吃機槍手游戲(絕地槍手游戲)


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2011年9月,施圖爾曼·奧托·豐克,一位普通的德國人老死家中;按照中國人的說法,這叫“善終”了。

施圖爾曼·奧托·豐克,普通的不能再普通了。不僅很多國人不熟悉,就是全世界99.999%的人恐怕也不知道他是一個什么人!

施圖爾曼·奧托·豐克,卻又是一個非常不普通的人。你可能不認識他,但不能說你沒有見過他。

凡是喜歡二戰(zhàn)的朋友,無論是喜歡二戰(zhàn)圖書或者是二戰(zhàn)游戲,都會對這張照片印象深刻,成為戰(zhàn)后人們對德國納粹黨衛(wèi)軍的標志性印象。

施圖爾曼·奧托·豐克,就是這張照片的主人公,一位納粹黨衛(wèi)軍的機槍手

施圖爾曼·奧托·豐克,服役于黨衛(wèi)軍第12"希特勒青年團"裝甲師(12SS)。參軍時,他還是一個青澀、羞泯但又朝氣蓬勃、十分陽光的青年。

但就是這樣一個陽光少年,卻在短短一年時間內(nèi),成為一位歷經(jīng)百戰(zhàn)、歷盡滄桑卻又幸免于難的“老兵”。

6月6日是他的生日,但就是在他生日這一天,1944年6月6日,盟軍實施“霸王行動”,搶灘登陸諾曼底。也就是從這一天開始,他跟隨平均年齡只有17、18歲少年組成的12SS奔赴法國卡昂地區(qū)阻擋登陸的盟軍;身為機槍手的施圖爾曼那張經(jīng)典照片就是拍攝于行軍路上。

12ss在卡昂與英國第2集團軍血戰(zhàn)33天,驚人的作戰(zhàn)精神和狂熱的戰(zhàn)斗意志給予盟軍巨大損失。

12SS裝甲師首戰(zhàn)諾曼底,一戰(zhàn)成名。

從那時起,他參加了二戰(zhàn)后期慘烈的諾曼底登陸、阿登戰(zhàn)役、巴拉頓湖戰(zhàn)役、維也納戰(zhàn)役,1945年5月8日12SS在奧地利向美軍投降。這只組建時擁有21300士兵、齊裝滿員的裝甲師,最后只剩下455名“老兵”。

英國陸軍元帥蒙哥馬利感嘆道:這一群野蠻的雜種,但他們是真正的士兵,和他們相比我們成了業(yè)余軍人。

經(jīng)過血與火洗禮的施圖爾曼,此時眼里已全無之前朝氣與青春,取而代之的是嚴峻與茫然 。他們還沒學(xué)會生活,卻已經(jīng)理解了死亡。坦克的履帶結(jié)束了很多年輕的生命——12SS師長庫爾特邁爾

多次血戰(zhàn)后,施圖爾曼居然幸存下來不得不說是個奇跡。

而因為一次偶然的拍攝,使這位默默無名的機槍手,也許會永遠成為人們對二戰(zhàn)的歷史記憶。

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《彩虹六號》是世界上最有名的射擊游戲系列之一,筆者也是《彩虹六號:圍攻》的忠實玩家。在IT之家過去的游戲本測試中,《彩虹六號:圍攻》也是必測的項目。就在最近,這一系列推出了全新世界觀的新作《彩虹六號:異種》,一改往日的寫實風(fēng)戰(zhàn)術(shù)射擊,取而代之的是小隊協(xié)作對抗變異怪物,獨特的科幻風(fēng)也吸引了微星的注意。

近日,微星與育碧聯(lián)動,推出了微星神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款游戲本,IT之家也已經(jīng)拿到了 12 代 i7-12700H+RTX 3060 版的微星神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款。在本文中,我們就來看看它獨特的外觀設(shè)計和游戲性能吧。

1、外觀設(shè)計

在看到筆記本的第一眼,就能察覺到它的不同,整機均采用黑黃撞色設(shè)計,與游戲內(nèi)的防化服設(shè)計一致,頗有代入感。它是一臺 15.6 英寸的常規(guī)尺寸游戲本,三圍為長 359mm;寬 259mm;高 26.9mm, 重量約為 2.3KG。

A 面設(shè)計仿佛一個生化手提箱,中間是一個《彩虹六號:異種》的標志性 Logo,開機后也會隨之發(fā)光。

神槍手 15 支持單手開合,打開 B 面,是一塊 2560*1440 英寸的 165Hz 電競屏,實測色彩基本可以覆蓋 100% 的 DCI-P3,是一塊色彩準確、響應(yīng)快速的專業(yè)廣色域電競屏,不僅可以滿足游戲的需求,也可以滿足簡單的創(chuàng)意生產(chǎn)需求。

C 面炫彩光譜電競鍵盤的設(shè)計格外獨特,它采用了一個黃藍黑漸變的設(shè)計,同時鍵盤的背光也依次排列出黃、藍、綠的燈光,也與游戲整體的色彩氛圍很搭。鍵盤的鍵位非常合理,方向鍵和小鍵盤都有照顧到。

鍵盤下方是一塊觸摸板,尺寸中等,材質(zhì)為塑料,觸控板上還有 REACT 的印刻。除此之外,右下角還有一串彩蛋,等著玩家們發(fā)掘。

D 面有墊高設(shè)計和大面積的進風(fēng)口,從鏤空的底蓋中能直接看到裸露的銅管,對散熱有一定的幫助。

整機共有 1 個 USB2.0+2 個 USB3.2 (Gen 1) 接口、1 個 USB Type C (USB3.2Gen 1)、一個 HDMI 接口、一個 3.5mm 接口、DC 電源接口和千兆網(wǎng)口。隨機標配的電源適配器為 240W。

值得一提的是,包裝內(nèi)除了電腦外,還附贈了一個大禮包:鼠標、鼠標墊和彩虹六號:異種游戲兌換碼,這波可以說是相當用心了。

贈送的鼠標全身都經(jīng)過深度定制,滾輪處還支持 RGB 燈光,到手就可以直接進入競技狀態(tài)。

2、硬件分析

微星神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款 的最大升級之處在于 12 代 i7-12700H。而酷睿 i7-12700H 的最大升級之處在于基于 intel 7 工藝打造的全新混合架構(gòu)。i7-12700H 擁有 6 個性能核 8 個能效核,其中性能核支持超線程技術(shù),共計 14 核 20 線程,這使得這一代多核性能有了一個飛躍。24MB 的三級緩存和 45W 的基準功耗則與上代保持一致。

GPU 則是升級到 140W 滿功耗的 RTX 3060,那么它是用什么散熱系統(tǒng)壓制的呢?性能釋放如何呢?我們接下來就拆機看看吧。可以看到它采用了雙風(fēng)扇 6 熱管的 Cooler Boost 散熱模組,壓制 i7+RTX 3060 問題應(yīng)該不大。

硬盤為鎂光的 OEM 硬盤,容量 512G,是一塊很穩(wěn)定的 PCIe3.0 硬盤,機身內(nèi)還提供了一個額外的 M.2 硬盤位,擴容起來非常方便。網(wǎng)卡是英特爾的 AX201, 支持最新的 Wi-Fi6 160MHz,是主流級別的高性能無線網(wǎng)卡。

3、烤機跑分

那么神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款 的這套散熱系統(tǒng)能否完全釋放 i7-12700H+RTX 3060 的這套配置呢?我們先使用 AIDA64 進行單烤 FPU,15 分鐘后,CPU 的功耗能穩(wěn)定在 70W 左右,跑滿 i7 這功耗需求還是沒有什么問題的。

然后我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU,15 分鐘后,溫度穩(wěn)定在 82℃,功耗同樣穩(wěn)定在 140W 的滿功耗,看來這是一塊滿功耗的 RTX 3060 顯卡,性能肯定是不用擔(dān)心了。

接下來我們同時運行以上兩款軟件,模擬最大的壓力,運行 15 分鐘的雙烤。15 分鐘后 CPU 穩(wěn)定在 40W、93℃,GPU 穩(wěn)定在 120W、81℃,這個整機 160W 的性能釋放,對于 i7+3060 的筆記本還是相當不錯的。

跑分方面 RTX 3060 基本能釋放基準的性能,實測 3DMark TimeSpy 顯卡物理分數(shù)可以達到 8813 分。

在代表 CPU 理論性能的在 R20 中,獲得了單線程 676 分,多線程 6223 分的成績。相比于上一代主流的 i7-11800H 不論是單核多核都有突飛猛進的提升。

鎂光的 OEM 硬盤,性能非常出色,是一塊性能穩(wěn)定的 PCIe3.0 硬盤。

4、游戲?qū)崪y

既然是與游戲聯(lián)名的,那我們就會對游戲性能有更高的要求了。神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款自帶了 MSI Center 支持 AI 智能性能調(diào)控,也可以手動在極致模式下超超頻。在下面的測試中我們將在統(tǒng)一在極致模式 + 1080P + 最高畫質(zhì) + 平衡 DLSS 下進行。

首先,我們先來測測本次聯(lián)動的游戲《彩虹六號: 異種》,我們開啟最高特效后,游戲的畫面表現(xiàn)力還是很不錯的,實測運行 BenchMark 可以達到平均 86 幀,暢玩不成問題。

接著我們測試幾款電競游戲,我們選取了《CS:GO》、《APEX Legend》、《絕地求生》和《永劫無間》四款競技游戲。在《CS:GO》中,大部分場景都能跑到可以達到 235 的平均幀率,在大部分場景下都能跑滿這塊 2.5K 165Hz 的電競屏。

《APEX Legend》這款游戲的配置要求要高不少了,在訓(xùn)練場中,最高畫質(zhì)下它大概能保持在 118 幀左右,實際游戲體驗當然也是非常不錯的。

在《絕地求生》中,我們開啟全極致畫質(zhì),游戲時幀數(shù)一直在 110 幀左右上下浮動,“吃雞”體驗同樣相當不錯。

在國產(chǎn)武俠吃雞游戲《永劫無間》中,我們開到高畫質(zhì) + 平衡檔 DLSS,可以達到平均 98 幀左右,哪怕對戰(zhàn)時也依舊保持流暢。

接下來我們測試一些 3A 大作,首先是跑分常客《古墓麗影: 暗影》,開啟 2.5K 最高畫質(zhì)后,它可以實現(xiàn)平均 77 幀,暢玩 3A 完全沒問題。

在《荒野大鏢客 2》中,由于新增了 DLSS 技術(shù)的支持,所以畫質(zhì)有了不小提升,默認畫質(zhì)下運行 BenchMark,可以達到平均 66 幀,流暢游玩也沒啥問題。

在《控制》中,即便是開啟最高等級的光追后,幀數(shù)依舊可以達到平均 60 幀以上,暢玩不成問題。

最后一游戲是《賽博朋克 2077》,它最近更新了 BenchMark,因此結(jié)果會更加客觀。我們將畫質(zhì)設(shè)置在 2.5K 分辨率中等光追 + 性能 DLSS 下,幀率就可以達到平均 68 幀,實現(xiàn)流暢游玩。

總的來說,目前搭載 12 代酷睿 i7+RTX 3060 的筆記本們已經(jīng)可以在 2.5K 分辨率下通吃所有游戲,壓力比較大的 3A 大作配合 DLSS 技術(shù)同樣也能暢玩。

5、創(chuàng)意生產(chǎn)

對于狂熱的 Gamer 們來說,出色的性能也可以用來剪輯一些游戲視頻,或者進行游戲直播,比如用 Cuda 核心為視頻剪輯和模型渲染來加速。我們接下來測試一下生產(chǎn)力軟件。首先是代表綜合辦公性能的 PCMark10。得分為 7489 分,可以應(yīng)對大多數(shù)所有的日常辦公需求。

在另外一款全新的,代表綜合辦公性能的測試軟件《CrossMark》中,神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款 獲得了 1935 分,同樣可以滿足辦公需求。

在創(chuàng)意工作者們常用的 PugetBenchmark For PR 和 AE 中,AE 得分為 1075 分,PR 得分為 634 分,都可以流暢運行,日常剪剪 1080P 視頻、做做中等程度的特效也沒啥問題。

總結(jié)

筆者也見過不少筆記本界的聯(lián)名,但有些只是換了個壁紙,有些就是換了個顏色,而像微星神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款這樣從色彩到燈光再到外設(shè)都做了定制的,真是少之又少。而這樣一款獨一無二的游戲本想必也會讓彩虹六號系列真正的粉絲們心動吧。

如果你需要更大的屏幕的話,微星也提供了 17.3 英寸的版本可選,這個版本固態(tài)升級到了 1T,屏幕也升級到了 360Hz 的超高刷新率,相對更適合專注 FPS 游戲的電競玩家。目前神槍手 15 彩虹六號:異種聯(lián)名款 i7-12700H+RTX 3060 的京東售價為 9599 元起,感興趣的話可以去了解一下。