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提到手游神作的話,應該90%的人都會想起紀念碑谷。 三年前發布的時候的確給大家帶來太多驚喜。
因為藝術感極強的畫面和獨特視角的玩法,不僅讓它收獲了大批粉絲,還獲得了至少14個獎項。。。
(紀念碑谷1截圖)
配色絕佳的畫面,新穎的空間錯位設計,再加上人人都能上手的簡單玩法。。。
導致很多玩家通關后,都哭喊著還想要玩!快出新篇!
在等待新篇章的這三年中,很多游戲都會打著 “ 紀念碑谷 ” 的旗號宣傳自己的游戲。
如果真是一些用心的精品游戲就算了,但是在應用市場輸入紀念碑谷四個字,出現的大都是一些奇奇怪怪的垃圾游戲。。。
簡直辣眼睛
還好,雖然時隔三年,但終于等來了紀念碑谷2~!
而且還獲得了 App Store 首頁的大力推薦,首頁頂部的6張大 Banner 。。。
滑動banner全是紀念碑谷2的游戲截圖
以及下面5個新游戲推薦位。。。
全都給了紀念碑谷2,可以說是史無前例的強力推薦了。
而時不時都會回頭玩玩紀念碑谷1的我也在第一時間就下載玩了兩遍!
現在就仔細給大家說說~
首先畫風上面,還是延續了第一篇的精致配色!!!
美!美!!美!!!
(紀念碑谷2 游戲截圖)
其次是主人公。
原以為是第一篇的延續,但是仔細看了看才發現完全不是一個人。
第一篇叫艾達,第二篇叫蘿爾
確切的說是蘿爾母女之間的故事。
由于這次是雙主角,所以在前面幾關都是兩人配合完成~
也可以說這幾關是母親手把手教會孩子掌握探索能力的過程。。。
在孩子終于蛻變成為能獨自遠行個體時,則放手讓她獨自遠航~
當然,故事并沒有結束。分開的母女開始各自探索,母親走的是回憶路線,而孩子則是開啟對全新世界的冒險。。。
故事雖然是全新的,但玩法一點也沒變。
空間錯視的玩法必須是不能丟的~
不過在原本單純的建筑空間中,還是添加了一些新的元素。
比如見光就長大的樹木~
以及我最喜歡的 “ 彩蛋 ” → 通關過后玩家自己繪畫 “ 圖騰 ”
雖然新篇中的所有關卡都沒有讓人再有當年 “ 哇塞 ” 的驚艷感。。。
但是不得不承認,雖然時隔三年,我還是很吃他這一套。
紀念碑谷2目前在AppStore的售價是 ¥30元,雖然價格有點高。
但是當年為了買1的番外篇不也花了12塊么
就身邊朋友的反饋來看還是不虧的,值得買買買!!!
不過Android的小伙伴需要再等等。。。
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在2014年,一個僅有8人的小團隊,用了10個月的時間開發出了《紀念碑谷》。一經推出,登頂全球50多個國家和地區的付費排行榜,上線不到一周就收回了成本。
2017年6月,這個游戲工作室又推出了《紀念碑谷2》。在當時首次曝光的時候,更是在全球App Store上獲得了13個推薦位,這樣的推薦陣容可不是一般游戲能上的,可想而知這款游戲的火爆程度。
而這款游戲的國行版,則是被騰訊旗下的極光計劃所代理,沒錯就是我們口中最廣為人知的騰訊了。看到這里你會不會很郁悶?又是那個不充錢就不能變強的騰訊公司,然而,游戲中除了鵝廠的標志以及我們熟悉的登錄方式外,騰訊沒有對游戲做過任何改動。
相較于一代來說,二代還是有改變的,接下來小編就給大家聊聊這款游戲吧!
《紀念碑谷2》是一款策略闖關類手游,相比于前作而言,人物主角發生了改變。一代的話,主角是艾達公主獨自一人歸還幾何的救贖之旅。而二代則是講述著一個母親蘿爾帶著女兒一起探索神圣幾何奧秘的故事。游戲有兩個人物行動,但主要還是控制蘿爾。后段會出現一個蘿爾的老朋友,前作的是圖騰,這次的是門騰。
這款游戲圍繞蘿爾和她的女兒展開了一個關于成長與獨立,親情與友情交加的故事。所以說游戲的性質發生了變化,因而關卡的謎題設計也不得不從原本的玩法導向變為了劇情導向。也就是說,作為玩家,你不能再忽視劇情的存在進行游玩了,因為它已經是整個游戲體驗中最核心的一部分了。
還有就是不變的畫風,畫風延續了上一部的風格,當然細節處變得更加精致了。因為大多是清新的漸變色,建筑設計沒有太多的變化,倒是翻譯的版本變多了。
玩法大部分繼承于上一部,音樂的話依舊是自然的風聲水聲鳥聲為主,區別是第一部中用鋼琴作為主要伴奏樂器,這一部則以吉他作為背景音樂的主要伴奏樂器。
可以說相比一代,在玩家擁躉快速增長的狀況下,二代的游戲難度做了取舍。小編覺得它更加的平易和大眾了,它選擇了更多地去用人物和故事來表達紀念碑谷的禪意,這是一個明智的選擇,出色的音樂,美術風格,恰當的游戲難度,適度的天馬行空,只可意會不可言傳的感觸,以及所有,被紀念碑谷所感染的玩家們,這就是禪意游戲的魅力。
總的來說,《紀念碑谷2》這款游戲依然是一款十分優質的游戲。