地下城與勇士 職業(yè)改版解析


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勇士們,冒險(xiǎn)家們,阿拉德大陸的搬磚工們,以及屏幕前那位偷偷摸摸上班摸魚的你!今天咱不聊情懷,不談夢(mèng)想,就來扒一扒這“一年一度”的職業(yè)改版大戲。為啥說“一年一度”?還不是因?yàn)椴邉潅円荒甑筋^就指著這個(gè)續(xù)命呢!不改版,你們哪來的充錢動(dòng)力?不改版,哪來的話題度?不改版,他們KPI找誰要去?

當(dāng)然,話也不能說死,畢竟改版確實(shí)能給一些“下水道職業(yè)”帶來春天,讓他們從“幻神預(yù)備役”直接晉升為“真·幻神”,也可能讓一些“幻神”直接跌落神壇,變成“下水道釘子戶”。這其中的玄妙,簡(jiǎn)直比女人的心思還難猜!

這次改版,據(jù)說又是一場(chǎng)“大型職業(yè)平衡手術(shù)”,動(dòng)刀的職業(yè)那叫一個(gè)多啊!看得我這老腰都隱隱作痛,仿佛回到了當(dāng)年通宵刷深淵的日子。不過話說回來,平衡這種東西,就像薛定諤的貓,永遠(yuǎn)處于“平衡”和“不平衡”的疊加態(tài),至于什么時(shí)候能真正平衡,大概只有策劃才知道吧。

先說說這“親兒子”職業(yè),啊不,是“熱門職業(yè)”的改動(dòng)。這些職業(yè),就像班里的尖子生,稍微努力一下就能考高分,稍微劃水一下也能保持在中上游。這次改版,對(duì)他們來說,就像是老師布置了一道“附加題”,做對(duì)了錦上添花,做錯(cuò)了也影響不大。比如劍魂,永遠(yuǎn)的“白嫖之王”,技能形態(tài)好,操作簡(jiǎn)單粗暴,傷害也說得過去。這次改版,據(jù)說優(yōu)化了一些技能的施放速度和范圍,簡(jiǎn)直是讓“手殘黨”們笑開了花。不過,劍魂玩家也別高興太早,畢竟“親兒子”的待遇也不是永遠(yuǎn)不變的,說不定哪天就被策劃一刀砍成“干兒子”了。

再說說這“下水道職業(yè)”,這些職業(yè),就像班里的后進(jìn)生,就算拼命努力也未必能及格,稍微放松一下就直接墊底。這次改版,對(duì)他們來說,就像是老師布置了一道“送命題”,做對(duì)了可以稍微提升一下排名,做錯(cuò)了就直接退學(xué)。比如召喚師,曾經(jīng)的“幻神”如今的“下水道女王”,技能繁瑣,操作復(fù)雜,傷害還不如一個(gè)普通搬磚工。這次改版,據(jù)說優(yōu)化了一些召喚物的AI和傷害,希望能讓她稍微翻身一下。但是,召喚師玩家也別抱太大希望,畢竟策劃的“優(yōu)化”往往是“越優(yōu)化越糟糕”,說不定改完之后直接變成“地心職業(yè)”了。

當(dāng)然,除了“親兒子”和“下水道”之外,還有一些“中規(guī)中矩”的職業(yè)。這些職業(yè),就像班里的中等生,不上不下,不愁吃喝。這次改版,對(duì)他們來說,就像是老師布置了一道“常規(guī)題”,做不做都無所謂。比如紅眼,永遠(yuǎn)的“人口大戶”,傷害中等,操作簡(jiǎn)單,人數(shù)眾多。這次改版,據(jù)說調(diào)整了一些技能的傷害系數(shù)和范圍,希望能讓他稍微提升一下競(jìng)爭(zhēng)力。但是,紅眼玩家也別太在意,畢竟“人口基數(shù)大”才是王道,就算傷害稍微低一點(diǎn),也能靠人數(shù)優(yōu)勢(shì)碾壓一切。

說到職業(yè)改版,就不得不提一下裝備搭配的問題。俗話說“人靠衣裝,佛靠金裝”,在DNF里,裝備就是角色的“衣服”,穿得好不好直接影響到角色的戰(zhàn)斗力。這次改版,裝備搭配也發(fā)生了一些變化,一些曾經(jīng)的“畢業(yè)裝”變成了“過渡裝”,一些曾經(jīng)的“冷門裝”變成了“香餑餑”。所以,勇士們,一定要緊跟時(shí)代的步伐,及時(shí)調(diào)整自己的裝備搭配,才能在阿拉德大陸上混得風(fēng)生水起。

舉個(gè)例子,以前大家追求的都是“無腦堆面板”,只要面板高,傷害就高。但是現(xiàn)在,隨著版本的更新,一些“特殊詞條”的裝備變得越來越重要,比如“技能冷卻時(shí)間縮短”、“技能范圍增加”、“技能傷害加成”等等。這些“特殊詞條”的裝備,雖然面板不高,但是卻能大幅度提升角色的輸出能力。所以,勇士們,一定要打破“唯面板論”的觀念,多關(guān)注一些“特殊詞條”的裝備,才能打造出更強(qiáng)大的角色。

再舉個(gè)例子,以前大家喜歡穿“套裝”,因?yàn)樘籽b屬性加成高。但是現(xiàn)在,隨著“散搭”的崛起,一些“散件”的屬性甚至比套裝還要好。所以,勇士們,一定要敢于嘗試“散搭”,不要被“套裝”的思維所束縛,才能發(fā)現(xiàn)更多的可能性。

當(dāng)然,裝備搭配也是一門學(xué)問,需要大量的實(shí)踐和研究。如果你實(shí)在懶得研究,也可以抄作業(yè),看看大佬們都穿什么裝備,然后照著抄就行了。但是,抄作業(yè)也要抄對(duì),不要盲目跟風(fēng),要根據(jù)自己的職業(yè)和玩法選擇合適的裝備。否則,抄錯(cuò)了作業(yè),只會(huì)讓自己的角色變得更弱。

除了裝備搭配之外,還有一些細(xì)節(jié)需要注意,比如技能加點(diǎn)、徽章選擇、附魔選擇等等。這些細(xì)節(jié)雖然看起來不起眼,但是卻能對(duì)角色的戰(zhàn)斗力產(chǎn)生很大的影響。所以,勇士們,一定要注重細(xì)節(jié),才能打造出完美的角色。

比如技能加點(diǎn),不同的職業(yè)有不同的加點(diǎn)方案,有的職業(yè)適合“爆發(fā)流”,有的職業(yè)適合“持續(xù)輸出流”。所以,勇士們,一定要根據(jù)自己的職業(yè)和玩法選擇合適的加點(diǎn)方案。如果你實(shí)在不知道怎么加點(diǎn),可以參考一下大佬們的加點(diǎn)方案,或者去論壇上看看攻略。

再比如徽章選擇,不同的徽章有不同的屬性加成,有的徽章加力量,有的徽章加智力,有的徽章加暴擊率等等。所以,勇士們,一定要根據(jù)自己的職業(yè)和需求選擇合適的徽章。如果你實(shí)在不知道怎么選擇,可以參考一下大佬們的選擇,或者去拍賣行看看價(jià)格,選擇性價(jià)比最高的徽章。

最后說說我個(gè)人的看法。這次職業(yè)改版,總體來說還是不錯(cuò)的,至少讓一些“下水道職業(yè)”看到了希望。但是,策劃們?cè)谄胶饴殬I(yè)的時(shí)候,還是要更加慎重,不要為了平衡而平衡,不要為了改版而改版。畢竟,玩家們的時(shí)間和精力都是有限的,如果改版頻繁,只會(huì)讓玩家們感到疲憊和厭倦。

另外,策劃們也要多聽聽玩家的意見,不要閉門造車。畢竟,玩家才是游戲的真正主人,只有了解玩家的需求,才能做出更好的游戲。如果策劃們能夠虛心聽取玩家的意見,我相信DNF一定會(huì)變得越來越好。

職業(yè)改版是DNF永恒的主題,也是玩家們永遠(yuǎn)關(guān)注的焦點(diǎn)。希望策劃們能夠不斷改進(jìn)和完善,讓DNF的職業(yè)平衡更加合理,讓玩家們?cè)诎⒗麓箨懮贤娴酶娱_心!

最后,祝愿各位勇士們,在新的一年里,深淵出史詩,團(tuán)本翻金牌,早日畢業(yè),走向人生巔峰!搬磚愉快,游戲人生!

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對(duì)了,偷偷告訴你們一個(gè)小秘密:據(jù)說策劃們會(huì)在下個(gè)版本加強(qiáng)XXX職業(yè),大家可以提前準(zhǔn)備一下哦!不過,消息來源不可靠,僅供參考!信不信由你!

就醬,拜了個(gè)拜!

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P.P.P.S. 好了,真的說完了!再見!

[ 作者:piikee   分類:dnf]