天龍八部手游電腦版腳本(天龍八部手游電腦版閃退)


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

《天龍八部》能夠在當時群魔亂舞的時代有輝煌的時刻并非空穴來風,特別是當時他的美工,屬實走在無數游戲的前頭,可是當近些年在游玩天龍八部的時候,卻發現此游戲早已不再是自己當初玩的天龍八部,難道老游戲最終的結局都是滅亡嗎,其實不然,因為有一款《魔域手游2》的游戲扛起大旗。

回想起當年的《天龍八部》可謂是一代游戲傳奇,在當時只要放假了,學生們一定會到網吧進行游玩,特別是《天龍八部》,完全就是網吧裝機必備的游戲,但是在如今再次回到游戲之后,卻發現這游戲早就變了樣。

當時很多玩家退游有兩大主要原因,第一便是腳本問題,正是這一問題導致服務器的金幣與元寶等代幣不斷增多,最后甚至影響到游戲的平衡,即便無數玩家向《天龍八部》的游戲制作組進行反饋,可最終卻石沉大海,根本不予理會,最終越來越多的玩家選擇退坑。

第二個原因便是《天龍八部》的職業差距太大,比如當時的天山派,只需要控制住明教玩家,一套小連招就能給對方打倒在地,缺少了來自武俠世界見招拆招的快樂,這也是眾多玩家離開《天龍八部》的主要原因。

難道這樣玩家紛紛離開游戲就是老游戲最終的下場嗎,顯然不是這個樣子的,同樣有一款在當年極其火爆的游戲《魔域》端游在近些年不但沒有放棄游戲市場,甚至還不斷開發新的游戲,在不久之后便會發布自己的延續作品《魔域手游2》

為了不再讓職業成為玩家心中的一塊心病,《魔域手游2》特意將職業與職業之間的差距進行縮小,特別是在組隊副本之中,每個職業都成為必不可少的因素,讓所有玩家都能感受到公平的游戲環境。

而且像《魔域手游2》這樣的游戲,其他游戲在前期都極少給玩家資源,讓玩家早早進入貧困期,可《魔域手游2》不但給玩家豐富的資源度過前期,還給玩家一份限時的五百倍經驗卷,讓玩家在前期拿到大量經驗,不必再為經驗問題而擔心。為了讓玩家能夠玩的開心,《魔域手游2》還特意將福利力度提高,只需要簽到就能夠把坐騎領到背包,不用再擔心自己獲得一只較差的坐騎。

其實老游戲從未消失在大眾的視野,只是有很多像《魔域手游2》這樣的游戲不斷積攢自己的實力,最終為玩家帶來一款令玩家滿意的游戲,而這也正是《魔域手游2》被研發出來的意義,大家不妨去下載進行游玩,體驗魔幻色彩的《魔域手游2》

我們終于完成了motorola edge s的評測,這是摩托羅拉在2021年的重點機型,也是摩托羅拉想要在國內重返輝煌的一個重要里程碑。因為其放下了曾經“只做高端”的姿態將一切過往化為序章,并視圖通過性價比這一新品牌手中最好用的“敲門磚”,重新讓“Hello moto”的鈴聲出現在大街小巷之中。

先來回顧一下motorola edge s的各項配置:

· 高通驍龍870移動平臺

· 6/8GB LPDDR5內存 + 128/256GB UFS 3.1存儲

· 6.7英寸21:9比例2520×1080分辨率90Hz刷新率LCD雙孔屏

· 后置6400萬像素主攝 + 1600萬像素廣角 + 200萬像素景深+ToF

· 前置1600萬像素主攝 + 800萬像素廣角

· 5000毫安時電池、20W有線充電功率、雙揚聲器、側面指紋識別、NFC

在上述硬件之中,最引人注目的莫過于其全球首發的高通驍龍870移動平臺。這是款基于驍龍865 Plus升級而來的產品,很多規格都與驍龍865和驍龍865 Plus一致。主要升級項為CPU超級大核的工作主頻被提高至3.2GHz,以及新加入的4K 60Hz設備內屏顯示輸出能力。

就定位而言,驍龍870移動平臺是高通以完善自身產品線為目的推出的產品。不僅不會撼動驍龍888的旗艦級定位,甚至還可以協助智能手機制造商們推出更多像同時具備“性價比”和“旗艦級性能”這兩項特征的5G手機。

其中“性價比”的話,1999元的起售價可以詮釋一切。而“旗艦級性能”的話,實測數據顯示motorola edge s的驍龍870安兔兔成績為64.9萬分,魯大師成績為84.2萬分,Geekbench單核成績為4428分,多核成績為11307分,與絕大多數驍龍865及驍龍865 Plus機型的成績非常接近,遠遠領先于同價位多數機型所采用的天璣1000+、麒麟820和驍龍765G。

在運行主流游戲時,驍龍870移動平臺的表現也復刻了跑分時的模樣,無限接近于驍龍865及驍龍865 Plus機型的表現。由于motorola edge s+目前暫不支持《王者榮耀》超高幀率(90 FPS),所以我們的測試將在高幀率(60 FPS)+超高分辨率+抗鋸齒設置下進行。結果顯示在這局游戲的平均幀率為60.2 FPS,小規模團幀率處于53至57 FPS之間,十人團幀率處于45至49 FPS之間。全場最低幀率就出現在十人團剛爆發各種技能特效集中展現的瞬間,那時的幀率為44.9 FPS。

而一局超高清畫質+超高幀數(40 FPS)+水面反射設置下的《和平精英》海島地圖平均幀率為39.9 FPS,若將設置改成HDR高清+極限幀數(60 FPS)+抗鋸齒的話,平均幀率則為53.9 FPS。當然這與人機局交戰次數較多有關,畢竟高倍鏡的每次射擊和搭乘載具快速移動時,都會帶來明顯的幀數下滑。但整個游戲過程的體驗仍然與預期相同,可以用“無需擔心盡情享受”來形容。

至于續航表現,內置5000毫安時電池的motorola edge s在關閉Wi-Fi并開啟單卡5G+單卡4G的環境下10小時待機耗電量約為4%。開啟Wi-Fi和90Hz刷新率,連接有線耳機且將亮度和音量調至50%的環境下,1小時短視頻約耗電7%,1小時在線視頻(開啟彈幕)約耗電8%,一局10分鐘的《王者榮耀》約耗電4%,一局28分鐘的《和平精英》約耗電10%。

如果是類似于《天龍八部手游》這種需要長時間在線掛機但無需操作的游戲,那么我們在將屏幕亮度調至最低并靜音運行1小時的耗電量約為8%。

充電方面,motorola edge s那兼容PD協議的20W有線快充顯然與其5000毫安時的電池容量有些不搭。我們在將電量耗盡之后,從0%開始充電3分鐘之后才能開機,開機后手機顯示電量為3%。充至第10分鐘時電量為9%,第20分鐘時為20%,第40分鐘時為40%,第60分鐘時為61%。

最終,它在第90分鐘電量達到90%,并在第118分鐘充滿,也就是0%到100%充電時間為1小時58分鐘。除電量達到90%之后的涓流充電時間之外,motorola edge s幾乎全程都按每分鐘約1%的速率在獲取電量。

雖然這個速度與同價位目前動輒33W、40W或65W快充的表現相距甚遠,但相信在大容量電池和領先的性能優勢面前,多數同學都會理解并主動選擇將這點不搭連帶215克的重量、9.69毫米的整機厚度、不太合眼緣的雙孔屏和略顯厚實的下邊框一同選擇性忽視的,對吧?

硬件之后就是大家關心的軟件,如果說motorola edge s最吸引人的是“1999元就能買到驍龍870”,那最令人擔心的一定是這套在安卓11基礎上增加功能并進行了一定本地化的MYUI操作界面。這也確實,在聯想智能手機業務那么多年的歷史長河上,唯一頗具好評的操作界面貌似只有當時ZUK品牌的ZUI,可那已經是2015至2016年期間的事情了。

好好好,我們知道摩托羅拉近幾年在海外某些市場的銷售表現不錯也頗受歡迎。但單就motorola edge s面向的中國大陸市場而言,貌似沒有哪家智能手機制造商可以在憑借一個基于原生安卓輕度定制的系統,做出滿足摩托羅拉和聯想手機業務野心的成績。這點可以看看目前支持一加用ColorOS取代氫OS的呼聲有多大。

在我們看來,MYUI目前存在許多可能會令新用戶或潛在用戶感到困惑的問題,但導致這些問題的原因不是安卓11不穩定或硬件兼容性,而是本地化程度太低。

就以大家最常用的截屏為例來說,目前國內幾乎所有智能手機在“音量下+電源鍵”這套截屏組合鍵時基本都是按下后立即觸發,但MYUI選擇按照了原生安卓的設計,需要按住這兩個鍵一秒鐘才能截屏。并且系統預置的指導應用中對此沒無說明,設置中也沒有對于這套組合鍵的相關選項可供參考。

雖然這導致我在從倉庫中翻出那部本地化程度同樣很低的索尼Xperia XZ3驗證之前,直接就認為motorola edge s不支持“音量下+電源鍵”組合鍵這種截屏方式。不過幸運的是,我們憑借經驗豐富的同事和數量尚可的評測機在審稿階段避免了一次評測事故。但顯然不是每位消費都恰好認識一位資深數碼編輯或擁有可供驗證的手機,所以MYUI的確得用心寫好系統預置的“moto”指導應用,讓大家知道它跟目前主流的其它系統有哪些不同,而不是像現在這樣簡單的“漢化”一下。

另外,我們在研究截屏問題時還順便發現了一個奇怪的問題,那就是搜索功能不支持模糊詞搜索。以下圖為例,當我們想切換刷新率但找不到在哪切換準備通過搜索找時,發現只搜索“刷新率”這三個字是得不到檢索結果的。為什么呢?因為這個設置的名稱是“顯示刷新率”,所以我們必須輸入設置名稱開頭的“顯示”或完整輸入“顯示刷新率”,系統才能成功檢索。

然而,應該沒有人能在要調整刷新率的時候會想到自己得搜“顯示”這兩個字吧。

語音助手方面,MYUI的“樂語音”可以說算是個還不錯的功能。因為它拾音準確率不錯,大多時候反饋都很快,無論是修改系統設置,打開第三方APP還是進行網頁搜索的速度都很不錯。甚至可以快捷的通過語音完成設置導航地點、找附近的停車場、打開聽歌識曲、播放音樂/電影/電視劇、控制微信/QQ發紅包、打開掃一掃、發消息和視頻通話等操作。

并且在motorola edge s機身左側擁有實體快捷鍵的前提下,“樂語音”可以直接通過與快捷鍵關聯的“一鍵觸達”功能喚醒。當然,這個功能不僅可以喚醒語音助手,還可以打開健康碼和付款碼這類小程序,以及相機和便簽這類系統預置應用,外加微博和王者榮耀這類自行下載的應用。

此外,MYUI還擁有包含手勢操作、moto AI麗音算法、游戲模式、PPT/商務文件拍攝、自定義APP音量和多屏協同在內的諸多特征。

其中較為實用或頗具趣味的是最后兩個,自定義APP音量和多屏協同。前者就像電腦上的音量合成器一樣,可以自定義每個APP的音量大小,讓自己在游戲時獲得音量合適的背景音樂。后者則與EMUI的多屏協同或One UI的Samsung DeX一樣,屬于可以通過顯示器及外設增強手機多任務處理能力的功能。

如果說EMUI、MIUI、ColorOS和OriginOS等所選擇的是將更多功能整合進系統中的道路,那MYUI則更像是氫OS那般輕巧簡約的道路,并且比氫OS還要更接近于原生的安卓系統,大概就是索尼Xperia手機系統的樣子。

在整個評測產出的周期中,MYUI的表現都屬于流暢且穩定,我們只遇到過一次自帶的應用商店“假死”以及一次語音助手回饋慢(當然這個可能跟我司當時網絡有關)的情況,至于應用崩潰、閃退或是系統不穩定卡死的情況則從來沒有出現過。所以MYUI對于所有有意購入motorola edge s的人而言,需要關心的點就在于“好不好用”,而非“能不能用”。

再簡單點說,就是“愿不愿意適應MYUI和現在手機UI的差異”和“對于現在手機UI有但MYUI沒有的功能是否有依賴”這兩個問題了。

按照慣例,影像其實不應該放這么后面。但或許由于motorola edge s在極低的預算帽之下將其中的大多數資源都投入到了性能相關之處,所以導致其拍照其實跟20W快充一樣屬于整機略顯尷尬的部分,成片質量也只是同價位手機里的常規水平。那常規水平是什么樣?自然就是光線充足可以一戰,但會有涂抹感和邊角畫質下降的問題。而光線不充足時,只能滿足基本的記錄需求。

如果你很喜歡拍藍天白云的話,那么motorola edge s顯然與你緣分未到,因為它拍出的照片藍色飽和度明顯偏低。就以我們這組樣張為例,明明是大晴天頂著烈日出去拍的,但成片卻怎么看都只能讓人感覺那天應該是陰天。啥?你問我們藍色飽和度為什么會偏低?我們也不知道。也許是產線顏料不夠,所以工程師把藍色都拿去噴在后蓋上了吧。

雖然成像并不理想,但由于驍龍870移動平臺能帶來旗艦級性能的緣故,所以motorola edge s無論相機啟動速度,對焦速度,取景器畫面都非常流暢,相冊里也不會出現“圖片先模糊后清晰”的加載過程,可以說是同價位拍照流暢度最好的機型之一。此外,該機還支持240 FPS的慢動作拍攝以及6K 30FPS或4K60 FPS的視頻拍攝,并配備了稀有的環形微距補光燈。

motorola edge s顯然正披著摩托羅拉的皮,對外展示著聯想手機擅長的“價格屠夫”姿態。毫無疑問的說,motorola edge s的硬件在其所屬價格段中處于領先梯隊之中,但軟件卻在所屬價格段中處于隊尾,外加相機的表現實屬一般。盡管1999元的起售價開了個好頭,但......咦,1999?嗨,一部1999元的手機要求那么高做什么,喜歡的話就“交個朋友”,不喜歡的話只需一句“下次一定”,那就完事了。

不得不說1999的確具有說服力,當這個數字以價格的形式在mototola edge s發布會上出來的一瞬間,整個B站直播間的畫面就被“牛逼”和“666”之類的彈幕所覆蓋。這也許就是所有數碼愛好者乃至吃瓜群眾們都喜聞樂見的東西,畢竟自從步入5G時代之后,兩三千元的手機幾乎已經成了“溫飽線”一般的存在。

但話說回來,我們希望聯想手機業務和摩托羅拉不要被發布會和上市初期的輿論贊揚聲沖昏了頭腦,畢竟2021年還能屹立于智能手機市場上的品牌沒有任何一個是善茬。mototola edge s給聯想手機業務或摩托羅拉的2021年開了個好頭,他們的“回歸”毫無疑問會給這個競爭火熱的中國智能手機市場再添一桶燃料。而接下來需要做到的自然就是持之以恒,不要讓自己像流星一樣短暫發光,然后消失在人們的視野中。