在業內具有先進性。

手游推廣的實質是從ROI出發

網易一方要使用小說相關元素進行商業推廣,應當取得作者授權——電視劇制片方等相關合作協議覆蓋的授權范圍并未明確及于小說相關元素;

關于“9千萬玩家薦”及“2016最受歡迎”,網易一方上訴時提出《倩女幽魂》系列游戲從2009年正式上線運營以來,憑借優秀的游戲品質與運營,獲得了廣大玩家的認同。多年來,累積注冊用戶數量超過9千萬。雖然嚴格來說,9千萬用戶與9千萬玩家并不能完劃等號,但也從一個側面說明了《倩女幽魂》游戲的受歡迎程度。“2016年最受歡迎玄幻手游”一詞也是基本符合事實和大眾認知的。但并未獲得二審法院認可。

雷火公司同意廣州網易公司的答辯意見,且在訴訟中自認設置了百度推廣關鍵詞、推廣鏈接名稱及描述;

1)網易杭州公司與百度廣告代理公司訂立合同,對通過百度網站上發布搜索排名廣告作出約定;

記者在針對這個問題與暢游的相關負責人采訪時,對方也提到“因為是針對高校的地推,游戲廠商要直接進入高校有一定難度。并且學校也不允許有這種直接的商業推廣活動,大部分廠商都是采取贊助、冠名活動的方式,變相進入高校。”而且記者采訪北京某高校學生會主席時,這位負責人說到學校對于商業推廣活動確實把控嚴格,但如果可以豐富學生的課余生活,增強學生之間的交流的活動,而且本身也體現了學校的開放與包容,校方還是樂意接受的。比如,巴別時代的《放開那三國》今年6月就曾參與北京聯合大學舉辦“聯創校園嘉年華”活動。

1)原告提交的公證書中顯示,在手機百度中搜索“倩女幽魂CNG收入推算5月”,點擊搜索結果第一項,進入“手游那點事”網站6月16日發布的“數據︱5月手游排行報告:收入榜前十流水合計超30億,端游改編占七成”,該文中《倩》手游上榜“手游排行”,“5月收入:2億+”該文多次提及《倩》手游為“網易旗下”“網易推出”。

2)原告又提交中新游戲研究中心制作的《中國游戲產業報告》轉發網頁,其中2017年3月24日發布有“279億收入,但網易游戲下一財年的增長點可能會在哪兒?”一文,該文提及2016財年,網易的凈收入達到381.7億元,與2015財年的228億元相比同比增長67%……2016年改編手游的IP相較之下則沒有那么重磅,不過依然有值得一提的成績,比如《倩女幽魂》手游和《微微一笑很傾城》的搭配是今年國內影游聯動為數不多的成功案例。

本案中,原告主張的第一項行為系在百度搜索引擎中設置推廣《倩》手游的關鍵詞;第二項、第四項行為系在百度搜索引擎中為《倩》手游官網鏈接設置宣傳詞;第三項行為系在《倩》手游官網上進行宣傳。

網易杭州公司與雷火公司為第一、二、四項行為共同的行為主體,因為:

雷火公司與廣州網易公司為第三項行為的共同行為主體,因為:

2)廣州網易公司為163.com網站經營者。

撤銷原判第一項(即判賠經濟損失100萬元及合理開支6.4萬元),維持原判第二項(駁回大神圈公司其他訴訟請求);

改判雷火公司、杭州網易公司共同賠償大神圈公司經濟損失20萬元及合理開支6.4萬元,廣州網易公司對其中3萬元承擔連帶責任;

網易一方在未取得小說作者授權的情況下,實施涉案第一、二、四項行為,容易使用戶誤認為《倩》手游及其官網經營者取得了《微》小說權利人的授權或與該小說權利人相關;在沒有提供證據證明《倩》手游獲得了9千萬玩家推薦、《倩》手游為2016年度最受歡迎的玄幻手游的情況下,使用“9千萬玩家薦”及“2016最受歡迎”等宣傳語用詞,亦容易使人產生誤認,因此,法院認為相關描述構成引人誤解的虛假宣傳并無不當;

手游代理想要增加收入,宣傳是必不可少的,我們可以選擇在各大網站和媒體上投放廣告,雖然成本會增加,但是也會吸引很多玩家。

“我們在47個國家和中國擁有超過15000個網點,這證明我們對于全球各地客戶的需求都來自于一位優秀的研究者團隊?!?/span>

事件炒作及線下玩家互動

More details:2-3個大詞再埋一編,剩下的地方盡量埋不同的核心詞+屬性詞根

活動需要有一個”節奏“,通常需要制作一個完整的時間節點圖,簡單分為活動前中后三個階段。如活動前半個月開始依次需要確認活動場地,審核活動場地,確認活動負責人,活動流程確認,現場工作人員職責確認,活動宣傳。活動執行,需要確認活動流程,以及活動中的應急預案;活動后,需要影像資料反饋以及撰寫活動報告。

使用廣告宣傳是最快最直接的一種方式,在推廣時應充分考慮用戶畫像,挑選受眾群體較多的渠道。常見的渠道有搜索引擎、信息流、游戲內置廣告、短視頻等等。