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各位勇士,大家好啊!我是你們的老朋友,游戲界摸爬滾打多年的老油條,今天咱們不聊家長里短,直接上硬菜——DNF各版本最強(qiáng)職業(yè)盤點(diǎn)!想必大家也經(jīng)歷過被版本之子支配的恐懼,那些年,我們追過的幻神,罵過的下水道,今天就來好好扒一扒,看看誰才是真正的“版本弄潮兒”。
先別急著開噴,我知道大家心里都有自己的“白月光”和“朱砂痣”。但咱們評(píng)判一個(gè)職業(yè)是否是版本最強(qiáng),可不能只憑個(gè)人喜好。要看數(shù)據(jù),看實(shí)戰(zhàn),看大佬們的選擇,更要看策劃的“愛”。畢竟,策劃才是真正的“神”,一念之間,就能讓一個(gè)職業(yè)從天堂墜入地獄,或者反之。
既然提到數(shù)據(jù),那咱們就先從數(shù)據(jù)入手。我這里有一份從DNF誕生之初到現(xiàn)在,各版本職業(yè)傷害占比的統(tǒng)計(jì)圖(雖然我沒辦法直接在這里貼圖,但你們可以自行搜索,網(wǎng)上多的是!)。從這份圖里,我們可以清晰地看到,每個(gè)版本都會(huì)有一兩個(gè)職業(yè)像火箭一樣躥升,成為“傷害天花板”。這些職業(yè),往往都擁有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,比如超高的技能百分比,強(qiáng)大的控制能力,又或者是一些BUG級(jí)別的機(jī)制。
遠(yuǎn)古時(shí)代,也就是大家還在穿著板甲,用著+7武器砍砍砍的時(shí)候,狂戰(zhàn)士絕對是當(dāng)之無愧的“一哥”。你想想,那時(shí)的裝備屬性還不完善,技能傷害也不像現(xiàn)在這么夸張,而狂戰(zhàn)士卻可以靠著血量的消耗,換取爆炸般的輸出。那時(shí)的“血?jiǎng)Α保喼本褪敲胩烀氲氐拇嬖?。雖然操作簡單粗暴,但誰又能拒絕這種“一刀999”的快感呢?簡直是“簡單,但是有效”的典范。
緊接著,機(jī)械師的崛起也讓人眼前一亮。憑借著各種各樣的機(jī)器人,機(jī)械師可以輕松地進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,而且傷害還非常可觀。特別是G系列,簡直就是移動(dòng)炮臺(tái),讓無數(shù)玩家聞風(fēng)喪膽。那時(shí)候,能組到一個(gè)會(huì)玩機(jī)械師的隊(duì)友,刷圖效率簡直就是坐火箭一樣!而且,機(jī)械師的操作也相對簡單,不需要太多的技巧,就能打出很高的傷害,堪稱是“懶人福音”。
當(dāng)然,說到機(jī)械師,就不得不提一下召喚師。那時(shí)候的召喚師,簡直就是“人肉永動(dòng)機(jī)”,各種召喚獸一擁而上,把屏幕都給擠滿了。雖然畫面有點(diǎn)混亂,但傷害是真的高??!而且,召喚師還可以站在后面劃水,只需要偶爾補(bǔ)一下BUFF,就能輕松混過副本。簡直是“躺贏”的最佳選擇。
時(shí)間來到70版本,這個(gè)版本可謂是百花齊放,各種職業(yè)都展現(xiàn)出了自己的特色。但要說到最強(qiáng)的職業(yè),那肯定非武神莫屬了。憑借著強(qiáng)大的爆發(fā)能力和流暢的連招,武神在PK場上簡直就是無敵的存在?!按缛币怀?,誰與爭鋒?而且,武神的操作上限非常高,高手可以利用各種技巧,打出令人眼花繚亂的連招,堪稱是“技術(shù)流”的最愛。
不過,70版本也是一個(gè)“神仙打架”的版本。除了武神之外,還有很多職業(yè)都擁有著強(qiáng)大的實(shí)力。比如劍魂,憑借著強(qiáng)大的劍術(shù)和靈活的身法,在PK場上也擁有一席之地。還有漫游槍手,憑借著華麗的槍術(shù)和風(fēng)騷的走位,也成為了很多玩家的最愛。70版本是一個(gè)充滿激情和活力的版本,各種職業(yè)都有機(jī)會(huì)展現(xiàn)自己的光芒。
85版本,不得不提的就是黑暗騎士了。這個(gè)職業(yè)的出現(xiàn),簡直就是對DNF傳統(tǒng)職業(yè)體系的一次顛覆。黑暗騎士擁有著強(qiáng)大的技能組合能力,可以根據(jù)不同的情況,自由搭配技能,打出各種各樣的COMBO。而且,黑暗騎士的技能傷害也非常高,再加上靈活的身法,讓他在PK場上和副本中都表現(xiàn)出色。簡直是“全能型”職業(yè)的代表。
當(dāng)然,85版本也有一些職業(yè)遭到了削弱,比如紅眼,曾經(jīng)的“一哥”也逐漸走向沒落。但即使如此,紅眼依然擁有著龐大的玩家群體。畢竟,情懷是無價(jià)的!而且,紅眼的操作手感依然非常爽快,即使傷害不高,也能讓玩家體驗(yàn)到砍砍砍的樂趣。
90版本,元素法師成為了當(dāng)之無愧的“版本之女”。憑借著超高的技能百分比和強(qiáng)大的爆發(fā)能力,元素法師在安徒恩Raid中大放異彩。那時(shí)候,能組到一個(gè)會(huì)玩元素法師的隊(duì)友,簡直就是“通關(guān)保障”。而且,元素法師的裝備成型速度也非常快,不需要太多的投入,就能打出很高的傷害,堪稱是“平民玩家”的首選。
但是,元素法師的缺點(diǎn)也很明顯,那就是操作難度較高。需要熟練掌握各種技能的釋放時(shí)機(jī)和連招技巧,才能打出最高的傷害。而且,元素法師的生存能力較弱,很容易被怪物秒殺。所以,想要玩好元素法師,需要付出大量的努力和時(shí)間。
100版本,劍帝橫空出世,憑借著華麗的技能特效和爆炸般的傷害,迅速成為了玩家們的新寵。劍帝的技能范圍非常廣,而且傷害非常高,在刷圖時(shí)簡直就是“割草機(jī)”。而且,劍帝的操作也相對簡單,不需要太多的技巧,就能打出很高的傷害,堪稱是“手殘黨”的福音。
不過,劍帝的缺點(diǎn)也很明顯,那就是比較依賴裝備。需要一套好的裝備,才能發(fā)揮出劍帝的真正實(shí)力。而且,劍帝的技能CD較長,需要合理安排技能的釋放順序,才能保證輸出的持續(xù)性。所以,想要玩好劍帝,需要有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和游戲經(jīng)驗(yàn)。
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進(jìn)入110版本,隨著裝備體系的更新,職業(yè)強(qiáng)弱格局也發(fā)生了很大的變化。像男氣功這樣的職業(yè),憑借著強(qiáng)大的輔助能力和不俗的輸出能力,成為了團(tuán)隊(duì)中的“香餑餑”。那時(shí)候,能組到一個(gè)會(huì)玩男氣功的隊(duì)友,簡直就是“如虎添翼”。而且,男氣功的操作也相對簡單,不需要太多的技巧,就能為團(tuán)隊(duì)做出很大的貢獻(xiàn),堪稱是“團(tuán)隊(duì)型”職業(yè)的代表。
當(dāng)然,每個(gè)版本都有一些職業(yè)被“抬”上神壇,也有一些職業(yè)被“摁”進(jìn)下水道。這都是游戲發(fā)展的必然規(guī)律。策劃為了平衡職業(yè)強(qiáng)度,總是會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整。但不管版本如何變化,總有一些職業(yè)能夠憑借著自己的特色,在玩家心中占據(jù)一席之地。
說到這里,我想和大家分享一些我個(gè)人的觀點(diǎn)。我覺得一個(gè)職業(yè)是否強(qiáng)大,不僅僅取決于它的傷害數(shù)據(jù),還取決于它的可玩性和趣味性。有些職業(yè),雖然傷害不高,但操作手感非常棒,玩起來非常爽快。有些職業(yè),雖然操作復(fù)雜,但卻能給玩家?guī)沓删透泻吞魬?zhàn)性。這些職業(yè),即使不是版本最強(qiáng),也依然能夠吸引大量的玩家。
而且,每個(gè)玩家都有自己的游戲風(fēng)格和喜好。有些人喜歡玩爆發(fā)型的職業(yè),一瞬間秒殺BOSS;有些人喜歡玩持續(xù)輸出型的職業(yè),慢慢磨死BOSS;有些人喜歡玩輔助型的職業(yè),為隊(duì)友提供增益效果。不同的玩家,適合不同的職業(yè)。所以,選擇職業(yè)的時(shí)候,一定要根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來選擇。
最后,我想說的是,游戲最重要的就是開心。不要太過于追求版本最強(qiáng),選擇自己喜歡的職業(yè),享受游戲帶來的樂趣,才是最重要的。畢竟,游戲是為了放松心情,而不是為了給自己增加壓力。希望大家都能在DNF的世界里,找到屬于自己的快樂!
好了,今天的盤點(diǎn)就到這里。我知道大家肯定還有很多想說的,歡迎在評(píng)論區(qū)留言,一起討論一下DNF各版本最強(qiáng)職業(yè)。記住,理性討論,友好交流,不要惡意攻擊其他玩家。畢竟,我們都是熱愛DNF的勇士!咱們下期再見!