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游戲名:復古傳奇
游戲類型: 角色扮演
適用固件:安卓/蘋果
復古傳奇[3]是熱血傳奇的最初的版本,傳承著熱血傳奇,既有原汁原味的傳奇的地圖、怪物和武器裝備,又有玩家追求的技術,從2003年盛大公司推出的傳奇受到了廣大玩家的喜愛,玩家追求的是當年玩復古傳奇的那種心情,不像現在的傳奇,誰有錢誰就是老大,所以復古傳奇一直是玩家心中所向往的傳奇!
游戲介紹
韓國出售給盛大公司版權的一款網絡游戲名字為“傳奇”就是這么一款簡單的2D網游,卻風靡了那么多年,盛大官方的傳奇在經過了許多改版之后,人氣已經今非昔比了,很多個人紛紛研究下載引擎自己開設私服,這就有了市面上各式各樣的版本,很多就不一一舉例了,但是性質都是商業性的,都以賺錢為主,在近幾年國民生活水準逐漸提生,很多小康家庭或是富一代的孩子,還有一些就是傳奇愛好者吧,這些人他們自己投資開的私服,并且是和那些賺錢的傳奇私服是倆種性質,在這里沒有RMB的利害關系,所有玩家都靠自己的實力來打拼裝備、技能等等,這種私服通常被大家稱為復古傳奇私服。
游戲特色
復古傳奇固然不像別的游戲畫質這么清楚,但是給人的感覺卻是這么的認識,游戲中裝備和地圖對玩家更是這么的明確,現在流行的版本有合擊版本,這種版本只是一時的人氣好,游戲的特色永遠知足不了玩家的需要,復古傳奇以懷舊經典鍛造,游戲中PK、打寶給玩家帶來可玩性,耐玩性。
復古傳奇的裝備是非常值錢的,沃瑪系列在當時盛大就要賣50RMB一件,赤月系列的裝備開始的時候根本就是個稀罕的東西,看見穿上新衣服就非常稀奇。
職業
概述:除傳統的三職業外,國際服中還有第四職業刺客(與盛大的刺客不同)
戰士
高物理攻擊,高防御,需要攻擊速度及少量準確。
法師
高魔法傷害,低防御,低魔御。
道士
中等物理,魔法傷害,中等防御,較高魔御。
道法戰三職業比較
游戲介紹
【升級經驗】:45級前為盛大的50倍,45-47級是盛大的10倍,47級后與盛大一樣
【魔法技能】:書店可以買到35級以前的書
【版本特色】:1.76復古版.無會員.無泡點.無抽獎.
【裝備出處】:
沃瑪裝備:沃瑪衛士 牛魔將軍、祭祀 白野豬 沃瑪教主 虹魔教主 黃泉教主 牛魔王 爆率高
祖瑪裝備:極品祖瑪 虹魔教主 黃泉教主 牛魔王 祖瑪教主 爆率高
赤月裝備:赤月惡魔 雙頭血魔 雙頭金剛 暗之赤月惡魔 爆率中
怒斬、龍牙、逍遙扇:黃泉教主、牛魔王、暗之牛魔王、祖瑪教主、赤月惡魔 爆率低
六新衣服:六大暗之怪、重裝使者 爆率中
【怪物刷新時間】:
沃瑪教主(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:沃瑪三層、幻境三層、藏寶閣)
黃泉教主(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:骨魔五層、幻境五層、藏寶閣、瑪雅神殿)
虹魔教主(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:封魔殿、幻境八層、藏寶閣、瑪雅神殿)
牛魔王(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:牛魔七層、幻境十層、藏寶閣、瑪雅神殿)
祖瑪教主(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:祖瑪七層、藏寶閣)
赤月惡魔、雙頭金剛、雙頭血魔(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:赤月、幻境、藏寶閣、瑪雅神殿、死亡神殿)
暗之赤月惡魔(60分鐘刷新1次) (刷新地圖:萬惡之源、死亡神殿)
六大暗之(30分鐘刷新1次) (刷新地圖:六新衣服、藏寶閣、萬惡之源、王者禁地、瑪雅神殿)
游戲特色
雖然不像別的游戲畫質這么清晰,但是給人的感覺卻是這么的熟悉,游戲中裝備和地圖對玩家更是這么的明確,現在流行的版本有合擊版本,這種版本只是一時的人氣好,游戲的特色永遠滿足不了玩家的需要,老傳奇以經典鑄造,游戲中新增貴賓地圖給玩家帶來可玩性,耐玩性。但是傳奇在盛大的帶領下已經完成了不可小視的游戲玩家效果,很多的復古傳奇玩家就是喜歡原始傳奇的獨有復古特色,從而能留住幾年的復古玩家。
道、法、戰三職業比較
老傳奇游戲中共有三大職業: 戰士、法師、道士.對于一些移動目標,三種職業中,打的最快的當屬法師,法師有火,一燒一片,而且有面殺傷魔法攻擊,就算是和道士搶怪一點也不處下風,所以無論是在蠻荒,船,或是圣地,熔巖,法師都是打裝備的主力軍,他打怪之快是另兩種職業所望塵莫及的.對于固定目標,打的最快的當屬戰士,如熔巖龍王,魔女,紅衣法師,紫衣法師,后宮火龍王等,一般此類目標都是防高,戰士刺殺正好可以破防,還有就是龍類的怪一般都會麻痹術,法師和道士被麻住后,只能使用物理攻擊,這當然和戰士沒法比.
所以戰士打固定目標是其它兩種職業所不能比的我再來說說道士,道士的特點就是防高,本身的防御和魔防隨著級別升高而增加,并且打的防也會隨著級別升高而增加,只不過一般道士的級別都不高,所以這個特點體現不出來,我目前是205級,裝備很一般,就算是穿一件冰雪也完全可以在真云散步.不過除了在真云這個特定環境外,道士打怪就沒什么特點了有的朋友會說,在熔巖道士最會搶怪了,戰士打的沒剩幾滴血,一個小道士幾下毒就把怪搶了,其實在熔巖,戰士除了打龍王和魔女外,打別的怪很吃虧,戰士打移動目標,如守護神和戰神,就算道士不搶,遇到一個小法師,幾個電,這個怪也會被搶.所以搶怪不是道士的專例,并不是因為我是道士我才這么說,而是事實如此,根據我的經驗,道士和法師搶怪的本領是半斤八兩,不相上下.而受職業所限,54打移動目標確實不能和道士與法師相比.一般組隊去熔巖,都是法師和道士打怪,戰士負責清人.還有一點需要說明的就是,如果一個固定目標被法師先放上火,只要這火不滅,戰士打這個怪就是在幫法師的忙,這也是法師打固定目標慣用的辦法,打過龍和魔女的戰士對此一定深有休會.
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2001年上線的《熱血傳奇》,是中國網游行業的里程碑作品,游戲在開服后不久,便迅速在全國各地盛行起來,可以說,《熱血傳奇》就是中國網絡游戲玩家的啟蒙者。
當時《熱血傳奇》有多火?還記得在好長一段時間,網吧里基本上十個人里面,就有九個人在玩《熱血傳奇》。在我們那邊的網吧,甚至連網吧老板也是《熱血傳奇》的狂熱粉絲,老板還招攬熟客加入自己的幫派,組建起了專屬的“網吧軍”。每當組隊打BOSS,刷裝備時,整個網吧洋溢著濃濃激情!
從2001年算起,《熱血傳奇》上線已有22年了,期間也經歷了許多版本迭代。下面就讓我們重溫一下那些在玩家心中留下濃墨重彩的經典版本吧!
首先是《熱血傳奇》最開始進入國內的版本,俗稱的《熱血傳奇》1.10版。他奠定了戰、法、道三職業體系,以及打自由PK、打BOSS爆裝備的玩法雛形,這個早期版本內容比較單薄,但卻是無數玩家夢開始的地方,如今依舊有很多人對這個樸實無華的版本情有獨鐘。
第二個讓人印象深刻的是1.50版本。該版本于2002年上線,開啟了白日門、叢林迷宮、赤月峽谷等熱門打寶地圖,當時紅月山谷地圖經常人滿為患,擠滿了刷圣尊套服的戰士和法師。
同年更新的《熱血傳奇》1.60版本,除了全新套裝魔血套和紅魔套實裝之外,最重要的是可以提高玩家自身特性的藥劑也正式上線。讓玩家們能在戰斗中短時間內大幅度提高整體戰斗力。印象最深的是石墓陣7層可以打開前往桃園之門的通道,有概率刷出石墓尸王!這家伙血厚攻高,但爆出來的東西卻一言難盡,算是該版本最臭名昭著的BOSS之一,遇到他最好趕緊逃。
翌年,1.75“江山無限”上線,該版本更新了蒼月島、牛魔洞、骨魔洞、尸魔洞等多個地圖,同時新增怒戰、游龍劍、龍鱗等等大名鼎鼎的神兵。其中最熱門的當屬牛魔洞,因為這貨爆裝備的種類最多,隨便爆出一件都是血賺!不過缺點同樣也是人太多了,當然!這里怪物也多,一不小心可是會翻車的哦!
然后是1.76版本與1.80版本,這倆版本一直被認為是《熱血傳奇》最好的兩大版本。前者加入了圣戰、法神、天尊道袍等極品裝備,并對職業平衡進行了大幅度優化,強化了組隊打怪的分工輔助。在1.76版本中,玩家可以充分體驗到ARPG的玩法精髓;
而在1.80版本中,《熱血傳奇》加入了英雄系統,通過按鍵配合,能打出超高傷害的合擊技能,這一特色系統,大大提升了游戲的趣味性,加上數值的完善,1.80版本口碑上比1.76版本還要高一點。
恰逢《熱血傳奇》最近迎來22周年慶,官方將在這個大好日子推出22周年專區(203區),而這個新區所采用的,正是1.80英雄合擊版。
在22周年專區中,官方大膽廢除了內功和心法的設定,并承諾永遠不會加入八卦護身系統,這一舉措讓平民與大佬之間的差距大幅度降低,讓玩家們重新體驗公平競技,打怪爆寶的激情快感。值得一提的是,1.80版本經典裝備鳳天、凰天(通用)系列;雷霆(男)和烈焰(女)系列、屠龍、開天、鎮天都將在游戲中亮相,只要打怪就有概率爆出!
22周年專區保留了經典戰、法、道三職業的經典設定,并大幅度簡化了玩家的升級路線和養成方向,讓玩家能夠全心全意把精力放在打寶PK攻沙等核心玩法上,體驗巔峰時期的《熱血傳奇》。
與此同時,《熱血傳奇》全新爬塔玩法——心魔塔也同步更新!心魔塔中有兩個不同設定,一個是單人爬塔,一個是1v1PK,兩個玩法都能獲得積分。10月1日開啟的心魔塔第一賽季結束后,系統會按照積分的排名,發放共計15萬的現金獎勵!
如果你想分一杯羹,一定要抓住機會,不要輸在起跑線上!現在前往《熱血傳奇》官方網站,即可加入22周年專區,與千萬玩家瓜分海量獎金!